皆様こんにちわ
このすばプロのきのこんです
気付けばこのブログも始めて2年が経ちました
当ブログではこれまで様々なこのすば記事を投稿してきました
投稿頻度はどちらかと言えば遅めの方で大体週1~2回の更新です
とは言え2年もやれば200本近くの記事を投稿しています
その内のなんと48本がこのすば記事です(※このすばA含む)
このすばで一番詳しいのは自分です!
とまでは言いませんが
パチスロ「この素晴らしい世界に祝福を!」に関して一番詳しく書いているサイトは間違いなくこのサイトでしょう。
ですよね?
そんなこのすば大好きなブログ主のホールでの累計データはこちらです


約84万G回しています
1日スパンだとクリス役引けねぇ!!!とか言う時もありますが
流石にこれくらい回すと弱キャラ役も収束しますね
小役確率は100万G回してようやく当てになるとはよく言った物です
さて、本来であれば100万G達成記念でこのすばの記事を書こうかと思っていました
思っていたのですが・・・
当初の予定では今年中には達成できんじゃね?とか考えたんですよね
しかし、このすば自体の設置がどんどんと少なくなってきており、加えて自分の通ってるホールでは抽選次第で座れない事が増えてきました
恐らくですが、このペースで行くと100万Gに到達するのは来年以降になるのは確実でしょう
その頃には下手するとこのすば自体がホールから消えている可能性も充分あります
このすばの設置自体は検定3年。認定3年の計6年で2027年の10月3日まで”基本的に”設置は出来るのですが
正直どこのホールもガタが来ていますからね。部品と交換するくらいなら・・・と言う考えで外すホールも今後はどんどんと増えてくるでしょう
一応2027年の10月3日以降も置けるには置けるのですが、移動は元より修理すら出来なくなるので大抵のホールはそれより前に外すと思います
と言う事でその頃にこのすばの記事を出してもですね
殆どの人が「もうホールに無いんだけど???」となる訳なんですよね
ですので、タイミングとしてはここが一番のベストかな。と思いました
と、こんな事を言っていますが、タイトルにもブログ2周年と付けているのですがブログ2周年って6月頃なんですよね・・・w
つまり、この記事を書き始めて完成まで3ヶ月くらい掛かっています
危うくお蔵入りになる所でした。あぶないあぶない
今回の記事の内容としては完全にこのすばを打ち込んだ人向けです
言うならばベテラン冒険者向けですね
このすば解説記事【完全版】が駆け出し冒険者向けだとすれば、今回の記事は間違いなくある程度このすばを打ち込んでいる人向けの記事となっています
過去色々なこのすば記事を出してきましたが、今回が間違いなく過去一番の上級者向けの内容でしょう
とは言え、このすばを打ち込んでいない人でも楽しめるようには書いたつもりです。
(流石に1回は打ってないと厳しいとは思いますが・・・w)
このすばを打った事がある人なら確実に楽しめる内容にはなっているかなと
それでは最後のこのすば解説記事の方をやっていきたいと思います
設定6はエリス区間で通常ステージが6連続しない説
エリス様区間でSKWに入らない・・・
このすば打ちの皆さんも打っていて思った事は一度はある筈です
なんかこれ通常ステージしか来ないし設定なくね?と
冒頭でも述べましたが、このすばは解析が出ている部分と未だに判明していない部分があります
小役確率と非有利区間での各種小役によるモード移行率、各モードにおける通常ステージやSKWの選択率は既に開発ボイスで詳細が出ていますので、計算すれば通常ステージが連続する確率自体は出せます
ただ、現時点でも未だに判明していない箇所があり
それが内部高確率が選ばれた際のギルドステージの選択率です
この部分を考慮すると上の計算は通常のみをカウントする仕様なのでどうしても実際の数値とは乖離が出てしまいます
ギルド出現率や振り分けに関してはこのすば打ちでも意見が分かれる所で
内部高確率が選ばれていた場合のギルド選択率は30%と言う人もいれば50%~60%で出てくると言う人もいます
他には滞在モードによってギルドステージの告知率が変わるのでは?と言う意見もあります
自分も滞在モードで変わる説はあると思います
と言う訳で、通常ステージ自体の選択率は出せるのですが高確率を含んだ数字になると机上の空論になる訳です。ですので実践値の方が正確なんですよね
さて、自分はブログを始めだした辺りからこのすばを打つ時には詳細なデータを取る様にしました
これは実践記事を投稿する様になったかたですね
最初はメモ書き程度だったのですが、実践記事を書くようになってからはどんどんと詳細に書くようになりました。この辺りは過去の実戦記事を読んで下さった方は解ると思います
最新の奴だと取捨選択の結果かなり洗練されているハズです
打ち始めた当時は敗北ボイスが重要とか思いもしませんでしたからねw
メモですが、主に通常やSKWの出現ステージ、スティールバトル敗北時のボイス等ですね
敗北時のボイスは最初は全てメモっていたのですが、最近だとヒロイン①と荒くれ者、デュラハン①は面倒なので書かないようにしています。多分ここはカウントしても無駄です。
と言う訳で、今回は自分がデータを取った設定6確定データでエリス様区間までをExcelで纏めてみました
今回のサンプルデータは設定6確定データ8回分です
また今回のデータですが一部除外している区間があります
・非有利区間で強キャラ役が成立
・めぐみん区間までに当選
この2つはサンプルから除外しています
また集計データは”虹トロ”が出た台のみとなっています
並びイベント等で6濃厚や打感的に6ヤナ!とかも除外しています。虹トロのみの確定データだけです
6確定画面・・・?
このすばにありましたっけ?(すっとぼけ)
100件くらいサンプルは取れるかな?と思ったのですが意外と少なかったですね
途中でカウントやめちゃったりしてる時もあったので今考えるともったいない事をしました
アプリで6確データを足しても良かったのですが、それもなんか違うよなーって事で
純粋に実機のみのデータとなります
それでは早速見ていきましょう




今回の集計は合計で81区間
そして、6連続通常ステージが選ばれた区間は合計2回となりました
8番と11番ですね
ただ、11番に関してはウィズ周期で弱キャラ役から3回お風呂に入っています
内部通常の場合、弱キャラ役からのお風呂当選は0.4%なので約1/800
20Gと言う短い区間で1/800を3回引くのは確率的にかなり厳しいです
ちなみに計算してみた所、約0.00003%と言う数値になりましたw
となると、恐らくは内部的に高確か超高確だったと思うんですよね
11番を除外した場合は純粋に通常ステージが6連続したのは8番のみとなりました
今回は開幕お風呂祝やめぐみん周期までに当選した区間。そして強キャラ役区間は抜いています
6確データ8回分で81件って少なくね?と思われそうですが、
開幕お風呂で限界突破したり、アクア/めぐみんで緊急クエストで当選したりとかも結構あるので実際にサンプルは取りにくいんですよね
除外した分を全て合わせると集計データは100区間を超えるのですが
それ込みで考えても通常が6連続したパターンは1回だけと言う考えもできます
アクア区間を考慮しないものとして
エリス区間のめぐみん~エリス様の5区間を対象とした場合

設定6でモード1だと通常は50%
モード2だと32.42%です
単純に数値だけ見るとモード1の場合は1/2を5連続ですから
1/32。32回に1回と考えると普通に引ける数字ではあります
モード2の場合は1/3
ここまで来ると1/3が5連続ですから240回に1回です
ただ、これは先程も述べた通り、”内部的に通常が選ばれたパターン”なので
計算上は高確率が選ばれれば除外していますが、
表面上だと高確率が選ばれてギルドが選択されないパターンは通常としてカウントしてしまいます
なので実際の数値としては240回よりは高くなると言う事ですね
これが設定推測におけるノイズにもなっています
実戦の場合だとこのデータが該当しますね

