【777Real】スキルアバター雑感。パチロワ終了。ギアスR2イベント等

777real
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777Realの定期記事です

スキルアバターを1ヶ月程使ってみての感想など

777Realにスキルアバターが実装されてから数ヶ月が経ちました
自分が現在所持しているのは第3弾の防振りと第4弾の喰霊です
確かにPG自体はガンガン増えるのですが、新たな問題も出てきております

それは、スキルアバター機種のせいで他の台が回せない問題です
現在自分は2機種のSSRを所持していますが、1日◯回まで使える仕様のせいで
使わないと勿体ない問題が発生しています

防振りは基本的に23時頃から仕込みを開始して日付が変わってから追加スキル2~3発
暴虐消化後は防御LV4の80Gを抜けるまでフォローするので即抜けでも大体20分。長い時は1時間以上拘束されます

防振り消化後に喰霊のロンフリを4発消化するのですが、この喰霊が中々どうして時間の振れ幅が大きいわけです
早い時は1セット(ロンフリ2発)1500枚とかで終わったりもするのですが
極で事故ったりバー揃いが上振れるとペロッと1000G~1500Gくらい乗ったりします
残り1500Gとかになると2時間以上掛かる訳で、そうなると流石に寝放置になります
で、残りの1セットは仕事から帰ってきてからになる訳なんですよね

朝起きてロンフリ2発打ってから放置して仕事に行っても良いのですが
高設定無しでロンフリ2発放置はちょっと怖くて出来ない機種でもあるんですよねぇ

後、ちょっと喰霊に付いて補足と修正があります


こちらの記事でも書いているのですが
ロンフリの使用するタイミングに付いてです

記事では無限終了後の殺生石RUSH中の保証終了後にロンフリを使用する事で
極昇格の50%が狙えます。と書いていたのですが
殺生石RUSH中にロンフリを使用しても極が一度も出てこなかったので、極昇格抽選は行っていないと思われます
ただ、殺生石RUSH中のボーナスによる上乗せは貰えますので、打つタイミングとしてはここが最適かな。と
普通に打つよりかは最低でも60Gはオマケで貰える訳ですからね

ちなみに一番期待値が高い使用タイミングとしては
野良の極殺生石RUSH中の保証終了後です
このタイミングで使用する事で、通常よりも40G多く上乗せが貰えるのですが、流石に野良極殺生石RUSH狙いは効率が悪すぎます
とは言え、無限を抱えた状態の極殺生石RUSH中にロンフリスキルを打ってしまうと無限が消滅するんですよね
最低50G+ボーナスで50Gで100G貰えますが、喰霊のボーナス確率が1/250くらいなんで無限の方が期待値が上だと思われます

と言った感じで
現状防振りと喰霊を日々スキルを消費するだけでコンスタントに毎日10000枚以上は稼げる様になりました
1枚140PGなので1日140万PG。1ヶ月だとこれだけで4000万PG近く稼げる計算です

さて、こうなると新たな問題が発生します
それは高設定チケットいらなくね?と言う事です

これまでの自分の777Realのプレイスタイルとしては
一撃チケットを稼ぎつつ、チケットで高設定チケットに交換
その高設定チケットを「サラリーマン金太郎」に貼りつつPGを稼ぎつつ、「化物語」や「この素晴らしい世界に祝福を!」等の自分の好きな機種に貼って遊ぶプレイスタイルでした

さて、このサラリーマン金太郎(※以下、サラ金)ですが
高設定チケット貼ってプレイする目的としてはPG稼ぎが目的となります


こちらの記事でサラ金の高設定100回マラソンの集計データを書いていますが
その際の平均差枚数は3627枚
高設定チケット1枚で3627枚=140PG×3627=507780PGと考えると非常に優秀な稼ぎ機種なんですが
喰霊1セットで稼げちゃうんですよね・・・

過疎機種等で一撃チケットを稼いで4枚ゲット。当選率が25%なので4枚で高設定チケット1枚分です。
4~5時間程掛けて3627枚稼ぐのに対して、喰霊は高設定チケット無しでスタートしてスキルを2回打つだけで稼げる訳です

その結果どうなるか?

