新台実践レポやっていきます
ノーマル機復権となるか?のBT(ボーナストリガー)機ですね
6号機ノーマル機は最大払い出し枚数が300枚になり完全に翼がもがれました
メーカーも試行錯誤の上、ボーナスを擬似ボーナスATで出したりと頑張ったのですが、やはり何か違うんですよね
いやディスクURとかハイパーラッシュとか楽しいんですよ。楽しいんですがやはり純ボーナスを求めている訳です
そんなノーマル機愛好家には長らく冷遇の時代だった訳ですが
今回の規制緩和でBTシステムが解禁され1BIGで大量獲得も可能となりました
BT機のシステム自体は少々ややこしいので今回は割愛します
こまけぇことはいいんだよ?要はボーナス枚数が多くなったんだろ?
そう捉えて貰って大丈夫です
さて、6号機からスロットを始めた方だと信じられない話かもしれませんが、
NETの5号機ノーマル機種は非常に面白い台が沢山ありました
ノーマル機と言えばNET!とまでは言いませんが、スルメ台が多かったのです
ヤマサにキャラを奪われてしまいましたが、元々はNETの顔キャラであったリオで5号機一発目の台である【リオパライダス】
リオパラの次に出たのが確か熊酒場で、熊酒場の次に出た台が今回のタイトルにもなっている【ハーレムエース】でした
機械割は低かったのですが、その分高設定投入率が高めでお世話になった【カリビアンクイーン】
中押しが楽しい機種でした
通ってたお店が20台も投入して正気か?と思った【ドリスタ】
ドリスタはボーナスがパンクするシステムも斬新でしたね・・・w
ボーナスが0枚で終了した経験のある人も居るはずです
2択ハットに設定差が付きすぎていてARTに入ればモロバレする仕様でした
純ノーマルではありませんが【茉莉花の剣】とかも個人的には好きな台でした
そして【ハーレムエース2】が登場した辺りからNETはノーマル機を殆ど出さなくなりました
パチスロの市場的にもAT市場になってきたのに加えて、ハーレムエース2の結果が芳しくなかったのでAT機に舵取りしたのだと思われます
5.5号機以降だと【凪のあすから】や【GATE】等のノーマル機がちょこっと登場しました
凪のあすからは殆ど打つ機会が無かったのですがGATEはそこそこ打ちました
GATEも結構スルメ台なんですよねw
と言う訳で個人的にはNETのノーマル機は大好物なのですが
その中でも結構打ち込んだ機種が【ハーレムエース】と言う台です
その台の新作が出る?これは打たねば!?と思いホールへ行ってきたのでそのレポートとなります
6月6日に打ってきました
さて、今回のハーレムエースですが6月2日にホールにデビューしました
早速ですが、6月5日の時点でのみんぱち(データ集計サイト)を見たのですが・・・
全く出てねぇ・・・
いやマジで出てません
そもそもの販売台数が少ないのに加えて、データ非公開店も多いのでアレですが、自分が住んでいる県で3日集計でランキング3位とかで最大3000枚ですよ
ちょっとヤバすぎない?と言った感じです
まぁ、正直な所この台に設定を入れる意味がホール側からしても殆ど無いですからね
どこも新台初日から設定1放置なのでしょう
これはもう仕方のない事です
となると、下手すると今日くらいしか高設定を打てる可能性がある日は存在しない可能性すらあります
この日行ったホールは6の日が熱いお店です
とは言え、自分が通っていたのは7~8年程前です
あの頃は6の日だけで300人~400人。年1の6月6日とかになると1000人は並んでいましたが
今はもう6の日でも50人かそこらです
今年の6月6日も300人ちょっとの並びしかいません
なんやかんやあって無事に確保できたので早速打っていきます
カスタムモードについての解説
今回のハーレムエースは6種類のモードカスタムを選択する事が出来ます
今回の実践では『裏バランスモード』『小役告知モード』『バトルモード』の3種類で遊んできました
大体8割くらい裏バランスでのプレイとなります
先ず、各モードの説明をサクッとします
裏バランスは演出頻度がかなり抑えられており
レア小役は5000G程回した感じだと100%レバオン時に告知されました
たまに「テロン」みたいな予告音だけしか鳴らない時もありましたが、第一停止で演出発生や無演出レア役は今回の実践では見掛けませんでした
多分スマホを見ながら打つ人にオススメのモードだと思いますw
リプベルハズレ時の演出発生頻度はかなり抑えられており合算して1/30くらいですかね。もうちょっと重いかも?
レア役合算が1/25程度なんで総合して演出発生確率は1/10ちょっとと言った所です
間違いなく現代パチスロユーザーにオススメのモードです
次が小役告知モードです
前作のハーレム2では小役告知モードで遊んでいました。と言う事で今回も小役告知モードでスタートしたのですが・・・
このモードの演出発生頻度はかなり高めに設定されています
ただ、”小役告知”と言っておきながらハズレ演出もバンバン出るのでここが個人的には不満に思いました。ハズレ時に演出が出ない仕様だったら自分はこのモードをずっと選んでいたと思います
この手のカスタムで”小役告知”と謳っておきながら本当に小役時にしか演出が出ないカスタムって殆ど無いんですよね・・・
エヴァ真実のマリカスタムは本当に神でした
後はこの手の2コマデカチリタイプは目押しが割とシビアなので演出頻度が高く目押し要求頻度が高くなるので、目押しが苦手な方はオススメ出来ないモードだと思いました
早めに押すとスイカを引き込んでくれないのでスイカをこぼします。スイカは10枚なのでかなり痛いです。小役を告知してくれるモードですが目押しが面倒なモードでもあります
そして最後がバトルモード
所謂先バレモードですね。最近だとガメラ2の先ガメが近いと思います
予告音発生で必ずバトルに突入し期待度46%との事
悪くはなさそうな感じはしたのですが、先バレ+ハズレ目でバトルに突入して種無しを見てしまったので個人的にはナシかな・・・w
とは言え、色々と法則性もありそうな気はしたので次回打つ時はこのモードで遊んでみようかなとは思っています
さて、今回3種類のモードを選んだ訳ですが
各種モードには前兆の法則性があります
各モードにおける強チェ&スイカのフェイク前兆G数は
裏バランスモードだと前兆0G
バトルモードだと前兆1G
小役告知モードだと前兆2G
が必ず付いています
小役告知モードは連続演出に発生した時点でボーナスが確定してしまうのでこの様な仕様になったと思われます
弱チェに関してはどのモードでも恐らく煽りが発生した時点で激アツだと思われます
今回は弱チェからのボーナスは無かったのと煽りも0回でした
裏バランスモードの場合ですが
レア役による前兆が発生した時点で激アツとなります
つまり、フェイク前兆が発生しない仕様になっており、即発展しなかった時点で次ゲーム以降は前兆が発生しない仕組みです
その為、強チェを引いた場合は”基本的に”成立ゲームで発展します
スイカの場合は大体20%くらいで即発展します
つまり・・・

