今回のポイ活記事ですが
案件自体は投稿の数ヶ月前にクリアしたのですが、色々ありまして記事を書きかけのまま放置状態になっていました
基本的にポイ活記事はプレイしながら都度記事を書いていくスタイルなのですが、今回プレイ中に色々とありまして・・・
”攻略記事”としては完全に破綻してしまいました
記事自体はほぼ書き終えていたのですが、折角書いたのにお蔵入りするのも勿体ないなぁと言う事で公開する事に。ちなみに半年くらい前の話ですw
タイトルも本来は◯◯達成で出す予定でしたが変えておきました
今回は”プレイ日記”として見て貰えたらな。と
このゲームの”ヤバさ”が少しでも伝わればいいかなと言った感じで投稿しましたので、宜しくお願いします
今回の報酬について
今回はメルカリで挑戦する事にしました
自分はピッコマ案件でプレイする事が殆どなのですが
ピッコマコインが現状15000コイン保有しているのと、他サイトのポイントで比較するとメルカリが割とポイント量が多かったんですよね
他のポイントサイトだと政庁20達成で7000ポイント程度(※7000円)
ピッコマ経由だと政庁20で30000コイン近く貰えるのでこの内容だと本来はピッコマ優先なのですが

今回メルカリだと15702ポイントが貰えます
メルカリ報酬はメルカリポイントなので基本的にメルカリでしか使えない上にポイントの有効期限が1ヶ月と正直クソではあるのですが、丁度タブレットの買い替えを考えていたので、それの頭金にしようかな?と
最悪メルペイで消費できるのでコンビニで消耗品や昼飯に変換すると言う手もあります
って事で今回はメルカリで案件をやっていきます
一応25までクリアすると33040ポイントも貰えますが、どうやら25は地雷っぽいです
20なら行けるみたいなんで20目標で行けるなら25にも挑戦しようかなと
報酬金額も15700なので課金も1000円を目処にしていく予定です
プレイ1日目~文明選択。そしてギルド難民へ
早速やっていきます
ゲーム内容としてはローモバ+CIV(Sid Meier’s Civilization)みたいな感じですね

最初に好きな文明を選ぶ事が出来ます
好きな文明と言っても・・・

建設速度バフを持っている中国一択なんですけどね・・・w
ポイ活民は基本的に戦争しませんし、中国以外を選ぶ理由はないでしょう
日本人ネームで中国を選んでいる方は99%ポイ活民ですね(名推理)
最近プレイした城ゲー(ブルブル三国)では日本人プレイヤーの方がかなり居たのですが
今回はザッと見た感じ外人だらけでした
空いているギルドも日本人ギルドが存在しなかったので作ったのですが・・・

え~かれこれ20時間くらい待ったんですけども
参加者は誰一人いませんでした・・・
一体何がダメだったんでしょうかね~
ギルド名かな?
どうやらこのゲームにはエリス教徒が多いようです
と言う事でこんなギルドはさっさと解体して外人ギルドに潜り込みます
ランキング1位~10位の所謂上位ギルドは戦力制限を掛けていまして、見た感じだと制限は300k前後
プレイ1日目~2日目だと戦力も100k程しか無いので申請すら出来ません
と言う事で誰でも歓迎している外国ギルドに潜り込んだのですが
1個目・・・10分で追放
2個目・・・数時間で追放
3個目・・・即追放
4個目・・・半日で追放
追放を喰らいまくります
キックされない為にも加速をそこそこ吐いて城レベルもあげたのですが駄目でした
これまで城ゲーはそこそこプレイしていますが、短時間でこれだけ蹴られたのは初めてです
Xで同時期にプレイしている方も同じく蹴られまくっていたので、このゲームの特徴なんですかね?(※理由は後で判明します)
それか日本人ネームにしているので排他的な感じなのかもしれません
結局、プレイ4日目にしてポイ活歓迎の日本人ギルドに入れたのでようやく落ち着く事が出来そうです
と言うか追放されたギルドなんですが