当然こうなります

7-8月は高設定チケット+サラ金では1度もプレイしませんでした
設定師イベントでサラ金が対象になった時に回したくらいですね

と言った感じでスキルアバターは確かにPGを稼げる様にはなったのですが
結局スキルアバター所持している人はみんな稼げる様になった訳で、
更に言うと現状2週間ペースで追加されていますのでこれからSSRスキルアバター所持者はどんどんと増えていく訳です

これの問題としては1日で使用できるSSRの使用回数には限界があると言う事でしょうか?
現在自分は2機種のSSRを所持していますが、正直な所、毎日の消化を考えると4機種が限界かな?とは思っています
転スライベントも使用制限は1回とは言えミリムバーストが確約されるのでアリじゃね?とは思ったのですが、時間拘束が長すぎると思いスルーしました

恐らく今後のSSRスキルで重要視されるのは

・PG稼ぎ効率
・消化速度
・放置依存度

が重要視されると考えています

例えばですが、防振りの強ヒドラ目は大量出玉を狙うには非有利区間1G目にスキルを打つ必要があります。それすなわちエンディング終了付近で画面を注視しておく必要性がある訳です
ここを逃すと暴虐に入れれないので全てがおじゃんな訳ですからね
つまり、防振りはPG稼ぎ効率と消化速度は高いのですが、放置依存度は低めとなります

対して喰霊ですが、PG稼ぎ効率は高めですが、消化速度は悪い方です
また終了予測も立てにくく、30分で終わる事もあれば4時間掛かる事もあります
ただ放置依存度はロンフリを2回打った後は放置するだけでOKなのと、ATが終了して20分くらい見過ごしても数百枚の損失で済みます。
ロンフリも面倒な時は無限一回分を捨てる事になりますが極中にロンフリを打つのも有りな訳です

今回登場した転スラですが
野良プレイをする場合は初当たり→1回目を勝利→勝利画面で手打ちでスキル発動と言うプロセスが必要になりますので放置依存度に関してはかなり悪そうだなと感じました
朝イチ天国で引っかかってくれれば良いのですが、結局自力連チャンしてくれないとスキルは打てませんし、初当たりが深い所まで連れて行かれると目も当てられません
とは言えスキルさえ発動すれば安定して差枚2400枚は取れるので時間効率は悪いですが、稼ぎの安定感に関しては防振り以上だとは思います

と言った感じで
個人的に所持SSRスキルアバターに評価を付けるとすれば
防振りがAランク
喰霊がSランク
と言った所でしょうか?

プレイスタイルにもよりますが、今度登場するスキルアバターで重要視されるのは即時性が高い機種だと自分は思っています
つまりは喰霊タイプですね
ゲーム開始即スキルが発動できるタイプです

防振りや転スラ等のスキルを打つタイミングが指定されている機種はどうしても端末を注視しておく時間が増えるんですよね
このタイプのスキルを4個~5個日々消化するのは不可能とは言いませんが、数ヶ月もすれば消化が義務に感じてきて絶対に飽きるんですよねぇ
現に喰霊と防振りのローテを1ヶ月続けている訳ですが既に飽き始めています
ただPGが稼げるのでやるしかないんですよね・・・

まぁ、今更感はあるのですが
スキルの使用制限を月◯回とかに決めておいた方が良かったかも知れません

週◯回とか月◯回とかの制限方式だと
一撃ランキングの読み合いとかもあるので使用タイミングが分けれますし、月◯回なら
今週は喰霊。来週は防振りメインで回すか・・・
みたいな使い分けも出来た気はするんですよね
まぁ本当に今更ですがw

どちらにせよ今後のスキルアバターイベントは好きな機種以外だと
スキル発動条件が即時タイプしか狙わない気はします
けものフレンズとか来たら最強なんですけどね・・・
まぁ100%来ないとは思いますがw

パチロワ終了について

運営が一番推していた筈のパチパチロワイヤルがこの度終了する運びとなりました

と言うかですね
公式のXってこの手のネガティブなポストって絶対しないですよね
販売終了機種とか今回のパチロワ終了のポストとか。
公式Xをフォローしている人は多いとは思うんですけど、アプリ内のお知らせをチェックしている人ってそんなに居ないと思うんですよねぇ

さて、パチロワですが
自分は実装当初に少し触った程度で以降はほぼプレイしていませんでした
ただ周りではプレイしている人も結構居たので好調だと思ったのですが、内情は運営するのが厳しかったと言う事でしょう

777Realはその名の通り、リアル景品に交換できると言う事で
PayPayコードと交換する事が出来ます
現在の交換場所はざっくりですが4種類あります

1.クラス別アフター抽選応募
2.毎週月曜日のクイック抽選応募
3.イベントでの抽選応募
4.パチロワでの規定ポイントでの交換

この1~4の違いってわかりますでしょうか?

