【ポイ活】グリモアrefrainをグダグダになりながらもクリアしてきました

ポイ活
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今回もポイ活ゲームを攻略していきます
挑戦するのはグリモアrefrainと言うゲームです

このゲーム何か聞き覚えがあると思ったのですが、「グリモア〜私立グリモワール魔法学園〜」っすねw
一度サービス終了した筈ですが、どうやら再稼働した様です
まぁタイトルにリフレインと付いていますからね

ポイ活案件と言うと基本的に中華産が多いのですが、グリモアは日本の会社なので久しぶりに国産ゲームです
開発会社はアプリポット。
・・・アプリポット?
と言う事で最近だとちいかわぽけっとをリリースした所ですね

同会社の「まものダンジョン+」も案件で出ていたのでどちらをやるか悩んだのですが、先にグリモアからやる事にしました
グリモアが終わって案件がまだ残っていたらまものダンジョンもやってみようかなと

今回も当サイトではお馴染みのピッコマでの挑戦となります

既に少し進んでいますが・・・
ステップアップミッションで全ミッションクリアで4449コイン貰えます
STEP3だけ課金ミッションなので課金を抜くと4231コイン
今回は無課金で挑戦予定です

プレイ1日目

それでは早速やっていきます

タイトル画面

これは期待しても良さそうですね

・・・ん?

こ、この感じ
G123で見た事があるぞ・・・?

って事でポチポチ放置ゲーですねw
一定数敵を倒すとボスバトルに挑戦できて、ボスバトルやPVP等はコマンドバトルになるみたいです
コマンドバトルの方がメインですね

ポイ活の仕様的にゲームをアンイストールしてしまった時点でポイント判定が付かなくなる可能性が高く、ゲームを入れ直すリセマラは出来ない仕様が大半なのですが
グリモアはタイトル画面でデータリセットが可能です
このやり方だとポイント付与判定もセーフな筈です

と言うのも

ガチャチケやダイヤガチャでURが引けませんでした
1%なので1/100です。そこそこの回数ガチャを引けるので引けなくは無い数値ですね
そして、リセマラが可能なのでやるか悩んだのですが、案件自体がそこまで時間が掛からないっぽいのは見たので今回はリセマラ無しでやろうかなと思います

ステージが進むと色々とコンテンツが開放されていきますが
とりあえず詰まるまでは初期SSRメンツを適当に強化したパーティで進めてみます

結果、8-5まで

パーティは適当にSSRをぶちこんだのですが
このキャラが全体攻撃+毒付与で結構強い気はしました


ステージ進行でガンガンダイヤが貰えるので、貰ったダイヤでガチャを回していきます
期間限定の可能性はありますが、回すならステップアップが良さそうです

最終ステップまで回せばURが確定で貰えます
ゲームによってはURより下位レアリティの方が凸出来るので強い事も多々ありますが、序盤だと確実にURの方が強いですからね

プレイ4日目 完全にやらかしました

タイトルにも「グダグダ」と書いていますが今回のプレイは完全にやらかしました
まぁ最速攻略記事でも無いので、たまにはこういう記事も悪くはないかな?と
今回は失敗経験談としてお楽しみ下さい

先ず2日目と3日目なのですが忙しくてあまり触れませんでした
と言うのも、丁度プレイしていたモーマンタイムが案件終了予定だったので、次の案件としてグリモアを入れたのですが、まさかのモーマンタイムが延長になりました
グリモア自体そこまで時間は掛からないっぽいので後回しでいいか・・・とログインとガチャだけ引いたのですがこれが大失敗でした
(これに関しては後で説明します)

先ず、このゲームですが最初に述べた通りポチポチ放置ゲーです
放置状態で勝手に敵を倒してくれるのでクリアを急がない場合は都度ログインだけして数日間放置して経験値を溜め込むと言う方法もあるのですが
放置から戻っても経験値が全く入ってなかったりしてたんですよね
最初はそういう仕様かな?と思っていたのですが
どうやらゲームがオフライン判定じゃないと自動的に倒してくれないっぽいんですよ

