【ポイ活】Age of Apes: モンキーバトルの案件を23日で完全クリアしてきました【城ゲー最高傑作】

ポイ活
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お久しぶりです
城ゲープロのきのこんです

今回もポイ活の城ゲーを攻略していこうと思います

今回挑戦するAge Of Apes:モンキーバトルと言うゲームなのですが
過去にこの案件を見た事が無く、恐らく今回ピッコマ様で初めて拝見しました
ゲーム自体は2023年製なので、今回新たに出てきたのか、それともピッコマに新規で追加された楽コースの目玉として出たのか・・・

ちなみに”モンキーバトル ポイ活”でググっても情報が一切出てこないんですよね・・・

さて、今回の挑戦もピッコマなんですが
ピッコマで新たに楽コースと言うのが追加されました

先に簡単にピッコマに新たに追加された楽コースの説明をしておきます
ピッコマ以外から来た方はここはスルーして飛ばして大丈夫です

今までの案件ページの下部に楽コースのジャンプボタンが追加されました
ここをクリックする事で楽コースの案件に飛べます

従来のコースと楽コースの違いとは?ってことで説明すると

ピッコマだと大半の案件は1ヶ月の期間が定められており、期間内にどこまで進めれるか?と言う案件が大半です

例えばステップアップミッションでSTEP3に城レベル15を達成、STEP7に城レベル30を達成があるとします
仕事が忙しかったりで全然プレイできなかった・・・と言う事も皆さん経験があると思います
そんな時でも、まぁ後1週間残ってるしとりあえずSTEP3まではやるか・・・と言った事も出来たのですが、楽コースだとSTEP毎に制限時間が設けられています

こんな感じでSTEP毎に制限時間があります

最初のSTEPが市庁舎レベル7達成で期限が24時間
大体2時間程度は掛かりますので、
「とりあえずインストールしとくか~」
みたいなやり方だと初っ端から報酬が貰えないと言う事もあり得るので、スタートする時はある程度纏まった時間を確保できる状況で始めた方が良さそうです

と言うか楽コースの方がむずくね???

  1. STEP内容まとめとT.NYメダルとは?
    1. 無課金~微課金プレイでの挑戦について
  2. オススメ課金の考察
    1. 限定スーパーギフトカード
    2. オスカーパック ※超オススメ
    3. 終身雇用 第ニ建設スロット課金
    4. 広告なしカード
    5. こぶたの貯金箱
    6. 課金まとめ
  3. プレイ1日目
    1. このゲーム かなりやばいわよ!
    2. プレイ2時間で市役所レベル7は達成できました
  4. 日本人が全く居ない件について
    1. トップギルドに勧誘されました
    2. 俺達は家族だ
  5. 宝探し冒険記(金ゴブ) 攻略
    1. ポーションでの強化先について
    2. 掘り方について
  6. プレイ3日目~ 戦力100万を目指して
    1. 市庁舎20と25はキツイ気がしてきました
    2. 討伐イベント攻略
    3. コリンの探索の小技
    4. 3日目が終了しました
  7. プレイ6日目 100万パワー達成しました
  8. プレイ7日目 T3ユニットを解除しました
  9. プレイ9日目 市役所レベル17に
  10. オマケのオマケステージが始まったんだが・・・?
  11. ディスクの使い道の考察とVIPレベルはどこまで上げるべきか
    1. ディスクの使い道
  12. イベント攻略
    1. 要塞バトル
    2. フォートレース
    3. トレインレース
    4. 究極のエイプ攻略
  13. 俺達は家族じゃない
    1. 抜け猿がたくさんいますねぇ・・・
  14. プレイ13日目 市役所レベル20に
  15. プレイ16日目 戦力300万突破しました
  16. 次々と投下されていくミニゲームと奪われる時間
  17. 俺は炭鉱夫じゃねーんだぞw
  18. アルヴィンの宝探し冒険記とか言うスマホを投げたくなるミニゲーム
  19. プレイ17日目 市役所レベル22に そして資源が尽きようとしています
  20. どうも要塞バトルガチ勢です
  21. プレイ20日目 戦力500万達成しました
  22. プレイ21日目 市役所24に そして最後の関門が現れました
    1. 電子技術について
  23. 最後の戦いが・・・始まる!
  24. プレイ23日目 T4研究終了しました
  25. 市役所25達成! お疲れ様でした!
  26. イベント(ミニゲーム)まとめ
    1. 宝探し冒険記
    2. バナナウォーズ
    3. 要塞バトル&フォートレース
    4. アルヴィンの宝探し
    5. トレインレース
    6. 変異エイプ殲滅作戦
    7. 逆境の試練
    8. サブテラ&ゴールド発掘
  27. モンキーバトルは城ゲー最高傑作だと思います
    1. バトル・ロワイアル(PUBG)をリスペクトしたと思われるゲーム性
    2. ギルドマスターの難易度は城ゲー最難関だと思います
  28. ゲーム攻略の最適手順の解説と今回のプレイデータ
    1. (結論)VIPはどこまであげるべきか
  29. 完走した感想です

STEP内容まとめとT.NYメダルとは?

恐らくここに来られた方の半数は
「T.NYメダルとは・・・?」で検索で来られた方だと思います

報酬内容と期限から察するに課金コンテンツなのは薄々解ってはいたのですが
検索しても全く引っかかりません
ゲーム開始前にGoogleで「T.NYメダル」で検索しても知恵袋が1件引っかかる程度で答えもありません
「T.NYメダル モンキー」で検索するとパチスロモンキーターンの解析記事が引っかかるくらいです

と言う訳で色々調べていたのですが
海外のreddit(日本で言う5chやしたらばみたいな掲示板)に答えが書いていました

redditの海外ニキから引用します

Tn.Y is a gold character in game. The medals are used to upgrade character. You’ll recieve Tn.Y character after clearing base for upgrading HQ to lvl 12 and finishing various tasks (doable in couple days)

これを訳すと
ゲーム内にTn.Yと言うキャラが居るのでそれのアップグレートに使用するコインだよ

とまぁ、こんな感じです

と言う事でゲーム内でT.NYとキャラを探したのですが・・・

いねーじゃねーかwwwwww

なんとT.NYと言うキャラは存在すらしませんでした

これは恐らくゲームが日本語に自動翻訳された事でT.NY→別の日本名キャラに変換されたと言う事でしょう(名推理)

と言う訳で言語を日本語→英語表記に変えてゲームをプレイしてきました

はい
この英語表記だと出てきましたねw


海外ニキの言う通り、このキャラのアップグレートに使用するコインの事の様です


キャラは判明したので日本語に戻したのですが

日本語名だとメイニーと言うキャラですね


って事でこのキャラのパックを購入すれば達成できると思います

メダルが貰えるのはこのパックかな
1600円のパックを購入するとT.NYメダルが貰える様です

中身はこんな感じです

1600円でメダル10枚+αですね
コレ以降のステップ課金でどれくらい貰えるのか解りませんが、
単純計算だと5パック必要になるので、50枚だと8000円は覚悟した方が良さそうです


ピッコマだと課金ミッションは課金額と大体同等のコインが貰えるので恐らくは8000円ですね
7124コイン貰えます
ただちょっと気になるのが
50個使用→100個使用→300個使用とSTEP型なのですが
これ仮に50個使用した場合に追加で50個使用すると100個使用のミッションが埋まるんですかね?

普通に考えると450個必要になると思うのですが
累計消費で済むなら300個です
300個で49868コイン
10個で1600円と考えると×30回で48000円

100個の場合だと21372コイン
1600円×10で16000円
コスパ的には100個止めが一番良さそうです
もし購入した人がいましたら教えて下さい

勿論自分は課金はしませんが、課金有りでゴリ押しする場合だと
タイニー自体がレジェンドキャラで戦力がバカ上がる上にアイテムもモリモリ貰えるので悪くは無い気がします
まぁでもポイ活プレイだと無縁かな

今回はピッコマでの挑戦ですが、今後インカムやモッピー等に登場した際には仕様も変わってる可能性はありますし、参考程度と言う事で

今回自分は課金キャラのオスカー(450円)を購入したのですが、ゲームクリアまでオスカーの進化素材であるメダルは1枚も出なかったので、オスカーやタイニー等の課金キャラは課金以外でメダルが手に入らない仕様だと思います

※追記

当記事のコメント欄でメイニーパックを購入した方より情報を提供して頂きました
追記しますので参考にして下さい

当方、課金ゴリ押しプレイしておりましたので、メイニー関連の情報提供させていただきます。

結論から言いますが、ピッコマ1コイン=1円で考えると、メダル100個獲得までは微プラスですが、300個は微マイナスです。
疑問に思われている点ですが、50個獲得後さらに50個獲得で100個獲得クリアになります。
最初の50個獲得までに1600円と3200円のパックを購入する必要があります。
次の50個(合計100個)には、さらに7800円のパック購入が必要です。
さらに次の200個(合計300個)では、15000円のパックを2個購入しなければいけません。

どのパックも、メダル・経験値・CD・VIPポイント・星上げドリンクしか入っていないので、(戦力上げ以外だと)あまりポイ活に役立つパックではありません。

ピッコマコインを常日頃から購入している方向けですね
戦力系のミッションは埋まるみたいですが、ポイ活プレイだとあまり必要では無さそうでした
情報提供ありがとうございました!

無課金~微課金プレイでの挑戦について

今回自分が挑戦する内容です

課金項目を抜いて累計で貰えるコインを纏めてみました

オールクリアで39536コイン

こうしてみるとかなりの量が貰えますが、戦力500万以降は10686コインも貰えるのでこの辺りがかなり怪しそうです
最後の3STEPで32000コインなんで厳しい気はしますが、他にプレイした方も皆無なので人柱の意味も込めて市庁舎25に挑戦してみようと思いますw

まぁ、最悪18日の市庁舎20で撤退予定ですが、それでも7478コイン貰えますからね
一応、1000円以内の課金はする予定です

オススメ課金の考察

早速ですがどれに課金すれば良いのかを考察します
無課金を貫く方はスルーしてくださいw

限定スーパーギフトカード

パッと見た感じですがコレが一番お得かなぁとは思いました

ディスク=ゲーム内通貨ですが、ちょっとプレイした感じだとあまり手に入らない印象は受けました
VIPレベルを上げるのに非常に重要なのである程度は確保しておきたいんですよね

99日間貰えますが、今回の案件はMAX31日です
最後の方は300ディスクを貰った所で焼け石に水だと思うので25日で計算しても

760+25×300で8260ディスク
プレミアムチケットが25枚貰えます

お隣のビギナー週間パスだと
1250ディスクとプレミアムチケットが35枚

限定スーパーギフトカードが450円に対してビギナー週間パスが780円
どう考えても限定スーパーギフトカードの方がお得です
他のパックを見ても割引率とかも考慮してもやはりこのパックが一番お得っぽいです
24時間限定なんで購入するとすればこれが一番オススメかな

WM買いにコンビニへ行こう

※追記

クリア後の追記となります
ディスク自体はゲーム開始中盤~
ギガント討伐LV2が開放された辺りでディスクを落とす様になるのでそこそこ手に入ります
序盤のVIP上げには役立ちますが、中盤以降だと毎日300ディスクとチケット1枚貰った所で・・・と言った感じなので最終的な評価はちょっと下がるかなと言った感じに
チケットも優先度はかなり低めに感じました

ただ、ギガント討伐にAPが必要なのですが
このAPを確保する為にはミニゲームを大量にこなす必要があります
ミニゲームが苦手&したくないと言う方はこのパックを買うのはアリだと思います