次に今回のデータを
有利区間移行をハズレと弱キャラ役で分けてみました
先ずこちらがハズレ目のデータです

設定6の負けパターンでよくあるのが
有利区間で弱キャラが全く引けずモード1に飛ばされまくる
6でもハズレ目を引いてしまった場合は4割弱でモード1に飛ばされます

上の集計データだと全45周期
有利区間は239区間。ここからアクア区間を除外します
アクアが45区間あるので抜くと194区間です
アクアを除外した通常ステージは100回です
通常ステージの割合は100/194で51%
あ、あれ・・・?
ちょっと待てよ?
設定6だとモード1で通常ステージの選択率は50%なんですよね
はい。完全に引き負けています
通常ステージ選択率が50%なら51%だとほぼ近似値なのでは?と思われるかも知れませんが
”モード1”での選択率が50%です。
モード2だと通常ステージの選択率は32%です
設定6のハズレ目でのモード選択率はモード1が38%なので62%でモード2以上へ飛びます
そりゃ設定6ツモっても出ないっすわwww
こうしてデータとしてまとめてみると自分が如何に引き負けているか解ってしまうのが辛い所です
ハズレ目=モード1と言う訳でも無いですからね
このすばの設定6で勝ちきれていない理由がここにありましたね・・・
次が弱キャラ役のデータです

こちらは32周期で有効区間が155区間
同じくアクアを32回抜くので有利区間は110区間となります
通常ステージの出現率が52回
58/110で通常ステージの割合は50%となりました
あ、あれ・・・?
50%もあるの・・・?

弱キャラ役を引いた場合に設定6だと8割でモード2へ飛びます
にも関わらず、通常ステージの割合がこれだけあると言う事は
弱キャラでモード1に飛んだ回数が多かったか、内部的に高確率が選択されていたかギルドが選ばれなかった
のどちらかだと思います
今回のデータだと47%と言う数値ですが
多分サンプルが10倍くらい集まれば40%くらいになると思うんですよねぇ・・・
と言う訳で結論から言いましょうか
弱キャラ役を引いて通常ステージが6連続したら辞めても良いんじゃね?
と言う結論になりました
明らかに引き負けている自分でこの結果ですからね
終了背景が強いんだよなぁ・・・
とか
うーん・・・終了ボイスで深淵が出たぞ?
とか
銅トロと設定2で出難いウィズの画面が出たぞ!
とか
そんな悩める状況で通常ステージが連打してしまった場合
辞めても良い理由になると自分は思っております
朝イチ弱キャラ役からの通常ステージ6連打。かなり危険なのは間違いないでしょう
と言った感じで通常ステージが連続した時の考え方に付いての項目でした
本当はもうちょっとサンプルほしかったんですけどねw
このすばの上乗せ抽選について
さて、このすばでは布盗会中にバトルで勝利するとパンツと上乗せが貰えます
そして布盗会中以外でも上乗せが発生する箇所が実は存在します
色々と条件はあるのですが共通して”既に勝利が確定してる状況”でのみ上乗せをする事があります
さて、この上乗せが発生する状況
全部で何箇所存在するでしょうか?
ちょっと考えてみて下さい
では正解です
全4箇所存在します
殆どの方は3箇所じゃね?と思った筈です
1つずつ解説していきましょう
先ずは布盗会からですね
こちらは勝利が確定している状況で対応強キャラ役を引くと最低でも50枚以上の上乗せ
非対応強キャラ役の場合は”上乗せ抽選”を行っています
前者は上乗せ確定ですが、後者は上乗せ確率はかなり低めに設定されています
ちなみに開発ボイスによると

500枚以上の当選も理論上可能と書いているんですよね
さて、500枚以上が仮に当選するとして振り分けを考えてみましょう
このすばの布盗会中のバトル勝利の最大枚数は300枚です
つまり、500枚以上を取るには上乗せ抽選で200枚以上を獲得しなければならない訳です
500枚以上は勿論500枚を含みますが、この書き方だと501枚以上もある書き方です
布盗会の継続ゲーム数は最大4Gですが
祝状態・・・Rank10以上の場合は3G固定です
Rank9の場合のみ4G固定になるので最大枚数を狙う場合は
Rank9でレバーオンの抽選に勝ちつつ4連続で対応強キャラ役を引く
と言うのが理論上最大上乗せ枚数でしょう
さて、この場合の獲得枚数ですが
レバーオンで仮に300枚を取ったとしましょう
残り200枚以上を4G・・・と言う事は501枚以上の存在があるならば対応強キャラ役の上乗せ枚数は50枚以上が存在すると言う裏付けになります
つい最近なのですが、この上乗せ枚数の検証動画を取ってXに投稿しました
「このすばで対応強キャラ役を4連続引くと一体何枚乗るのか?」と言うポストです
自分がXに投稿すると大体インプレッションは500~1000程度なんですが
このすばの布盗会3人目ランク9で対応強役を4連続(1/331776000)で引くと何枚乗るのか?
— きのこん (@mahou0080) July 16, 2025
答えを想像しながら動画をご覧ください pic.twitter.com/bAPFT6DutF
なんやこれ・・・
インプレ64万にイイね621も付いてるんだが???
なんかバズってました。このすばは神
これこのすばを打たない方からすると「えっこんだけしか乗らないの?」と思うでしょうし
このすば打ちからすると「こんな乗るんだ」となりますねw
ちなみにこのポストをした際に色々な方から画像を貰ったりしたのですが
今まで見た中で過去最高枚数の画像を頂いたのでご紹介したいと思います
それがこちらです

いやー、300枚は見た事あるんですよ
勿論自分ではありませんが、2人程出しているのを見た事があります
330枚は間違いなく自分が見た中で過去最高枚数です
写真から判断すると撃破したのはダクネス。1人目の撃破なので枚数は優遇されています
そして枚数決定画面で対応役の強ダクネス役を引いています
強ダクネス役の時点で50枚以上の上乗せが確定していますので、可能性があるとすれば
撃破ボーナス280枚(0.003%)+強ダクネス役50枚
撃破ボーナス230枚(0.299%)+強ダクネス役100枚(確率不明)
可能性としては流石に後者の方かな?と思います
それか、強ダクネス役を2回引いてるかですね
こちらだと
撃破ボーナス230枚(0.299%)+強ダクネス役50枚+強ダクネス役50枚
でまだ可能性があるんですよね。それでもかなり薄いのには変わりは無いのですがw
アプリですら出すのは困難な枚数なので世界は広いなと思った出来事でした
と言う訳で1つ目は布盗会中のバトルですね
こちらは上乗せ確率は確定。上乗せ枚数は50枚以上となりました
さて次に行きましょう
2番目はこのすばRUSH中ですね
こちらはそこまで打った事の無い人でも上乗せ経験をした事がある人は多いのではないでしょうか?
RUSH突入時には確定でダクネス(サキュバス)が虹色スタートですし、エリス様残しの場合はクリスのマスが虹色になり虹色が2個スタート。またラッシュ中は7揃いの確率も若干ですが上がっています
また虹マス以外の確定マス以外でも10%で既に確定状態でスタートする為、上乗せ経験は見掛ける機会は多いと思います
こちらは対応強キャラ役を引いた場合は上乗せは確定。上乗せ枚数は50枚固定です
自分は50枚以下も以上も見た事が無いので恐らく固定の筈です
通常ぼーなすで引くと80枚スタートになるのでBIGぼーなすと殆ど変わりませんからね
ちょっと嬉しかったりします
非対応強キャラ役でも一応上乗せを行っていますが、上乗せ確率と枚数はかなり冷遇されており、シレッと10枚乗る程度です
あれ?なんか40枚スタートなんだが?と経験した人もいる筈です
※追記
Xの方で30枚と40枚乗せの画像を頂きました
どうやら50枚固定では無い様です!
このすば・・・奥が深いぜ・・・
打ち込みが足りないのが露見してしまった為、このすばプロを名乗るのは辞めて初心者冒険者としてやっていこうと思います
次が3番目になりますが
クエスト中の当否判定中ですね
このすばのクエストはポイント溜めゾーンと回想演出と当否ジャッジの3段階に分かれており
回想演出~当否ジャッジ中が有効となります
回想が青→緑→赤→虹と最大4G
当否ジャッジは復活含め最大3Gですが
回想虹と復活は複合しないので最大G数は6Gとなります
・回想4G+ジャッジ2G
・回想3G+ジャッジ2G+復活
の6Gが共に最大G数となります
この最大6Gの間に内部的に確定していない場合は成功の書き換え抽選を
確定している場合は上乗せ抽選が行われます
ただし、この抽選ですが、恐らくかなり冷遇されています
と言うのも対応強キャラ役が存在しないんですよ
例えばアクア周期でクエストに突入して、クエストポイントが100ポイント
ジャッジ中に強アクア役を引いたとしてもこれは上乗せ確定とはなりません
ポイント溜め中はアクアは対応役ですが、ジャッジ中はアクアは対応役では無いからです
恐らくですが、ここは布盗会中のバトル勝利後の非対応強キャラ役と同じ抽選じゃないかなぁと自分は踏んでいます
上乗せ確率自体が低めですし、上乗せしたとしても枚数も10枚~30枚程度とかなり控えめになっています
また、見掛ける事は稀ですが
例えばクエスト35ポイントでジャッジ突入へ。ジャッジ中に強キャラ役を引いて演出成功
クエストの39ポイント以下は当選確率はかなり低め(10%以下)
対して書き換え抽選は強キャラ役だと12.5%あるのでこれは書き換えたな!
と思っているとこのすばチャンスが110枚スタート
この場合は強キャラ役は上乗せ抽選が行われていた事が確定=35ポイントでクエスト当選した事が確定となります
かなり稀な現象ですねw
そして最後です
恐らくこれは知らない人が多いでしょう
そもそも経験する事が稀ですからねw
通常時のスティールバトルのエリス様のみ上乗せ抽選を行っています
エリス様以外のキャラの場合はRank10~19のクエスト確定状態は公式でも回答がありますが