ちなみにこれは確定要素では無いです
しかし、自分はモンスターを一切倒してくれない状態に陥りました
恐らくなんですが、ゲームをバッググラウンド状態で置いていたせいじゃないかな?と思っています
バッググラウンドでも自動で敵を倒している事もあったので、今回がたまたまの可能性もあります
経験値も入ったり入らなかったりですね
と言う事で長時間放置する場合はタスクキルをしておいた方が安定しますね
これが先ず1つ目のやらかしです

そして2つ目です
今回2日目~3日目とあまり時間が取れなくて、とりあえずイベントで開催されていた無料10連ガチャとデイリーだけはクリアしてメインの進行は殆ど放置状態でした
4日目から攻略に向けて本格的にゲームをやり始めたのですが、今回はこれが悪い方向に働きました
と言うのも、無料10連ガチャやステップアップガチャで結構ガチャを引けてURが5体引けました
いやURを5体も引けて上振れしてるじゃんと。何が不満なの?とお思いですよね?

グリモアのレアリティは
UR→SSR→SR→Rの順番なので当然URの方が強いじゃないですか?
これ自体は間違ってないんですよ
ただポイ活プレイだとURのみの構成は地雷でした

これの説明をします
画像を見て貰った方がわかりやすいですね

こちらレベル100のURとSRとRの比較画像になります

画面左下
緑のマークが次回レベルに必要な経験値です
LV100→101にするのに必要な経験値ですが

URが256784
SRが91586
Rが56221

URがRの4~5倍近くの量のEXPを要求されるんですよ
いやこれEXPに余裕があれば全然構わないと思いますよ
自分はUR5枚構成のパーティにしたのですが4日目の時点でURを1体もLV100に出来ませんでした

対抗戦は4人パーティなのですが、4日目のパーティでこんな感じです

全員80レベルです
対戦相手にレベル150とか出てくるんだが???
Xだと3日とか4日でクリア報告が出てるんですけど、どう考えても150とか育成経験値不足で無理だろ・・・。やり方間違ってるのか?と思っていたのですが、クリアメンバーを見てみるとレベル150のパーティなんですよね
そこで上の画像に繋がる訳です
URは育てるべきでは無かった

ちなみにURを完全に捨てろと言う訳では無いです
と言うのもリーダースキルが存在し、これがレアリティ依存なので最低でも1体はURは育てた方が良いです
出現率1%のURを沢山引けたので今回は引きが良いな。とか思っていた過去の自分を殴りたい
既に攻略法が確立されているのに敢えて見ない自分が悪いのですが、まぁこのブログはあくまで”ゲームプレイ日記”ですからね。

と言う訳でここから育成の方針転換をして低レアリティをメインに育てていきます
今回のポイ活クリア条件が
マシラレベル10と対抗戦1300達成

マシラの方ですが


レベル10の属性が青色です
グリモアは戦闘システムは三すくみ+αになっていて
青は赤に強く、赤は緑に強く、緑は青に強いじゃんけんシステムです
弱点色にはダメージが上がり、得意色だとダメージが軽減されます
と言う事なのでレベル10を見据えて青に得意な緑色メインでパーティを作る事にしました
ただ、レベル9が赤なので緑オンリーだと赤の弱点色なので青も並行して育てる事にします

緑をメインに育てていたので恐らく今回の鬼門はマシラレベル9かなと
緑×3と青×2のメンバー構成でマジでギリギリで突破できました

そのままランク10も突撃したのですが10の方は余裕でした

メンバー構成は
URが1体。SRが2体。Rが2体の構成です

マシラの方はこれでクリアなので
次は対抗戦のレート1300を目指します
メンバーの方はマシラは5人パーティですが、対抗戦は4人なのでリーダーバフ狙いで緑4人のパーティで挑戦します