絶対に必要!と言うパックでは無いのは確かですね

オスカーパック ※超オススメ

レジェンダリーキャラのオスカーが貰えます

多分キャラ性能自体は他のレジェンダリーキャラと遜色ないとは思うのですが
一部ミニゲームで2倍速が解禁されます

結論から言うと、オスカーパックを購入しましたw
いやもうミニゲームがとにかく面倒だったんですよ

で、バナナウォーズと言うミニゲームをやったのですが
これ2倍速になるんじゃなくて、オスカーのスキルでスキル効果中は2倍くらいの速度になるだけっすね・・・w

ただ要塞バトルは2倍速が解禁されてサクサクになったのでその辺りコミで考えると450円なら有りかなぁと思いました
序盤の貴重なレジェキャラですしね

※クリア後の感想です

オスカーパックが最強でした

絶対に購入するべきです

一部ミニゲームでオスカーのスキルを使う事が出来るのですが、チート性能でした
ミニゲームのランキング報酬の事も考えると450円の価値はあります
時間短縮だけで考えても10時間以上の短縮ができると思います
それ程までに強いキャラです

買え

酒場のガチャでオスカーが手に入るなら問題ないんですが、どうやら出現しない様なので
課金専用キャラです
強化するにはパックを購入して強化するしかないのですが、初回450円の無印でもスキル自体は使えるのでこれだけで充分です

完全クリアを目指す場合は必須レベルだと思います

終身雇用 第ニ建設スロット課金


罠です

買ってはいけないと言う事で解説します
城ゲーだと第ニ建設スロットは非常に有能な機能です
ただ、昨今の城ゲーはゲーム内通貨で第ニスロットを開放出来る事も多く、モンキーバトルもディスクで建築スロットを開放できます

場所がちょっと分かり辛いのですが
2箇所目の建築をしようとした時にこのページに飛ばされてここからディスクで2日間開放出来ます

コストも2日で200ディスクです
日割りで計算すると100ディスクです

この手の城ゲーは後半になれば資源不足により2個建設するのが厳しくなってくるんですよね
2個目を常に建設状態だと24時間分の加速バリューがある上に、ヘルプ機能も相乗効果で乗るので実際は30時間分の加速分はお得になるのですが、後半になればなるほど効果は薄れていきます

って事で実際に有用なのは20日間程度
そして、効果が切れても既に建設中だとコスト費用を払わないで良い事を考えると実際に掛かる費用は20日プレイで8回~9回分程度です
9回だとしてもディスク費用は200×9回で1800

おわかりですね?


限定スーパーギフトカードを購入すると
毎日300ディスクもらえちまうんだ

WM買いにコンビニへ行こう

って事で、限定スーパーギフトカードで毎日300ディスクなんで6日で元が取れます
しかも費用もギフトカードが450円に対し終身雇用は780円です

罠と言った意味がわかりますよね?

広告なしカード

2350円はボッタです

プレイ2日目現在で1日の広告発生数はミニゲーム込みで40回程度かな
広告も全部が全部見る訳でも無く、少なくとも炭鉱の広告とかは取捨選択出来るタイプなんで20回以下に減らせる事を考えると購入しなくていいと思います

って事でこれも罠ですね

ちょっと値段設定は間違っていると思います

こぶたの貯金箱


ミニゲームを遊んでいると溜まっていってMAXまで溜まると150円で買えます
ミニゲームをプレイする度にこの画面が出てくるので正直うっとおしいですw

150円で1250ディスクなので還元率としては悪くはないかなと
3個購入で450円で3750ディスクが速攻手に入ると言う事を考えると悪くはないのですが、やはりスーパーギフトカードに軍配が上がるんですよね・・・

終盤間に合いそうにない時はこぶたの貯金箱を割りまくるのはアリかな
ディスクの還元率だけで言えばこれが一番上でした

課金まとめ

コストも考えると
スーパーギフトカードかオスカーの2強だと思います
総合的に見てオスカーの方に軍配が上がる感じかな
余裕がある方は2個購入しても良さそうです

プレイ1日目

長くなりましたがここからプレイ記事となります

既に5000文字くらい書いているので、このペースだと今回の記事もヤバい量になりそうですね・・・

で、冒頭で述べた通り、
24時間期限と48時間期限のミッションがあるので最初はガッツリやらないといけないタイプです
日付が変った0時過ぎにゲームをスタートしました

このゲーム かなりやばいわよ!

どうせ量産型城ゲーなんでしょ?

と思っていたのですが、プレイ開始数時間でその考えを改めさせられました

どこかでみたようなミニゲームが次々登場するのですが

どれもガッツリ作り込まれてます


そして、一番ヤバいミニゲームが登場しました


・・・・・???

これ、色々なポイ活ゲーに手を出した人ならこの画像1枚でヤバさが理解できると思います

金とゴブリンの採掘ゲームじゃねーかw

まさかのゲーム内に金ゴブまんまのミニゲームを持ってきました
そしてこれ一応扱い的にはミニゲームなんですが、ガッツリ作り込まれています
下手するとゲーム内でこのコンテンツが一番時間が掛かる可能性すらあります

個別の項目で解説します

プレイ2時間で市役所レベル7は達成できました

とりあえず市役所レベル6までサクッと上げておいて7の建築開始した時点で就寝しました


昼頃に研究していたT2ユニットが解禁
確かファイターを研究していたと思ったのですが、ファイターが終わった時点で達成になりました
と言う事は、T4ユニットもどれか1箇所でも達成できたらクリアになるのでちょっと希望が見えてきましたね・・・

そのまま帰宅後に市役所をレベル10まで上げてこの日は終了

こうして達成時間が表記されるのはブログで記事にするのは楽ですねw
助かります

とりあえずこれで次回のSTEPミッションは11日の期限があるので、しばらくはゆっくりとプレイできそうです

日本人が全く居ない件について

恐らくポイ活案件が出回ってないと言うのもあるんでしょうけど、明らかに日本人が居ません
名前が日本語表記出来ないのでそう見えるだけかもしれませんが、ほぼほぼ外人だけだと思います

って事でですね・・・

I am American

I can’t speak Japanese

今回はアメリカ人としてプレイしていきます

トップギルドに勧誘されました

アメリカ人偽装が働いたのか、タイニー課金+スタートダッシュを決めて戦力がそこそこあったのかは解りませんが、戦力トップのギルドに勧誘されました

今回に関しては余りにも日本人が少なそうなのでギルドを作るのは諦めていました
とりあえずそこそこ稼働がありそうなギルドに潜り込んだのですが、入って数時間で他のギルドに勧誘を受けたのでそちらへ移動
労せずしてトップギルドに潜り込めました

俺達は家族だ

俺たちは家族だ。助け合っていくぞ

CLANNADかな?

(今の人だとバイオ7の方が解りやすそう)

って事で、驚きのシステムが搭載されていました

プレイヤーネームの変更を迫ってきます

接頭と接尾を付け足せって事です

基本的にゲームをプレイする時は「きのこん」と言うHNでプレイする事が多いのですが、モンキーバトルでは日本語表記はNG
仕方なくkinokonってHNにしたのですが
BoskinokonXxXに変更させられました

拒否しても良いんですけど、そこそこ良いアイテムが貰えますし
何よりギルドメンバーはほぼ全員変更しています

えっ?お前もしかして変更してないの?
君は仲間じゃないね。
じゃあ、追放するね・・・

これ追放されるなら仕方ないんですけど
ギルドを辞めにくいシステムだなぁと思いました
こうして団結力を高める事でギルド同士の争いに繋がる事を考えると
色々と考えているんだなぁと感じました

最後に帰ってくる場所。
どんなときでも温かく迎えてくれる場所。
それが家庭であり、家族なのです。
そこにしっかりとした自分の居場所があればこそ、人は安心して生きてゆけるのです。

出典:ドロシー・ロー・ノルト

俺達は家族だ

宝探し冒険記(金ゴブ) 攻略

少し前の項目で書いていた 金ゴブ要素です

これまでにプレイしてきた城ゲーでは
領内の施設として食料所や木材所が存在していました

なんと、モンキーバトルではこれらの施設が一切存在しません

宝探し冒険記=食料&木材なんです
宝探し冒険記で進んだステージで産出量が増えると言う驚きのシステムです
つまり、このミニゲームをプレイするしか無いのです

このミニゲームに関しては まんま金とゴブリンの採掘ゲームです
システムや攻略も殆ど変わりません
攻略に関しては昔に自分が書いた金ゴブの記事を見て頂くのが一番早いのですが


この記事ね・・・。20000文字もあるんですよ・・・
流石にゲーム内のミニゲームの攻略で20000文字の記事を読んでくれって言うのは申し訳ない
って事で簡単に攻略のコツをまとめておきます

ポーションでの強化先について

この辺りの攻略は金ゴブまんまなのですが
課金をしないとポーションが全く足りません
つまり、満遍なく施設を上げていると圧倒的にポーションが不足します

金ゴブだと後半は施設の強化に20000個近くのポーションが要求されているのに、貰えるポーションが100個~200個とかでしたからね

って事で基本的には鍛冶場メインで強化するのが良さそうです
自分は鍛冶場以外の強化をほぼほぼせずに序盤は進めていました
ステージも進んでいくと1ステージで3~4エリアが出てくるのは目に見えているので、とにかく1エリア目をサクッとクリアする為にも鍛冶場の強化が必須なんですよ

後半のエリアはゴブリン・・・じゃなくてモンキーのレベル依存で時間を掛けて掘っていくスタイルで良いと思います

他の施設を強化する場合だと序盤のエリアに登場する鉄辺りなら上げてもいいかなと言った感じで
一定数のレベルまで上げないと自動生産が働かないんですよね
基本的に裏で自動掘りがメインなので手動回収の施設は捨てるしか無いんですよ
これが鍛冶場以外を上げる意味が無いと言う事に繋がります

地下鉄はとりあえずステージ10までクリア
レベル報酬で食料と鋼鉄の生産量が増えるのでやらないと資源不足で詰むと思います

掘り方について

基本的にはガンガンガン速で一直線にまっすぐに掘り進める感じでOKです
寄り道はしなくても良いと言うよりも、クリア後に高レベルの猿で宝箱等を掘った方が時間効率が高いからです

こちら金ゴブ記事からの引用ですが

こんな感じで赤ルートで掘り進めましょう
の箇所は後で回収すれば良いんです

プレイ3日目~ 戦力100万を目指して

次の目標である11日以内に戦力100万達成を目指します

戦力依存度に関しては城ゲーはほぼほぼどのゲームも共通して
英雄(猿)>>>兵士数>>>建築物&研究
と言った感じです

英雄(猿)…(※以降ファイター)はどのゲームもレアリティが高い程戦力値は高いのが普通なのですが
どうやらモンキーバトルではそこまで変わらないっぽいんですよね

こちらレジェンドとエピックの同レベルファイターですが


なんと100しか変わりません
高レアリティを優先的に上げると言う考えは無くした方がいいかもしれません

とは言え、ファイターを主軸にしたイベントも多いので戦闘型ファイターをメインで育てるのは間違っていないと思います

ただ問題が有りまして、ファイターのレベルを上げる経験値アイテムが中々手に入らないんですよね
戦力アップと言う点で考えると、とりあえずレベル1のファイターを10か20に量産したほうが100万は目指しやすいのかなと

市庁舎20と25はキツイ気がしてきました

こちら市庁舎12→13の建設に必要なサブ施設ですが

医療所とシューターと酒場と防壁の4施設要求されます

これまでプレイしてきた城ゲーは
基本的に城壁+1施設と言った感じだったのですが、モンキーバトルは全体的に上げていかないと駄目っぽいですね

ここまでプレイしてきた感じだと資源はそこそこ手に入るのですが、圧倒的に加速不足です
ギルドのヘルプも最近だと採用されてるのが多い秒数型ですし、ここまでプレイしてきて建設速度◯%のアイテムも手に入ってないので、後々加速不足になりそうかなぁと

討伐イベント攻略

ギガント60体撃破と言う地味に面倒なイベントが開催されていました

ギガント討伐が盛んなギルドでも60体は正直かなり面倒なのですが

自動戦闘システムが存在しました

ゲームを落としていても有効でした
放置で埋まるので回復薬さえ確保できるならオススメです
体力回復アイテムに関してはミニゲームで大量に手に入るので、自分は一気に4000まで回復しておいて放置してました