初期クエストRankの上乗せ抽選に回されています
さて、このエリス様の上乗せ抽選ですが開発ボイスにも明記がありませんでした
通常時のエリス様Rank10自体はそこそこ遭遇します
1日打てば1~2回は目撃するでしょう。安心エリス様バトルです
ただこのパターンはそのバトル中にピンポイントで1/240の強クリス役を引かなければならないので遭遇した人も少ないはずです
と言う訳でこちらは過去の記事で検証しています
アプリでの検証になりますが(実機じゃ無理っすw)
Rank10以上の通常時のスティールバトルのエリス様に強クリス役が2回成立すればどうなるのか?
と言う検証ですね


この結果ですが

150枚スタートでした
既に確定している状態で対応強キャラ役を2回引いて150枚
と言う事は
・上乗せは50枚とAT中と同じだが2回目が無抽選
・上乗せは確定だが50枚以上確定では無い
・上乗せ確定でも無いし上乗せ枚数も冷遇。50枚はたまたま
のどれかでしょう
少なくとも言えるのは布盗会と同じ抽選では無いと言う事です
って事でですね・・・
もう一度検証してきました
流石にサンプル数1件で断定するのはアレですからね
同じ状況で再現して果たして150枚となるのかどうか
地味にエリス様10以上にするの時間掛かるんですよねwww
今回も50回くらいリセマラしましたよ
と言う事でエリス様ランク10です
ここからスキルを使用して強クリス役2発をぶち込みたいと思います


一発目です

二発目です

さて、これで前回と同じ状況になりました
エリス様がランク10なので既に当選は確定状態
この状態で強クリス役を2回成立させました
前回は150枚だったので、振り分けとしては10枚+40枚か20枚+30枚のどちらかだと思います。
それでは結果を見ましょうか

・・・サミー?
ま、まぁ今回も10枚+40枚か20枚+30枚の振り分けを引いたんでしょうね
きっとそうでしょう。
2回も検証をしました。これで充分じゃないですか。
サミーを信じましょう。俺達のサミーを。サミーは裏切りません
・・・さて
聡明な皆様なら思った筈です
自分も2回目の検証が終了した地点で脳裏をよぎりました
本当にやっていいのか?と言う疑問がありました
ここで終わっておくべきなのでは?と
ただ、このすば解説記事としては今回が最後です。ならば禍根は残すべきでないのでは?と
しかし、自分はサミーを信じたい。サミーを。アクシズ教団サミー支部を・・・7号さんを・・・
やらせていただきます
と言う事で状況は上と同じですが
1G目はスキルを使いません
ハズレ目が止まっていますね

問題は2G目です
今回は2G目に強クリス役をぶちこみます


強クリス役が成立して赤カットインが発生しています
この状況。恐らくホールで目撃するのはかなり稀です
と言うか自分もホールで出した事はありません
通常時のエリス様で強クリス役を引いた事は何回かはあります
と言っても精々5回とかそれくらいでしょう
クリス役は1/240ですし、それを2Gで引く訳ですからね
当然エリス様到達前に当たる事も全然ある訳です
問題はエリス様がランク10以上と言う事でしょう
エリス様ランク10でエリス様とスティールバトル。この状況は1日打って1回あるかどうかです
そしてこの限定された状況下の2Gで1/240を引くわけです
そりゃかなりのレア現象な訳ですよ
・・・それでは答え合わせといきましょうか

サミーやったか?
と言う事で、
10枚+40枚でも20枚+30枚でも無く
50枚+0枚と言うのが判明しました
抽選のロジックとしては
確定後に引けば上乗せは確定。枚数はこのすばラッシュと同じ50枚固定
但し、2回目は無効
こんな所でしょうか
いやまぁ、そもそも開発側も通常時のエリス様ランク10で強クリス役を2回引くのは想定しなかったんだと思います
単純に強クリス役が2連続する確率は1/57600
それを1日1回あるかどうかのエリス様バトル中に引くのは下手すると過去1人も居ないレベルでしょう
さて、ここでアクシズ教団サミー支部「パチスロこのすば Q&A その36」の項目を見てみましょうか
ここでは確定状態で小役を引いたらどうなるの?と言う質問に開発者の7号さんが答えています