1と2は応募するのに”基本的に”プライズチケットが必要です
3と4はプライズチケットが無しで応募できます
自分の考えでは今回終了の要因がここなのでは無いか?と踏んでいます
1~4に順に説明していきますね

先ず、1番ですが
2週間に1回の頻度でクラス別でPayPayチケットに応募できます
プラチナだと5000円。ダイヤモンドだと10000円
共に当選本数は5本です
1口応募に必要なPGはダイヤモンドの方が上ですが、応募総数を見る限りだとダイヤモンドの方が当選期待値は上になります

これはダイヤモンドに比べてプラチナの方が人数が多いので当然ではあります
ダイヤモンドは毎週500人。入れ替わりを考慮しても2週間で応募出来る資格がある人は700人前後でしょう
ちなみにゴールドだと1000円分ですがこちらはプライズチケット無しで応募できます

さて、ダイヤモンドの10000PayPayですが
応募するのに応募チケットが17枚必要になります
この応募チケットですが、現状では課金でしか手に入りません

有償ヴァルス1000円分を購入すると特典として16枚のプライズチケットが手に入ります
1枚辺り62.5円の課金で手に入ります
ダイヤモンドクラスの10000PayPayに応募するには1回の応募で1062円必要と言う訳ですね
今だとカスタムパックが大体2000円ちょっとなので1CP購入で2回の応募権利が貰えます

ちなみに廃課金者向けの景品もちゃんと用意されています
今だとスマートウォッチとかですね

応募するのにプライズチケットが188枚
と言う事は11750円分の課金が必要と言う訳です
1口566400PG必要ですが、プライズチケットの要求数が多めですので応募総数もそんなに多くないですね

自分はCPの所持数としては40機種程
値上げ前の方が購入数は多いので1機種1500円とすると60000円程でしょうか
それ以外だとパスポートがイベントをガチで走る時に購入しています
ガチャは唯一回したのが喰霊イベントのスキルガチャイベントですねw
ですので合計だとプライズチケットは1000枚ちょっとは手に入れている筈です

次が2番の毎週月曜日のクイック抽選です

こちらは毎週月曜日の14時に景品が更新されます
応募するのにはアフターと同じくプライズチケットが17枚必要となります
この抽選はクイック抽選なので早いもの勝ちとなっています
大体数秒程で売り切れる様で、自分は過去に5回程挑戦した事があるのですが1度も応募画面にすら辿り着けていませんw

と言った感じで
この①と②の項目は課金者向けの応募となっています
基本無料アプリですが、無課金ユーザーは応募する権利自体がありません
まぁ、このゲームは完全無料で遊べますが高速オート無しだとゲームにならないので大半の方が何機種かはCPを購入しているとは思います

次が3番ですね
頻度としてはそこまで多くはないですがイベントでPayPayを配る事があります
この辺りは過去に記事として纏めていますので興味がある方は777Realのタグで過去記事を見て下さい

イベントにもよりますが500円~2000円程度のPayPayを配っています
度々記事にしている年末塗り替えろイベントだと1機種500円分
宝探しイベントは500円~1000円
1Day系イベントは500円辺りを配布していました

イベント自体は誰でも参加可能でプライズチケットは必要ありませんが
累計PG稼ぎ系だと高速オート前提なのでCP非所持だと厳しい感じで、宝探し系とかはCP無しでもワンチャン取れるかな?と言ったバランスでしたね

それ以外にも新台リリースイベントだと一定PG毎に応募チケットが手に入るのでそのチケットでPayPayに応募する事可能です
こちらも正直CPを買わないと高速オートで回せないので課金者優遇ではあるのですが、抽選自体はチケット応募総数での抽選なので無課金の方でも手に入る可能性は全然あります

今回もギアスR2イベントを走ったのでチケットはこんな感じです

さて、長くなりましたが本題です
パチパチロワイヤルですね

こちらは順位報酬で貰えるマイルを貯める事でPayPayギフトコードと交換する事が可能です

これは完全に自分の予想なのですが
運営はギフトコード交換者の課金総額が見れる筈です
上の①~②に関してはプライズチケットが必要なのでそもそも課金者向けです
つまりはそういう事だったんじゃないのかな?