これ絶対プレイヤー水増しのAIギルドでしょw
怪しさMAXですよコレ
課金について
多分課金なしでもクリアは余裕だとは思いますが

今回は半額で購入できる30日宝石補給に課金しました
半額クーポンはゲームを進めると手に入るので、課金するならそのタイミングで行いましょう

内容としては即2200宝石と毎日650宝石が支給されます
更にオマケとして強いのが自動討伐機能です
ゲームを起動しておかなければならないと言う縛りはありますが、自動で蛮族を討伐してくれます
スタミナMAXが1500
1回の討伐で50なので、回復分を合わせると1日50~60回
これを自動でやってくれるのはかなり楽です
と言うかこのゲーム進軍速度が遅すぎてですね・・・
手動で毎日50回討伐はかなりキツイと思われます
メルカリ経由の場合だと政庁20報酬なら610/15702なので報酬金額の4%相当と考えると全然アリですね
25はキツそうですし、目標が20なら今回の課金はこれで終わりかな?
プレイ4日目 VIP6に
VIPは6か7止めで良さそうです

VIP6自体はデイリー抜きで10000程宝石でVIPポイントを購入する必要がありますが
宝石課金をすれば余裕で手に入りました
VIP6のメリットとしては建設速度10%バフでしょうか
ライズオブキングダム(※以下、ライキン)は他の城ゲーと比べても建設施設の量が半端ないので10%アップするだけでかなり変わります
使用する加速の量を考えるとVIP6にするのがマストでしょう
VIP7にするメリットはVIPショップで毎週8時間加速が60%オフで宝石で購入できると言う事でしょうか

とは言え、相当数の宝石が必要ですし、蛮族を殴ってると訪れる行商人でもそこそこ加速は購入できるのでVIP6止めでも良いかな?とは思います
宝石課金をしない方は当然宝石は足りませんし6止めで充分でしょう
政庁のレベル上げがかなり面倒な件について
さて、ライキンですが
政庁(城)のレベル上げがくっそ面倒です
ここ最近の城ゲーがぬるすぎたと言うのもあるのですが
毎回施設を建てるのに前提条件の施設を要求されます
最近プレイした城ゲーの中だと一番有名な奴はパズル&カオスなのですが
あちらは城壁を毎回要求されましたが、城壁自体は単独で成立していました
城20を上げるのに城壁19と弓兵舎19だとすると、その2個をレベル19に上げれば城を20の建設の着工を始めれた訳です
しかし、ライキンの場合は
城壁19を建てるのに酒場19が必要で酒場19を上げるのに採石場19が必要と
政庁→城壁→酒場→採石場と3個も要求されます
当然もう一つ施設が要求されるのですが、それが弓兵訓練所だった場合は弓兵の前提条件として伐採所を建設する必要があります
独立して存在する施設の方が少ないくらいですねw
どうです?VIP6の建設速度の重要度が解って頂けたと思います
更にですね・・・

アカウント連携まで要求してきましたよ
色々と城ゲーをやってきましたが、アカウント連携しねーとこれ以上レベル上がんないよ?と言われたのは初めてですw
仕方ないのでGoogleと連携しておきました・・・
レベルを上げる建造物がかなり多いので
自分は右下にメイン施設を固めておきました