良かった・・・
このすばには無駄引きは無いんだ・・・
自分はサミーを。7号さんを信じようと思います

こんな赤カットインを出しておいて、0枚なんてことはサミーさんはしない筈です
以上、この項目はここで終わろうと思います
お風呂ゾーン中にRank20到達した際に天井を迎えると果たしてどちらが優先されるのか?
このすば打ちの皆さんなら誰しもが経験がある天井駄女神ボーナス
解析サイトを見ると598G+αで天井到達と書いていますが
基本的に598Gを踏むと天井は即発動する仕組みです
じゃあこのαは一体・・・?
となりますが、このαの正体は「お風呂ゾーン」です
非有利区間でハズレを引いてG数が伸びる以外だと天井が即発動しないパターンは実は2パターンしか存在しません
598G目にスティールバトル1G目だった場合は2G目の当落判定時に告知されます
基本的にスティールバトル勝利時は対戦相手のパンツを盗んだ勝利画面なのですが
スティールバトル中に天井を踏んだ場合はロゴ落下のファンファーレで告知されます
そして、2箇所目がお風呂ゾーン中です
お風呂ゾーン中に598Gを踏んだ場合はお風呂ゾーン終了まで駄女神様が待機してくれます
お風呂ゾーンも無駄なくやらせてくれる。流石一流優良企業のSammyだぜ・・・
自分が確認した限りですとこれ以外のパターンは即告知で発動します
・通常時
・クエスト中
・クエストの当落ジャッジ中
・緊急クエスト中
(※クエスト回想中に天井を踏んだ場合は多分ジャッジで告知されます。1回だけ経験があるのですが、自信が無いっすwうろ覚えですみません)
さて、今回の検証は目次にも書いていますが・・・
「お風呂ゾーン中に天井を踏んで、そのお風呂ゾーン中に200ポイント以上溜まった場合はどうなるのか?」
と言う疑問を解消しようと思います
このすばは天井以外にも即告知でAT準備画面に行くパターンが有るのですが
それがキャラRank20以上達成時です
SKWで貰えるポイントが大体6~8ポイント
これでRank20=200ポイント貯めるのは普通ならほぼ不可能なのですが、お風呂ゾーンはポイントが倍々以上で貯まるのでキャラ役が偏れば200ポイント以上貯まる事もそれなりに見掛けます
と言っても、1日打ち切った時で1回~2回見掛けるかどうかと言った所でしょう
有利開始時のお風呂ゾーンが3ポイント固定でスタートしますので、開始時のお風呂で見掛ける事が一番多いですね
弱役2倍だけだと
3→6→12→24→48→96→192
と結構キツイんですが、強キャラ役だと4倍以上ですし、弱キャラでも稀に5倍とか来るんで偏り次第だと200ポイントもサクッといけたりするんですよね
ただですよ
この1日打って1回あるかどうかのお風呂ゾーン中に200ポイントと言う状況を
天井発動前に運良くお風呂ゾーンに突入してそこで200ポイント以上を稼ぐ
これはかなりの至難の業です
このすばは天井に行きやすい台ですが、それでも1日打って2~3回程度です
高設定+調子の良い時はエリス様で当たり続ける時とかもありますからね
1日打って数回行くかどうかの天井と、1日打って1回あるかどうかのお風呂ゾーン中のRank20到達
果たしてこの場合は天井駄女神をやらせてくれるのか?
いやでも待ってくださいよ・・・?
一流優良企業のSammy様ですよ?
いやまさかそんな天井を踏んだのに天井恩恵が消えるなんてことは・・・
と言う訳で検証します
皆さんもどちらが優先させるのか想像して答えを見てください
さて、今回の手順ですが
590Gでお風呂ゾーン
596GでRank20だと天井前に既にRank20なので無効になる可能性もあるんじゃないかな?と考えました
そうなると、598Gの時点でRank20では無い状況が望ましいです
と言う訳で、590G辺りで強キャラ役でお風呂ゾーンを誘発
天井を踏んだのを確認してからRank20にしてみたいと思います
593Gで強ウィズ役を引いたのですが・・・

周期残り1Gで発展しなかったのでこれ50%漏れてますねw
また天井を目指すのは面倒なのでもう1発強ウィズ役を打ちます
594G お風呂ゾーンへ

ここで598Gに到達しました

本来であれば天井到達したので駄女神ぼーなすが出てきますが、お風呂ゾーン滞在中の為、発動待機状態となっています
Rank20に一番近いのがウィズなのでウィズを祝状態にします
ウィズが祝状態に

さて・・・
Rank20到達と天井
果たしてどちらか優先されるのか?
ここは動画でお楽しみください
いやー
私は信じていましたよ!
流石・・・
一流優良企業のSammy様です
いやしかしこれ、たまたまだとは思うんですけど3セット出てきてますね・・・
自身でホールで天井は100回近く入れたと思うんですが、複数セット出てきたのって本当に数える程しか無いんですよね
で、この複数セット出てきた状況って実は覚えてるんですよ
1個目がクエストのジャッジ中
2個目が緊急クエスト中です
一応弱キャラ役でもセット上乗せしますが、0.4%なんでちょっと現実的じゃないですからね
本当に今回がたまたまの可能性も全然あるんですが、これ特殊な状況で天井に到達した時にセット数優遇説。あると思います
流石に天井10回検証は辛いので、ここはですね・・・
Sammyさんの解析発表を待ちましょう
7号さん(このすば開発ボイス担当者)
更新お待ちしております
復活ボタンの回数別の期待度を計算してみました
Sammy公式サイトであるアクシズ教団サミー支部
こちらでは「この素晴らしい世界に祝福を!」の解析サイトには乗っていない情報を発信していたのですが、2024/09/02を最後に更新が途絶えています
そんなアクシズ教団サミー支部ですが、最後の解析情報が復活ボタン1回辺りの期待値でした
と言うわけでこちら公式サイトからの情報です

ボタン1個辺り3.1%で復活抽せんを行っています
ここでちょっとボタンに付いて個人的な見解を書いておきましょう
ここは解析が出ておらず、独自の考えなのですが
恐らくですが、内部的に復活抽せんに当選している場合と、復活抽せんに当選していない場合は昇格率は違うのでは?と自分は経験から考えております
ボタンの仕様上、必ず白ボタンからスタートします
お風呂ゾーン等で上限(250ポイント)で15回分復活抽せんを持った状態でスタートした場合でも必ず開始は白ボタンから始まります
ただ、この白ボタンは内部的に15回の抽せんを受けておりますので、0からスタートして1回分の白ボタンよりも15倍の期待があります。
自分はこれをエリート白ボタン先輩と呼んでいます
白ボタンから青ボタン
青ボタンから黄色ボタン
この辺りまでは比較的すくすくと育つのですが、黄色ボタンから緑ボタンに関しては明らかに壁が存在します
ちなみに赤ボタンに関しては出現した時点で内部的に復活抽せんに当選しているのが確定する為、非当選時は絶対に出現しません
となると、赤ボタンにならないとアウトじゃないの?と思われそうですが
ボタンによる復活抽せんを100回以上見ている自分ですら赤ボタンを見掛けたの10回もありません基本的には黄色ボタンか緑ボタンでの復活がメインとなっています
で、これらを踏まえた上で話しますと
恐らく一番ボタンの復活抽せん権利を獲得できるのが、ラスト2人の状況でエリス様を撃破時
つまり、残り1人で真女神ぼーなす発動時です
真女神ぼーなすは1セットで大体10ポイントちょっと貯まります。つまりボタン抽せん1回分です
既に5人撃破状態の為、1セットでボタン抽せんが5個分貯まります
2ループだと10個分。3ループだと15個分です
で、この状況なんですが
黄色ボタンから昇格しないと結構ヤバいんですよね
受かってる時もそりゃあるんですけど、真女神ぼーなすが3ループして黄色ボタンで止まってると
あっ(察し)となります
まぁ、早々に緑ボタンになってドヤ顔でリザルト画面でPUSHを押して「ぷすんっ」ってなったりもするんですが・・・
結局の所、自分で勝ち取れって事なんですよねw
と言う訳で、この項目では回数毎のボタンの期待度は一体どれくらいあるの?
と言うのを計算してみました
サミー支部ではボタンの色別の期待度を書いていますが

当然こんなもん嘘っぱちですので全く信用しなくて良いですw
大体4回くらいボタン溜まると黄色になりますが、30%無いですからね
計算式はボタン1回辺り3.1%と発表されているので
引けない確率を回数分掛ける事で計算できます
って事で回数毎の期待値としてはこんな感じになりました

驚いたのが50回溜めても80%もないんすよねw
ではここで状況別でボタンがどれくらい溜まるのかも見ていきましょう
ざっくりですが、自分が獲得した状況でそのボタンにどれくらいの期待度があるのかこれで解ります
ラスト1人+真女神1ループ ボタン5個…期待度15%
ラスト1人+真女神2ループ ボタン10個…期待度27%
ラスト1人+真女神3ループ ボタン15個…期待度37%
お風呂ゾーン祝福1人 ボタン15個…期待度37%
お風呂ゾーン祝福2人 ボタン30個…期待度61%
恐らくは現実的に溜めれるボタン個数としては50個辺りが限界かと思われます
お風呂ゾーン祝福2人で30個。この祝福がエリス様なら真女神もセットで付いてきます
この真女神が3セットすれば10個~15個溜まる訳ですからね
ここまでやって期待度80%しか無いと考えると、やはり自分の手で掴み取るしかありません
ねだるな勝ち取れさすれば与えられん
名言です
ちなみに相当打ってますが
過去1番お風呂ゾーンで溜めれた時でこんな感じです