コリンの探索の小技

LV7辺りから登場するボスが急に強くなってます
恐らくそこそこ育てているファイター+LV兵士がそれなりに居ても苦戦を強いられます

これ実は2部隊で挑戦できるんですよね

1部隊で倒せなくても2部隊ゴリ押しで大体倒せます
2部隊でも無理な場合は、2部隊目を出すのを若干遅らせて
1部隊目が敗北して帰ってきたら即座に出撃する事で実質3部隊ぶつける事が出来ます

参考にしてください

3日目が終了しました

戦力はこんな感じに

アイコン自由に変えれるらしいんで、パチスロの設定6確定画面にしておきましたw
日本人以外絶対解らないと思います

I am American

3日目で410000なのでペース的には11日で100万なら到達できそうかなと言った感じに

評価はこんな感じです

ファイターはレベル1放置が6体くらいいるので
これをレベル10か20くらいまで上げれば+10万くらいは上乗せできるかな
そう考えると100万は余裕な気はします

T3ユニット解禁が15日以内なのですが

こちらT3の前提条件まで研究が進んだので内容が見れました
研究所16なので市役所16で作れますね

今の所は順調ですが、果たしてラスト3個のミッションはクリア可能なのかどうか

プレイ6日目 100万パワー達成しました

内訳はこんな感じです
建物とファイターが大半を占めていますね

研究が進めばT3~4ユニットが開放されるので
ユニット戦力はこの辺りから伸びる感じかな

報酬の2137コインもゲット
11日以内なのでペース的にはかなり早いと思います

プレイ7日目 T3ユニットを解除しました

こちらも15日期限なんで約半分で達成です
このペースだと最後まで行けそうな気はするんですがどうでしょうか

ただ、T3ユニットは完成までに60時間程掛かります
これが4種類なので全部240時間
資源は今の所は全然余裕です
問題があるとすれば研究加速ですね
建築と比べて明らかに渋っています

ポイ活だと研究は戦闘系は基本的にガン無視なのですが、今回はT◯解禁が条件なので戦闘系に全ツッパしないと行けないのが辛い所です
最終的にT4ユニットを1個解除すればクリアになるのでこのペースだと間に合うとは思うのですが、万が一がありますので優先的に戦闘系の研究を進めて行こうと思います

プレイ9日目 市役所レベル17に

とりあえず最初に目指すのは市役所レベル17で良さそうです

市役所と閲兵場が連携しているのですが
市役所レベル17で閲兵場Ⅲが解禁されます

閲兵場Ⅲで行軍スロットが3個に増えるのでここで大分自由度が増えると思います
基本的にオートラリーで1個は残しておきたいので、そうなると基本的に1枠しか使えなかったのが常に2枠出せますからね
採集するのも大分楽になりました
待ち時間も減りますし、さっさと上げてしまった方が良さそうです

オマケのオマケステージが始まったんだが・・・?

・・・嘘だろ?


あたまおかしなるで

って事でメインステージのオマケステージが始まりました

3日間限定のイベントです

イベント攻略ですが
基本的な考え方は金ゴブのミニイベントと同じでいいと思います

イベント限定ポーションが10000個で850ディスクなんで
初手にこれを買いましょう
850ディスクでエリア1をスキップと同等の効果が貰えます

初期の施設に10000ポーションをぶっこめばガンガンコインが貰えるので初期エリアは10分程でクリアできます
ランキングも余裕で1位を取れると思いますし、中盤以降のレアアイテムも拾いやすくなるのと時間効率も全然変わるので850ディスクの価値はあるかなと

当たり前ですが、早期に突っ込めば突っ込むほどバリューが高くなります
中盤以降に850ディスクを突っ込んで10000ポーションを貰った所で焼け石に水とは言いませんが効果的に微妙です


掘る速度自体は変わらないんで、結局最初が肝心なんですよねこのイベント
(金ゴブで学びましたw)

完全先行逃げ切り型のイベントなんで、初手ディスクバフでほぼ勝てると思います
850はちょっとキツイなぁ・・・って方は4000くらい購入して鋳造所だけ上げるのでも全然変わると思います

ディスクの使い道の考察とVIPレベルはどこまで上げるべきか

ここ最近プレイした城ゲーだとVIPレベルは8まで上げるのが鉄則だったのですが
モンキーバトルはVIP経験値の要求値が高く、8まで上げるのは困難と言うか無駄と判断しました

現在VIPレベル5まで上げましたが
5→6に必要なVIPポイントは20000
20000ディスクが必要になります

VIP4かVIP5で止めるのがポイ活だと一番良さそうに思えました
勿論、モンキーバトルを普通に遊ぶのならば色々な特典が貰えるVIPレベルはどんどん上げていった方が良いです。

VIP8にもなると研究速度も建設速度もボーナス10%貰えますからね
ただ、VIP6に20000ディスクを入れる価値があるか?と聞かれるとポイ活プレイではNOでしょう
ここに必要な20000ディスクは加速に突っ込んだ方が良いです

ディスクの使い道

これまでにプレイした城ゲーだと
ジェム(ディスク)は最後まで溜め込んで、最後の建設時にそのままぶっこんでいたのですが、モンキーバトルだとシークレットショップの利用がオススメです

1日に数回オープンされるショップで
加速アイテムを60%OFFで購入できます
薄い確率で資源⇔加速トレードもあるのでこまめに確認しておきましょう

ディスクは基本的にこれに全てぶっこむ形で良いと思います
また、資源も基本的に20%OFFでトレードできますので、資源⇔資源トレードがある場合は全て交換しておきましょう
無料も1回だけ使えるので忘れずに

優先順位としては
建設>研究>>>>>>訓練かな
訓練加速にディスクを払う価値は無いです

赤枠の奴を購入する感じでOKです
1日に複数回オープンするのとディスク自体そこまで手に入らないんで追加コストを払って更新する必要はないですね

イベント攻略

重要そうな奴を攻略解説していきます

要塞バトル

オスカー無双です

いやマジで

オスカー購入の効果で2倍速が解禁されるのとスキルでオスカーを使用する事が出来ます

これは画像を見て貰った方が早いでしょう

オスカーのスキル効果でランダムで相手の拠点に80ダメージ×3を与える事ができます
どれだけ育ってても一瞬で0になるのでクリア速度がメチャクチャ上がります

無課金ユニットでレアのスコット君の場合だと
単体効果な上に20ダメージ程度ですからね・・・
如何に壊れているか解ると思います

そもそもが2倍速が追加される上に、スキル効果で爆速クリア出来るので
通常プレイに比べると4倍速くらいでクリア可能だと思います
ステージ5クリア毎にスタミナ500回復アイテムが貰えるのでラリー回数も増やせますし、これだけで450円の価値はあると思います

フォートレース

1日限定の要塞バトルのランキング

なんですが、要塞バトルなのでオスカーが使用できます・・・

おわかりですね?

オスカー無双です

イベント内容は結構面白い仕様で
全8ステージをタイムアタックで合計タイムを競います
ステージは無料で何回でもリトライ出来るのですが、オスカーが居ると居ないとでは2倍くらい差が付きそうです


勿論全ステージ1位取りました^^

着いてこれるか?
俺のスピードに?


1位報酬がスタミナ1000×2個と訓練4時間なので中々美味しいです


イベント自体も結構頻繁に開催されていますし、都度1位報酬を貰える事を考えるとやはりオスカーパックが正解でしょう
ただ、相手もオスカーを持っているとRTAゲーが始まるんですよね・・・

攻略のコツとしてはこのイベント時は2倍速を使わないと言う事でしょうか
僅差でギリギリの戦いの時は通常速度でプレイした方が良いです

トレインレース

1時間に1回開催されるミニゲームです

ファイターの戦力依存度が高く、満遍なく育てているとイベントを何回も繰り返す事になるので、2体程は優先的に育てた方が良さそうです
オスカーパックを購入済みの場合は、オスカーがレジェンドファイターなんでそれで良さそうかな
無課金~微課金だとレジェンド2体を育てる余裕はないので
レジェンド1体とエピック一体で良さそうです

1週間でポイントがリセットされる仕組みで
毎日30000ポイント上限で稼げます

最終到達時の報酬がかなり美味しいので気合で頑張りましょう

仕様的に攻撃側の方がポイントを稼ぎやすい仕様になっていて
オスカー+ダーシーで調子が良いと5000~6000くらい稼げました
対抗で課金プレイヤーが居ないと生存率も上がるのでここはお祈りポイントですね
半放置で行けるイベントなんで、気付いたら参加しておいた方が良いでしょう


1日の上限が30000ポイントで
1週間でリセットなので210000ポイントが上限
ランキングボーナスは210000達成は必須なんですが、到達順じゃなくてダメージ力順なので急いで210000取らなくても良さそうです

究極のエイプ攻略

報酬がそこそこ良い究極のエイプの攻略です

イベントが全6日の日程で

訓練→訓練+討伐→建築

と言った感じで推移します
ランキング報酬が美味しいので極力イベントに合わせて加速を使った方が良いです
5日目は兵士ユニットの討伐数なので他人の領地を殴らないとポイントが溜まらない仕様でスルーしました

城ゲー共通のルールみたいなもんなんですが
この手の長期間のイベントは最終日は決まって今までの条件が全て出てくると言う事が多いです
まぁ予想通りと言うか

最終日はド直球でしたねw

ランキング10位を目指す場合は
究極のエイプが始まったらファイターの育成もストップ
1日目~4日目は対応している加速アイテムのみを使用

訓練イベントなら訓練加速のみ
建築イベントなら建築加速のみ

みたいな感じで良いと思います

各日のデイリー最終報酬がディスク等の良いアイテムが貰えるのでここは頑張って拾った方が良さそうです

最終日に大分加速アイテムをぶっこんだんですがそれでも7位でしたねw
1位は流石に廃課金かなw
10倍くらいスコア差を付けられています

最終的に9位でした


レジェンドファイター1体と20時間分の加速が貰えますし
デイリー報酬もそこそこ貰えるので悪くはないイベントだと思います
毎日の完遂報酬もそこそこ良いのが貰えますし、デイリーランキングと最終ランキング報酬を合わせて2000ディスクと40時間分の加速が貰えたので極力このイベントを狙い撃ちしましょう
とにかく加速アイテムの無駄打ちを避ければ(廃課金が大量に居ない限り)入賞は狙えます

グローバルランキング上位を狙う場合は
討伐イベント時にミニゲームで稼いだスタミナアイテムを全部使い切って24時間オート戦闘で討伐ポイントを稼ぐと10位以内も狙えると思います
(自分はポイントはそれで稼ぎました)

俺達は家族じゃない

ギルドが息をしていねぇ・・・

加入当時は日単位で課金パックギフトが10個程は貰えていたのですが、加入して3日目にして課金パックギフトが途絶えました

まぁ、課金パックギフトに関しては完全に他者依存のシステムですので、貰えたらラッキー☆程度の考えなのでここに関してはそこまで重要視しておりません
問題はギルドメンバーの稼働率です
明らかに落ちています

課金パックが途絶えたと言う事は
課金していた上位層が

・課金を辞めた
・引退した
・他所のギルドに行った

のどれかだと思うのですが、このゲームはギルドの入退会のログが無いんですよね・・・
メンバーも50人を超えていますし、仮に課金者が抜けたとしても全く解りません
日本名だと特徴があるので覚えてる可能性も高いんですけど、全員英名ですからね・・・

そもそもこのギルドの入会当時は2位のギルドと戦力差が1.5倍程あった筈なのですが
気付けば2位のギルドにダブルスコアを付けられています

移住するか・・・

とは言え、問題があります
ギルドに加入状態だと他のギルドに加入申請が出来ません
となると、一旦抜けてギルドに申請しないと駄目なのですが、断られた場合完全に詰みます
腐っても現状2位のギルドです
1度抜けてまた入るのもちょっとバツが悪いのもあって、自分は保険を掛けることにしました
1位のギルドマスターにメッセージを送ることにしたのです

1位のギルドはロシア系のギルドだと思うのですが
自動翻訳機能が付いているので難解な漢字でも使わない限り伝わる筈です
ここはダイレクトに「ギルドに入りたいんスけど?」と送る事にしました

直ぐに返事が来ました

勿論OKです
そして私はあなたを受け入れます

こんな感じのメッセージが返ってきました

と言う事でギルドの移住が決定しました

今までありがとうございました!