城内に生えている木は邪魔なので全て引っこ抜いておきましょう
プレイ7日目 政庁レベル16に

現状かなり順調です
政庁25はどうやらかなりの課金をしても無理ゲーみたいなので最初に言っていた通り20で辞める予定ですが、8日目で政庁16まで上がったのでこのペースで行けば後1週間ほどで終わるかな?と
ただ、加速アイテムもそうなんですが、資源が結構要求される様になってきました
ちまちまレベル2兵士を作っていたので現状2部隊で採集は出せています
このまま何も起きなければ良いのですが・・・(フラグ)
地獄のカーニバルの開幕だ
このペースなら後5日くらいで終わりそうだな・・・
と思っていたのですが、ここから地獄が始まります
朝起きて採集出して仕事行くか・・・
と思いライキンを起動したのですが・・・
採集に出していた兵士が全て焼かれていました
城ゲーをやっていて城を焼かれた事は何回かあります
ただ、タイルキル(採集に出した兵士が殺される)された事は初めてでした
3部隊出していたのですが全て焼かれていました
ギルドチャットを見ると阿鼻叫喚と化しており、採集に出していたギルドメンバーは海外ギルドに焼かれていました
ここでちょっとライキンのクソな所を他の城ゲーを混じえて説明しておこうと思います
城ゲーをプレイした事がある人はご存知だと思いますが、どのゲームにもバリアと呼ばれるアイテムが存在します
バリアを貼ると他プレイヤーからの攻撃を完全に防いでくれます
バリアは大体2時間、4時間、8時間、24時間、3日とアイテム毎に保護時間が決まっており、8時間バリアはどのゲームでもそれなりに手に入ります
24時間を超えるとダイヤを吐かないと基本的には手に入りません
ライキンにもバリアアイテムは当然ですが存在します
さて、ここで城ゲーで一番有名なロードモバイルに付いて説明しましょう
ロードモバイル(※ローモバ)はライキンの2年前にリリースされて居ますので、ライキンは間違いなくローモバを参考に作られています
ローモバにもアテナバリアーと言うアイテムがあり、これを使用する事で指定された時間は他のプレイヤーは攻撃する事が出来ません
さて、このアテナバリアーを貼った状態で採集に出して、その採集タイルに他のプレイヤーが攻撃を仕掛けた場合はどうなるか?
この場合は他のプレイヤーが採集タイルに到着した時点で、強制的に帰還する仕様になっています
防御側バリア無し+採集タイルに攻撃→戦闘発生
防御側バリア有り+採集タイルに攻撃→強制帰還
こうなります
尚、攻撃側がバリアを使用していた場合、「攻撃すると貴方のバリアが剥がれますがOKですか?」とテロップが出ます
タイルキルはバリアを貼る事で防げる訳です
タイルキル自体は禁止行為ではありませんが、タイルキルを禁止しているゲーム(と言うか同盟)は多いです。大抵の同盟ルールでタイキルNGは採用されています
基本的に採集に出すのは低ランク兵士ですし、タイルキルをされると採集が全てパーになります
城を襲うのに対してタイルキルって無益なんですよ
なので、基本的には城ゲーでは禁止行為に設定されている事が多いです
さて、ライキンに戻ります
7日目まで平和だった為、バリアを付けずにプレイしていた訳ですが
タイルキルを食らったので仕方無しに持っていたバリアを貼る事にします
「面倒だけど仕方ないなぁ・・・」とこの時はこんな事を考えていました
そして、バリアを貼って採集に出して仕事へ向かいました
数時間後、採集を出し直す為にライキンを起動しました
・・・兵士が全て焼かれているんだが???
ここで恐ろしい事実が判明します
なんと、ライキンは採集タイルの場合はバリアを貫通します
頭おかしいんか?このゲーム
現状を纏めます
自分の加入しているギルドの領地は外人ギルドに囲まれている状態です
採集を出すと高確率で外人が飛んできてタイルが焼かれます
・・・詰んでね?
と言う事でここから2日間程採集は出さずに城内で自給自足生活をしておりました
このペースだと一応は30日の期限内には間に合うとは思いますが、予定が滅茶苦茶になったのでストレスがヤバいです
この時点で攻略記事としては破綻しましたw
また、襲ってきたギルドの外交官がこちらのギルドに臨時加入しまして
(※これ自体は城ゲーだとよくある事です)
ギルドチャットでこんな感じの事を言っていたのですが

要約すると
そちらのギルマスが協定違反を起こした(内容は不明)
許してあげるから戦力50万以上のメンバーはこちらのギルド(※2軍or3軍)に参加して下さい
以上の条件が満たされれば襲うのをヤメます
頭おかしんじゃないの???
要はこれ植民地化+奴隷契約ですよ
ギルドに受け入れると言っても本拠地じゃないので2軍か3軍ギルドです
当然そのギルドに入った所で扱いは尖兵ですよ
他のギルドとの戦争に駆り出されるだけです
戦争に参加しない場合は当然追放されて身ぐるみ剥がされるでしょう
当たり前ですが、日本人=ポイ活民が大半なので大半は農民です
ギルチャもたまに覗く程度でしたが主婦の方が多そうな感じでした
12時間以内に返事をくれとか言い出したので逃げ出す事に