この時でアクアが6回分
ダクネスが15回分。エリス様が15回分で計36回
道中で3回溜まって真女神が1ループで5個。合計44回貯まりました
恐らくこの時が過去最高回数のボタン保持数だったと思います
これだけやって75%ですからねw
と言う事で、皆さんもボタンの色と言うよりも
どれだけ個数を溜めれたか?に注目してリザルト画面でボタンをPUSHしてみると面白いかも知れません
ちなみにですが
リザルト画面のボタンPUSHは時間制限があるので押さない場合は自動的に押される仕組みとなっています
自分は内部的に10回以上溜まっていて復活に期待できそうな場面だと敢えて押さずにこのすばロゴが降ってくる楽しみ方をしています
PUSH→ぽすん・・・を喰らいたくない人にオススメです
このすば逆押しのススメ
このすばチャンスは消化試合
そう思ってスマホを見ながら布盗会まで適当に消化していませんか?
いや確かに消化試合も間違いなく存在します
例を出すと開幕アクアだけ育って4-2-1-1-1-1とかでクエストに入って何故かクエスト突破
他にも、SKWに全く入らずエリス様がランク4。当然メンツもランク1~3とかのクソメンツで気合エリス様突破
こんな状況だとラッシュにも期待できません。自分も上のパターンだと捨てゲーやな・・・と諦める時もあります
ただ、それ以外の。後ちょっとでエリス様のポイントが溜まりそうだなぁ
そういう時にオススメなのが逆押しです
恐らく動画や解析サイトで推奨されているのは中押しバー狙いだと思います
バー狙いはキャラ役を左右の2択で絞れるので単純明快で解りやすい打ち方です
ホールでも殆どの方が中押ししているのを見掛けます
確かに成立役も解りやすく、布盗会中とかだと50%でドキドキできる楽しい打ち方です
しかしずっと中押しだと飽きてきませんか?
と言う事で今回自分がオススメしたいのが逆押し適当打ちです
逆押しのメリットとしてはノールック適当打ちで押せると言う事でしょうか?
順押しフリー打ちと同じく適当に押して大丈夫な打ち方となっています
基本的な停止形出目として一番覚えておいて欲しいのがこの出目です

寧ろこの出目以外は覚えなくていいですw
この出目が止まった時点で先ずキャラ役以上が確定します
ここから可能性のあるキャラ役は
・強アクア役
・弱めぐみん役
・弱クリス役
・強クリス役
の4種類となります

この出目以外を覚えなくて良いと言った理由ですが
これ以外の出目が止まった場合はハズレ/バラケ目リプレイの可能性が出てくるのでキャラ役以上確定とならないんですよね
ボーナス中は演出発生=キャラ役以上と言うルールがあるのでハズレ/バラケ目リプレイの可能性が消えるのですが、通常時や布盗会等を合わせて考えるとやはりこの出目以外は覚えなくて良いでしょう
どの場面に置いても有効なのはこの出目のみです
ちなみに死に目も当然ですが存在します

おわかりでしょうか・・・?
なんとこの出目。強ダクネス目しか存在しません
ちなみに強ダクネス目確定でもなんでもありません。基本ハズレです
フクロが中段で揃う事はありませんので、フクロ揃いすら拒否られてますw
まさに絶望目でしょう
ここから奇跡が起きるのもこのすばと言う台なんですけどねw
(ポポポ無し+チャンスアップ無しで逆押しでこの出目が止まって椅子から転げ落ちそうになりました)

さて、逆押しを掘り下げる前にこのすばのキャラランクの話を軽くしておきましょう
先ず、このすばのキャラランクですが見た目はランク1~10の10段階です
しかし、自分は実際には5段階だと思っています
段階ごとにレベル表記で説明していきましょう
先ずレベル1
RANK1~3です
基本的には通りません
非対応キャラ役は3%しかありませんし、対応キャラ役や非対応強キャラ役を引いても50%です
また、対応弱キャラ以外でチャンスアップが発生した場合は突破濃厚となる為、
確定パターンを除外した場合、
チャンスアップのポポポやポポポポポのみだと実際の突破期待度は3割くらいしかありません
諸々ひっくるめて50%です。ハズレた時の印象が残りやすいので50%無いんじゃね?と思っている方も多いはずです
サミーは50%と言っているのでちゃんと50%はある筈です。サミーを信じよう
メイン突破は対応弱キャラ役となる為、対応弱キャラが約1/20。それの50%と考えると1/40です
2Gの間に1/40と考えるとやっぱり厳しい数値ですね
次がレベル2
RANK4~6です
ここから空気だったフクロが仕事をしてくれる様になります
レベル1の時は0.4%ですがレベル2だと6.3%
数字にすると1/250→1/16ですからね
ちなみに通常時のスティールバトルだとRank6はレバオンでの突破抽選がかなり現実的なのですが、布盗会では殆ど差がなくなっています
これは解析サイトにランク別の突破期待度が乗っていますが
スティールバトルのランク4が20%。ランク6が36%に対して
布盗会だとランク4が17%。ランク6が21%とかなり低い数字となっています
そしてレベル3
RANK7~8です
このすばの布盗会で目指すべき場所はここです
ここから現実的に突破する可能性が跳ね上がります
特筆すべきは非対応弱キャラ役でしょう
レベル2時は6.3%だったのに対して25%とかなり現実的な数字です
1/4ですからね。
突破期待度もランク7で40%と。かなり戦える数値となっています
また、ランク6以下ではほぼ発生しない3Gバトルの発生率もかなり上がっています
このすばはランク7~8を目指すゲーム性なのは間違いないでしょう
なお、対応弱キャラ役の75%は結構裏切りますw
ラスト1人。ランク7。対応弱キャラ役に何度裏切られたか・・・
レベル4
ここはRANK9のみです
ランク7~8で対応弱キャラ役引いたのに・・・!
安心して下さい。ランク9で引けば確定です。
ランク7~8を目指すゲーム性と言いましたが訂正します。ランク9を目指すゲーム性です
ここまで来ると対応弱キャラ役は引けば確定ですし、
非対応弱キャラ役でも40%で抽選しています
更にレバーでの勝利抽選もかなり優遇されているので「何もしてないのに勝った」と言う現象が度々起こります
(ラスト1人だけ何か引かないと勝てないのはサミーさんどうして?)
フクロでも25%ありますし、何より3G固定です
ランク9で言える事はただ1つ
「気合で小役を引け」
このすばでランク9を落として台パンしている人を見掛けますが
台が悪いんじゃないんですよ。小役を引けない自分が悪いんです
台パンダメゼッタイ
レベル5
RANK10~。祝福状態ですね
ランク9を目指すゲーム性です。と言いましたが訂正します
ランク10を目指すゲーム性でした
とまぁ、人間は欲深い生き物でして
ランク6からランク7になると「ふぅ・・・とりあえず戦えるランクまで育ってくれたな」となるのですが
ここで強キャラ役で15ポイント乗ったりしてランク8の8メモリとかになると
「後2ポイントでランク9なんや・・・頼む・・・クリス役引いてくれ・・・」となり
奇跡的に弱クリス役でドレインタッチが発生して11ポイント
ランク9の9メモリになると
「クリス役クリス役クリス役クリス役クリス役」と祈る様になります