パチロワは全くプレイしていないので細かい仕様とかは解りませんが
パチロワ単体での収益が出なかったんじゃないかな?と思うんですよね
ヴァルス自体はバカ食いする仕様ですが、そもそも等倍ですしそのヴァルスもPGの価値が下がった現状だと容易に手に入りますからね
パチロワだけが原因とは言いませんが、PG→ヴァルスの変換ガチャも明らかにサイレント修正を喰らっています

ちなみにパチパチロワイヤル撤退と言う事で
777Realのサービスも終わるのでは?と思っている方も居そうなんですが
実際の所、売上げ自体は好調なんですよねぇ

こちらセルラン分析/ゲーム株『Game-i』さんから年間月次売上予測を引用します

2025年度の月間売上げデータですが


今年の8月が過去2番目の売上げなんですよね・・・w
恐らく要因としては東京リベンジャーズのCP絡みの売上げでしょう
過去の売上げが好調な月次は2022年12月、2023年4月、2023年7月
この3つが頭一つ抜きん出ています

この頃に777Realとして何があったのか?と調べてみると
2022年12月はパチンコのエヴァの登場
2023年4月はパチンコのユニコーン
2023年7月はスマスロ北斗の拳が実装されています

そして、2025年8月は東京リベンジャーズ登場と
以上の事からCP売上げと新台イベントの貢献が非常に高いのが伺えます

と言う事で同じパチ系アプリのGAPOLIと777TOWN mobileと比べても売上げ自体は数倍の差が付いているので撤退は無いとは思うのですが
上の好調月はつまるところ新台の比重が大きかった訳じゃないですか?
となると、今後がちょっと危ない気はしているんですよね

と言うのも、リアルホールで打っている方だと気付いている方も多いとは思うのですが
最近Sammyの新台って殆ど出ておりません
2024年はコンスタントに毎月新台をリリースしていたのですが
2025年はパチスロは1月にディスクアップUR。3月にカイジとたったの2機種です
パチンコは4機種リリースしていますが、ゾンビランドサガがスルーされているのでこちらは権利関係の問題かな?と

と言う事でですね。弾がねーんすよねw
最近だとギアスR2が出てきましたが、レベル報酬にアバターが無いので完全に手抜き実装です
恐らくはコムシードからリリースされるスロパチスピリットの影響もありそうです
多分何機種か流れてると思うんですよね
と言う事でしばらくはホールで稼働中の新台よりはサミタで実装されている旧機種を横流しリリースが増える様な気はしています
(ToHeart2に期待していいですかね???)

ちなみに自分はスロパチスピリットをプレイする予定は一切ありません
いやだってSammyの機種がありませんからね
先日グリパチをオススメされたのですが、やはりSammyの機種が無いと食指が動かないんですよね・・・

と言う事でまとめますと
パチロワ終了&新台の弾が無い。と
流石にスキルアバター1本でゴリ押しするにも限界があるので何かしらの新コンテンツは来るんじゃないかな?とは思います
とは言え、自分が始めた頃はランキングイベントも週2回程度でしたし、当然パチロワも無いのでイベントって殆ど無かったんですよね
最近のイベント乱発で感覚が狂ってる気はしてきました

パチロワにしても一旦終了してリニューアルする可能性は全然あると思います
個人的にパチロワをプレイしない理由の1つとして機種がほぼ固定化されてたのが理由なんですよね


100機種以上リリースされている筈なのに対象機種はほぼ固定化されていました
後、機種を混合するのは構わないんですが純増とかも全く考慮していないですよね
息切れする10000回転ならともかく2000回転ですからね

実際に単体機種で色んな機種で毎週開催するのは問題もあると思います
単体開催の問題としては人が集まらないと言うのが一番の問題でしょうか
上だとヴヴヴ・ダンバイン2・ディスクUR・絆とプレイ人口も多い機種4機種での開催なので人は集まります