これからは新天地で頑張ります!

と言う事で
名前もBOSSKINOKONNからKINOKONNに戻しました
これからは新しいギルドで下っ端猿として頑張ろうと思います

抜け猿がたくさんいますねぇ・・・

と言う事で新しいギルドに移ってきました

早速ギルドメンバーを見たのですが・・・

「BOSS◯◯◯」と言うモンキーがたくさんいるではないですか・・・

ひどい・・・

家族を裏切ったんですね・・・

と言うか、前ギルドで課金パックを購入していた方もこっちに居るじゃないですかw

まぁでもこれ仕方ないと思うんですよね
最後の統括には書こうと思うのですが
このゲームのギルドマスターは非常に大変だと思います
ゲームの仕様上、これまでのポイ活城ゲーの無言適当OKだとかなり厳しいゲームだと言うのはプレイ数日で感じました

前ギルドは戦力はあったのですが、放任主義で指示も殆ど無かったので数名の課金者が戦力を後押ししているだけと言うのはありましたからね
コロニーもあるのですが、指示も無かったのでプレイヤーは散らばっていましたし、集結するのも一苦労でした
日本ギルドならアドバイスとかも出来たんですけど、海外ギルドなのでそれも難しいですし
ギルド運営の難易度だけで言うと過去最高レベルだと思います

プレイ13日目 市役所レベル20に


ここまではかなり順調です
これで残りは

・戦力500万
・T4ユニット解禁
・市役所25

資源不足を危惧していたのですが、まだ資源パックに手を付けていないので恐らくは足りるかなと
城ゲーだとこの辺りで兵士ユニットの作成を止めるのですが、イベントで訓練系のミッションが多いのと、資源が恐らく足りるだろうと言う事で訓練加速分はT3ユニットを作り続けています

プレイ16日目 戦力300万突破しました

16日目現在の戦力データです


次のタイムリミットが25日で戦力500万
現在320万なので残り9日で180万上げれば10000コインゲットとなります

戦力依存度としては建物とファイターの依存度が高く
研究加速の入手経路が少ないので研究力は低めです

ファイターは殆どLV20~30に到達してしまったのでこれ以上の伸びがあまり期待できません
特にレジェンドファイターに関しては40以上に上げるのは困難・・・
と言うよりは無課金~微課金だと不可能でしょう

エピックは星アップのドリンクがそこそこ手に入るので50以上を目指せるのですが、戦力の底上げで考えるとエピックに経験値を突っ込むよりは満遍なくLV30のファイターを作った方が戦力は上げれるかなと

となると、やはりユニットは作り続けるしか無さそうです
自分の見立てでは20日頃には500万達成できそうかなぁとは思いますが果たして

次々と投下されていくミニゲームと奪われる時間

プレイ15日目頃です

新たにミニゲームが追加されました
紐を解いていくパズルゲームです

いやまぁこの手のパズルゲームは嫌いじゃないんで別に良いんですよ
1プレイ自体も短いですし
クリアで加速アイテムも貰えるのでやらないと言う選択肢は無いです

って事で1時間程頑張って40ステージほどクリア

「これどれくらいステージあるのかなー?」と思ってちょっと見てみたんですよ

1ステージクリアで☆が最大3個まで貰えます
MAXで☆285集めきるとレリックアイテムが貰えるみたいです
285と言うと1ステージ☆3個だから95ステージか
まぁそれくらいなら余裕だな^^
ん?下になんか変なマップみたいなマークが有るぞ・・・?

!!!!???

???????????

って事はチャプター1で95ステージ
現在チャプター5だから475ステージって・・・コト?
しかも近日公開とか書いてるんでまだまだ増えそうです

あたまおかしなるで

これ序盤の簡単なステージで40ステージクリアするのに1時間掛かってるんですよ
最初は猿の数も2~3匹だったんですが、40辺りから普通に4匹が当たり前になってきますし
しかも手数制限だったのが時間制限ステージまで出てくる始末です
これこのミニゲームだけで10時間くらいかかるのでは・・・?

俺は炭鉱夫じゃねーんだぞw

同じく15日目です

ホーム画面に見慣れないアイコンが追加されました

どうやら地下世界のマップが追加されたみたいです

なるほどね

FF6の潜水艦を思い出しますねコレw

完全に新規マップが登場した訳なんですが
ここで何をすればいいのか?

拠点周辺にLV1~LV4くらいまでのナゾの施設が登場します
そこにユニットを派遣する訳なんですが・・・
もうお察しですよね???

炭鉱です


まさかの3つ目の炭鉱マップが登場しました

メインの炭鉱に加えてイベントのゴールド炭鉱
そして地下炭鉱ですよ

勿論全ての炭鉱は独立しているので施設も最初からです

この地下炭鉱はシステムがちょっと変っているので説明しますと

最初はLV1の鉱山しか掘れません
一定数(8個)クリアするとLV2が開放されます
更に一定数クリアするとLV3が開放と
勿論高レベルの鉱山になると良いアイテムが貰えます

現在レベル3まで到達したのですが、ここからエリアが2個まで増えるのでレベル3からかなり時間が掛かる様になります

また、1日に挑戦できる鉱山量は7回までのチケット制で24時間経過でチケットが再度貰えます
(あとは課金でチケット購入かな)

クリアまでの時間ですが
LV1が10分程
LV2で20分ちょっと
LV3だと半日掛かりました

確かにLV3は貰えるアイテムも多いのですが、上位の鉱山の開放はLV指定が無いのでLV1を多数こなす方が良さそうです

施設のレベル自体は引き継ぐのですが、猿のレベルは1からスタートなのでどうしても時間が掛かります
とりあえず序盤のスタダを考えると鋳造所に全ツッパでも良さそうかな

と言った感じで1日掘り続けた訳なんですが
LV3をクリアして気付きました

これやらなくてよくね?

メインの鉱山は食料と鉄の入手量が増えるので絶対にやった方が良いコンテンツです
ゴールド炭鉱も強化アイテム等が貰えるのでとりあえずやっていて損は無いです

ただ、地下炭鉱に関しては現状LV3までやった感じですが
地下炭鉱内での強化アイテムしか手に入らないんですよね
言うなら加速アイテム等が一切手に入りません

で、ちょっと色々と調べてみたのですが

マップ中央にあるLV6の鉱山だと
レジェンドバッジやメイン鉱山の青ポが貰えるみたいです
ただ、開放自体が11日後ですし、最低でもLV6の許可チケットまでレベルを上げないといけない訳で
そもそもが現在15日目で、ここから11日後って26日目なんで下手したらゲームをクリアしている可能性もありますからね

どちらかと言うとエンドコンテンツの一部だと思います
ポイ活プレイだとやらなくても良いかなと
LV3までやりましたが、放置しても良さそうなので自分はコレ以降放置する事に決めました
数時間はやっていたと思うので完全に時間をドブにしました

アルヴィンの宝探し冒険記とか言うスマホを投げたくなるミニゲーム

上に出ていた紐パズルゲームです

チャプター1の総エリア数は95ステージ
基本的に最適解を目指す設定なのですが、最大評価が割と甘めに設定されていてマイナス1~2手でクリアしても大体☆3の評価が貰えます
全95ステージ全て☆3評価で戦力アップのレリックが貰えます

上の画像にも出ていたこんな感じのステージだと
21手なので大体3~4手残っていると☆3評価が貰えます
何回でもリトライできますし、完全最適解じゃなくても☆3なので優しい方じゃね?と思っていたのですが・・・

問題はタイムステージです

タイムステージはその名の通り、タイム制限がスコアに直結するのですが
何故か☆3評価判定がかなり厳しく設定されています
運営の完遂報酬を取らせないぞ?と言う意思を感じます

特に鬼門だったのが94ステージです

タイム制限45秒のステージなのですが
20秒残しでクリアでも☆2判定です

そしてこのミニゲームの最大の敵は操作性の悪さです
猿をクリックして目的地点をクリックすると移動するのですが、これが非常に操作性が悪い
何回も猿がイヤイヤ!みたいな感じで上手く移動してくれません
例えば、上の図だと初手は右の赤を一番左に誘導する手順なのですが、大移動する場合は上記の上手く移動してくれないと言う状況がかなり起きます

このミニゲームのヤバさは画像だと伝わらないんで動画を取ってきました


これ別にふざけてる訳じゃないんですよ
マジでこんな感じでまともに動きません
タッチペンを使ってもこんな感じです

このステージのクリア手順だと
初手赤を一番左か
緑を左に移動させて小移動を繰り返すパターンのどちらかだと思うのですが
手数が決まっているステージだと初手赤の方が最終的な手数は少なく済みます
ただ、操作性を考えると小移動で小刻みに移動させる方がミスが少ない事に気付きます

そして挑戦して20分程
50回目の挑戦にしてようやくクリアできました・・・
何故城ゲーのパズルゲームでここまでしないと駄目なのか

あたまおかしなるで

で、攻略法と言うかまともにプレイする方法を見付けました
ダブルクリックです
猿の移動方法はクリックスワイプ方式とクリックからのクリックのダブルクリック方式があります。
ずっとスワイプでやってたのですが、まともに動きません
スワイプの方が勿論楽で早そうなのですが、やはり誤作動が非常に多いのでタイムステージのみダブルクリックを推奨します

って事で既にステージ94はクリアしましたが、動画を撮ってきました
勿論1発でクリアは無理だったので10回くらいやり直しました^^


これで猶予1秒くらいなんですよね・・・
あたまおかしなるで

って事でですね
タイムステージもクリア出来る事が判明しましたので・・・

何故ベストを尽くしたんだ・・・

クリアするだけなら☆1~2で埋めれば良いんですけど
☆3ボーナスや完遂ボーナスのレリックを狙う場合はメチャクチャ時間が掛かると思います

確かに加速アイテムや資源とかも貰えるんですけど、流石に精神的にキツイので自分はチャプター1で撤退しようと思います
最終日辺りでアイテムが足らなくなったらやるかもしれませんが、ちょっと割に合わない気がします
タイムステージが無かったらやってたんですけどね・・・

プレイ17日目 市役所レベル22に そして資源が尽きようとしています


これで残りは23,24,25
T4ユニットが研究所24で解禁なんで、24建設完了後に研究所24にすればT4は直ぐに終わりそうです
ただ、ここで一切手付かずの防衛タワーが出てきました
今見たらレベル2だったので、レベル2→22と考えるとかなり大変そうです

そして遂にリソースの資源が尽きました
一応宝箱はここまで手付かずだったのですが、17日目で解禁です

そこそこ溜め込んでいたと思うんですけど、市役所22で600万ずつ持っていかれるんでこんなもん一瞬ですねw
1回で600個近く持っていかれます
こうなってくるとやはり採集は必須事項かな・・・
ちょいちょいサボリ気味だったので頻繁に採集はした方が良さそうです。

加速が足りないかな?と予想していましたが、資源の方が足りなさそうです

ただこれで閲兵場がⅣになったので
行軍スロットが4個まで増えました

4部隊出せるのは大きいです


とは言え、このゲーム採集時間が異様に短いんですよね
現在のコロニー付近だとレベル3が最大なんですが、加速50%込みで1時間程で採取が終わります
直近でプレイしたパズル&コンクエストだと中央のレベル6資源だと1回の採取で4時間程掛かりましたし、ギルド資源場だと10時間とか掛かっていたので基本出しっぱだったんですが
1時間で帰還してくるのでこまめに出し直さないといけません

レベル3だと1回の採取で325000
1セット4部隊なので1300000
1日15セットやれれば2000万近い資源になるんですよね
やらない手は無いです。というより市役所レベル25を目指す場合は採取部隊を出しまくらないと無理かな