果たしてどれだけの人間が涙を呑んだことか・・・
近いようで遠いランク9の9。
後1ポイントが果てしなく遠いのがこのすばと言う台です
とまぁ、自分が考える布盗会のランクは全5段階と思っています
こうして区別した時に次のレベルまでもう少しなんだけどなぁ・・・
って時に光るのが逆押しです
逆押しが一番生きる場所。それがこのすばチャンス中だと自分は思っています
それでは、このすばチャンス中の法則を混じえて逆押し解説をしていきましょう
先ず、このすばチャンス中ですが
演出はそこまで多くありません
この辺りはこのすば解説記事でも触れていますが
・キャラ演出
・キャラカード演出
・このすばコイン演出
全3種類です
演出が発生した時点でキャラ役以上が確定となります
また、チャンスアップが発生するとドレインタッチ確定となり、弱キャラ役だと11ポイント以上。強キャラ役だと5ポイント以上が貰えます
キャラ演出だと必殺技の構えをしていると
キャラカードは赤カード(右側)が選択されると
このすばコインは色が付いているとドレインタッチ確定となります

これとは別に無演出があるのですが
無演出の対応役はハズレ・バラケ目リプレイ・キャラ役となっており
無演出+キャラ役が成立した場合はドレインタッチ確定となります
さて、ここで注目して欲しいのがキャラ演出とキャラコイン演出です
法則自体は他の演出と同じく、チャンスアップパターンだとドレインタッチが確定
キャラ演出の場合は必殺技の構えをしていると必殺技を出してドレインタッチが確定します
キャラコインは色付きですね
これとは別にちょっとした法則性がありまして
登場したキャラの弱キャラ役が成立するとドレインタッチが確定すると言う地味な法則性が存在します
例えば

ゆんゆん登場のこのパターン
この場合は全キャラ役(※強キャラ役)が出現する可能性がありますが
弱ゆんゆん役が成立するとドレインタッチ確定となります
つまり

めぐみんが登場する演出の場合だと
弱めぐみん役が揃うとドレインタッチ発生と言う訳です
面白いのはここからです
では、このめぐみんのパターンに上の逆押し出目と照らし合わせてみましょう
この出目ですね

この出目が停止した際の考えられるキャラ役のパターンは4種類
・強アクア役
・弱めぐみん役
・弱クリス役
・強クリス役
の4種類です
そしてここに法則が加わります
・強アクア役+ドレインタッチ
・弱めぐみん役+ドレインタッチ
・弱クリス役
・強クリス役+ドレインタッチ
こうなる訳です

つまり、めぐみん+右リールがこの出目停止が合わさると
弱クリス役の可能性が非常に高くなる訳です
どうです?
ここでミソなのが弱クリス役確定では無いと言う事でしょうか
当然ここから弱めぐみんが揃ってドレインタッチになる場合もあります
喉から手が出る程クリス役が欲しい状況だと一番生きる打ち方だと自分は思っております
ちなみにキャラ登場のパターンとしては3パターン存在して
・レバオン時必殺技の構え(※ドレインタッチ確定)
・第一停止ドレインタッチ煽り(ドレインタッチ期待度アップ)
・第三停止必殺技
のパターンがありますので、上記だとめぐみんが必殺技の構え無しなので更にクリス役の期待度がアップしています
こちらがめぐみんの必殺技の構え演出

めぐみん役確定ではありませんが、めぐみん役の振り分けが多いです
ですので

この出目が止まると弱クリス役or強クリス役が止まる可能性が低いんですよね
(クリス役が欲しい場合)チャンスアップがチャンスダウンになる演出となっていますw
中押しでも同じ法則が当てはまるキャラが居ます

中押しバー狙いは最早説明は不要でしょう
中リール中段にヨロイ図柄停止でダクネス役orクリス役となります
つまり

この演出+出目が停止した時点で
・強ダクネス役+ドレインタッチ
・弱ダクネス役+ドレインタッチ
・強クリス役+ドレインタッチ
・弱クリス役
となる訳です
コイン演出の場合は色付きでドレインタッチが確定
色無しの場合でも登場するキャラ+対応弱キャラ役はドレインタッチと言う法則性は同じです
上の画像の場合は色なし+ダクネスなのでドレインタッチ期待度は低め
つまり、弱クリス役の可能性がかなり高い演出と言う事になります
さて。
ここまで説明しましたが、実はゲキサム演出も実はあるんです
もう想像が付いた方も居るのでは?
と言う事で

そうなんです
クリス演出がゲキサム演出となります
右リールの法則性に当てはめると

この出目が停止した場合ですが
・強アクア役+ドレインタッチ
・弱めぐみん役
・弱クリス役+ドレインタッチ
・強クリス役+ドレインタッチ
こうなる訳ですね
上の状況だと色無しコイン+クリスなのでドレインタッチの可能性は低い
つまり・・・弱めぐみん役濃厚となる訳です
エリス様がランク4~5くらいの数ポイント貰った所で意味ねぇ!
って時ならクリス演出の場合はドレインタッチ+大量ポイント獲得の可能性が残されてるので良いんですが、後1~2ポイント欲しい・・・
と言う状況の時のクリス登場はゲキサムとなります
と言った所で、このすばチャンス中の逆押しの面白い打ち方紹介となりました
逆押しに関してですが、このすばチャンス以外でも楽しめる状況は沢山あります
自分が逆押ししている状況ですが
・お風呂ゾーン残り???時
・ダクネス以降のSKWの演出発生時
・SKW中のフクロ後の倍中
・布盗会中のめぐみん対決時
・布盗会中のエリス様/クリスの対決時
辺りがオススメです
SKWのダクネス以降を指定している理由ですが
アクア~めぐみんのSKW中ってめぐみん役って要らないんですよね・・・
中途半端にめぐみんが育ってクエストに入っても通った所で・・・ですし
なんで、逆押しで黄赤青の出目が止まってもめぐみん役の可能性があるのであんまり嬉しくないんです
逆に、ダクネス周期以降ですとめぐみん役はエリス様抜けのフォローにもなりますし、引いて損する役では無いです
って事で、自分はダクネス周期までは順押し。以降はSKW中は演出発生時は逆押し消化が多いです
布盗会中ですが、中押しと違って逆押しの場合はキャラ役が確定します
つまり、逆押し黄赤青出目が止まった時点で、弱めぐみん役or弱クリス役or強キャラ役になるのでポポポが鳴ってない時とかは逆押ししてみるのも楽しいと思います
このすばって凄い台だと思うんですよ
だってAT機なのに順押しでも中押しでも逆押しでも楽しめる訳です
そして最後にちょっとしたメンタルケア打法も紹介しておきます
このすば解説記事でもチラッと書きましたが
中押し青7狙いです
中押し青7狙い自体は使える場所は色々とあるのですが
自分がオススメしたいのは布盗会中のエリス様対決!
の1つ前のキャラとの対決中となります
ざっくりですが、中押し青7狙いの説明をしておきましょう
中押しで青7を狙って中段に青7が止まった場合は
リプレイ役が確定します
弱アクア/強アクア/弱ウィズ/強ウィズ/バラケ目リプレイの何れかです
そして、この打ち方の面白い所は青7下段が止まった時です
こちらは画像で解説します
こちらが弱クリス役

そして
こちらが弱ダクネス役です

このすばの有効ラインは左リールは上段。中リールは下段。右リールは上段と変則型なのですが
どちらも同じフクロ/青7/フクロと言う停止出目を取っています
出目は全く同じですが、上はクリス役。下はダクネス役なので当然中身は違います
それに対応キャラのポイントが解るので、出目で判別できなくても演出で判別できるんですよね
じゃあ中押し青7狙いの意味なくね?
皆さんそう思ったはずです
それではこちらの画像を御覧ください

