【777Real】現在のスキルアバター環境でレジェンドダイヤは果たして取れるのか?

777real
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久しぶりの挑戦系記事です

さて、自分が初めて777Realの記事を書いたのが
【レジェンドダイヤモンドへの道】と言うタイトルの記事でした


最初は記事数水増しでPart化して投稿したのですが、Googleアドセンスの関係で後日1記事に統合する事になりました

それがこちらの記事となるのですが
投稿日も2023年8月と言う事で今から2年半前です

現環境でこの記事のやり方でレジェンドを狙った所でそもそもダイヤモンド昇格(維持)すら怪しいのが現状です。それ程までにこの1年で環境が激変しました

書いている情報もかなり古いにも関わらず、アクセス数は現在でもそこそこあります
ちなみに自分が投稿した777Realの記事でも総アクセス数が一番多いのがこの記事です

現在までの総アクセスはこんな感じです
カウントはPVでは無くUUです


と言う訳でですね
新たにレジェンドダイヤを目指してみるかと言う事で、
今回は令和最新版レジェンドダイヤへの道をやってみようと思います

現状、レジェンドになる方法は2ルートだと自分は考えています
1つ目が無課金+ヴァルスゴリ押し戦法
2つ目がクラスポイント配布イベントを課金アイテムを使ってTOP3入賞を目指すやり方です

1つ目はある程度777Realを遊んだ方向けのやり方で
2つ目は最近始めた方向けになるかと思います

ちなみに最近始めたと言っても半年は最低限プレイをしていないと厳しいです
スキルアバターも数体は持っておきたいです

レジェンドダイヤについて

ダイヤモンドクラス滞在時にその週の獲得クラスポイントが上位7人に入っているとレジェンドダイヤへ昇格となります
ここで注意が必要なのが、ダイヤモンドクラスに滞在していないとレジェンドにはなれません
プラチナⅢ→レジェンドのジャンプアップは不可能となっています

レジェンド昇格の初報酬として、レジェンド称号と最高設定チケットが貰えます
称号に関してはレジェンドから転落しても使用出来ますので、大半の人がこれ狙いだと思います

育成スキルアバター登場前はダイヤモンドと報酬もそこまで変わらないので2回目以降のレジェンドを狙う人も殆ど居なかったのですが
現在はSSR育成素材が100個貰えるので無理してでもレジェンドを狙う価値が出てきました

育成素材の配布数はプラⅢで30個。ダイヤで50個
これと比べると100個も貰えるのは非常に大きいです
とは言え、スキルアバターで簡単に稼げるようになったのもあり、レジェンドになる為のボーダーも非常に高くなりました

スキルアバターが増えれば増える程、単純にポイントが稼げるようになりますので
ボーダーは際限無く上がり続ける様に思えるのですが、1日でプレイできる時間には限界がありますので、何処かで止まります

これはあくまで参考程度ですが
2026年2月現在だと、レジェンドになる為のボーダーは70万程度
クラスポイント配布イベントの場合は100万を余裕で超えます

挑戦するには大量のヴァルスが必要になるので
挑戦する前に目標に設定したヴァルスがあるかどうかは必ず確認した方が良いです
不慮の事態も想定して、目標の1.3倍程度は用意しておきましょう

777Realは最高設定チケットや激甘グルグル券、オート券等は最悪課金で購入できますが、ヴァルスに関してはPGで変換するしか無いので、PGが枯渇した時点で詰みです

ヴァルスゴリ押し戦法(無課金)

スキルアバターをある程度抱えている方向けです
今回の記事はこのやり方で挑戦します

無課金と書いていますが、CP課金はしています。それ以外の課金は今回は一切無しで行きます
また、挑戦するに辺り化物語のSSRメメ☆5を所持しているのが望ましいです
化物語のCPは当然必須です
化物語の完走を1日3回以上狙うので、1日で化物語だけで40000近くのヴァルスを消費します

SSRメメの有りと無しの差は1日スキル5発分なので
2500ヴァルスの強ベルが5回で1日12500
7日なので90000ヴァルス相当です
現状、化物語主体の立ち回りが最適解なので所持・非所持で約9万ヴァルスの差が付きます
逆に言うと、9万ヴァルス余分に使用すればメメ分は埋めれると言う事です

先ず、このやり方で狙う場合ですが
クラスポイントイベントが非開催が大前提となっております
機種にもよりますが、クラスポイント配布イベントの場合だと課金アイテムをブッパされると1プレイで10万ポイント以上が簡単に稼げる為、化物語では到底太刀打ち出来ません

週の途中で急に開催される事もあるので計画を潰される可能性はありますが
連続して開催する事は経験上あまり無い気もするので、クラスポイント開催中の次の週に狙うのが良いかなと思います
月曜日~火曜日辺りだと被害もまだ少ないと思うので、翌週以降に回す事も出来ます

次にクラスポイントの大体の配布量です
以下になります

化物語完走=約20000ポイント
11連勝以降=500ポイント
一撃ランキング狙い=1位10000。2位5000ポイント~
バッジポイント=40000PG毎に1個=200ポイント

レジェンドのボーダーは2026年2月現在で大体70~80万ポイント
化物語の完走で1回20000ポイント稼げます

ここで大事なのが自分がどれくらいの火力を出せるか?と言う問題です
プラチナⅢ~ダイヤユーザーの方はスキルアバター主体の遊び方になっていると思いますが
自分もそんな感じで、イベントは参加したりしなかったり
化物語を週に3回くらいのペースで完走して週の稼ぎとしてはこんな感じです

日曜日の21時頃で350000ポイント
化物語が1回完走で20000ポイント稼げるとして週に3回だと60000ポイント
となると、化物語を除いた稼ぎは290000となります

仮にレジェボーダーを80万と想定すると
800000-290000で510000
化物語で510000ポイント稼げば理論上はボーダーに到達する筈です

となると、26回完走を決めればとりあえずボーダー分は稼げる筈です
(7/26)とした場合1日3.7回の完走が必要となります
1回の完走で大体4時間程掛かるので、こう考えると社会人の方はかなり厳しい条件です

自分も日中に仕事をしていますので、化物語を1日4回完走で1週間26回は不可能です
とは言え3回は可能です

3回分を最大効率で消化する為には

・寝放置
・出社前放置
・帰宅後にプレイ

この選択肢しかありません
仕事中にスマホ(タブレット)を触れる環境の方は1日5回やれるので、かなり余裕だと思います

とりあえず今回は3回プレイを前提で話を進めます

先ず、就寝時間が2時頃で想定
日付が変わったのを確認して化物語を起動。スキルを使用して完走確定状態に
化物語を休憩状態にして就寝時間の2時まで他のスキルアバターを消費
寝る前に化物語をメインに戻して就寝