こんな感じで強チェで即発展しなかった場合は激アツになる筈です
この日はこのパターンで2/2で当選しました
こういう弱めの演出で強チェが出ると逆に熱いのかもしれません
この演出だと第三停止時に右から犬が出てくるのですが、犬出るな・・・犬出るな・・・となる訳ですw
ハートスコープ系だとほぼ発展しそうな気がするので、この辺りの演出バランスが判明すると面白いかもしれません
ただもしかすると、強チェを引いて次ゲーム「シーン・・・」で種無しのパターンも存在するかもしれません。
しかしよく考えて下さい。一流優良メーカーのNETです。流石にそんな事は・・・
ですよね?
で、先程も書いたのですが
裏バランスモードだと前兆0G
バトルモードだと前兆1G
小役告知モードだと前兆2Gが必ず付いています
小役告知モードは発展=確定となるので基本的に発展しない仕様です
とは言え、期待度20%の強チェを引いてシーン・・・となるのもアレなので仕方なくボーナスあるかもよ?と2G間煽ってきます
種無しでも白ナビ+ハズレで煽るのでボーナス察知に関して言うと効率が悪く感じました
ただ連続演出発展=ボーナスなので強チェやスイカを引いたゲームで「Mission」や「BATTLE」が飛んできた時点でボナ確になるのはそれでそれで良いのかもしれません
バトルモードも裏バランスと同じく演出発生頻度は抑えめに設定されているのですが
こちらは先バレ以外からの連続演出がかなり抑えられているので、強チェやスイカを引いた次ゲームのみ『発展するかもよ?』のフェイク前兆が1Gだけ発生します
1日打った感じですが
裏バランス>バトル>小役告知の順で効率が良さそうに感じました
裏バランスはフェイク前兆が発生しない+演出発生頻度がかなり抑えられているので、スイカの次ゲームに演出が発生すると期待出来るのは個人的に好きな演出バランスでした
即発展時は次ゲーム時にボナ判すればOKです
これは設定あるのか・・・?
では早速打っていきます
投資5kで引いたのが単独ノーマルBIGだったのですが
今作ではノーマルBIGを引くと聴けるんですよね・・・
風のむこうへが
ホールで聴くのは15年振りくらいですかね・・・?
一発目のボナで聴けて良かったですw
こういうのでいいんだよおじさん「こういうのでいいんだよ」