皆さん経験があると思います
どうして後1G遅く引いてくれなかったんだ。と
自分はパチスロはメンタルスポーツだと思っています
上の写真だとエリス様のランクは6ですが、これがもしもランク9だったら?
後1G遅ければエリス様が取れて、真女神が2セット続けばラッシュに入っていたのに・・・
そんな経験ありませんか?
自分は死ぬほどあります・・・(泣)
起きてしまった事は仕方ありません。
1G後に引けなかった自分が悪いのです
でも、それを防ぐ方法は無くても和らげる方法があるとすれば?
それが中押し青7狙いなのです
つまりですよ?
エリス様の1人前のキャラとの対決時に中押しすることで

この出目が止まったとしても
それがダクネス役なのかクリス役なのかわからないんです
自分はこれをシュレディンガーのクリス役と呼んでいます
かの名作STEINS;GATEでは世界を騙せと言っていましたが
この打ち方だと自分を騙す事が出来ます
俺が引いたのはダクネス役だった。いいね?クリス役じゃなくてダクネス役だったんだ・・・
この打ち方の面白い所は
仮にゆんゆんが祝福状態で先に倒していた場合は、エリス様の前のキャラはウィズになる訳です
ウィズの場合だと中押しする事で青7が中段に止まると
アクア役orウィズ役orバラケ目リプレイとなるのでアチチ出目となります
中押しバー狙いの場合は左右を止めた時点で解っちゃいますが、青7狙いだとカットインが出るまでどちらか解らない打ち方に鳴っているので最後まで楽しめます
ちなみに極々稀にこの打ち方をしていると「授けましょう」と台から聴こえてくる時があります
幻聴かな?
すいません。
この打ち方って視覚へのダメージは防げるんですが、聴覚は防げないんスよね・・・
このすば用語集
パチスロこのすばに登場する用語をまとめました
▼老後
SKWにも全く入らず、気付けばエリス様周期
何とかSKWには突入したもののエリス様のランクは2
最早エリス様抜けは確実です
ここからは奇跡でも起きない限りはほぼ確実にエリス様は抜けていきます
もうこうなると残された望みは如何に早く抜け後当てれるか?
つまり
自分はエリス様抜け後の左3人を老後と呼んでいます

この状態だとそうですね
とにかくアクア役を2~3回引いてアクアを8辺りにしてクエスト入って突破してくれれば・・・
みたいな考えで打っています
どうです?老後の貯蓄みたいな考えと似ていません?w
▼ソープマン
以前のこのすば記事でも投稿しましたが・・・
お風呂怪人ソープマンと言う怪人がこのすばでは登場します
自分が目撃したのは4種類ですが、このすば自体の台数が減ってきたのに加えて、このすばが残っているホールではカニ歩きを禁止しているホールも多いため、ほぼ絶滅しました
ここに供養しておきます




ちなみに、結構前だと思うのですが
この手のリセ狙いのサイトを見た事があるのですが
そのサイトでは
「お風呂ゾーン中にランク7以上のキャラが居るなら打て」みたいな事が書いておりました
これゆんゆん~ウィズ辺りならまだ解るんですよ
でも、開幕のお風呂ゾーンでアクアだけランク7で他がランク1
当然アクア周期は冷遇されてるのでほぼ通常ステージです
これ期待値なんて絶対無いと思うんですよね
めぐみんランク7でもかなり怪しいです
そもそもアクアorめぐみんが単騎でランクが高いだけだとクエスト突破自体が厳しいですし、突破したとしてもラッシュなんて夢のまた夢な訳です
ソープマン・・・
それは、期待値が産み出した悲しきモンスター
▼サミーやったか?





サミーはやってません!(青文字)
▼このすばの設定4は犯罪です





設定4は勝てませんよ(笑)
多分勝率30%くらいですね・・・
このすば設定4撲滅委員会では団員の募集を行っております
入部希望者の方は「きのこん」までお声がけ下さい
▼私達入れ替わってる!?