これが「ツインパ」の単体開催だと先ず人が集まらないですからねw
で、人が集まらない/集まりにくいとイベントが過疎ってゲームが開始されない問題に加えて、身内で集めれる問題とかも出てくる訳です
現状のパチロワだと確か5分か10分の規定時間で人が集まらなかったらリセットされる仕様ですが、規定時間を廃止すれば人は集まると思うんですよね

まぁ、過去の記事でも言っていましたが
別に人気機種で固定する必要って無かったんじゃないのかなぁとは思うんですよ
上にも書いていますが「ツインパ」とかで開催しても良かったと思うんですよね
色んな機種で単体開催する事でCP販売促進も狙えた筈です
自分も「このすば」で開催してくれたら毎日やってたと思いますよ
とりあえず人気機種で固めとけばいいやろ^^
みたいに調整放棄しているのが自分がパチロワを一切やらなかった理由となります

と言う事で

真・パチパチロワイヤルに期待しております

ギアスR2がリリースされたと言う事で

CP購入してお布施してきました^^

ギアスR2ですが5号機の時にホールでそこそこ打った事もあり思い入れもある機種なので購入に至りました
ちなみに殆ど勝った記憶はありませんw

さて、今回ですが鬼引きをしました

CPを購入するとガチャチケットが3枚貰えるのですが

なんと

20%の最高設定を3連続引き当てました
1/5×1/5×1/5なので1/125です。鬼引きです

よーしパパイベント走っちゃうぞ~
と最高設定チケットに加えて、イベントを完全スルーしていた転スラのガチャチケで手に入れたポイントアップアイテムを付けて意気揚々と走り始めたのですが・・・

1枚目の最高設定チケット・・・7000枚
2枚目の最高設定チケット・・・‐2000枚
3枚目の最高設定チケット・・・-3800枚
4枚目の最高設定チケット・・・‐1500枚

積み上げで手に入った最高設定をぶち込んだのにマイナス食らったんだけど???

ちなみにこれがイベントの結果ですが


最初の7000枚がポイントアップ50%付けてるんですよね
つまりこれだけで1470000PT稼いでいる訳です
ここから最高設定3枚と高設定強を10枚。後は高設定チケットを何回か入れてこの結果です
ギアスR2辛すぎンゴ・・・


と言った感じでしばらくはギアスR2のレベルを上げつつ
次回以降のスキルアバターイベントに備えてPGを溜めておこうかと思います
気付けばもう9月ですし、今年はやるかは解りませんが年末塗り替えイベントもあるかもしれませんしね
12月にはとりあえず1億PGは抱えておきたい所です

それではまた何か動きがありましたら更新をしようかなと思うので
今度とも宜しくお願いします

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コメント

  1. ロー より:

    お疲れ様です。

    防振り、喰霊、転スラスキル消化しながら転スラのイベント走ってますが、1日でギリギリ消化できるぐらいなので、次のスキル入ったらもうきついんじゃないかな?と思い始めてます。
    転スラのスキルは微妙ですね・・・。朝一天井→単発でスキル使えず→また天井で既に-1500枚ぐらいとかで、取り戻せないことは無いが時間帯効果が悪すぎるので回す頻度は一番下になりそうですね。
    喰霊はSランク間違いなしですね!この間、ロンフリ2回で10000回回し切りました。

    パチロワに関しては、マイルに有効期限にもありますし、パチロワ参加チケット課金して回ったとしてもギフトコード交換できなかったら損をすることを考えたら課金して回したいなとは思いませんでしたね~。

    余談ですが、今日から始まったモンキーの報酬、少し良くなりましたね。今後はいかに短時間で多くのイベントポイントを稼げるかどうかになりそうなので、おまかせオートや、イベントポイントアップの報酬はもっと増やしてほしいかなと思います。高設定チケットはスキルアバターがあるのでいらなさそうですw

    • きのこん きのこん より:

      転スラは実装日にスキル自体はそれなりに使えるのはわかっていたのですが
      時間効率で考えるとちょっと割に合わないなと思いました
      転スラの実装が防振りより前だったら恐らく走っていたと思いますw
      転生ループがウリの台でもあるんで、それを気軽に楽しめるのはプラス要素だとは思うのですが
      毎日回す機種ではないっすよねw