少し早めに起きて化物語を起動
出社前に完走確定状態にして会社へ

帰宅後に化物語を起動。完走へ

このプレイで何とか3回です
ただ、帰宅後のプレイも自分は大体家に付くのが18時頃なんですが、化物語を完走から消化までで終わるのが22時すぎなので、化物語以外を消化できる時間が4時間程しかありません
この4時間でどれだけ稼げるか?が今回の勝利の鍵を握っている気がします
不足分は土日で埋めるのを考えていますが、挑戦途中で土日込みでも捲るのが厳しくなった時点で撤退予定です。これは後述します

さて、次にポイント効率の話です。
化物語よりDPS(時間辺りの稼ぎ)が出るかどうか?が重要となります
化物語の消化が4時間。稼ぎが20000とすると、2時間で10000ポイントを超える場合だと化物語のDPSを上回ります

例えば、一撃ランキング狙いの場合だと1位報酬が10000なので2時間以内に1位が取れると化物語より打点が出る訳です

当然ですが1位を取れないと意味がありません
2位で半減ですし、3位だと1/4。3位以下の場合はレジェ狙いの場合だと時間の無駄となってしまいます

次に純増の観点から考えてみます

化物語の純増は2.7枚
純増2.8枚のバジリスク絆
同じく2.8枚の攻殻機動隊
2.9枚の凱旋やハーデスも化物語と同等のDPSが出せます
これらの機種は起動/精算のタイムロスは発生しますが連勝ポイントでペイ出来るのでDPSはほぼ変わりません

逆に純増1.5枚の初代ギアスや喰霊は完全に戦力外となります
2.5枚の輪廻のラグランジェは化物語以下ですが、スキルを実費で支払う事でランキング上位を狙えるので一撃込みで化物語と同等かそれ以上が出ますが、正直な所、非推奨です
スキルアバターの考え方はこんな感じでしょうか

当然ですが、化物語のDPSを上回るスキルアバターを持ってる方が断然有利となります
2026年3月現在。基本的には純増3枚前後の機種が実装のメインとなっていますが、一部機種はこれを超える性能を持っています

ショートST系のパチンコは当然DPSは上ですし、カバネリも裏美馬を取りきって終了する場合は時速5枚なので化物語よりDPSが上回ります
カバネリ☆5だと3000枚×2がほぼ確で出せますし、赤EX持ちだと更に稼げます

自分は赤EXアバターは1体しか持っておらず、役に立たないアバターです
そして暴凶星、無双等の純増3枚以上の速度が出るスキルアバターを所持しておりませんので、如何にここの差を埋める事が出来るか?
この辺りは後半の実践項目で詳しく解説していきます

クラスポイントイベント狙い(課金)

こちらはポイントを配っているイベントを狙い撃ちするやり方です
当然ですが、課金が必要となります
逆に言えば、スキルアバターがそれ程揃ってなくてもゴリ押し突破出来ます

但し、このやり方で狙う場合は注意が必要です
それはイベント開催時にダイヤモンドになれているかどうか?と言う問題ですね
スキルアバターをある程度所持していないとダイヤ維持が厳しいので、いざイベントが始まってもプラチナⅢだと意味がありません

現状、クラスポイントイベントが連続して開催される事があまり無いので、レジェンドを狙うと決めたら非クラスポイントイベント開催週に頑張ってダイヤモンドになっておくしかありません

そして、課金額はイベントによって大きく変わるので注意が必要です
直近で開催されたエヴァで例を出してみます

先ず、ポイント毎のクラスポイント配布量はこんな感じです

クラスポイントイベントは単発ミッションの場合と繰り返しミッションの場合があるので、狙うべきは繰り返しミッションです
単発ミッションの場合は10万~20万の獲得で終わるので底上げにしかなりません

エヴァで最大限ポイントを稼ぐ方法と必要なアイテムですが
激甘ぐるぐる券と300%アップチケットとおまかせオートチケット、ヴァルスが必要です
激甘ぐるぐる券は最近では比較的安価で購入できる様になりましたが、300%チケットは基本セット販売のみで個数制限も掛かってる事も多いです
おまかせオート券も7倍だと直接購入する場合は1500円程掛かりますが、大体イベントに合わせてお得パックが売られているのでそちらを買えば安く購入できます

パチスロイベントの場合はおまかせオートは不要ですが、パチンコ系はおまかせオートが無いと消化速度が遅すぎて回数が稼げません

実際にどれくらい稼げるかざっくり計算してみました

激甘ぐるぐるにスタダ10R大当たり+4を使用してSTラストに大当たり10回を入れます
激甘ぐるぐるが40000発
スタダが13000発
大当たりが7400×10で74000発
40000+13000+74000で期待値は127000発です
127000×28×4.8(300%+サキエル)で17068800ポイント

機種によってMAX稼げるポイントは変わりますがエヴァだとこんな感じ
一応大当たり確率1/50の方がポイントは稼げますが1回で20万ヴァルスくらい使います
上記の方法だと1回で1700万ポイント

200万毎に3000PTが8回
400万毎に5000PTが4回
600万毎に20000PTが2回
スキル3回毎に3000PTが3回

一応1800万出せば23000PT上乗せできるので
大当たり確率1/50を2~3回使うのはありかもしれません
上記の場合だと
24000+20000+40000+9000で93000
更に127000発のバッジポイントが入るのでバッジが89個
1個辺り200ポイントなので17800
上記合わせて110800ポイントが手に入ります

化物語カンストプレイですと1プレイ19000前後なので
1プレイで化物語の6倍近くの速度でクラスポイントが稼げます
仮に6回やれば660000ポイントなのでパチンコの時速がスロの1/2と言う事を踏まえてもイベント機種の方が圧倒的に稼げます

さて、今回のエヴァイベントは特攻ガチャも用意されており
☆3まで育てると300%アップ効果が発動します

4凸以降も300%なので☆3で充分ですね
☆3まで育てた場合は300%アップが付くので、枠開放でラミエルと合わせる事で
300%+300%+80%で最大680%
7.8倍の特攻となります

これを上記の127000発に当てはめると
127000×28×7.8となるので27736800ポイント
大当たりアップも混ぜて2800万で計算してみましょう

200万毎に3000PTが14回
400万毎に5000PTが7回
600万毎に20000PTが4回
スキル3回毎に3000PTが3回

(3000×14)+(5000×7)+(20000×4)+9000
で166000ポイント
バッジポイントが17800ポイント
合わせて183800ポイント手に入ります
ここまで来ると化物語の9倍近い数値となります