逆だよ逆
この後ダクネス中にめぐみん役を引くまでがセットです
あとがき
とりあえず一区切りと言う事で、今回の記事をもってこのすば解説記事は終わりです
このすばの開発ボイスの更新も音沙汰が無く、個人で考察/計算できる範囲はこれが限界かなと
気付けば、解説記事だけで150000文字くらい書いていますからね
どれだけこのすばが好きなんだとw
我ながら驚いています
そんなこのすばもホールに設置されてそろそろ4年目です
同期だと残ってるのは鬼武者と炎炎くらいですかね?
今年で終わりだろうと思いつつも、なんだかんだ打ててはいるのですが、やはりどのホールでもガタは来ていますし、時代は完全にスマスロ時代へ移行しています
メダル機も絶滅危惧種に近くなってきました
もう増台は出来ない機種なので(※一部例外はあり)
減る事はあっても増える事はありません
自分もこのすばが完全撤去されてしまったら今のパチスロの対するモチベが保てるのかどうか解りません。なんだかんだ打っている気はしますが・・・w
そういう意味でもまだこのすばを打てる環境にある中でこの記事を出せたのは本当に良かったと思っています
最初はちょっとでもこのすばを打つ人が増えればいいな。と思ってこのすば記事を書き始めた・・・
と言うよりも、このブログを始めた訳ですが
今回の記事でもこのすば打ちの方への原動力。稼働力に繋がればいいな。と思って今回も書きました
ちなみに解説記事は今回で最後ですが、実戦記事は高設定に座れたらまた出すと思うんで
その時は宜しくお願いします
それでは
Sammyさん。こんな素晴らしい台を世に送り出して下さって本当にありがとうございました
スマスロAT版「この素晴らしい世界に祝福を!」も期待しています!
ではでは
ここまで読んで頂きありがとうございました!
次回はスマスロ版でお会いしましょう
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コメント
長い間このすば記事を書いていただきありがとうございました!
このブログのおかげでこのすばを本気で設定狙いして打とう!と思うきっかけになりました。
膨大な知識と解説で多くのプレイヤーが救われたと思います。
きのこんさんには感謝感謝です!
私もこのすばがホールにあるまでは打ち続けると思うので、度々コメントでお世話になるかもしれませんm(_ _)m
コメントありがとうございます!
解説記事は今回で終わりですが、実践記事は高設定に座れたらまた記事にしようと思います
撤去までに後何回座れるかはわかりませんが・・・
最近は台のサイクルも早いですし、解析サイトとかも1ヶ月もすればメイン機の取り扱いもやめちゃいますもんね
長年パチスロを打っていますが、ここまでハマった台はこのすばが一番なので色々な人にこの台の面白さ。魅力を知って貰えて良かったと思います
最近打ったこのすばの台なんですけど、これって設定いくつだと思います?
1区間はずれ
通
緊急デュラ⭕️
デフォ
もっと
2区間は強役のため除外
デフォ
いってくる
3区間はずれ
通弱風呂×3 通謎風呂 通 S 通 S
ウィズ7 将軍60追加10❌
エリス10⭕️
デフォ
もっと
4区間はずれ
通 通 通謎風呂 S
ウィズ5ワニ91追加なし⭕️
デフォ
もっと
5区間はずれ
ギルド S風呂×2 S
ダクネス8キャベツ84追加10 復活⭕️
デフォ
もっと
6区間はずれ
通 通
めぐみん4カエル100 エピローグあり⭕️
デフォ
もっと
7区間はずれ
通 通 通 通 S S
エリス14⭕️
クリス
もっと
8区間はずれ
通 通 通 通 S S
エリス3❌
通 通 通
めぐみん16将軍26追加30❌
ダクネス4屋敷53追加10⭕️
働く4人+ウィズ
もっと
9区間小役
通 通 通 通 S 通
通 通 通
エリス4❌
ダクネス8カエル57追加40⭕️
クリス
いってくる
10区間バラリプ
通
祝当たり
デフォ
いってくる
11区間小役
通 通 通 通 『Sアイキャッチ洞窟』 通
エリス4❌
S 通 通 通 通 通
ゆんゆん9キャベツ19追加なし❌
ダクネス4ワニ51追加なし❌
クリス10将軍77追加なし⭕️
働く4人
前から
12区間はずれ
通 通 通 S 通 通
エリス3⭕️
ウィズ
いってくる
13区間はずれ
通 S S 通
ウィズ5 屋敷74追加20⭕️
デフォ
🟦7揃い
もっと
14区間小役
通 S S S S 通
働く4人
もっと
終了☑️
クエストの追加ポイントはほぼ毎回あったので偶数挙動だと思われ。初当たりも重くなく、最高でも330G以内には当選するのですが、ラッシュに入らず途中でリタイアしてしまいました泣
その後、後任の方がラッシュ2回いれて2700枚以上出して差枚+1900でした泣
高確ステージっぽいのが一度もなく、『ヤバイかこれは💦』と思ってはいたのですが、初当たりが軽く内容がそこまで悪くなかったので回し続けたらこうなってしまいました😭
今回の結果を踏まえた上で、きのこんさんならこの台の設定幾つと判別しますか?
私はもう、このすばという台がわかりません😭
1区間目 判別除外
2区間目 判別除外
3区間目
謎風呂が出てるので、ここはモード2
アクア周期で弱風呂3回飛んでるので、内部高確or超高確率
ただ、ここがモード3で超を引っ張ってきてるとすると
通(超)、通(謎)、通、S、通、S
なので設定6は危険信号かなと
状況的に自分はモード2で見ます
4区間目 ここも謎風呂でモード2
5区間目 ギルドスタートでモード2の高設定優遇パターン
なんですが、周期が3個しか見れてないのでモ2と3の判断はここは無理ですね
6区間目 ここもモード判別は❌️
全体的に高設定の片鱗はありつつも、確信が持てないパターンですね・・・
10区間目のバラリプが潰されてるのも痛いです
通ステの多さと働く4人+4人+ウィズが出てるんで、ここは下2個の可能性は薄そうです。特に1ですね
で、クエストの追加ポイントなんですが
自分はこれはもう気にしないようにしていますw
以前虹トロが出た6確台で終日回してクエストの追加ポイントが4/31でした
多分記事にもしていると思います
直近でも4濃厚台で追加ポイントが20%だった事もあるので、ここはもう判断無理じゃね?と
総合的に見て、6はちょっとうすそうかなぁと言った感じで
通常時のモード状況、通常ステージの多さ
終了背景のクリスが2回と働く示唆背景
諸々を加味して、自分は設定5。設定3を入れるホールなら3もありそうかなと
自分もこの内容なら
ラッシュ入らないし、6はなさそうだし、あって5だなぁ・・・
って時はエリス様抜けのタイミングでこれくらいのゲーム数で辞めると思います
内容的に、天界かSKW高確が2回くらい出てたら粘ってたと思います
SKW高確も完全告知ではないので、出ない時はマジで出ないんですよねぇ
設定6を終日打ってSKW高確以上のステージが0回の日もありました
一応アイキャッチのシーソーが若干強めの示唆なので
シーソー+通常SKWで弱からお風呂飛んできたら内部高確率かなぁ
みたいな予想は立てて自分は動いています
後、2区間目の強キャラ移行ですが
エリス様抜け等でサンプル数が稼げて、敗北セリフ等でモード3が断定できる状況なら
推測サンプルに入れるのはありだと思います
個人的にはここで通常ステージが連発すると設定6の期待度がガクッと下がる感じですね
この台、ゴリゴリ挙動する時もあれば
今回みたいにわっかんねーwって時も全然あるので、本当難しい台なんですよね・・・
とこんな感じの予想ですが
参考になれば幸いです
コメント読んでくださりありがとうございました。
普通に設定6でも高確SKW行かないことあるんですね(絶望)
自分は、クエストポイントの追加の有無を重きにしていたんですが、今回の見解を聞いて目から鱗でしたww
基本、設定2はあるだろうと立ち回っていましたが、これだと普通に1使ってるとかもありそうですね💦(ストレートで-3000枚とかの台ありますし、、、)
自分の記事からですが
こちらの6確が
https://mahoukinoko.site/2024/12/09/%e3%80%90%e3%83%91%e3%83%81%e3%82%b9%e3%83%ad%e3%80%91%e3%81%93%e3%81%ae%e7%b4%a0%e6%99%b4%e3%82%89%e3%81%97%e3%81%84%e5%ba%97%e9%95%b7%e3%81%ab%e6%84%9f%e8%ac%9d%e3%82%92/
1日打ってSKW高確以上が0回でした
6は確かにどのモードでも4%でSKW高確以上に飛ぶのですが
逆に言うと4%を引けないと出てきませんし、引いたとしても通常ステージのSKWが選ばれる可能性もあるんですよねぇ
確率的に設定12は1日打っても天界3回は出ないんで、早い段階で複数回天界が出てくるとかだと解りやすいんですけどねぇ
このあたりがノイズになってるので設定推測を難しくしている気がします
後はやはり重要なのが敗北時のボイスです
荒くれ者、デュラハン①、キャラ①、カズマは無視してもOKです
それ以外が出ると基本的にはモード2で自分は考えていますね
謎風呂出現時もモード2以上かな・・・
クエストポイントは自分も最初はあてにしてたんですけどねぇ
状況的にもほぼ5確(キリン1000G刻み3連続)でクエスト追加ポイントが40%の日もありましたし
上の6確で4/31の日もあったので、ここで奇遇判別は無理だな。と悟りました
今回のそのデータですが
働く4人が複数回出てるのと、働く4人+ウィズが出てるので1は無いと思うんですよね
特に働く4人+ウィズに関してはマジで下では出ない(出にくい)と思っています
とは言え1%くらいはありそうな気はしますが・・・
通常営業ならともかく、設定が入る特日とかならこれ単体でちょっと期待するレベルですね
この台、6でもクッソ凹むんですよ・・・
こちらの記事も6確記事ですが
https://mahoukinoko.site/2024/09/17/%e3%80%90%e3%83%91%e3%83%81%e3%82%b9%e3%83%ad%e3%80%91%e5%ba%a7%e3%81%a3%e3%81%a610%e5%88%86%e3%81%a7%e8%a8%ad%e5%ae%9a6%e3%81%8c%e7%a2%ba%e5%ae%9a%e3%81%97%e3%81%9f%e3%81%ae%e3%81%ab%e6%84%8f/#toc5
3000枚吸い込んでます
意識が飛びそうになりました
再度のまとめお疲れ様です
パチスロ復帰でこのすばにハマり復帰して、ここのブログで勉強させていただきました。
いつまでも打ちたいですが、機械の寿命や店の扱いなので打てないことも増えてきたのはさみしいですよね
スマスロ版も続報がないのでどーなっているのか、このすば2としてだすのか噂になった爆炎をのほうなのか
ステマじゃないけれど、SBJ(スーパーブラックジャック)面白いですよ
レア役約1/30 報酬ジャッジで1/3を引く&避ける・一応いつでも当たる可能性もある・リセット天井が600(666)
このすばと共通点が多いかな?w
コメントありがとうございます!
機械の寿命もありますが、設定を入れてくれているお店が撤去しちゃったりで、このすば打ちが打てるお店が減ってきているんですよね・・・
半年くらい前だとクソ番でも余裕で座れたのですが、最近は良番じゃないと座れないのが一番辛いですw
スマスロ版はA+版がコケちゃったのが大きそうです
爆炎をだそうにも、上からストップ掛かった可能性もありそうですし
何よりSammyが運営している777Realにも何故かA+このすばだけ導入が無いんですよ・・・
SBJは4号機版が好きだったので打とうかと思っている間にタイミングを逃した感じですねぇ
今はスマスロATをどうにも打つ気になれないんでどうしようか考えています
このブログの取り扱ってる機種メチャクチャ偏ってますからねw