最近こういう液晶との合せ技でボーナス確定になる台って殆ど見掛けなくなりましたよね
ジャグラーも悪くはないんですが、やはりノーマル機ってこういうのも必要だと思うんですよ
コテコテのリーチ目も悪くはないです

実践の方ですが1800G程回してBIGが6回。バケが5回
今作のハーレムはREGに強烈な設定差が付いていて
設定1で1/560。設定6で1/327です
ボナ合算も設定1で1/234に対して設定6が1/160なのでちょっと設定差ありすぎなのでは・・・?と心配するレベルです
今日は年1の6月6日
そしてボナ確率もバケ含め良好
こ、これはツモったのでは・・・?
と思ってたらスコーンと900近くハマって持ちコインをほぼ持っていかれます
しかも900近くハマって引いたのはバケ。
もうおしまいだぁ・・・と思っていたのですが
なんとここからまさかの100GでハーレムBIGを4回引きます
なんやこれ…
— きのこん (@mahou0080) June 6, 2025
頭おかしなるで pic.twitter.com/zUXFJkWsIU
10分くらいで2000枚くらい一気に出たのですがそれは
これが次世代ノーマル機の威力なのか・・・?
(※たまたまです)

更に設定差のありそうな背景も出現します

ちょっと調べてみた感じですが
上から3番目の背景なんですよね
恐らく虹のウェディングドレスは6確。金の敬礼は56確定とかそんな感じでしょう
となると、可能性で考えれば高設定示唆強か設定1否定とかそんな感じだと思います
まぁ6月6日ですからね!
ボナ確も一気に6以上の数値に戻ってきたのと持ちコインもこれで2000枚弱
ここからタコ出しさせて貰いますね^^
なんやこれ…
— きのこん (@mahou0080) June 6, 2025
頭おかしなるで pic.twitter.com/E2XKL6NGi9
仮に6だとしたら7倍ハマりくらいですかね?
設定1だとしても5倍ハマりですね
ちょっと荒すぎないッスか?w
結局その後もダラダラと回して2000枚前後を行ったりきたりしていたのですが
バケ確率が結局1/600になったのでヤメました!
6000G近く回してハーレムBIG12回。BIG5回。バケ11回
どう見てもハーレムBIGのヒキツヨです。
本当にありがとうございました
以下ボーナス当選メモと俺スロデータです
186 単独 BIG
135 単独 ハーレム
271 スイカ バケ
45 単独 バケ
58 単独 ハーレム
16 単独 バケ
387 スイカ バケ
74 単独 バケ
142 スイカ BIG 私服
27 強チェ バケ
858 単独 バケ
11 スイカ ハーレム 敵
69 スイカ ハーレム
35 単独 ハーレム
44 スイカ ハーレム
6 強チェ バケ
122 スイカ ハーレム 犬
347 単独 BIG 犬
42 スイカ バケ 私服
1128 スイカ ハーレム 犬
7 強チェ BIG
378 強チェ ハーレム
99 リーチ目 ハーレム
324 スイカ ハーレム
405 スイカ ハーレム
283 単独 バケ 敵
270 単独 バケ 犬
273 強チェ BIG
メモを見た感じですが、スイカからのハーレムがかなり多いですね
スイカからのボーナス時のハーレム割合が多いのか、単にヒキツヨだったのか・・・
解析待ちです



設定差のありそうな奴で言うと
ボーナス中のチェリーですが、面倒なのでずっとハサミ押ししていました
俺スロデータでも92回集計していますが、92回中バー図柄が右枠内に止まったのは0回でした
スイカの当選回数は11/123なので大体10%くらいですね
強チェが20%なので多分8%くらいだと思います
終了背景は全部で8回
8/28でした
内訳は犬が4回。私服が2回。敵集合が2回でした
1日打った感覚ですが
恐らく強チェの出現率と重複率は殆ど差を付けていない気はするので
強烈なボナ確率の差はスイカ重複と単独かなぁとは思っています
後はベル確率と終了画面示唆。ボーナス中のチェリー時の特殊停止で判別していく感じですかねぇ
今回の設定予想ですが
56は流石に無さそう
ただ、設定2くらいはあったんじゃないかなぁ・・・と
一応年1ですしねw
最終グラフです