5回やるだけで100万ポイント近くは稼げるので一気にレジェンドが見えてきます

当然ですが、赤EXを手に入れる為にガチャを回す必要が出てきます
正直1凸でも150%特攻なのでそちらでも良さそうな気はしますが
ポイント効率は7.8倍→6.3倍と若干ダウンします

赤EXが天井無しで出現率は3%
初回11連は半額の1500ヴァルス(3300円)で以降は6600円

300%アップの単体売りは基本的にしていませんので
購入する場合はセット販売になりますが

こちらの上乗恋記念パックだと
3000円で150%が3個と300%が3個

こちらの2222パックだと
約5000円で激甘ぐるぐるが10枚と300%アップが2枚

後者は値段は張りますが期限が10ヶ月くらいあるので長めに設定されています
(※上乗恋記念パックは約2週間)

運営的にも1枚辺り600円くらいで値段設定してそうな気はしますね

纏めますと
課金で用意するものが

・赤EX1~3枚…10000~40000円くらい
・300%アップ5~6枚…5000~6000円
・枠開放…1100円
・パスポート…2000円

これに加えてヴァルスが1回辺り70000程掛かるので500000ヴァルス程用意しておけばOKです
パスポート所持で3億PG分くらいですかね…

今期のエヴァ開催時のレジェボーダーとしてはこんな感じです

イベント非開催時が700000~800000に対して
今回のボーダーは2150000。ここからエヴァのランキング報酬も入るので
最終的なボーダーは2300000辺りでしょうか
普段の3倍~4倍近いポイント差が付いています

実際に上で計算した方程式に当てはめてみましょう

赤EX3凸+ラミエル+枠開放+300%チケ+激甘ぐるぐるを使用
300%+300%+80%で最大680%
7.8倍特攻

(3000×14)+(5000×7)+(20000×4)+9000
166000ポイント
バッジポイントが17800ポイント
合わせて183800ポイント手に入ります

エヴァのランキング報酬とエヴァ以外の稼ぎを除いて200万をエヴァで稼ぐとすると
10回やれば到達できる筈です
300%の価格を考えると、毎回100ヴァルスを使用して30%延長チケットを購入する方が更に安く済むかなと
この場合だと8回で行けますね

今回はエヴァ後編イベントで計算しましたが
単発イベントのクラスポイント配布イベントだとスキアバガチャが絡まないので課金総額はもう少し下がると思います
とは言え、大量のヴァルスと300%チケットとおまかせオート券は必要になります

この方法で狙う最大の利点は、やはりスキルアバターが少なくても取れると言う点でしょうか
一点突破型なので課金でゴリ押しできます
逆に、ポイント配布イベント非開催の場合だと課金で優位に立てる訳でも無いので、現状はこれがレジェンドへの一番の近道かな?とは思います

課金総額にしてもエヴァの場合でも自分の想定だと50000円~60000円前後で済む筈です
こう聞くと高すぎね?と思われる方も居ると思いますが、ソシャゲで上位7位に入るのにこの金額って安いとは思うんですよね

過去にプレイしたソシャゲですと、モバゲーのアイマスとか上位の課金力は凄まじかったですし、MMOでも装備1個作るのに数万円とかするゲームを経験してるのでレジェンドダイヤがこのゲームのトップオブトップだとすると、この金額は安く感じます
(※あくまで個人の考えです)

クラスポイントイベントでレジェンドを狙う場合は
どれだけ課金してどれだけ稼げるのかを計算してみると良いと思います
注意としては平場でのレジェンドボーダーが70~80万ですので、イベントで100万程度だとサクッと抜かされるのが注意点でしょうか

※追記分

今週のポイント報酬イベントとして
ゴッドイーターイベントが開催されましたが

こちらだと500000PT獲得毎に50000ポイントが貰えます
1回で化物語完走2.5回相当となります

7倍で1枚140PG=140ポイントなので
500000PTは3571枚
設定6で上振れた時はコンプリートも狙える性能をしていますし
スキルコストはバカ高いですが、最高設定+スタダ神堕ちもアリだと思います
少なくともエヴァよりは課金総額は確実に少なく済みます

遊技中の神チェが8000ヴァルスで使えるので
最高設定+スタダ神堕ち+300%を貼り付けて、有利を切断するのに必要な枚数を把握して適時神チェを打つプレイが一番安く済みそうですね・・・

777Realはコンプリートを貫通する仕様なので
3571枚×6倍の21426枚を獲得した場合だと一発で300000PT
300%アップでポイント4倍になる筈なのでワンパン120万PT貰える筈です

事前準備 所持アイテム確認

さて、ここからは実践編です
一応今回レジェンドを狙いに行きますが、撤退ラインを予め定めておきます

・週半ばでポイント配布イベントが開催された場合
・どの段階でもレジェンド5位まで落ちてしまった場合

上記の場合にレジェンド狙いは撤退する予定です

今回は既に攻殻機動隊の新台リリース告知が入っており、恐らくこのイベントはポイント配布は(ほぼ)無いだろうと言う読みです
レジェンド5位は自分の抱えているスキルアバターだとこの段階になった時点で捲るのが厳しいと言う判断です。高火力スキルアバターを所持しておりませんので

自分は土日が休みなので、一日フリーで時間を使えますが
土日は大体スロットを打ちに行っています
基本的にパチスロを打つ時はスマホを見ないで台に集中して打つタイプですので、
レジェンドが狙える位置に居る場合は、パチスロを打ちながらスマホをUSB充電しながら化物語を放置で回す予定ですw
土日がフルで使えるので、1日6放置。2日で12放置が可能なのでここで240000は稼げる見込みです。ただまぁこれは最悪の手段ですが・・・


さて、現在の手持ちのPGとヴァルスですが

PGは4億5000万ほど
ヴァルスは100000程を変換で用意しておきました
実は予定では250000持ち込む予定だったのですが変換する時間が足りませんでした
それでも150000は用意できる予定だったのですが・・・
吸われました。ケンシロウに

土曜日に全ての準備を終わらせる予定だったのですが、パチスロでツモってしまい閉店が確定
この日はマイジャグを打っていたのですが、BIG中に打ちながら変換作業をしていましたw

その他の手持ちチケットですが
最高設定券が2枚
激甘ぐるぐるが3枚
高設定(強)が3枚
高設定が17枚

高設定で回している余裕は当然ありませんので
現在イベントをやっている転生か化物語、ラグりん辺りに貼る予定です
化物語は高設定を貼っておけば当日完走の際に少し甘めでも完走してくれる様になります
普段だと強ベル日跨ぎメインですが、今回は時間の関係上、中チェと中怪異を多用する事になります
スキル回数不足で完走確定状態に出来ない可能性を考えると
高チケを貼る事でAT中に設定の恩恵を受けるタイプなので馬力が変わります