これ仮に課金=ディスクで資源を賄おうとしても
150万で2500ディスクなんですよね
150万って・・・4部隊出せば1時間ちょっとで採取可能ですからね
課金は考えない方が良いです
ちょっと割に合わないと思います

残り日数も半分を切っていよいよ大詰めとなってきました
最後まで走り切ろうと思います

どうも要塞バトルガチ勢です

ゲームスタート時から実装されているミニゲームの要塞バトルの話をします

これは序盤のステージですが

自軍(青色)で全て埋めつくすとクリアになります
ステージには制限時間がありませんので、円環の理状態(自軍で円状に供給ラインが完成した状態)で相手の施設数を上回った時点でクリア濃厚となります
節目のステージで5ステージ毎にボスバトルが発生し、そのステージのみ2分間の制限時間が設けられています

通常ステージクリアでスタミナ回復100と資源ボックス
ボスステージクリアでスタミナ回復500と資源ボックスが貰えます

1日の挑戦回数に上限もありませんし、1プレイ大体1分程
オスカー所持で2倍速解禁+オスカースキルが使えるので1ステージ30秒位でクリアできます

と言う事で暇な時にちまちまとステージを進めていたのですが
このゲーム、ランキング報酬とかは無いのですが、他のプレイヤーがどこまで進んでいるか見る事が出来ます

自分がステージ150くらいまで進んだ時だったと思うのですが、1位の方が290ステージ
2位の方で250ステージくらいでした
まぁ、ランキング報酬もありませんし、ちまちまやっていこうかな・・・とそんな考えでした

2倍速&オスカーパワーでゴリ押ししつつ進めていった訳なんですが・・・

この要塞バトルなのですが
初期配置は自軍の施設と敵の施設数は同等かこちらが多く設定されています
ですので、ミスらない限りはクリアできる様に設定されているのですが
200ステージを超えた辺りで雲行きが怪しくなってきます
初期配置で敵の施設数の方が多い事が増えてきたのです

特に250ステージを超えてからはこれ無理じゃね?と言うステージが増えてきます
ここでランキングを確認したのですが、1位の方と2位の方が共に294ステージで止まっています

294ステージに一体何があるんだ・・・?
と言う事で頑張って進めていったのですが・・・
これまで1ステージのクリア時間は大体30秒から1分程でした
しかし、250ステージを超えた辺りで1ステージの失敗回数が普通に2桁に登る事も珍しくなくなり普通に1ステージ10分程かかるステージも出てきます

30秒でクリア出来たからこそこの報酬の美味しさでした
ステージ数が増えても報酬は変わらないので正直な話ゲキマズです

そして・・・

怖いか?

いや自分でもやりすぎたと反省しています

って事で後半の頭のおかしいステージの攻略です

これは339ステージですが
初期配置を見てください
自軍(青1)、緑が1、赤が3です

圧倒的に不利な状態でゲームが始まります
気を抜くと赤に蹂躙されます

このステージに関しては攻略は簡単です

赤枠の施設を確保できるかどうかが勝負で確保できたらトライアングル状態で自軍で供給ラインを作成します
注意して欲しいのが緑枠の赤ユニットです
敵AIはどこに向かうかは完全ランダムで左側に行くのか右のこちらを確保しに来るのかは完全にランダムです
つまり、赤ユニットがこちらに来た時点でリセットです

こちらの337ステージだと解りやすいです

初期配置は
青が2箇所
赤が3箇所
緑が3箇所

見て解る通り不利な状況です

先ほども言った通り、敵のAIに関してはランダムです
つまり

左下の緑の施設が行くパターンは4パターン(中央緑はヤシの木が邪魔している為行けない)
つまり、初期パターンとして青に来るパターンは25%です
これは同じく上の赤と中央赤も適応されます

と言う事は、初期配置で来ないパターンが来るまでリセマラしましょう

1方向でも無理ゲーなのに普通に2方向からもきますw

詰みです

このステージの攻略方法としては
先ず、こちらには一切来ないか1箇所だけしか来ないデレパターンを引くまで耐えます
そして、次が重要です

右下の緑を狙いに行きます
この際左の青は捨てても大丈夫です
右下の緑を確保できたら、次は右上の赤を確保しに行きます
最低でも右側の3個を確保できたら循環状態にして施設を育ててつつ中央ラインを狙います
左は左で赤と緑がいい感じにバトってくれてますからね
この状態まで持っていけば勝ち確ですね


いやまぁ、正直言うと300ステージで終わりじゃね?って思ってたんですが
普通に301ステージが始まったので多分500ステージか下手すると1000ステージくらいありそうですね・・・

オスカー所有済みなら200ステージまでならサクサク出来ると思います
仮に200ステージクリアでスタミナ回復アイテムが36000APです
ギガント1発殴るのに必要なAPが150なので240匹
ギガント討伐で貰えるアイテムや、ギガント討伐イベントで貰えるアイテムを考えると非常に美味しいミニゲームだと思います
250以上はマジで苦行なのでオススメしませんw

自分はこの手のクソゲーミニゲームはSteamのパズルゲームで死ぬ程やってた経験があるのでそこまで苦ではありませんでしたw

プレイ20日目 戦力500万達成しました


600時間=25日期限なので5日の余裕を残してクリアでした
報酬が10000コインなので結構厳しいかと思ったのですが、この調子だとフルコンプ出来そうです

500万達成時の戦力内訳はこんな感じです

建物の戦闘力がメインですね
現時点で市役所レベルが23
市役所に必要な建物以外は建ててないので建物の戦力はデフォルト戦闘力となります
残りの230万をどうやって埋めるかですね

思ってたよりユニットの戦力が高くないのでファイター依存度が一番高いと言う事になりました
ファイターはとにかく下限レベルの底上げを行い、全員が20以上。大半が30以上になっています

残すミッションは後2つ
このまま突っ走ります!

プレイ21日目 市役所24に そして最後の関門が現れました

21日目で市役所レベル24達成
これで残す施設は

市役所25
マシラ酒場24
ギルド連絡所23→24
研究所22→23→24
防壁24

残り8箇所の建設で完了です
現在21日目なので流石にクリアは確定でしょう
資源もなんだかんだ余裕で足りそうです

期限的にはT4開放が28日以内なので先にこっちを終わらせようと思い
加速アイテムを研究所に使いました
これで研究所が24になったのでT4の研究を進める事が出来ます

T3の研究が3日だったので、まぁ長くても8日くらいだろうと思ってたのですが


・・・ん?


・・・21Dだと?

いやぁ完全に舐めてましたね
まさかの完成までに21日と13時間を要求されました

1Dは1日なので勿論24時間です
と言う事は24×21+13で完成までに517時間必要です

現在21日目ですが
スタートしたのが25時頃の為に、実際は残り日数は6日程しかありません
ちょっと計算してみます

建設も建築も勿論自然経過で進みます
猶予が6日なのでここは単純に6日×24時間になりますので自然経過で進む分は144時間
517-144で373時間分をアイテムで埋めなければなりません
残り日数が6日間なので1日辺り62時間分ですね

加速アイテムに関しては
通常の加速と研究加速のみ有効です。建築加速は使えないのでNGです

基本的にはショップのディスカウント商品を狙うのですが
ここは1回で提示されるのは4個まで
通常加速は出現せず、建築・研究・訓練・治療の何れかが出現します

VIPショップでも加速は購入できるのですが
割引率が45%なので極力ディスカウントショップを狙った方が良いです

ディスカウントショップで8時間加速が300ディスク
と言う事は62時間分集めようと思うと7.75回分なので1日2325ディスク必要になる訳です
正直1日2300ディスクはキツイのですがコレ以外にも加速アイテムが貰えますのでここに関しては何とか間に合うかなと

とは言え、自分のプレイスタイルだとイベント参加率が高めな上にミニゲームも大分頑張ってこれなんですよね・・・
普通にプレイしているとかなり厳しいかと思われます

対策としては、研究加速を極力溜め込む事でしょうか
自分の予想は8日前後だったので余裕で間に合うだろうと思っていたのですが想定の3倍近く日数が掛かっています
ここまで研究加速をバカスカ使用していたのでここを節約する事で充分間に合うかと思われます

民用技術に関しても
そこそこ研究を進めているのですが、自分のプレイスタイルだと採集に頼らなくても良いので完全スルーでも良かったですね
産出量アップや採取速度アップ等も一切必要がありませんでした
研究速度が上がる数学だけ上げていればOKです

この辺りに研究加速を入れていた記憶があるので完全に失敗でした
軍事技術に関してはT4までは研究を進めないと駄目なので基本的には軍事だけ上げていればOKかと

電子技術について

ここの研究はちょっと特殊で
食料と鉄が必要無い代わりにバッテリーが要求されます

バッテリーを使う箇所は

・市役所(25まで)
・防衛タワー(22まで)
・研究所(24まで)
・電子技術

バッテリーが必須なのは建築の上記3種類で、余った分は電子技術に回す余裕があるのですが
このバッテリーの入手経路が限られている上に中々手に入らないので注意してください
市役所+防衛タワー+研究所で15000個くらいあれば足りますので、余剰分を電子技術に回せるかなと言った感じです

電子技術ですが

・変異エイプの秘宝
・ラボラトリー

が使えそうなのでここを目指していました

ただ、バッテリーはともかくとして、加速を結構使ってしまったので
ここの研究は捨ててT4研究に突っ込んだ方が正直良さそうです
少なくともここに加速は使うべきじゃなかったですね

変異エイプはレベル9まであげましたが

中立ユニット=ギガントかな?
宝箱を落とす確率が増えるみたいです
元々の発生率は0%ですが、レベル9なので22.5%
レベル20まであるみたいなのでそこまで上げると50%ですかね

って事で10回分開封してみます


上げなくていいかなーwwww

って事でラボラトリーだけで良さそうです
とは言え、ラボラトリーを上げるには戦略を上げる必要があり
この戦略を上げるには前提条件の研究12箇所をある程度上げないといけません

ラボラトリーを1回完了すると研究速度が1%増加
1%だけ?と思われそうですが
T4研究が517時間と言う事を考えると1%で5時間相当の短縮です
ただ、ここまでで研究加速を使ってると本末転倒なので、研究する奴が無いならとりあえず研究を進めておけって感じで良さそうです

最後の戦いが・・・始まる!

ポイ活民の方ならこの気持ちが解る方も多いとは思います
ポイ活城ゲー特有の最後の追い込み
ゴールが見えて、残りアイテムの皮算用を始めた時のこの何とも言えない感覚。
解ります?
あぁ・・・長かった戦い(30日期限)も遂に終わりがくるんだなと

モンキーバトルは他の城ゲーと比べて何もしない時間と言うのが殆どありません
他の城ゲーだとデイリーミッションが終わるともうする事が無くなったとかも普通にあるのですが、モンキーバトルだとそう、ミニゲームがあるんですよ

って事でですね・・・

ひたすら城塞バトルをやっていました

いやこれどこまでステージあるんだろう?って思いましてね
300ステージまでやったのですが301ステージが出てきたのでキリの良い500まで頑張ってみるかと思いましてちまちまと進めていました

・・・怖いか?

俺はこのゲームが怖いよ・・・

501ステージが出てきたので、多分これステージ1000まであるっすねw
流石にギブアップですw

頭おかしい奴と思われてそう

この手のミニゲームは別に嫌いじゃないんですが
ステージ250以降がしばしば難易度おかしいステージが出てくるのでここまでやるのはオススメしません
普通にプレイする感じだと200ステージ辺りで止めておくのが無難だと思います
200ステージまででしたらオスカー所持で1ステージ1分も掛からないんですが、普通にクリアに5分10分掛かるステージも出てくるので、このミニゲームだけで10時間以上は使っていそうです

とは言え、ステージ1個をクリアするとスタミナ100が1個貰えます
節目のステージ5だとスタミナ500が貰えるので
1ステージ辺りのスタミナの期待値は180です

ギガント討伐で必要なスタミナが140なので1ステージで1.28体分のスタミナが貰えます

資源もそこそこ貰えるのですが
今一番欲しいアイテムは加速です
加速も15分加速がそこそこの確率でドロップするので、
期待値的には要塞バトル→スタミナ使用→ギガント討伐が一番ですね

ここまで来ると自然回復は雀の涙程度なので持っているスタミナ回復アイテムを全てぶっこみます

オラァ!