      喰霊は極50G。即ボナ無限終了だとしても10分くらいは掛かりますし
      起動して即スキル発動してお風呂なり飯なり行って放置出来るのが強みなんですよねぇ
      高チケ余ってるなら高チケ貼って寝放置と言う手段も使えますし
      何より安定して稼いでくれるので、今の所最高評価です
      今後喰霊を超える台は果たして実装されるのか・・・
      正直ロンフリ1発でも壊れでは?と思います

      パチロワはやっている方は多かったのですが
      やはり課金している人は皆無でしたからね・・・
      ちょっと足らない時にエントリーチケットを買い足すくらいでしょうか
      ゲーム内のPG回収効果は担っていたとは思いますが。それが売上につながる訳では無いのが撤退の理由なのかなぁと

      高チケはマジでいらなくなりました
      一撃チケットは今までヴァルスと交換した事は無かったのですが、8月は初めてヴァルスと交換したくらいです
      後1~2機種くらいスキルアバターが手に入れば使ってる暇もなくなりそうですしね

  2. ブルータス より:

    初代ギアスが大好きだったので、ギアスR2が玉集めになったのはショックだった記憶があります。ギアスラも初代の劣化版ですし

    自分はクラスポイントのバランスが悪いかなーと思います
    今回は転スラのミッションが10000ポイントなのであれですが、30000~50000ポイントのミッションですと、パチのイベで1位とって200万ポイント取得してもレジェンドセブンに入れないですからね

    今回転スラでたまたまEX赤がひけたので、頑張ってSSR取得しましたが多分使用する事はないと思います。転生目2回だったら良かったんですけど

    ギアスR2スキルアバターくるのかなと予想しています。ギアスラのスキルも10000ポイント前後みたいなので。R2のスキル一覧見てましたけど、特殊REGが一番やれそうな気がしています。ホールでも特殊REGから始まる事ありましたし。

    自分もサミー信者なので、他のパチスロアプリに魅力は感じないですね
    777realにもっとサミーの機種増やして欲しいです。

    • きのこん きのこん より:

      ギアスR2は確か出玉規制後の機種なんですよねぇ
      ギアスラも出現率は2倍になりましたが、ベル確率が1/2なので上振れが起こりにくくなりました
      自分もホールで何回か引いてますが最高2個ですからね
      玉に関しても上限が99個で内部的に100を超えないのも規制の影響かなと
      イベント報酬で10000枚がありましたが、万枚出るような機種じゃないっすからね・・・

      クラスポイントはイベントに比重を置いた時点で崩壊しちゃいましたからね
      この辺のバランス調整は実際難しいのかなぁとは思います
      以前までの仕様だとイベント1位をとっても初代ギアスや化物語で稼がれると負ける仕様だったので
      これだと折角イベントで上位入ったのに!となりますし
      イベント上位=課金者の方なので優遇はして欲しい気持ちはあります
      ただ現状ダイヤ維持するにはイベント走らないと駄目なのはちょっとキツイものはありますねw

      ギアスR2はスキルアバターを見越して実は購入しました
      2回目のイベントが来るとは思うんで、そこで来そうな気がします
      仰るとおり、超高REGのスキルコストが謎にやすいんで、イベントはこれを連打でしょうね
      ART抜け後に発動してループでお手軽に稼げると思います

      古い機種はBGM等の権利関係が厳しいみたいなんですよねぇ
      ギアスとかシリーズモノだと楽なんでしょうね
      5号機Sammy系列は名機も多いので今後に期待しています
      ラーゼフォンとか旋風の用心棒とかToHeart2とか
      旋風の用心棒はワンチャンありそうですが、他2機種は厳しいかな・・・

  3. ドヤガオ より:

    確かに高設定券がゴミ化している感はありますね…

    自分は今回、モンキーでトータル6,000ヴァルスの報酬がある(累計1,2,3万枚到達でそれぞれ1千、2千、3千ヴァルス貰える)ので仕事前に等倍おまかせオート+高設定券張り付けたりしてます。昔ならとんでもない高設定券無駄遣いですが、今だと25or50ヴァルス+高設定券を犠牲にする代わりに将来6,000ヴァルスになって返ってくるというのはなかなか大きいワケで…。後、今回モンキーの報酬がやたら羽振りがいいのが気になりますね。15,000位にまでアバター+最高設定券2枚(1枚自由、1枚モンキー)という参加すればほぼ貰えます的な報酬になってるんですよね。どうしたんでしょう。ヴァルス配布量も過去最大ですし