その他のチケットとしては
現在イベント中の転生の7倍3倍速が4枚
レート5倍の5倍速が2枚
エヴァの7倍5倍速が1枚
30%延長チケットが1枚

転生は完走確定状態がそもそも存在しないのでおまかせを打ちにくいです
裏で他の台を回す事が出来るので強力なアイテムなのは確かなのですが・・・
遊技中に図柄揃いから大チャンス目連発のやり方だとおまかせオートが使えますが、1発で70000~80000ヴァルスくらい吹っ飛ぶので破産します
魂が60個を超えた場合はある程度の時間確保の目安が立つのでおまかせを使用する予定です

レート5倍の5倍速は化物語なら完走が余裕なのでこちらに使おうかなと
7倍と比べると獲得バッジは減りますが完走で270万PG稼げます

30%延長は化物語ですかね・・・
他に競合する人が居ないなら一撃ランキングの10000ポイントも取れますが
被った場合はベルの純増上振れゲーとなります

挑戦0日目

・・・0日目?

実はこの0日目が非常に重要です

さて、最初の方に説明しておりましたが
クラスポイントを貰える箇所は以下の通り

化物語完走=約20000ポイント
11連勝以降=500ポイント
一撃ランキング狙い=1位10000。2位5000ポイント
バッジポイント=40000PG毎に1個=200ポイント

ここで注目したいのが
日曜日のクラスポイント配布の扱いです

例を色々と出して説明します

先ず、先週開催されていたエヴァンゲリオンスキルアバターイベント後編
開始日が月曜日。終了日が日曜日の23時59分です
このイベントはポイント配布イベントですが、ランキング報酬でも大量のポイントが貰えます

このランキングポイントですが、配布されるのは日曜日の24時の扱いとなります
そして、クラスポイントでのクラスが確定されるのも同じく日曜日の24時
処理としてはエヴァのランイベポイント配布→クラスポイント順位確定の順です
クラスが月曜日になった瞬間に即確定しないのはこれが理由となります
処理に時間が掛かる訳ですね

次に一撃ランキングのポイント配布です
こちらは毎日開催されているイベントで
機種ごとにランキングが設定されており、1位だと10000。2位で5000と大量のクラスポイントが貰えます


一撃ランキングはランイベ等と同じく0時になった時点で翌日に切り替わるのですが
ポイントの付与は翌日の5時となっています

月曜日に化物語で1位を取った場合、ポイントが付与されるのは火曜日の5時です
つまり、日曜日に化物語で1位を取った場合はポイントの付与は月曜日の5時になるのですが
クラスポイントは月曜日の0時の段階で既に確定しています
つまり、日曜日に限りポイントを持ち越す事が可能と言う訳です

次に精算の話です
こちらも例えで化物語を出しますが
日曜日の19時に化物語をプレイ。完走で大体4時間掛かるので普通に消化すると23時には終わります。この状態で精算すると日曜日の23時に精算なので当然クラスポイントは日曜日での扱いです

次に日曜日の22時に開始した場合だと完走で4時間消化後は月曜日の2時になっていますよね?
この場合は当然月曜日での精算扱いになります
これを使った小技が休憩状態です

日曜日の19時に開始。9500G程消化して休憩状態
日付が変わってから残りの500Gを消化
これで月曜日に500G回すだけで化物語完走分のバッジポイントが狙えます

ちなみに休憩状態だともう1機種回せますよね?

つまりはこういう事です

ただ、転生が失敗しましたw

化物語は既に9000G回した状態
20時頃に転生を始めたのですが、5000枚しか出ませんでした
最高設定金太郎ハズレ10発と悩んだのですが、イベント中だったので転生にしたのが失敗でした

とは言え、27000枚+5000枚の持ち越しとなりました

当然ですが、これだけだと24000ポイント程度です
次は一撃ランキングを狙います

一撃ランキング狙いですが
基本的に狙うのはスキルアバター非対応機種です

スキルアバター登場前は過疎機種で一撃ランキングのチケット稼ぎ
手に入ったチケットを高設定に交換して金太郎を回す
これがスキルアバター以前の777Realでの立ち回りでした

しかし、スキルアバターが登場した事により過疎機種を回す時間の余裕が無くなりました
これは自分だけでは無く殆どの方が当てはまるでしょう
そもそも金太郎を回す理由が一切無くなりましたからね
高設定チケットが不要になったのです

ですので、スキルアバターが登場していない機種は狙い目になります

と言う事で日曜日の20時頃のランキングです

ビデスロとか2年振りに起動したっすよw
ちなみにペルソナだけ抜かれていました

今回連勝維持も継続してやっていますので、リセマラ戦法が使えずヴァルスをブッパする事となりました
最初に言っておきますが、ビデスロとスキルブッパは相性はクソ悪いです
正直ペルソナはオススメしにくいです

ヴァルスをブッパしない場合は選択肢としてはありです

と言うのも
777Realにはビデオスロットが3種類ありますが、ペルソナだけレートが225と高めに設定されています。当然スキルコスト費はレート値に比例します
この所為でペルソナだけスキルのコストが高く設定されており、1800ヴァルスと非常に高いです
。そしてボーナスゲームでもそこまで稼げません

レートが獣王とナイツと比べて高いのでダブルアップでスコアも伸ばしやすいです
加えてJACKPOTが最低でもMAJORからなので野良プレイで簡単に抜かれます
(時間は掛かりますがw)

獣王の方はこのスコアで1位でした
スキルコストもペルソナの半分以下なので安いです
但し消化時間は長め

もう1つのビデオスロットであるナイツは時間効率が悪すぎて今回はスルーしました
通常時のプレイ人数は一番少ないので仕込みでやるならありだと思います

このすばはスキルアバター+最高設定券を使用
1位の平均ラインが7000枚~8000枚。スタダで2400枚がほぼ確で取れるので5000枚出すだけの簡単なお仕事だったのですが、ラッシュに入るも即死祭で全く出ませんでした・・・

と言った感じで0日目の仕込みとしてはこんな感じです

掛かったヴァルス費用を纏めます

ペルソナ 12000
獣王 4800
このすば 5600
ディスクアップ2 12000
ディスクアップ 10500
化物語 500(ほぼスキアバのみ)
転生 14000

0日目 59400ヴァルス

今回は連勝の兼ね合いで非採用となりましたが
過疎機種のスタートダッシュ80%割引を連打する方法もありです
出現率が20%前後でリセマラが必要なので確定で連勝が潰れるので自分は非採用でした
低コストで2000~3000枚+翌日の一撃ランキングが稼げます

例に出すとけものフレンズとかは2400枚確定で出るのですが、これだけでランキング10位に入れるので持ち越しが容易です
1機種辺りの持ち越しポイントは少ないですが、CP無しのレベル1でも使える技です