荒すぎるっピ
今回のハーレムエースの感想です
今回勝てたのもあるのですが
やっぱり面白かったです
コイン持ちもかなり良い方ですし、ハーレムBIGが500枚取れるのは本当に大きい
ジャグラーだと500とか600ハマったら取り戻すのにしんどいですが、ハーレムは500ハマってもハーレムBIGさえ引ければリセットできるのがデカいと感じました
多分かなり薄いと思いますがBTハーレム連も搭載されてるみたいなので700枚出る可能性もありますしね
裏バランスを遊んでいた感じですが、この手の液晶付きノーマル機って起点の演出が熱くないと基本的にハイワロ台が多いイメージなのですが、ハーレムの場合ですが起点の演出では無く発展先が重要に感じました
裏バランスモードの場合は基本的に即発展が選ばれるのですが
ミッションだと基本的にハイワロ。なのですがミッション+赤タイだと今回は100%。撃墜ミッションも2/2で当選でした
バトルも☆4は今回外しませんでした
この辺の演出バランスは好みが分かれそうだなぁと
今回から登場した期待度88%のロングウェイトは3/4
レバーリールフラッシュは1度だけ見掛けました(白)
ダメなポイントを挙げるとすれば離席すると毎回カスタムがリセットされる事くらいですかねw
多分1分くらいで表バランスに戻されるので裏モードだと毎回長押ししないと駄目です
ギアスCCの時はMAXベット状態でカスタムリセットを回避できたのですが、ハーレムエースだとリール回しっぱしか回避できないので見栄えがかなり悪いです
トイレ近い人やタバコ休憩が多い人は面倒くさい仕様ですね
今回打っててダメなポイントは本当そこくらいしか見付かりませんでした
とは言え、やはりノーマル機って設定ありきなんですよ
そもそもノーマル機に設定を入れれるホールが殆ど無い上に、最近のNET自体が不調なのもあり導入台数自体がかなり少なめで殆どホールが導入しても1台or2台です
この台の高設定に座れる可能性はA-SLOT+このすばより低い気がします
設定6とは言わないので設定5(※ハーレムは設定4段階)を置いてくれるホールがあれば良いんですけどね
後はやはり現代人にはこの手のノーマルパチスロ機は流行らない気もしました
と言うのも、今回打ったホールはニューパルBTが2台。ハーレムが2台でBT機が4台並んで置いてあったのですが、ニューパル2台と隣のハーレムの方が液晶を一切見ずにスマホを見ながらずっと打っていました
一昔前だとちょっと考えられない光景ですからね
まぁ、時代ですかね・・・
ガメラ2の先ガメモードも嫌いじゃないので、今作のバトルモードの先告知で期待度を凝縮した1Gも嫌いではないのですが
何気ない日常にフッと現れるスパイス(リーチ目)がノーマル機の魅力の1つだとは思っているので、そういう意味ではやはりもうノーマル機はピエロ以外はキツイんじゃなかなぁと改めて思いました
個人的にはまだまだ打ちたい。打ち足りない機種ではあるのですが
果たしてこの台に設定を入れてくるホールが今度自分の地域に現れるのかどうか
ちょっと打てそうなホールを探してみようかなと思っているので、もしかするとまたハーレムエースの実践記事が上がるかもしれません。期待せずに待ってて下さい
って事で今回の記事はこの辺りで
実はニューパルBTも打ってきたので一緒に纏めようと思ったのですが、意外と記事が長くなったので次回に回します。あっちは需要も無さそうですしw
ではまた次回のパチスロ記事で
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コメント
深緑の女魔術師です。
記事書いてから読もうと思いましたが
データが非常に興味あったのでコメします
>この実戦は設定中間以上?
私のデータと比較するといろいろ差を感じます?
抜粋データ
ベ ル確率 1/6.34(1112/7050)
スイカ確率 1/55.08(128/7050)
チェリ確率 1/37.90(186/7050)
ビッグ確率 1/251.79
(ハーレム 1/414.71)
バ ケ確率 1/414.71
スイカ重複 11/128(8.6%)
ボナ中チェリー 1/10.304(102回)
(バー揃い系は当然なし)
終了画面 犬5/45
終了画面サンプル不明でしたが
やはりそんぐらい出るのですね
わたしは低設定濃厚っぽいですが
びっぐのひきつよで快勝したと理解?
(最大413ハマりで6000枚近く)
このすばA以上にびっぐゲー?
感想はちらっと読みましたが
おおむね同意で私的に高評価ですね
(バランスのミッション発展が弱すぎるぐらい?)
気になってるのは
1枚役があるとかないとか?
(
敵背景はやっぱりあっても設定1否定な気はするんですよねぇ
スイカ重複はやはり8%~10%程度っぽいですね
5%であんなにポンポン発展するのもアレですからねw
自分は順押しプレイで打っていたのですが
青7まで滑ってスイカハズレが1枚役っぽい気がしました
今回引いた当選契機紫のリーチ目役がそれだったかな
オーソドックスに単独に設定差をバリバリ付けてそうな気はしますが
蓋を開けてみると弱チェボーナスに特大設定差とかもありそうで、とりあえず解析待ちと言った所です