うるせーwwww

出ていくのはおめーだよwwww
向こうの外交官かなにかは知りませんが、戦闘狂がなにか言ってますね・・・
無視ですよ無視。
と言うか主婦の方がキレ散らかしてて笑いますw
「私ポイ活で始めたのに戦わないと駄目なの・・・?」
YES。その通りでございます
こっちはメルカリポイントが欲しくてやってるんだよ
何が悲しくて戦争しないといけないんだ・・・
ラブアンドピース!みんな!愛だよ愛!戦争なんかやめようよ
って事で夜逃げしました。当然です
残っていても身ぐるみ剥がされるだけですからね
ちなみに場所はこんな感じで左右が好戦的なギルドだったので、そもそもが詰んでいました
立地条件が悪すぎる件について

新天地。そして新たな地獄へ
さて、ギルドから抜け出したもののこのままだとギルド未加入で襲われるのは確実です
ランキングを見るとポイ活日本ギルドが申請型でありましたので申請するとすんなり入れました
場所も僻地ですが、今回の場合だと逆に良い気がします
と言う事で移住した訳ですが・・・
新しいギルドは場所が僻地だったので平和です
資源地はLV1~2くらいしか無いので前のギルドと比べて不便なのは確かですが、襲われる事が無いですからね
このギルドで20突破を目指したいと思います
そしてその平和は2日も続きませんでした・・・

・・・日本語がおかしいな?
さてはおめぇAIか?
こんなアイコンに日本人がする筈が無いですからね。
と言う事で僻地に居た筈なんですが、どうやら近隣のギルドがこちらのギルドに対して特別な感情を持っているようです
いや持たなくていいからw
当然ここで言う特別な感情と言うのは餌と言う意味です
仲良くしようとかそういう事は一切ないですからねこのゲーム。争いしか存在しません

ですよね

知らないよwwwww
ライキンは多言語は自動翻訳が付いてるのですが、これ翻訳後じゃなくて直接日本語で表示されていますのでこんなカタコトありえないんすよね。
と言うかあんたもうAIでしょ。オレは騙されないぞ
でもAIだと疑問が生まれますね。
だって、問いかけてきていますからね。私達に
さてはこのAI自我を持ったのか?
シンギュラリティ(技術的特異点)はここに存在したのか・・・
学者のレイ・カーツワイル氏は2045年にシンギュラリティが起こると予測していましたが
どうやら2025年にシンギュラリティが発生した様です
カーツワイルさん。ライズオブキングダムを始めましょう
今ならメルカリポイントも貰えますよ?
まぁこのアイコンを見る限りどことなく中国っぽいですよね?
ライズオブキングダムの開発元はゲームのトップページにも出ていますが
「LILITH TECHNOLOGY HONG KONG LIMITED」
はい。検索するまでも無いですねw
HONG KONG=香港
つまり中国です
上のAIギルドもアイコンが全て中国製っぽいので、恐らくAIは中国製だと思います
QED完了です
結局この日からギルドメンバー全員が襲われる事に
自分も仕事前に採集に出していたのですが全部隊燃やされていました