1日目

日付が変わって化物語の仕込み
その後手持ちのスキアバをある程度消化して、化物語で就寝

さて、朝のランキングです

流石に1位にはなっていました

ここまでやって3位とかだったら企画倒れっすよw
ただレジェボーダーが52300ポイントなのでそこまで差がありません

実のところ、当初の予定では持ち越しポイントは120000~130000の予定でした
予定よりかなり足りていません

このすばが事故死したのもそうですし、
本来は転生では無く金太郎+最高設定+ハズレ10発の予定でした
ちなみに時間の関係で今回は採用できませんでしたが
最高設定券+金太郎で高確B状態でハズレ目を10発打つと3~40000枚くらい稼げます

高確Bの監視時間が非常に面倒なのと、高確Bに入らない可能性もあるので効率は悪いです
後、この方法だと一撃ランキングは捨てる事になりますが、宵越しでは無く当日の場合だと高確率で一撃1位も狙えるので寝放置金太郎の方が期待値が高いです
諸々を考えると、転生では無く完走が比較的狙いやすい輪廻のラグランジェにしておくべきでした

と言う事で1日目の纏めに行きます
月曜日の日付が変わる頃のボーダーです

90500→156800
寝放置分は90500の方に入っています

ボーダー差は50000ポイント
朝が47000だったので殆ど変わっていません
翌日の一撃ランキングがほぼ取れていない状態だと思うので、ここでどれだけ詰められるかですね
最初に言っていましたが、このペースを維持して5位付近まで転落した時点で今回は撤退する予定です

1日目の使用ヴァルスです

この日、転生のSRアバターが取れたので育成素材を投げて☆5に
強チェ4回分(4500)が軽減される様になりました

転生 確チェ1 強5 10000 4700枚
化物語 中チェ3 怪異4 7400 27000枚
化物語(※5倍) EXスタダ+中チェ5+怪異4 
12000 27000枚(おまかせオート)
輪廻のラグランジェ 80%スタダ+フリーズ3(無料)+STEP4×7
2000+8800=10800 24000枚
エヴァ 激甘ぐるぐる+スタダスキル おまかせオート(期限今日まで) 40000発
化物語 中チェ2 怪異3 7100 27000枚

0日目 59400ヴァルス
1日目 47300ヴァルス

2日目

1日目と同じく化物語寝放置
普段の化物語は基本的に強ベルを連打するので高確率で完走状態に行くのですが
今回は中チェと中怪異を使います
中怪異はキャラ保留に使用するのですが、この場合だと超倍々のG数は増えないので枚数は育たないんですよね・・・
で、今回も運が悪くキャラ保留で倍率2倍が引けず。中怪異の回数が多いのもあって枚数も20枚程だった事もあり上乗せは7500枚

一応12000~13000枚は出てくれると思うんですが、AT終了後ハマって3000枚くらいマイナスになる可能性もありそうだなぁ・・・
って事でウェイトをONにして等速オートで放置
起きたら丁度ATが終わった頃でした

家を出る時間が結構カツカツだったので、スタダEXスタート(3500)で
雑に中チェと強ベルを使用して完走状態で会社へ

さて、この日問題が2つ起きました

1つ目が帰宅が大分遅れてしまった事
会社の用事で色々とありまして、家に着いたのが大分遅い時間でした
時間的にも化物語の3回目の消化が不可能と判断
スキルアバターも未消化が半分くらい残っています
時速的にも化物語と変わらないのでヴァルスコストを考えるとスキルアバターを消化した方が良いと言う判断です

2つ目がヴァルス不足です
用意していたヴァルスが溶けました。
準備不足なのは解っていたのですが、まさか2日目で手持ちが全て溶けるとは思ってもいませんでした
PG自体は全然ありますし、ガンガン突っ込む予定ではあるのですが、問題はPG⇔ヴァルスの変換作業です。これがかなり時間が掛かります

元々レジェチャレ自体は2月中旬頃に挑戦するのを決めておりまして
攻殻機動隊のリリースイベント予告を見て、ポイント配布イベントが無いと言う判断でGOサインを出した訳なのですが、まさかの転生イベントが始まってしまいました
ここで元々持っていたヴァルスをガンガン使ってしまったのが原因の1つです

転生自体は純増は化物語と変わりませんし、SR完凸後はスタダ赤7が使えるので通常時も回さなくて良くなるのでタイムロスも殆どありません
ただ1回のプレイで10000~15000くらいのヴァルスを消費するので保有していたヴァルスの半分くらいを転生に吸われました

当初の予定では木曜日辺りにランキングを見て追加補充する予定だったのですが、まさか火曜日で尽きるとは・・・

と言う事で、スキアバ消化を2時間ほど。
残りをPG⇔ヴァルス変換に

この日の転生は魂がガンガン溜まって70個近くまで溜めれたので、おまかせオートである程度は持つと判断して裏でスキアバ消化に
高チケ強が余りそうなので、このすばに貼ってスタダでプレイ
内容的に設定6もありそうだったので無料のスキルを3発入れた所6500枚ほど
この時点でこのすばを休憩状態にしておきました

帰宅後ランキングを見たら1位を取れそうなので精算


と言った感じで2日目が終了
2日目の21時頃のランキングはこちら

順位は1位→2位に転落
ボーダーは50000ポイントと1日目とあまり変わらない状況です
ただ、ヴァルスが完全に尽きてしまったので仕入れる時間を1日1時間~2時間程確保しなければならなくなりました
思っていた以上にキツイ状況ではあります

2日目

転生 確チェ1 強チェ5 10000 14000枚
化物語 中チェ4 怪異6 13000 14500枚
化物語 中チェ4 10000 27000枚

0日目 59400ヴァルス
1日目 47300ヴァルス
2日目 33000ヴァルス

3日目

連日寝るのが3時~4時なので流石にキツくなってきましたwww

転生が10000ヴァルス使うも2700枚と大爆死
変換した時間を返して欲しいっすw

スキアバ消化からの化物語の仕込みで就寝
スキアバ消化中に危うく寝落ちしかけました
あぶねーw

半分意識が飛んでいたので、流石にまずいと思ってこの日は2時には寝るかと思い早めに仕込みに

\(^o^)/

化物語で初めてやらかしました
超倍々の保証カウントミス+転落です
カウントミス自体は何回かあるのですが、保証が落ちたタイミングと転落リプレイを引いたタイミングが重なりました