19662なので
140回分のスタミナです

これちなみになんですけど
ステージ500までやってるんで1ステージ180として90000
ミッションで50ステージ毎に1000スタミナが貰えるので要塞バトルだけで100000近くのスタミナを稼いでいます
これだけで714体分のギガントなので相当助かってます

加速だけじゃなくてディスクもドロップしますし
他の城ゲーと比べて自動参加で勝手に倒してくれるんで
スタミナさえ用意できて、活発にラリーを出してくれるギルドだとかなり楽ですね
自分でラリーを出さなくてもいい訳ですし
何より寝てる間に倒してくれるのは非常に楽です

15分加速のドロップ率は8割程
運が良いと50ディスク×3も落とすのでかなり美味しいです

この辺全部コミコミで1体辺りの加速期待値が1時間だとすれば
1ステージで1.28体計算だと80分くらいの期待値がありますからね
となると517時間のT4研究も387ステージクリアしてギガントをしばけば達成可能なんですよ・・・

当ブログはオスカーの購入を大変強く推奨しております

プレイ23日目 T4研究終了しました

リミットが28日=744時間なので約90時間程残して無事達成できました

これで残りは市役所25を残すのみです

T4が終わった時点で市役所の残り時間がこんな感じ

残り100時間程なのでほっといても4日後には建設が終わります
ディスクがそこそこ残っているのと、イベントアイテムがまだ回収してないので、早ければ本日中に終わるかなと言った感じで

今回は期限的な問題もあって先にT4研究から埋めましたが

成長への道のクエストで市役所25達成で1000ディスク貰えるので
余裕があるならこっちが先の方が良さそうです
1000ディスクで24時間分の加速なんで先に市役所を終わらせてからT4完了の方が最終的には早くなります
ここまで20日近く走り続けていたのでいざ終わりが見えるとちょっと淋しくなりますね・・・w

市役所25達成! お疲れ様でした!

研究所と同日に達成でした


最後の3個は報酬も多いので無理じゃね?と思っていたのですが
結構余裕を持ってクリアできましたね・・・

モンキーバトル・・・神ゲーです

って事で以下、感想戦と攻略まとめやっていきます

イベント(ミニゲーム)まとめ

ポイ活プレイとしての評価になります

評価ポイントとしてはポイ活に必要な資源や加速に直結するかどうかですね
戦力500万もカツカツならファイター関係はもう少し評価高めでも良かったのですが、結構余裕がありそうなので経験値関係は総じて評価は低めになりました

表だけだとアレなんで何故この評価なのかも含めて解説していきます

宝探し冒険記

序盤~中盤の評価は☆☆☆☆くらいでした

これまでプレイした城ゲーには必ず資源産出施設と言う物が存在しました
他ゲーで言う所の麦畑や木材所、鉄鋼場等ですね
これを建てる事で毎秒資源が産み出されある程度の資源が供給されます

なんですが、モンキーバトルには資源産出施設が存在しません
その代わりに存在したのが宝探し冒険記と言う炭鉱施設です
この施設は炭鉱夫のミニゲームを進める事で資源産出量アップします
また、一部ファイターが使えますので炭鉱スキルを持っているファイターを強化する事で優位に進める事が出来ます

と言う訳で城ゲー=資源が大事と言うのは解っていたので序盤からガンガンと進めていたのですが
基本的にこの炭鉱夫ミニゲームの目的は資源産出量アップなので、貰えるアイテムは少量です
一応炭鉱内に宝箱が設置されており、開ける事で加速アイテム等が貰えるのですが貰えても15分程度です。完全にオマケ要素となります

さて、こちらを御覧ください

プレイ最終日で炭鉱を10時間放置して貰える資源の量です

現在の炭鉱レベルは32
1時間辺りの産出量は34350
広告を視聴する事で2倍の資源が貰えるので582570と460290の資源が貰えます
これだけ見ると結構貰えるんじゃね?とお思いかもしれません

はい

その辺にある採集ポイントから採集すると1時間で324000貰えるんですよね・・・

10日目くらいには3部隊
15日目くらいには4部隊出せる様になるので最終的に時間辺り100万近く採集出来ます

資源自体はギガント討伐をしていれば恐らく余りますので
炭鉱をする時間で他のミニゲームをやった方が確実に時間効率は上だと思います

自分は15日目くらいまで真面目に掘っていたのですが

これ掘る意味ねぇな

と言う事で完全に掘るのを辞めました
ここまで多分15時間くらいは費やしているので完全に無駄でしたね

時間の割には・・・と言う事でこの評価となりました

バナナウォーズ

単純明快

バナナを集めるミニゲームです

要塞バトルと違ってステージが5ステージ毎にロックされていて市役所のレベルを上げると開放されます
最終的に市役所24までだとステージ70まで挑戦できるのかな?

こちらも要塞バトルと同じくステージクリアでスタミナ100。5ステージクリアでスタミナ600が貰えます
序盤は集めるバナナも100とか200程度なんですが
ステージが進むとどんどんバナナの要求数が増えていき、ステージ59までやりましたが、この辺りだと2000個くらい要求されました
要塞バトルと比べると戦略もクソも無くただただバナナを集める脳死ゲーだったので面白さとかは皆無ですねw

お手軽にスタミナが貰えるのでまぁ暇な時にでも。と言った感じです

要塞バトル&フォートレース

※を付けたのは理由がありまして

オスカーを購入しているかどうかでオススメ度が変わります

オスカー無しだと☆
オスカー有りだと☆☆☆☆☆

ですね。

オスカーを購入するとゲームが2倍速+スキルが使えるのでガンガン進めれます
無しだと攻略に時間が掛かる上にゲーム速度も等速のみなので、効率だけで言うならバナナウォーズの方が上になると思います

フォートレースも1位を取るとスタミナ回復薬1000が2個も貰えるのですが、完全にオスカー依存でタイムを出していたので、オスカーが無いとオスカー所持者に確実に負けるんですよね・・・

このゲームのスタミナ回復薬は非常に重要で
ギガントが加速やファイター経験値やディスクをガンガン落とします
通常加速は勿論施設に使えますし、訓練加速も溜め込んで 最強のエイプイベント等の訓練系イベントで使う事で上位入賞=加速アイテムやディスクと言った相乗効果が狙えます
アイテムがアイテムを呼ぶと言った感じで戦力強化にも使えますし

個人的なオスカーパックの評価ですが
2000円くらい払っても問題ないのでは?と思ったくらいなんですよね・・・w
これで450円はマジで格安だと思います

アルヴィンの宝探し

スマホをぶん投げない自信のある方はオススメです!!!

☆2クリアで10分か15分の共通加速が貰えるので最後の追い込みならありですね
1ステージ大体1分くらいでクリア出来て1チャプター95ステージ
現在チャプター5まで公開されているので全475ステージ
仮に全部クリアすれば5000分の加速が貰える訳です

って思ってたんですよ・・・

自分はチャプター1=95ステージをコンプしたじゃないですか?
1ステージで貰えるスターは最大3個
と言う事は獲得スター総数は3×95で285個
現在チャプター2はステージ14まで進んでいるので42個
285+42で最大スター数は327個となる訳です

これを見てください


!!!!!?

2218個だと・・・?

2218を3で割ってみましょうか

739ステージ・・・?

これあれっすね
チャプター1は95ステージでしたけど、チャプター2からステージ数増えてますね
要塞バトルをあれだけやってた自分が言うのもなんですけど、1位の人やばすぎないですか?w
チャプター1をコンプするだけで少なくとも3時間くらいはやってるんですよね
難易度もどんどん上がっていきますし

・・・・

さてはミニゲーム大好きだな?

ちなみにですが
仮にアルヴィンの宝探しを739ステージまでクリアしたとします
ステージ1個辺りの加速期待度は約12分です
739×12分で8868分
=147時間
=6.15日

期限最終日で残り60時間くらい残っててこれは間に合わないな・・・
って時にひたすらアルヴィンのミニゲームをやるのもアリですねw

ねーよw

トレインレース

10000→20000→30000→40000→60000→80000→100000→120000→150000とポイントを稼ぐと大量のアイテムが貰えます

イベントは月曜日に開始されて翌週の月曜日の9時で終了
毎日上限が30000ずつ開放されて、最終日は210000ポイントです

報酬が貰えるのは150000ポイントまでなのですが
ランキング報酬が有り、それを狙う場合は210000ポイントが必要となります
ランキング報酬はディスクと加速と資源ボックスが貰えるのですが、
210000の先着順では無く、210000ポイントは最低条件で1回の戦闘で与えたダメージが多い人から上にランクインされるので自分の場合は大体7位辺りでした
それでも400ディスクと研究加速が6時間程貰えたましたからね

とは言え、150000→210000ポイントって無報酬なんですよね
イベント自体は1時間に1回開催されていて
攻撃側が5分、防御側が5分の合計10分

序盤の戦力が整っていない時は10分参加して4000~5000ポイントくらいしか稼げなかったので、これで210000ポイント稼ぐのは中々骨でした
イベント自体は半放置で行けるとは言え、ユニットが死亡すると再度出しなおしする必要もあるので序盤だと3~4回出し直しもザラでした

で、攻略と言うか小ネタみたいな感じなんですが
最初はイベント参加すると最後まで居ないとポイントが入らないと思っていたのですが
イベント参加して列車をクリックさえすれば終了ボタンを押しても勝手に戦ってくれる事に気付きました
特に中盤~終盤の戦力が整ってきた頃だとユニットも中々死にませんしポイントも稼げる時は稼ぎやすい攻撃側で8000ポイントとか稼げたので、トレインレース開催→参加ボタンを押して列車をクリックして終了ボタンを押す
これだけでそこそこポイントが稼げました

10分見守ってるのはしんどいなぁ・・・って方にはオススメです

変異エイプ殲滅作戦

アイテムがそこそこ貰えるのですが・・・

悪いなのび太

このイベントは2人用からなんだ

と言う事でソロイベント不可となっております
1度野良で参加者を募ったのですが30分程待ってようやく1人来たくらいです
一応序盤は二人でもクリア出来たのですが2人だと時間も掛かりますし、これを1日3セットはキツイなぁと
オープンチャットで募集パーティもあるのですがタイミングがあった事が1度しかありませんでした

しかも低レベルならともかくレベル8くらいになると6人フルパーティじゃないと戦力不足でクリア不可です
以上の事から完全にスルーと言う事にしました
貰えるアイテムもファイターの経験値やドリンクなのでスルーしても問題ないかなと

イベント自体がチケット制で1日3回までしか挑戦できないので
恐らくリセットの9時以降でほぼほぼアクティブな人は終わっちゃうんですよね
21時頃だとそもそもがチケット余ってる人自体が殆ど居ないと思います
ちょっと日本人の方には厳しいイベントかなぁと

逆境の試練

スキップ機能搭載なのでサクッと終わります

貰えるアイテムも選択式なので
自分はスタミナ回復アイテムを最優先
残りは加速アイテムが貰える奴を選んでいました

ここに関しては特に言う事は無さそうです

サブテラ&ゴールド発掘

やらなくてもいいかな!