プレイ6日目 対抗戦攻略へ

さて、対抗戦ですが対戦相手の厳選が出来る仕様です
ですので、戦闘の仕様さえ理解していればほぼ負けない仕組みとなっています
今回自分は緑×4人パーティなので

・青パを狙う
・赤パ4人構成は避ける
・単体でもURレベル150は罠の時があるので避ける
・レベル1単体配置はネ申

と言った感じですね
青パの場合は赤パを。赤パの場合は緑パを狙えばOKです

今回自分のパーティはこんな構成なので

対戦相手が青4人だとダメージ倍率アップに加えて受けるダメージが軽減されるので戦力が同程度ならほぼ勝てます
逆に赤4人パーティだと受けるダメージが多い上に与えるダメージも下がるので相手の戦力が30000ちょいでもかなりキツイです

また勝てそうだなと思って挑んだ時でも負ける事もあったので
怪しそうな時は避けるのも1つの手段です

例えばですが

混合パーティで34000
一見すると勝てそうなのですが

よく見るとレベル1が混じっています
レベル1は単体戦力は2000程なので32000を3で割ると1人辺り11000近く戦力を保有しています
こちらより上ですね。リーダーもURでレベル100なのがちょっと怖いです
1体配置なので余裕やろ^^と思ってUR150に挑んだ事があったのですが見事に返り討ちに合った事もあるので、単体配置でもLV150の時は避けた方が良さそうです

LV1単体は確実に勝てるのでありがたく頂きましょうw

ありがてぇ・・・!
優しいおじさん・・・!

勝てば大体7~10ポイントくらい貰えるシステムでサクサクとランクも上がって5日目で1100ポイント溜まってランクBに
これなら1300ポイント直ぐじゃね?と思ったのですが

ランクBに入った辺りかな?
対戦相手の更新が20分になりました

ここまで5分くらいで更新ボタンを押せたのですが更新にかなり時間が掛かる様に
後は流石にランクBになるとまともに戦って勝てる相手も減ってきました
LV1単体放置の優しいおじさんも居るには居るのですが、運が悪いと1回更新して0回もザラです
ここからかなりペースがダウンしそうです

プレイ7日目 久しぶりにやらかした件について

引き続き対抗戦を攻略していきます
7日目の時点でポイントは1150くらい
1300で案件クリアなので後20回くらい勝てば終了です

ただ問題がありまして
この日は日曜日だったのですが、どうやら毎週日曜日でポイントがリセットされる仕様なんですよね
普通にやっていれば余裕で間に合うとは思うのですが、毎週日曜日は朝から出掛ける事が多いんです
この日も何時も通りお出掛け(パチスロ)に行きました
対抗戦の仕様が20分に1回の更新なので、パチスロを打ちながら20分毎に更新を押していました
グリモアの対抗戦をやりながらパチスロを打っている人は日本で自分くらいでしょう

この日は昼過ぎには撤退
家に帰ってきたのは16時頃です
この時点で1270まで積んでいたので後3~4回勝てば終わりだなぁ~とか考えていました

そして気付けばスマホ片手に寝落ちしていました・・・

\(^o^)/


もう1日遊べるドン

プレイ8日目

と言う訳で延長戦です
(※自業自得です)

月曜日から再び対抗戦をやり始めたのですが
恐らく1300達成した方がそのままフェードアウトした人が多いんだと思うのですが、明らかにLV1単体放置が目立ちました
自分の戦力自体も+1日で更に伸びている事もあったので昨日よりサクサクポイントが溜まりまして

昼過ぎにはAランクに

と言う訳で

自分も優しいおじさんになって終了です


完走した感想です

今回はかなりグダグダ進行になってしまいましたが、何とか8日でクリアできました
Xで交流のある方とかは4日とかでクリアしているのでかなり遅い方だと思いますw
クリアしてから他の方の攻略を見てきたのですが、UR複数パーティはみんな避けてたので今回は完全に失敗でしたね

基本的に無印URの方が最大凸のRよりも強いゲームの方が多いのですが
グリモアの場合は最大凸Rの方が無凸URより強いのに加えて
レベルキャップと育成経験値の渋さを考慮するとUR1+R複数体が正解でした