ここ最近は雑に強ベルを打つプレイだったので感覚がずれました
ヴァルスで中チェを打ってたので逆回転でカウントがズレたのが原因です・・・
乗せが9000~10000枚なら高チケも貼ってるので15000~16000枚は出るでしょうし、マイナスを叩く事は無いのですが、これだと滅茶苦茶微妙な枚数です
下手するとマイナス差枚とかもありますからね
精算リセットするのも勿体ないですし、かと言ってウェイトON+等倍オートするのも・・・

仕方ないので取り切るまで高速オートで消化
流石に眠気がヤバいのでスタダEXから中チェを連打
2回目の中チェが3%の全忍変換を引いてくれてかなり節約できました。結果オーライ

起きてスタダEXから雑に中チェで会社へ
ちょっと過剰でしたが、確実に完走出来る枚数を乗せたかったのでここは仕方なし
時間も無かったので・・・w
腐りかけの30%アップを貼っておきました

ただまぁ、残念なお知らせがありまして
完走しても一撃ランキングは4位でした

8400PG=60枚の差なので完全にベルの上振れゲーっすw

バッジポイントが実質1.3倍貰えるのでポイント増加は5000ほど
一撃ランキングが4位だと1250ポイントなので1位との差が8750
これが一番大きいかなと思います

3日目終了地点のボーダーです

ポイント自体は3日目が一番稼げましたが
順位も6位にダウン。ボーダーとのポイント差も23000に

週末で捲れる可能性もありますが
北斗のランキング報酬が金曜日に配布されるんですよね
現在の自分の順位は238位です

ポイント配布量も通常のイベントポイントなので1位の配布量も20万とそこまで多いわけではありませんが
問題はレジェボーダーの当落上に居る方が北斗のランキング上位にいらっしゃるのを見てしまったので、金曜日の報酬配布で大幅に差を付けられる事。
そして、そこから捲るのはかなり厳しいと判断しました。

当初の予定通り、予め決めておりました撤退ラインを割ってしまったのでここで撤退致します
お疲れ様でした

3日目

転生 確チェ1 強5 10000 2700枚(!!?)
化物語 中チェ2 5000 5200枚(スキルミス)
化物語 中チェ2 中怪異2 6000 27000枚
化物語 スタダEX 中チェ6 20000 30%チケ 35000枚
金太郎 最高設定券+純ハズレ10回 8000 23000枚

0日目 59400ヴァルス
1日目 47300ヴァルス
2日目 33000ヴァルス
3日目 49000ヴァルス

使用ヴァルス計188700

4日目

昨日の段階から船から降りていたのでヴァルス消費は0
消化の早いスキアバだけ消化してRealはほぼ起動せず

仕事をサボってスロット行ってましたwww
(前回のサンダーの記事っす)

と言う事で4日目のボーダー

当然ですが、化物語を起動してないのでポイントも30000程しか積めておりません
ランキングも8位に転落
転生のポイント付与後は予想通り14位にまで転落しておりました

5日目

6日目

最終日

日曜日23時のボーダーです


一応6日目にぶいすぽっ!イベントが始まったのでそこそこ稼いでいます
結果的にボーダー差は200000程
化物語だと完走11回分と言った所でしょうか

土日をフル回転させればギリ足りているポイント差となりますが
スタダ込みで1回20000ヴァルスとして11回で220000ヴァルス
PG自体はあるので問題有りませんが、変換作業が500回近くあるので5~6時間掛かる事を考えると100%間に合いませんでしたね

感想戦

5日目~最終日まで空白なのは目次でネタバレを防ぐためっすw

さて、感想戦ですが
今回の敗因は間違いなく準備不足です
転生のイベントが重なってしまい想定していた以上のヴァルスを消費する事になってしまいました

お気付きの方も居ると思いますが
景品交換のPG⇔ヴァルスの日付が27300日と異常な数値になっているのを見掛けた方も多い筈です


最初は75年も777Realを続けると言う運営の熱い思いなのか?
と思ったのですが、今回交換作業をしてなるほどな。と思いました

と、言うのもこれまでの交換作業をする場合は
まず一撃チケットを全て消化
その後はタブのアプリ内アイテム→1000ヴァルス→応募確認→MAX
と言う手順を踏んでいました

今回1000ヴァルスのみ27300日と言う長期日数になった事で
手持ちのチケットさえ消化すれば、デフォの位置が一番上に来る様になりましたので、タブを変更する手間が省ける様になりました

これは自分の予想なのですが、交換作業でながら作業を行っている際にタブ変換をするのを忘れてしまい、通常商品にMAX応募してしまった人が複数名現れたのでは無いでしょうか?
それの措置だと思います
自分も変換作業をする時は映画とかを見ながらながら作業する事が多いのでたまにやらかしそうになります。ヒヤリハット案件です

ちなみに、知り合いの方も間違ってルンバにMAX応募してしまったと言っていた事があるので、何人か同じ被害にあった方は居そうです
仕様変更で今回の交換作業は今までに比べると楽にはなったのですが・・・
逆に考えると、10回応募や10000ヴァルスの追加や仕様変更は今後無さそうっすねwwww

運営からこれで我慢してくれよな?と言うメッセージ性を感じましたw
今回パスポートは購入しなかったのですが、購入してしまうと交換作業がなぁ・・・と、どうしても考えてしまうんですよね
仮に今回パスポートを導入しますと5億PG分の交換作業が発生しますので懲役10時間は確定します
この作業が非常に億劫になりパスポートの購入を控えてしまいました
これが敗因の1つでもあるのですが・・・w

仮に10000ヴァルス景品の導入された場合は、交換作業の手間が1/10になるので、大量にPGを抱えている方はパスポートを購入する理由になると思います
確実にパスポの売上は上がると思うのですが、それをしないと言う事はスキルアバターを大量に抱えてる層が意外に少ないのかな?と
この辺は運営の年末企画で集計データを出して欲しいなぁとも思うのですが、恐らくスキルアバターを10体以上所持している方は全体の1%未満。5体以上でも10%くらいだと自分は見ています

少数の人の為にシステムを弄るよりも、単体のデータを弄る方が楽ですし、影響は少ないですので、運営もそう判断してる様な気はします
ですので、今後もこの調整のままな気はしました
と言う事で自分はヴァルス交換の調整は今後来ないと判断したので、今後はちまちまと交換作業をやっておこうかなと

※追記

今日の更新で高圧洗浄機になってる件について
って事はあの日数は不具合だったのか・・・?

?????

Sammyさん?