ゴールド発掘も加速よりもファイター系の比重が大きく、毎回リセットされるので2周目以降は触りませんでした
サブテラ(地下炭鉱)に関しては完全にエンドコンテンツですね
まともにやろうと思うと2,30時間くらい掛かると思います
報酬も後半は豪華なのですが、序盤のレベル1~3だとサブテラ関係のアイテムしか貰えなかったのでやる価値は無いと言う判断になりました

モンキーバトルは城ゲー最高傑作だと思います

攻略とは関係のない話です

これまで自分は様々な城ゲーをプレイしてきました

そして色々な城ゲーをプレイしてきた自分の感想が

どれも一緒ヤナ

やってる事が全部一緒なんですよね
マップも似たような感じですし、やる事も同じです

自分が最初にプレイした城ゲーはロードモバイルなのですが
ロードモバイル以降プレイした城ゲーはその全てがロードモバイルまんまでした
ポイ活の場合は目指す所は城の強化になるんでここはまぁ仕方ないの事なんですけどね

で、城ゲーに共通しているのがマップも似た様なマップの使いまわしと言う事です
プレイ開始から既にマップはフルオープンされています
一部城ゲーだとギルド拠点以外は霧で覆われていて探索して視界を広げていくと言うシステムも有りました(ステートオブサバイバルがこんな感じでした)
とは言え、大抵の城ゲーはプレイ開始直後にフルオープンされています

これの問題点ははっきりとしています

これは前回プレイしたムーンライズのマップですが


中央に近付く程、リソースの採集量が増えます
みんな資源が欲しいので出来るだけ中央で採集したい訳です
中央の高リソースを採集すると、勿論こう思うわけです
「中央に近い所に拠点置いた方がいいな」
みんながみんなこう思う訳です

するとどうなるか
中央近辺にみんな移ってきます
勿論資源ポイントは有限です。人が増えれば増える程取り合いになります

これがお互い譲り合いの精神があれば
「先にあっちが出してたから引っ込めよう」と言う考えになるかもしれません
しかし、これは城ゲーです

仮に戦力30万の人が先に資源ポイントへ向かっているとしますよね
そこへ戦力300万の課金者の方が資源ポイントで採集しようと思うと先に出している人に気付きます

普通なら先に出してるから他の所へ行くか・・・となるのですが
これは城ゲーです。
なんで俺が自分より戦力1/10の奴に譲らないといけないんだ?となるんですよ
勿論戦力30万の方はバトルになれば必敗ですし、折れるしか有りません
戦力差10倍は城ゲーでは絶対に勝ち目はないのです
普通ならこれで終了です
ただ単に戦力が低い人が戦力が高い人に資源ポイントを譲った。これで済む話です

しかしこれは城ゲーです
みんなギルドに入ってます
そう。ギルド問題に発展する可能性があります

仮に戦力30万の人と戦力300万の人のギルド戦力がかけ離れていた場合
30万人は泣き寝入りするしか有りません
が、30万の人のギルドが戦力差が上だったり均衡していた場合

戦争になる可能性があるんですよ

と言うのを過去の城ゲーで経験した訳です
中央の資源ポイントも少なめに設定されているのはこういう意図があるからだと思っています

こういう悪意が散りばめられているのがこれまでの城ゲーだったのですが
モンキーバトルは違いました

バトル・ロワイアル(PUBG)をリスペクトしたと思われるゲーム性

先ずこちらを御覧ください

モンキーバトルの全体マップです

赤枠が最初に居たギルド
緑枠が次に入ったギルドです

システム自体はステートオブサバイバルと同じく霧システムが採用されているのですが
面白いと思ったのが、ゲートシステムです

マップにはゲートが設置されており
そのゲートをクリアする事で先(中央)へ進む事が出来ます

ゲートは開放直後はかなり強固なのですが
時間経過でガードパワーが減少するので、戦力が低いギルドでもその内突破できる仕様です

これだけ書くと廃課金ギルドはさっさと中央に行けるから結局廃課金が中央を独占するんじゃ?
と思いますよね?

こちらプレイ23日目の全体マップの一部です
あれだけ霧で覆われていたマップも結構進んできて、そろそろ中央が見えてきました
このゲートを突破で中央に到達できる感じなのですが

開放が時間ロック型なんですよ

7Dなんで7日後。
現在23日目ですので31日目に開放されます
この鯖が作られてから現在が何日後かは解りませんが、ギルドがある程度出来ていたので恐らくは2日目~3日目くらいだと思います
つまり、中央に侵入できるのはゲーム開始から35日後以降と言う事です

開放されたとしてもレベル4のユニット210万なんで初日に撃破は不可能でしょう
ゲーム内戦力5位の自分で23日目でようやくレベル4ユニットを1個解禁したばかりですからね

これに気付いた時に自分は思いました

よく練られているなと

こういう感じのゲームデザインの祖は間違いなくバトル・ロワイアルです
バトロワみたいにNG区域は存在しませんが、自ずと全てのギルドは中央に向けて進んでいきます

イメージ図としてはこんな感じです


霧で覆われているので他のギルド位置は正確には解りませんが
全てのギルドが中央に向けて進行していきます
そして中央のゲートが解放される35日目以降中央に集結する訳です

これ結構ゲームデザインとして非常に上手くないですか?
システムに気付いた時にデザインした人の意図を考えてみたんですよ

これまでの城ゲーは既にマップが解放されているので早ければゲーム開始数日でみんな中央付近に集まります
こうなる事で争いが起こりやすいシステムになっているんですよね
運営からすると争いが金を呼ぶシステムなんで争いが起きてなんぼですからね

そして、殆どの城ゲーはワープアイテムが簡単に手に入ります
加えてマップが全て視認されている状態なので、指定ワープで簡単に他人の城を襲って資源を奪えます

しかし、モンキーバトルは戦争が起こりにくい仕様となっています
そもそもがマップが霧で覆われて見えませんし、何よりワープアイテムが存在しません

厳密にはワープアイテムは存在するのですが
23日間プレイしてワープ出来るアイテムは合計で3個しか手に入りませんでした
ゲームデザインがワープを非推奨しているんですよ
これに関しても非常に良く練られているなと感じました

ワープするにはエナジーが必要で
エナジーは最大1200まで保有できるのですが、1日では全回復しません
また、ギルドの範囲内のワープは100エナジーですが
ギルドの範囲外のワープは400エナジー必要になります
エナジーアイテム自体が希少な事もあり、ギルドの範囲外のワープはし難い仕様になっているのです

じわじわとギルドの範囲内のワープを続けて中央へ進行していきます
そしてゲーム開始から35日後 遂に他のギルドと出会う時が来るのです

モンキーバトルも結局は城ゲーなんで最終的には争う様に設計はされています
しかし、このゲームが上手く作られてると思ったのは、最終的に争うのと言うのを上手く迷彩しているんですよね
この辺りはゲームのシナリオを読めば自分の考えも間違ってないと思う筈です

こちらがモンキーバトルのシナリオですが

こちらがステージ1

タイトルも力を集めようとかそんな感じです
自分がゲームを始めたのが9/9でシナリオが9/8って書いてるのでゲームスタートと完全リンクしているならサーバー開設2日目と言う事になりそうです

そしてこちらが現在のシナリオ
ステージ3の最後です。怪しい雲行き言うタイトル名で不穏な感じになっていますね


ゲーム自体はクリアしたので引退しましたが、シナリオの先が見れるので見てみましょう

全ての準備が整った
→勝利の夜明け
→地上最強

もはや戦わせる気マンマンっすねw

そして最後です

中央にある発射台を占領したギルドが勝者と言う事です
0/1なんでこの世界に勝者は1つだけっぽいです

勝者したギルドはどうなるのか?
それは45日後の戦いに生き残った人だけが見れるのでしょう
自分はここでお別れなのが非常に残念です

イベントが10/21~10/22となっているので
恐らくこの2日間で発射台争奪イベントとかやるんですかね
大量の戦死者(猿)が出そうですね・・・

現在が10/2なんで20日後と言う事は
ゲーム開始から44日後?鯖が1日前なら45日間と言う事になりますね

>非常に良く練られているなと感じました

この話に戻るのですが
普通の城ゲーって他ギルドとの小競り合いって結構な頻度である訳ですよ
その時に仲の良い人が襲われてたら助けたりもするんでしょうけど、付き合いが3日とかそこらだと基本的には放置です

で、モンキーバトルってこの最終戦争が想定されてるのって40日後じゃないですか?
この40日間って他ギルドとの小競り合いも殆どないと思いますし、言うならギルドメンバーで争いも無くワイワイ楽しく遊んでいる訳ですよ
自分のギルドは会話は殆どありませんでしたが、これが会話で盛り上がってるギルドだと40日も遊べば絆も生まれる訳です

そんな絆で形成されたギルド同士が
たった1つの勝者を決める為に戦う訳ですよ
ギルドにも愛着は出てきますし、40日もプレイした訳ですから勝ちたい気持ちも生まれると思うんですよね

俺たちは家族だ

いやー。これ本当良く出来ていると思います
最終的に戦力が均衡しているギルドが3個~4個くらいで最終決戦にもつれ込んだらかなりのリアルマネーが動くと思います

ロケット争奪戦が終わった後はどうなるか気になる所ですね
自分の予想だとサーバーが解放されて他の鯖に移る感じだと思うんですが

勝者だけを集めて新しいサーバーでまた蠱毒させるのも面白そうですけど、流石にシステムに無理ですからね
このサーバーも当初に比べてプレイヤー数も半数以下になっているでしょうし
でもちょっと最後どうなるかは気になりますねw

ギルドマスターの難易度は城ゲー最難関だと思います

ここ最近の城ゲーは毎回ギルドマスターをやっていたのですが
今回はやらなくて良かったと思いました

これの説明をします

上の項目で説明した通り、モンキーバトルは中央を目指して進んでいくゲームなのですが
この進むと言うのは文字通り自分の城を中央に近付けて進んでいきます
コレに関して一切ゲーム内でアナウンスとかが無いんですよ

城ゲーに慣れている人だと中央の方が高レベルの資源があるのが解っていると思うので、アナウンス無しでも移動はすると思うんですよ
でも、城ゲーが初めての方とか絶対に解りません

こういう時に重要なのがギルドマスターが指示してくれるかどうか
最初のギルドはこの指示が一切無かったんですよね
こうなった場合どうなるか

・中央に向けて移動する人
・ゲーム開始地点から動かない人
・ギルドコロニーに来たもののそこから動かない人

に分かれる事になりました
これの問題点と説明すると
ギガントの集結が不可能になります

折角ミニゲームで回復薬を稼いでも使う場所が無いんですよ
自分が最初のギルドに見切りを付けた一番の理由がこれでした
集結時間が2分の為に、2分以内にラリーを出した人の拠点に集まる必要があります
自動戦闘モードの場合は、この設定時間内に集結できる場所じゃないと行ってくれないんですよね
自動戦闘を8時間設定で就寝したのですが、起きた時に戦闘回数が0回のままだったので、こりゃ厳しいな・・・となりました

そして2個目のギルドです
こちらのギルドはギルドマスターが理解者の方で、ゲートを撃破毎に拠点移動のアナウンスをしていました
少なくともコロニーに7割程の人が集まっていたのでギガント討伐には不便は有りませんでした

このアナウンスが出来るかどうかがポイントですね
ギルドマスターの方は

・ギルド内の移動だとエナジー消費が少ない事
・ギガント討伐に集結しやすい事

等をちゃんと説明しており、非常に好印象でした
ただですね。じゃあどれくらいの人がここまでギルド運営できるのか?なんですよね

大抵の城ゲーって右も左も解らない方がとりあえずギルド作ってみました!って事は結構多いんですよ
最初はギルド数も少ないのでとりあえずギルドメンバーは満タン集まります
でも、ギルドマスターがゲームシステムを理解していないので当然メンバーの大半も何をしていいか解りません。ギルマスも初心者なのでメンバー整理もしませんし、半数以上がログイン3日前とかになっています
これが城ゲーの9割くらいのギルドの実態です

城ゲーとしての難易度だけで言うとかなり高めなんじゃないかなぁと
ギルマスやR4に慣れている方がいるかどうか?が非常に重要なポイントだと思いました
少なくとも1兵卒としてプレイする場合は、最低限コロニー周辺にみんな集まってるかどうかは確認した方が良いです
バラバラに点在して、且つギルド内で何のアナウンスが無い場合はいくら戦力が高いギルドでも見切りを付けて移動した方が良いです