    パチロワは1分間マッチングタイムになりますが、5人以下だと非開催でチケット返却。5人以上で試合開始です。そしてマッチング時間ギリギリに飛び込むとかでない限り、対戦相手をある程度選べました。自分のブログにも書きましたが、時間あればポイントロンダリングで非課金でも1ヵ月で1万円、悪くても2か月に1回1万円獲得出来たと思われます。そこもネックだったんじゃないかなあと。後どういうわけか上位3人にヴァルス報酬つけたのも失敗だったのではと。自分としては嬉しいですが、下手するとノーリスクでヴァルスが手に入ってしまいますから

    • きのこん きのこん より:

      宗教上の理由でモンキーターンは打たなかったのですが
      今週はモンキーをスルーするとプラチナ2に転落確定なので流石にインストールしてきました
      今週だけなら良いんですが、来週以降もこの調整だとクラス維持が強制される事になるので萎える人も出てきそうです
      ゲーム自体もそこまで軽くないですし、普段打たない機種を都度入れるのも手間ですしね
      ストレージがカツカツの人は印象は良くないんじゃないかなぁと思いました
      最近の運営はプレイスタイルの幅を狭める事が多いのが気がかりです

      おまかせオートも3倍でやってるんですが、CP持ってないとキツイっすw
      ランキング報酬も考えると7倍80%スタダブッパしようと思ったのですが、クッソ高いんですよねぇ
      等倍高設定に等速~2倍速貼り付けてお祈りするしかなさそうです

      パチロワは調整は難しそうだなぁと言うのは見てて思いました
      スキルゲーになっていましたが、スキルなしの運ゲーバトルにしちゃうと
      仰る通り、無課金サブ垢を用意すればポイント稼げちゃいますからね
      いい感じにヴァルスは回収できていたみたいですが、それ以上にPGをばら撒いていたので詰んでましたねw
      リニューアルに期待しましょう

  4. ハラキリ残念 より:

    転スラのスキルは結構評判悪いみたいですね。
    自分の中じゃ優先度高いんですけどね。

    オート優遇機種なので1分60回転回って消化速度は喰霊の約1.7倍速いんですよね。喰霊は1分36回転なので。ハマり考慮しても喰霊よりも速く消化出来るはず。
    1スキル2400枚取るのに平均30分未満です。喰霊で同枚数取るなら45分掛かります。

    時間ない時の2400枚辞めとガッツリ転生ループの3600枚が使い分け出来るので取り回しは良いなと思ってます。

     そして流石にスキル消化が忙しすぎますね。
    自分は元々チケ狩りしてたのでそれが変わっただけと考えられますが、それでも飽きますね笑
    おかげで毎日7〜800万PGが増えてPG応募も毎回7000万突っ込めてます。母数も増えてるのでまだ当たってないんですがね笑

    その余波でぱちロワをやる機会が減りつつあり、同時に苦行にも感じていましたので開催終了はマジでありがたいと思ってました。
    参加者増えてPayPay売り切れが多発してましたし、通常レートだし、イベ多数開催が当たり前になってきたので運営さんも売り上げと同時にコンテンツ過多だと思ったんじゃないでしょうか?

    少し前の機種ごとバトルのときは自分も楽しくやっていたんですがね。

    • きのこん きのこん より:

      仕込みがあるタイプはやっぱり作業感が出るからでしょうか
      自分も防振りをやり忘れる日が増えてきました

      スキル消化はちょっと時間が掛かりすぎですよねぇ
      やはり月◯回とかの方が良かったのでは?と思えてきました
      今後もスキルアバターは増えていきますしね

      チケ狩りと比べると端末を触る時間は減ったのですが
      ほぼ同じ機種を固定で回しているので飽きては来ますよね
      かといってチケ狩りより確実に稼げるので回さない選択肢も無い訳です
      PG応募はこのペースだと応募数10000越えそうですよねw
      パチロワ終了でPGの吐き先も無くなりますし

      稼げるコンテンツを増やすのは良いんですけど
      使い先が増えないんでこの先どうなるのかが心配です
      新しいコンテンツ来そうな気はするんですけどね
      しばらくはお蔵入り機種を小出しにしてお茶を濁しそうな気はしております

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