【777Real】色々とデータまとめました。スキルアバターの効率の良い使い方の考察。睡眠時間の確保について

777real
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不定期でやってる777Realのまとめです

しばらく777Realの記事は無さそうなので今回はかなり長めです
お暇なときにでも

100連勝を狙いに行った結果

9月頃から狙っていた連勝記録の結果となります

高設定チケットを使用して等の通常プレイを一切辞めてスキルアバターメインで回していました
スロットの場合だと金太郎に最高設定券を使用しても勝率が90%ちょいなので100連勝以降に挑戦した時は事故死が怖かったです

パチの方は化物語セカンドは最高設定券使用時の勝率は50回近くやって100%なのでこっちは99%くらいありそうな感じですかね。割と安心してチケットを貼ってプレイ出来ました
ですので、最高設定券を使用する場合は連勝があまり伸びてない早期に使ってしまった方が良いと思います

次にスキルアバターでの連勝稼ぎです

手持ちのスキルアバター機種は

・防振り(3回)
・喰霊(4回)
・コードギアス(3回)
・攻殻機動隊(2回)

連勝狙い中は所持していませんでしたが、ここに

・輪廻のラグランジェ(5回)
・ツインエンジェル3(1回~)

が加わります

連勝の仕様として一番のネックは500Gのプレイ制限でして
ここが未達の場合は+収支であっても連勝記録に反映されません(1敗)

防振り~攻殻機動隊のスキルでの立ち回り方は前回の記事で解説したので割愛

輪廻のラグランジェに関してはフリーズ単発のデータを取っていますので後の項目で説明します

ツインエンジェル3に関してはボナ後にスキルでBIGを引くと最低でも200枚+RT4連が貰えますが、1回目のボーナスがクソハマりするとリカバリが間に合わない可能性が出てくるので、スキル使用回数1回の状態だと連勝狙いには組み込めません

2回使用出来る状態だとスキルBIG→1G連スキルBIGで400枚+RT4連
これだとちょっと勿体ない気もするので150Gくらい回してボーナスが引けなかったらスキルをぶち込む感じで良さそうです
ツイン3の平均コイン持ちが1k/35回転くらい
スキル2発で400枚が確約しているので見極めラインとしては一応280回転までは回せます

280回転以内にバケでも良いので引けた場合は400枚+RT8回
280回転でボーナスを引けず、スキルを2回ぶち込んだ場合は400枚+RT4連
後者の場合でもBIGの消化が25G。2回で50G
RT4回で132G
280+50+132で462G
準備中等を合わせて大体500Gです
RT中も純増0.6枚で増えますので、最悪のパターンを引いたとしてもスキル2回状態ならギリ耐えれる筈です
連勝記録を狙う方は参考にしてください

さて、9月頃から始めた連勝記録狙いですが
寝落ちで失敗仕掛けた事もありましたが、割と順調に進んでいき150連を越えました
1日10回ペースで増えているので月ペースで300回弱。残り2ヶ月ありますのでこのペースなら1000連勝も目指せるな。と
失敗時にヴァルスを使ってでも連勝を維持するやり方にシフトして年末の表彰狙いに切り替える事にしました

さて、日付が変わった時の出来事です
連勝狙い中は寝落ちによる失敗が怖いので基本的に見届けてから寝放置はせずにプレイしてました
この時はギアスでギアスラスキルを使用してプレイを始めたのですが
並行揃いが10回と斜め揃いが7回
結果としては過去一クラスの出来です

これは寝放置も余裕やな^^

単純に考えても最低でもガウェインが7発と通常ARTが10発で17発
並行もガウェイン抽選をしていますし、乗せ次第で完走も狙えます
安心してすやすや民になったのですが・・・


さ、Sammyやったか?

4000枚程出て-5000枚まで沈んでいました
9000枚飲み込んでいます

恐らくですが、ガウェイン7発が殆どストックしなくてそのまま駆け抜けて行ったと思われます
それにしても酷い
抜けてからも中ハマり+ボナを喰らいまくってますね

と言う事で連勝は177でストップでした

ま、まぁ1000連勝しても入賞できるか解らなかったし・・・(負け惜しみ)
とりあえず称号自体はレインボーには出来たので当初の目的は達成しています

ちなみにここだけの話なんですが、1000連勝出来たら表彰を狙える可能性があったので
HNをきのこんから【Aすばまだ?】にする予定でしたwww
Sammyさん、「A-SLOT+ この素晴らしい世界に祝福を!」のリリースはまーだ時間掛かりそうですかね???