危うく高圧洗浄機に応募する所でした
今後も動画を見ながら景品交換作業をする際は気を付けた方が良さそうです
逆に考えるとヴァルス交換のアッパー調整が来る可能性も0じゃなくなりましたね・・・
私はSammyを信じております
追記終わり

で、今回の結果なんですが
実際にヴァルスが事前に充分に用意できていたとしても
CP課金のみ+社会人スタイルは無理じゃね?
と言う結論となりました

ヴァルスはともかく、消化する時間が完全に足りないと実感しました
当初の予定では化物語を1日3.5回ペースで消化する予定でしたが
2日目の時点で2回しか消化できていません

一応これには解決策もありまして
寝放置と出勤前放置の化物語に遊技上限UP30%チケットの貼り付けです

遊技中だと150ヴァルス
遊技前だと100ヴァルスなので遊技前の方が50ヴァルス(110円)安くなります

それでも1日有償200ヴァルスなので440円
月曜日から土曜日まで1日2回。累計で12回貼った場合は2640円の経費が発生します

効果としては獲得枚数が27000枚→35000枚にアップ
バッジポイントが5000ポイント程増えるので1日10000ポイントの増加が狙えます
次に一撃ランキングの1位争いの参加券も貰えると言う事でしょうか
化物語で30%UPを貼っている方は1日5人~10人程です
貼らない場合は確実に10位から漏れます

仮に7人が30%UPで参加している場合は、1日2放置した場合は参加権利が2回発生する訳ですから、1位になれる確率は1回だと1/7ですが、2回だと2/8と大幅にアップします

そして、これが割と重要なのですが
30%を貼る人はレジェ狙いとダイヤ維持狙いの方がメインです
ダイヤ昇格や維持はともかくとして、レジェ狙いで一撃ランキングで競合する場合は、そのままレジェボーダー争いにも直結する訳です

寝放置や出勤中放置は消化後に必ず空白の時間が生まれるので社会人スタイルの場合だと非常に相性が良いんですよね
ざっくりですが、1日2放置を30%チケットを使用した場合のポイント差を考えてみましょう

こちらが一撃ランキングのランキング別ポイント配布量

30%を使用しない場合は順位は11位~50位で固定
1日2放置の場合は
完走1回で20000ポイント。2回で40000ポイント
一撃ランキングが750で40750ポイント

30%使用時の順位は
1位が2回。2位が2回。3位が2回で考えてみます
6回なのは0日目の日曜日が30%チケットを使う意味が薄いのと、最終日の日曜日の一撃ランキングは翌日反映の為です

完走1回で貰えるポイントは25000。2回で50000
順位報酬6回の平均が1回辺り5833ポイントです
となると、50000+5833で1日2回の化物語で貰えるポイントは55833となり
30%有り無しとの差は15083ポイントとなります
月曜日~土曜日までの6日間だと90498ポイント
作業としては30%チケットを貼るだけなので殆ど手間が掛かりません

当然ですが化物語に30%アップを付けて毎日2回完走する程度ではポイントは全然足りませんので、追加で1回の化物語完走と各種スキルアバターでの獲得、0日目である日曜日の仕込みも必要となります

一応この方法を採用していた場合は
3日目の時点で+45000は追加で詰めるのでまだ戦えていたと思います
ただ7日間走りきれるか?と言われると微妙な所です

今後、実装される可能性はかなり低いですが
7倍おまかせオート5倍速が無償ヴァルスで使用出来る様になったら取れる可能性はかなり上がるのかな。と

現在の仕様ですと、
CPを所持している場合でも有償638ヴァルス=1403円も掛かります

5倍速だと2時間で消化できるので1日9~10放置も可能です
例えば社会人の方でも会社に行くまでにスマホでおまかせオートをセットして出社
トイレ休憩中にEXスタダ+中チェ6~7発仕込んでおまかせオート
これだと2分も掛かりません
次はお昼の食事中。その次が15時くらいの休憩時間と簡単に短時間で仕込めます
当然帰宅後はおまかせオート放置中に他のスキルアバターで稼げば良いだけです

と言う事で現在の環境だとおまかせオートが無償化でもしないとちょっとキツイかなぁと
ただ有償状態のアイテムを無償化するのも考えにくいんですよねぇ
おまかせオート券自体はたまに安売りしていますが、それでも1日6枚消費でも1週間で40枚ととんでもない量を使うので単価150円~200円でもちょっとキツイ気はします

結論から言いますと、現環境だとイベント特効狙いじゃないとかなり厳しいと言うのが今回走ってみた感想となります
いやー4日走っただけで2億PGくらい吹っ飛んじまったぜwwww

まぁこういう挑戦系記事はやるのも記事を書くのも楽しいので。
プライスレスと言う事で
ちなみに現環境だとパスポ+2億PGをダイヤクラスの10000PayPayに投げ込んだ所で当選率は10%未満だと思います

次回レジェンドに挑戦する時は
おまかせオート7倍が無償化された時か
ToHeart2導入イベントが来た時くらいかな。と

挑戦するにも大量のヴァルスを使う事になりますので
しばらくはPG貯めに専念しようと思います
(と思っていたらぶいすぽっ!イベントが始まった件)

この記事自体は挑戦に断念した木曜日~金曜日には実は書き上げており、月曜日に投稿する予定でした
一応、ぶいすぽっ!コラボイベントの予告はされていたのですが、記事に影響は殆ど無いと思っていたのですが、
コラボアバターが全機種対応と言う事で、全ての機種が枠解放の対象となりました
一部機種は解放する事で大幅に出玉性能が上がる事になるので、レジェボーダーももう少し伸びそうな気はします
そういうのも含めて今回は挑戦するタイミングがちょっと悪かったですねw

ぶいすぽっ!コラボイベントはXを見ていると結構新規参加者が居そうです
イベントも1ヶ月と長期ですし、時間があれば初心者向けに記事を書こうかなぁと思っています(青保留
と言った所で長くなりましたが今回の記事はこの辺りで

それではまた次回の777Real記事でお会いしましょう!

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コメント

  1. ドヤガオ より:

    現行のルールだと、もはや寝てる時すら777real起動しっぱなしじゃないとレジェンドは無理ですよね。全てを捧げる事を(端末1台独占、人間関係の用事をほぼ絶つ等)しないといけない、クラスpt配布があるならひたすらそれをやり続けないといけない。自分には生活環境自体で土俵に立てない(職場が私用端末持ち込み禁止)なのでその辺はもはや諦めてますw

    おま環だけかもしれないのですが、ヴァルス(一撃チケ含)に応募って1日に回数重ねまくると、だんだん処理が重くなってきません?100回くらい超えると、応募→数十秒ラグ→抽選画面になるというのが自分の端末に起きてて、今の抽選環境を変える気がないなら、せめてここをどうにかしてほしいですね…

    • きのこん きのこん より:

      今回はゴッドイーターが大量配布なのでひたすら設定6を貼り付ければ取れそうな気もします
      難易度的にかなり楽な仕様なので当然他の人も走るとは思いますが・・・
      ・イーター(ポイント配布)
      ・まどマギ(スキアバ)
      ・攻殻機動隊(新台イベ)
      ・ぶいすぽっ!(全体イベ)
      とちょっと流石にイベントを重ね過ぎな気もしますw

      ヴァルスは自分の環境だと特に処理落ちは感じませんねぇ
      一撃も1000ヴァルスも永遠にこのままな気はしています・・・

  2. ブルータス より:

    先週はお疲れ様でした

    私の場合、仕事が早朝【4時~13時】のルート配送で基本的に1人なので777realは問題なくプレイできるのがデカいと思います

    休憩時間とか待機時間はひたすらPGのヴァルス変換と一撃チケットの応募をしてます【これが精神的に一番キツイ】

    スキルアバは仕事中と仕事後で分けていて消化する順番も決まってます
    これを毎日繰り返すだけので慣れると苦ではないですね

    それに加えて傷物語の一撃ランキングで1位を狙いにいってます

    21時頃に寝むさの限界くるので、寝放置の化物語と日跨ぎの仕込みは寝落しして結構失敗してますw

    多分22時間くらいは起動してると思います。そこまでやって何とか戦える感じです。課金あんまできない私の場合は時間使うしかなさそうです

    きのこんさんのX見てたらサンダー打ちたくなったので、今週は久しぶりにホール行くかもです

  3. きのこん きのこん より:

    お疲れ様でしたw
    火曜日にブルータスさんに抜かれてた時点でこりゃ無理そうだなと思っていました
    ケンシロウがちょっとヴァルス吸いすぎましたね
    予定では日曜日に大量に詰んでおいて、ディスク等にヴァルスを突っ込んで一撃ランキングも狙う予定だったのですが、ヴァルス枯渇により死亡でした

    MMO廃人時代にトレーニングで同じ行動の繰り返しは死ぬほどやってきたので耐性は出来ているのですが、777Realの交換はマジで無益だと思ってるのでただただ時間の無駄感が凄いんですよね・・・
    まぁ、ここが楽になると他の方も楽になるのでボーダー争いのキツさは上がりそうな気はしますがw

    22時間は流石に勝てないっすw
    次回は開催するか解りませんが、グランドマスターの参加権も手に入れないとダメなので、またその内挑戦したいと思います・・・

    サンダーは滅茶苦茶面白かったのでオススメです
    目押しはクッソ面倒ですがw
    と言うか諦めてサンダー打ちに行ってそこそこ勝てたので結果オーライでした

  4. ゴリ岡 より:

    執筆お疲れさまです🙇
    金太郎の高確Bの監視はマジでキツイですよね…
    ビッグ引いて「っざけんな」ってなります笑

    きのこんさん姫路サ◯ーンって行った事あります?
    ありそう…
    もし行った事があって思い出とかあったら
    執筆希望です笑

    • きのこん きのこん より:

      金太郎は決まればでかそうですが、結局効率考えると化物語で良くね?となりそうですw

      サルーンは流石に行った事はないですねぇ
      知り合いのドカちゃんがあの辺りで工事をしていた事があるみたいで、行ったと言う話は聞いた記憶があります
      裏は大花火の5連BIGVerとタイムクロスを触った記憶がありますね・・・

  5. 匿名 より:

    執筆とチャレンジお疲れ様です。

    条件が相当厳しいですね。777realは1日の火力が相手よりちょっとでも下回ると大きく離す要素がないのでそれが7日間積み重なるんですよね。

    化物語は寝てる間などに稼ぐには優秀ですが一撃ランキングの競合が多すぎるのでクラスポイント目的ならばそこまで美味しくないと思っています。

    帰宅後の化物語の1回プレイをランキング1位とりやすいゴッドやらコストの安いバジやら非イベのスマスロなんかに変えたほうがいいかもしれないですね。スマスロは時間効率もいいですしね。ただたまにいるゴールドとかの下位プレイヤーが趣味プレイでぶっぱしてるときあるのでそこは注意ですね。あれほんと邪魔っすww

    きのこんさんが2位に転落したあたりですが、なんかいきなり20万ポイントくらい積み上げた人いましたよね?
    ときどき週の最初にもそういう方がいるんですが、あれって何をしてるんですかね?イベントのようなものは無いはずですが・・・

  6. きのこん きのこん より:

    仰る通りで、一撃込みだと同クラスの純増帯だと化物語より他の機種の方が良いのですが、そうなると仕込み時間が足らなくなるんですよね。
    まぁ寝放置や帰宅後のプレイを他の機種にして仕事前を化物語でEXスタダにすれば解決する問題ではあるのですが

    今回は30%延長チケットを配布していた影響もあったので普段よりは使用率は高かったとは思います。今回は使えるものは使うけど、基本的にCP課金のみと言う前提で挑戦したので土台無理な話ではあったのですがw
    火力不足なのは重々承知しておりますので、次回挑戦する時はもう少し策を練って挑戦したいと思います
    とは言え、ポイント配布イベントが増えてきたので、ポイント配布のイベント比率を増やしそうな気もしておりますが・・・w

    200000ポイントですが
    ビデオスロットのGRANDJACKPOTですねwwwww
    自分は777Realを始めた頃はビデオスロットでチケット稼いでいた事もあり、
    獣王、ナイツ、ペルソナ全てレベル100になるまではプレイしているのですがGRANDJACKPOTは0回ですw
    MAJORは何回かあるんですけどね

    諸説ありますが、有償ヴァルスで高レートを開放すると出やすくなると言う話は聞いた事があります。ビデオスロット自体が海外製なので詳しい数値は不明なんですよね・・・
    グランドマスターで3位に入ってパラダイスシティに行くしかありません
    一番回したのはペルソナだと思うのですが、超低確率でJACKPOT演出が突然発生し
    その際はGRANDかMAJORが確定します
    どこで聞いたか覚えてないですが、ここの振り分けがGRAND10%。MAJORが90%じゃね?と聞いた記憶があります
    MAJORの方は何回か引いた事はあるんですけどね

    一応ビデオスロットも内部的に設定が存在するのは確認しているのですが
    現時点ではパスポートの影響外なのと設定変更アイテムが無料ガチャの超低確率でしか手に入りません
    何回か手に入れた事があり、ペルソナに貼って上限まで回したのですが普通にマイナスで終わりました
    設定券を貼った状態で有償ヴァルスでレートを最大値まで上げるとJACKPOT確率上がるのかな?とか考えていた事もありました
    ビデオスロットは闇が深いです

    今後ビデオスロットがテコ入れする可能性は0%に近いですが、おまかせオートに対応した場合は裏でJACKPOTを出してくれる可能性もあると考えると新たな攻略法が出る可能性も・・・

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