と言うか資源が欲しいから採集に出しているのに
治療するのにこれだけ資源を要求されると本末転倒です
遠征クリアとかで高レベル兵士が欲しかったのでR2以上をドシドシ作っていたのが仇になりました
正直、ライキンに関してですが
上位ギルドに入れない場合は他の城ゲーと同じ感覚でプレイするのは危険な気がします
他の城ゲーだと討伐やら何やらで高ランク兵士を作っても充分ペイ出来るのですが、これだけ頻繁に燃やされると割にあいません
採集だけを考えると、遠征クリアは捨ててR1のバリスタの大量生産の方が良い気がします
これだと燃やされても治療費が殆ど掛かりませんからね
と言う訳でこの辺りで完全に萎えてしまいました
まぁ、これだけ燃やされるとゲームも進みませんし、攻略記事としても破綻しますからね
ここからは個人的な意見です
城ゲー=戦争ゲーなので攻撃するな。とは言いません
自分自身、ポイ活城ゲー歴はそこそこ長いのと、ロードモバイルを以前やっていたのもあるので襲撃に関しては理解はあります
そもそも論として、襲撃されたくなければバリアを貼れば良い訳です
バリアを貼っていないで襲われて資源を取られた!って言ってるのは完全なる自己責任なんですよ
ただですね。タイルキルは違うんじゃね?と思うんですよね
そもそもタイルキル自体が不毛な行為です。殆どの城ゲーではタイキル行為は禁止されています。
ここまでタイキルが頻繁に行われてる時点でこのゲームは狂っています
そして、タイキルがバリアで防げない時点で受け入れるしか無いのも狂ってるんですよね
まだタイキルがバリア(シールド)で防げるならバリア貼ろう。で解決できるんですがそれすら防がれていますからね。バリアの意味がマジでないです
過去に10種類以上の城ゲーはやってきたと思いますが、間違いなく過去一狂っているシステムでした。おわり
既に最速プレイは諦めていましたが、残された時間もまだ余裕もありますし、
以降はバリアを貼りつつ、採集は襲われないギルド資源地で採集をしていました
このゲームを通して通算20回近くは襲われたと思います
お前・・・エーアイか・・・?
再起ロードさんさんも「今日日の城ゲームの新サーバーにいるのはほぼ人間じゃない」と仰っていましたが、今回正に実感しました
そもそもですよ?
ライキンと言うゲームはリリースから6年近く経っているゲームな訳です
ポイ活勢が入って多少賑わっていますが、2日~3日で切り替わる鯖にこんなにアクティブ且つ高戦力な人間が居るのがおかしいんですよね・・・
新鯖の鯖移動ルールが他の城ゲーと比べて緩いみたいですが、それを考慮しても不自然でした
焼かれる時間もある程度決まっていて毎日律儀に焼いてきましたので
AIが巡回して索敵範囲内に入ったら攻撃とかそんな感じじゃないですかね?
一応2番目のギルドに入った時に、ギルマスが相手に抗議したのですが会話にならなかったと言っていました
まぁ、仮にAIだったとしても規約違反でも何でも無いですからね・・・
実際に萎えて辞めて行った人もいますし、運営的にもそう考えるとプラスなんですよねぇ
今回自分は宝石課金をしましたが、宝石課金無しでこれだけ執拗に粘着攻撃を食らうと資源不足でマジでギリギリだったと思います
ちなみに襲撃に関してですが
これ自分だけが襲撃に遭いまくってたら「運が悪かったね」で済む話でもあったのですが
同時期に始めたXで交流のある方(※鯖は違います)もギルドを蹴られまくり&襲撃にあいまくり状態だったのでゲームの気質と言うかAIが跳梁跋扈してるのだと思います
サブ垢プレイヤーとAIとバーサーカーとポイ活民が混ざり合って蠱毒状態になってるのでマジでこのゲームはカオスです
プレイ17日目 クリアしました!
7日目で政庁レベル16だったので予定では12日くらいでクリアできる予定だったのですが
蛮族に襲われまくった結果17日も掛かりました
レベルアップ報酬で貰った7時間加速を突っ込んで無事終了です・・・


報酬も無事振り込まれていました

今回のプレイ時間はこんな感じです

総プレイ時間34時間で15700ポイントと
ポイント効率だけで考えるとかなり美味しい案件でした
最近だとモーマンタイムがプレイ時間101時間で8149ピッコマコインだったので
それと比べるとかなりの美味しい案件だったのですが・・・
個人的な評価としては最悪の案件でしたw
城ゲー=戦争ゲームなので襲われるのは仕方ない事だと思います
とは言え、17日のプレイ期間
と言うよりも最初の1週間くらいは保護期間なのでそれを抜きにすると10日程ですか
その短期間で20回以上襲撃を受けていますからね
バリアで防げれるならともかくバリアを貫通するのでポイ活プレイだと無意味ですし、印象としては最悪のゲームでしたね
この手のポイ活ゲームはポイ活後に続けてくれてそのプレイヤーが課金兵になるのも込みで考えられていると思うのですが、日本人って基本的に農民気質だと思うんですよねぇ
これだけ襲われる世紀末状態で果たして課金して頑張ろう!って人が果たしてどれだけいるのだろうか・・・
と言った感じで
本来はポイ活ゲームはクリアして数日くらいで記事を上げる事が殆どなのですが
今回は上のクリア達成日時を見て貰えば解る通り、半年も間が空いてしまいました
と言うか書きかけの記事を確認して存在を思い出しましたからね
ピッコマだとレベル22の内容で案件が出ていましたが