ゲーム攻略の最適手順の解説と今回のプレイデータ

先ずミニゲームに関しては
この表のオススメ度が高い奴だけで良いと思います


スタミナを使い切る為にもアクティブなギルドの加入は必須です
スタミナ回復アイテムに関しては何時使っても良いのですが、、ギガント討伐系のイベントに合わせて放出する事でイベントの上位を狙えます

恐らくですが、ミニゲームを殆どプレイしていない方だとスタミナ回復アイテムの確保がかなり難しいんですよね
自然回復でスタミナは回復しますが、コリン探索で大半のスタミナは吐いてしまうので余裕がありません
それでも数少ないスタミナアイテムも、ギガント討伐イベントなら使うと思うんで、ここに合わせてスタミナをツッパして自動戦闘すれば使い切れると思います

自分が所属していたギルドは戦力1位でアクティブもそこそこ居ましたが
それでも、ギガント討伐イベントが非開催だと1時間で自動戦闘回数が良くて5回とかでしたからね

こちら実績のギガント討伐数
1296体倒しています

1体辺りのスタミナが140必要なので181440スタミナを使っています
自然回復の分もありますが殆どがミニゲームでスタミナは確保したと思います

要塞バトルが500ステージ。1ステージ180なので90000
バナナウォーズが59ステージ。こちらは1ステージ200なので11800
フォートレースは開催数は7回程だったと思いますが全てで1位を取っています
こちらは2000スタミナなので14000
これだけで115800です

残りはギガント討伐の討伐ボックスの報酬や、酒場での無料スタミナや広告視聴で貰えた分ですね

ギガントは討伐でリソースチェストが平均15個程貰えるのですが
これを開けると食料と鉄鋼が10kずつ貰えます
たった10k?と思われそうですが

1296体倒していますからね
1296×15×10000で計算してみましょう
各種194400000のリソースになります

最後の追い込みでスタミナを全ツッパした時の奴ですが


スタミナの確保と安定してギガントを討伐できる環境なら資源はこれだけで充分確保できると思います

こちらリソース採集ランキングですが

採集で稼いだ分は5400万
ギガントの報酬でいけるんじゃね?と思い、イベント以外では採集していなかったと思います
自動戦闘の仕様上、部隊を2部隊は何もしていない状態で確保しておかないと駄目なので採集よりギガントを優先していました

最終日(23日目)の戦力はこんな感じです
ファイターは21日目以降一切弄ってないので後200000~300000くらいは伸びると思います

戦力500万が25日期限なので一番厳しそうに思えたのですが
23日目でメカが開放されて一瞬で333500増えたので、ここが23日目~24日目に開放されるなら500万も余裕かな?と

となると、一番の鬼門は28日が期限のT4解禁だと思います
ここは上の項目で説明しましたが、研究加速があまり手に入らないので使わないように意識掛け
後は市役所24が完成したら研究所を直ぐに24まで上げてT4研究に貯めていた研究加速を突っ込めば間に合うと思います

スタミナ回復は仕様上一気に使うのが厳しいので(他者依存の為)ある程度は回復薬を使いつつ

・訓練加速
・建築加速
・研究加速

に関しては、最強エイプ等のイベントに合わせて一気に使う感じで良いかなと
特に訓練加速自体は結構貰えますし、他の城ゲーと比べても資源に余裕があるのとクリアに戦力が条件が入っていますのでガンガンユニットを作りましょう
(当たり前ですが、訓練にユニバーサル加速は絶対に使わない様に)

(結論)VIPはどこまであげるべきか

VIP4→5で大きく変わるのが建築加速5%です
たかが5%。されど5%
城ゲーに置いて5%は非常に大きいです

例えば市役所の24だと6日ほど掛かりますが
6日だと144時間なのでそれの5%だと7.2時間
ディスカウントショップで8時間加速が300ディスクと言う事を考えると
VIP5に必要な5000ディスクは133時間加速分なので簡単に元が取れます

VIP6まで上げると研究加速5%が追加で貰えます
今回はT4に必要な研究時間は21日
ここまで来ると5%でも25時間以上の短縮となります

VIP5→VIP6までに必要なディスクは20000
20000も頑張って溜めれば何とかなります
しかしですよ。20000貯め終わる頃ってもうプレイ15日目とかなんですよ
こうなると研究5%の恩恵を受けれるのも15日目以降になる訳です
モンキーバトルをポイ活終了後も続けるならともかく、クリアで辞めるなら20000ディスクは加速に回した方が100%期待値は上になります

完走した感想です

先に今回のクリアに掛かった時間のまとめです

最初の~T2までが24時間制限ですが
そこを超えれば後はかなり時間に余裕がありました
プレイ初日はガッツリプレイする時間無いとちょっと厳しいかもしれません

一番の難関はやはりT4だと思いますが
それでも130時間程余裕があったので取捨選択をきちんとすればそこまで難しくはないかなと

今回のプレイ時間です

総プレイ時間89時間とかなりやっていますが
3回程、炭鉱をやりながら寝落ちしていますw

寝落ちで10時間くらいとして
炭鉱が15時間くらい
要塞バトルも15時間~20時間くらいかな・・・
途中で辞めましたがゴールド発掘や地下炭鉱等のミニゲームを合わせるとゲームの7割くらいはミニゲームをプレイした時間だと思います

上の項目で解説していますが

・宝探し冒険記
・ゴールド発掘
・サブテラ

の炭鉱ゲームはスルーしてもOKです
ここを削れば20時間は減らせますね・・・

オスカー所持が前提ですが
要塞バトルもステージ200までならサクサクなので500までやる必要はありませんし、300ステージ分のスタミナは確かに減りますが、日数換算で2日程度かなーと
今回のクリアがギリギリの場合は500まで頑張ろう^^って言ってたと思うんですけど、日数的にもかなり余裕を持ってのクリアだったのでそこまで頑張る必要性は無いと思います
ただ、資源が若干足らなくなる気はするので採集は自分より多めにやった方が良さそうですね

城ゲー自体が非常に面白と思いましたし
ミニゲームも別段苦でも無かったので、ミニゲームをこなせる方なら難易度はかなり低いかなと
ミニゲームを一切プレイしない場合だとギガント討伐のスタミナ確保が難しく
ギガントだけで合計4億の資源を入手している訳で、これがほぼ0となると資源は恐らく足りません
採集でも賄うのはちょっと厳しいかなと

最低限オスカー課金と要塞バトルの200ステージクリアは必須かなと思います
(+バナナウォーズも)

なんだかんだ今回もクソ長い記事となってしまいましたが
要点さえ抑えておけば課金を除いたクエストのフル完走もそこまで難しくはないかな?と思います

って事でですね・・・

どうすんだコレ?

プレゼントコインの期限が6ヶ月→1ヶ月に変更されたので
1ヶ月以内に37000コイン使わないと駄目なんですよね・・・

しばらくはポイ活から離れてピッコマでまったりと漫画でも読んで暮らそうと思います
ポイ活はちょっとの間お休みだ!

それでは長くなりましたが、今回の記事はこの辺でお別れしたいと思います
また次回のポイ活記事でお会いしましょう!
では!

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コメント

  1. 匿名 より:

    サーバの勝利者が決まると、次は上位ギルドだけで別マップでの短期間のサーバ間戦争というのが一般的ですね
    ポイ活だと、確実にそのイベントの前に期限が来てしまいますので、体験することはないでしょう

    • きのこん きのこん より:

      コメントありがとうございます
      もしかしたらその可能性もあるかなぁと思っていたのですが別マップでも戦争やるんですね

      実はゲーム自体は続けておりまして、ギルドから追放されない程度に研究付与とオート設定だけやって落としています
      仰る通り、ポイ活プレイだと最後を迎える事もありませんし、このゲームをプレイしてるブログとかも無いんですよね
      ちょっと気になったので現在延長戦と言う形でやってはいるのですが、ギルドメンバーも7割くらい消えているので争奪戦もクソも無いよなぁと言った感じになってしまいました
      とりあえず最後を迎えてみてレポートを追加で書いてみようと思います
      情報ありがとうございました

  2. 774 より:

    ピッコマの無料コイン増量来てますしやるなら今!って感じなんでしょうけど、きのこんさんレベルでやり込んで結構厳しめの設定だと行けるか心配です…
    デイリー消化と1日一時間くらいのミニゲーム消化だけで期間内でクリア出来るのか気になります

    • きのこん きのこん より:

      仕様が変わっていないのであればオスカーを購入してミニゲームをクリアして上位ギルドに入り込めれば簡単とは言いませんがクリアは出来ると思います
      友人もやっていたのですが、戦力の方だけ間に合わなかったみたいでそれ以外は達成したので城ゲー経験者だとそこまで難しくはない・・・筈です

      1.5倍だと60000コイン貰えるんで、450円の限定スーパーギフトカードなら買うのはありかなーと
      オスカーと合わせても1000円なんで全然有りだと思いますね

      しかし問題はコインの消費っすねw
      60000コインを1か月なんで予め購入する漫画やラノベを決めておかないと100%腐る気がします
      案件自体消える可能性も高そうなので挑戦するなら今回が一番良いですね
      是非挑戦しましょう

  3. […] 異世界きのこのゲーム飯 【ポイ活】Age of Apes: モンキーバトルの案件を23日で完全クリアしてきました【城ゲー最高傑作】 個人的城ゲー最高傑作だと思われるAge of Apes: モンキーバト […]

  4. Keiya より:

    覚えていらっしゃるか分かりませんが、初めにいらっしゃったギルドにひっそり居たKeiyaと申します。ポイ活仲間がいたとはつゆ知らず、無言プレイしておりました。
    当方、課金ゴリ押しプレイしておりましたので、メイニー関連の情報提供させていただきます。

    結論から言いますが、ピッコマ1コイン=1円で考えると、メダル100個獲得までは微プラスですが、300個は微マイナスです。
    疑問に思われている点ですが、50個獲得後さらに50個獲得で100個獲得クリアになります。
    最初の50個獲得までに1600円と3200円のパックを購入する必要があります。
    次の50個(合計100個)には、さらに7800円のパック購入が必要です。
    さらに次の200個(合計300個)では、15000円のパックを2個購入しなければいけません。

    どのパックも、メダル・経験値・CD・VIPポイント・星上げドリンクしか入っていないので、(戦力上げ以外だと)あまりポイ活に役立つパックではありません。

    ご連絡いただければ、7800円と15000円パックの詳細スクショお送りできます(3200円のは撮ってません)。

  5. きのこん きのこん より:

    コメントありがとうございます

    すいません全く覚えてないです・・・w
    最初の方と言うとBOSSの方ですね
    城ゲーだと日本語ネームを付けれる奴と付けれない奴がありましてこのゲームは後者だったので日本人かどうかの判別が難しすぎですよね・・・
    正直日本人の人って自分だけじゃね?って思ってプレイしていました
    アイコンも呪術廻戦のアイコンの方が何人か見掛けましたが海外人気もあるみたいなのでそれだけで判断も難しいですしね
    チャットも何個か来たのですが全て英語でしたw

    情報の方もありがとうござます
    メイニーパック強そうでしたがポイ活だとイマイチでしたか
    >メダル・経験値・CD・VIPポイント・星上げドリンク
    この内容だと戦力ミッションなら使えそうですけどそれ以外だと微妙ですねぇ
    と言うかオスカーパックだけ強すぎでしたね

    最近だとピッコマ1.5倍が来たのでその時だと300個で微プラスみたいな感じになりそうですね
    情報ありがとうございます
    記事にも書いている通りメイニーで検索して来られる方が多いので更新しておきますw

    • Keiya より:

      情報が皆さまのお役に立てれば幸いです。
      今回は気づけなかったですが、またいつか何かのゲームでご一緒できたらその時はよろしくお願いいたします。

      • きのこん きのこん より:

        先ほど追記しておきました
        情報提供有難うございました!
        基本ピッコマメインで城ゲー等をやる事が多いので何処かで鯖が被りましたらその際はよろしくお願いします
        資源の方を投げたいと思いますw

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