また、Rキャラはスキル自体は使い物にならないのですが
同属性のキャラからスキルを1つ借りれる仕様ですので
RキャラにSSRやURのスキルを付与する事でお手軽に強キャラに化けます
状態異常(特に毒)が強いゲームだと思いますので
緑属性だとこの辺りのスキルが強いように思えました


リーダースキルが同属性の攻撃力50%アップとか持っているので
基本的には引いたURに合わせる感じでパーティを組むのが良さそうですね
ただ、マシラの事も考えると赤構成だとレベル10がキツそうなので緑か青の方が良いかなーとは思います。光と闇はよくわかんないすねw

今回のプレイ時間です

プレイ時間だけ見ると結構やってそうに見えますが
半分くらいは放置時間です

後地味に面倒だったのがスキルストーンのレベル上げです
1キャラに6個まで装備できるアクセサリみたいな奴なんですが、各種最大レベルが16まであります
最初は100%昇格するのですがLV15→LV16だと昇格率が10%に加えて毎回演出が入るのでクッソ時間が掛かりますw
最初5キャラ×6個の計30個のスキルストーンのレベルをMAXにしたのですがマジで1時間くらい掛かりました
頭おかしなるで

マシラ撃破で高ランクのスキルストーンを落とすので上位互換に交換作業とかもしてたのですが

時間が掛かる上に高ランクだと金貨の要求量も上がってお金も全然足りませんでした
高ランクは無理に16まで上げずに13~14でも良さそうですね

と言う訳で「グリモアrefrain」のポイ活攻略記事でした

案件自体が割と簡単なのと、この内容でこの金額だと今後案件が出続けるなら調整は入りそうだなーと言う気はします
見掛けたらとりあえず入れてみるのもアリですね。オススメです
グリモアが終わったので、最初に入れるか悩んでいた「まものダンジョン+」を入れようと思ったのですが、ピッコマだと案件一覧から消えていたんですよね・・・
と言う事で現在手持ち新規案件が無いので何をやろうか悩んでいる状態です

Xを見てると面白そうな案件が結構あるのですが
ピッコマだと置いてない案件ばっかりなんですよねぇ
そろそろピッコマから卒業する時かなぁとは思いつつも、なんだかんだピッコマでポイ活をしていると思いますw

それではまた次回のポイ活案件記事でお会いしましょう
ではでは~

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コメント

  1. 匿名 より:

    ランキングできのこんさんの名前をお見かけしたのでコメントにしきました
    自分もUR育成してつまづいて意地になってUR多めでクリアしようとしたら無駄に日数かかって
    グリモア終わったらやろうとしてたまものダンジョン+が条件緩和で報酬ダウンしたのでどうしようかなって気分になってます

    光と闇はマシラだと7と8以外では弱点に突かれないので便利そうに見えるんですけど
    ガチャでの排出率が全体的に低めになっていて高レアのサポート受けるには要ガチャ運なのが欠点ですね…

    貴重な1勝ありがとうございましたおかげで無事1300達成できました助かりました自分も優しいおじさんになって後続の助けになりたいと思います

    • きのこん きのこん より:

      コメントありがとうございます!
      基本的に最高レアリティって引けば引くだけ楽になる事が多いのですが、グリモアに関してはクズ運の方が正解でしたねw
      しかも今回はハッカドールコラボイベントで大量の経験値を配ってコレなので通常時にプレイしてURに突っ込んでしまったら詰みとまでは言いませんが10日くらい足止めを食らいそうな気はします
      ガチャもそこまで引ける訳でも無いので基本的にはデフォの3色になりそうです
      今後条件内容変更でマシラ15とかになると相当キツそうな気はします

      まものダンジョン+はピッコマですら1000コインちょっととかなので流石に手が出せないっすw
      自分はピッコマメインですが、聖闘士星矢かトップウォーか原人兄弟かで悩んでいますね・・・
      手持ちがキツかったのでスルーしちゃいましたが、4000~5000コインくらいのときにまものダンジョンを入れておくべきだったと後悔しています

      モーマンタイム・・・オススメです

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