マジでオススメしないっすw
恐らくクリア出来るか出来ないかのギリギリのラインで考えられているとは思うのですが
上位ギルドに入れないと襲撃にあってゲームになりませんし、そもそも他の城ゲーと比べても上位ギルドに入りにくい気もするのでこの内容だと個人的にはオススメ出来ません
と言った感じで今回の記事としてはこんな感じですかね・・・
プレイ時間はそこまで長くないですし、報酬も美味しかったのですが、精神的に疲れた案件でしたw
しばらくポイ活案件はお休みしようと思います
また元気になったら案件をこなしていくと思いますのでその時は宜しくお願いします
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コメント
こんにちは(﹡’ᴗ’﹡)
今回もおもしろく読ませて頂きました!ありがとうございます。
ライキンのゲーム内容はほぼ覚えていなかったのですが、だんだん思い出してきました。私は2025年1月にプレイし、16日目にレベル16とメモにあったので、相当燃やされてきた気がしますwレベル20まで続けるには、常人にはハードルが高すぎます。PvPを増長するイベントが数日に1回開催されていてシールドも足りなかった覚えがあります。私には城ゲー経験値が足りませんでした。
ゲーム内容はほぼ覚えていなかったのですが、大変印象深いゲームで、というのも、ポイントが付与されなかったので条件達成の問い合わせをしたのですが、5ヶ月後に回答があって、「ログ上で正常な順序での挙動が確認できないため」という理由で却下されていました。ライキンの事をすっかり忘れていた頃なので、ある意味ノーダメージだったのですが、他の城ゲーではスクショ提出で付与してくれる事が多く、この回答にはかなり驚いた覚えがあります(´・ω・`)
ちなみに、G123のステつよSBの時はTapjoy系列のサイト経由でポイントが付かず問い合わせをしたのですが、わずか1日で付与をしてくれました!さすがの神対応(ガバ判定)です!
ちなみに、Tapjoyの問い合わせ方法は、何の説明もなく大変分かりづらかったです(課金してないのに課金についての情報を必須項目で載せてくる)。( ᐡ. ̫ .ᐡ )運営企業って大事ですね
PVP重視なのはゲーム性なので仕方ないとは思うのですが
流石に農民を蔑ろにしすぎなシステムだと思うので、農民気質の日本人とは合わないと思いますw
大抵の城ゲーは農民生活も出来る作りになっているのですが、ライキンはシールドの性能がガバ過ぎる所為で百姓プレイを封じられています
回避方法としては上位TOP3辺りのギルドに入って戦闘民族になるしか無さそうなのでポイ活プレイとは相性が悪そうだなぁと思いました
案件が出た頃にXのフォロワーの方も複数名プレイしておりましたが、全員燃やされていたので、鯖運とかではなくこういうゲーム性なんだろうなぁと
これは自分の予想ですが
AIに索敵範囲が設定されており、この範囲に入ってしまうと燃やされるんじゃないかなぁと
これ襲撃時間も一定間隔だったんですよね
PVPイベントならともかく、非イベント時に採集ポイントを燃やした所で得られるのは討伐カウントだけなのでほぼ無意味です
同じ人ならともかく別ギルドで複数名の方がタイキルをここまで行うのはちょっと考えにくいよなぁと思いました
とは言え、対抗する為に戦力を上げるには課金するしか方法がなく
他の城ゲーにと比べても戦争寄りなのでそこで集金出来ているのでゲーム運営としては正解なんですよね
ゲームがリリースされて既に8年なのがそれを証明しております
まぁ、AIを採用したのは最近だとは思うので、それ以前はもう少し平和だった可能性はありそうですが
運営が戦闘AIを飼っているのは間違いないのですが、このシステムが他の城ゲーでも当たり前に採用されると辛いなぁと思うので、このシステムは流行らない事を祈っておきますw
つい最近Tapjoyでプレイしたのですがそちらも途中で否認を喰らいました
返信もBOTですし、AIはロクなもんがないですw
https://mahoukinoko.site/2025/12/06/heroes-dragons/
コメント欄でもつかねーwって人が何人も居たので、Tapjoy+レアゲーはちょっと怖いですね
G123は一流優良企業なので流石の神対応ですね
これからもG123に着いていきます!
同じ写真アイコンの複製プレイヤー画像には、さすがに笑ってしまいましたw
「特別な感情」もすごいですねw
海外プレイヤーが翻訳する事を前提に、翻訳前提の機械的な日本語チャットを打つ事はあるらしいですが、これはさすがにwですね(﹡’ᴗ’﹡)
採取中のシールド貫通は、採取というコンテンツそのものが潰れているのでひどい仕組みですね。というか、ライキンがそこまで続いているゲームというのも初めて知りました!日本人ギルドで好戦的な人を見たことないので、農民気質はそのとおりな気がします。
ヒーローズ&ドラゴンズの記事を改めて拝見しましたが、コメント欄が増えててびっくりしました!Tapjoy被害者の方々ですね!
Skyfall、Tapjoyを問わず、私も何回か否認や問い合わせ不可を受けてきましたが、みなさんそれ以上の仕打ちを受けてきたようで、衝撃を受けましたw
いやみなさん、さすがです。( •̀ ᴗ •́)
もはや隠す気がないですからね
37GAMESさんの城ゲーも怪しい感じですし、中国製の城ゲーは基本AIが潜んでいると思っていた方が良さそうです
とは言え、他の城ゲーのAIはここまで好戦的では無いのでライキンだけが特殊な気もします
別にAIで水増しするのは良いんですけど(良くはない)、このAIが運営が運用している場合は当然課金も掛かりませんので、無料で戦力を整えて戦闘型AIを作成しているのでしたら、当然ポイ活との相性は最悪になります
ポイ活民は戦闘系には一切課金しませんからね
採取中のシールド貫通が上の要素と相性が噛み合いすぎてるんですよねぇ
肉入りでしたら対話も可能なので、NAPやタイキル禁止も理解してくれますが、AIだとそんなルールしったこっちゃねー。って感じですからね
下位ランクギルドでNAP外だと城燃やされても仕方ない部分はありますが、それでもタイキルだけは禁止ルールの所は多いですからね
ヒーローズ&ドラゴンズも他に攻略記事が一切出てないので
ピッコマの楽コース(Tapjoy)限定案件かなと思います
楽コースは怪しい案件がたくさんあるんですよね・・・
地雷原な気もしております
このゲ−ム、1週間くらいだけメルカリで14000ポイントも貰えたんですよね。ナイスキャッチ。
私は7000ポイントでクリア済みだったんで激熱でした。
お久しぶりです
自分も普段はピッコマでやっていますが、メルカリ激アツの話を聞いてメルカリで始めた口です
そして地獄を経験してきましたw
上手い具合に上位ギルドに入り込めれば襲撃とは無縁でぬくぬくプレイできる筈なので10日くらいで終わる良案件だったと思いますw
私の時はタイキルは無かったから高報酬の時だけ運営が刺客をだしたのかも?
私もこの案件やりました。
このゲーム、8日ぐらいすると旧サーバーから移民できるんですよ。
なので強者が入ってきてキルゲームが始まります。
強者が同盟に入ってくるので、上位の同盟に入っていても戦力外になり蹴られることになります。
シーズン1の日本語チャットはサーバー関係なく共通だったので質問したりしましたが(質問には親切に答えてもらいました)、日本人でもシーズン1のサーバー移動を繰り返して荒らしている人たちがいました。
旧サーバーから数日で新サーバーに移民できるシステムはポイ活には最悪だと思いました。
コメント有難うございます
移民システムは後になって知りましたw
荒らしに来ている強者の方も居るとは思いますが、中華系美女アイコンのカタコトマンは流石にAIだと思います・・・
最初に侵略してきた人は逆にその強者の方っぽいですねぇ
移民システムもそうですし、農民排除システムがポイ活民には相性が悪すぎると思います
最後にやったポイ活ゲームがこれでしたねぇ。記事にも書かれてる通りタイルキルが日常茶飯事で、奴隷ギルドになったりと嫌な事が多くてポイ活自体休もうかとなりましたね…。
攻撃的なプレイヤーが多過ぎ&メールを送っても無反応だとは思ってましたが、記事内のAIキャラの話を読んで合点がいきました。
お久しぶりです
自分も全く同じ気持ちになりました
この案件記事の投稿がクリアから半年後なのも精神的ダメージが大きくしばらくポイ活自体を休んでいたんですよね・・・
まぁちょっと日本人の方とは合わないゲームシステムだと思いますよ
このゲームだけが特殊だと思って割り切った方が良いと思います
他の城ゲーもこんな感じで戦闘系AIを取り入れて殺伐とした感じになるなら城ゲーはちょっとやりたくなくなりますねw