去年の連勝が600連勝くらいだった筈なので、恐らく今年は1000辺りがボーダーかなと予想しています

スキルアバターを最大回数獲得している方だと
北斗とアラジンは除外するとして

防振りが1回(アバター1体固定)
喰霊が5回(アバター3体)
ギアスが4回(アバター4体)
転スラが4回(アバター4体?)
攻殻機動隊が3回(アバター2体。1+1+3)
ラグりんが5回(アバター5体)
ツインが1回(アバター1体)

防振りは仕様的に複数体所持していても連勝狙いだと使えるのは1体(日跨ぎ込み)のみ
転スラはイベント見てなかったんですが、ポイント2体の報酬2体の計4体であってますかね?
こちらは1体で勝利さえすればミリムバーストにぶち込めます

まどマギはほむほむSSRだとBIGを引けないと事故る可能性があるので除外
スタダの場合だと最低100Gとワルプルと天国が付いてくるので、ワルプル単発+プチボの最悪のパターンを引いてしまうとどうなんでしょ?
純増2.2枚なので恐らくは行けるとは思うのですが・・・

EXまどかなら中チェなんで初当たりラッシュ確定ボナじゃない限りアルティメットバトルが付いてくるので1回は積めそうです

ラグりんは今回フリーズ単発で最低枚数が662枚でした
662枚だと純増2.5枚なので消化ゲーム数は264G
残り約230Gを消化するのに400枚もあれば充分なのでラグりんは確定で連勝が稼げます

まどかは課金なのも考慮して今回除外するとして
上のアバターが揃っていると1+5+4+4+3+5+1で1日23回連勝が狙えます
23連勝するのにどんだけ時間掛かるんだ問題は置いておいて、ギアス事故死以外はノーリスク且つ超高確率で連勝が稼げた上にPGも貯まる訳です

どうです?
来年は余裕で1000連勝超えを目指せますね
(やるとは言っていない)

輪廻のラグランジェ フリーズ1回辺りどれだけ稼げるのか

約半月分のデータです
本来は来月までデータを取って記事にする予定だったのですが、とある事情で早めに記事にする事になりました

左が超VOXでの獲得枚数
中が輪廻発動時の上乗せ枚数
右が総獲得枚数です

土日がスロットを打ちに行く事が多いので、そこで何回か消化しきれなかった時がありますが
ほぼほぼ毎日5回消化出来ています

やる前は通常時の冷遇されている超VOXは200枚くらいじゃね?と思っていたのですが
今回の集計データだと平均302枚と中々の結果でした
13回目の1070枚は中段チェリーを引いて9回転くらいチェリーコンボしていましたw

ラグりんの記事で輪廻発動時の枚数の2.5倍~3倍くらいは取れます。と書いていましたが
今回の61回集計データだと輪廻発動時の平均枚数が691枚
総獲得枚数の平均が2549枚
結果的に3.68倍とかなりの枚数が取れる結果となりました

フリーズ期待値も2500枚とかなり稼げた感じですが、ちょっと上振れしている気もするので300回くらいデータを取れば2300枚くらいに落ち着くんじゃないかなぁと予想しておきます

総獲得枚数別にソートしてみました

この表を見て貰えば解ります通り、やはり最初の超VOXで如何に枚数が取れるか?が重要ですね・・・

スキルアバター放出数もそれなりにあった機種ですので、200~300くらいはデータを取ってみようかなと思います

スキルアバターで奪われる睡眠時間を確保するためにはどうすればいいのか問題を解決するゾ

さて、スキルアバターも続々と登場しており
防振り+喰霊の2種類だった頃は消化も余裕だったのですが、ギアスが出た辺りで喰霊が消化出来ない日も出てきました

攻殻機動隊は1日2回上限と消化もかなり早いので影響は殆ど無かったのですが
ラグりんがスキルアバター生活に完全にトドメを刺しに来ました
そして育成機能&ツインエンジェル3のアバターの登場と

これ睡眠時間足りなくね?

恐らく皆さんも自分と同じ考えでしょうw

自分は過去に10年程の夜勤生活をしていたのに加えて大学時代はネトゲ廃人と化しておりその後スロプーも経験しているので自律神経が恐らくぶっ壊れています
現在は昼職ですが、寝るのが3時とか4時とかそんな感じです
多分早死にすると思いますw

普通の人より睡眠時間は恐らく短い方だとは思うのですが、そんな自分でもスキルアバターの消化が辛くなってきました
そこで考えたのが、どうにかして寝放置出来ないか?と言う考えです

先ず、機種的に寝放置に向いてない機種がありますのでそちらは除外して考えます
自分の手持ちのスキルアバターだと防振りと攻殻機動隊が該当します
防振りは極消化後に9000G近く残りますし、攻殻機動隊も日跨ぎでフリーズ4発ぶち込んでもそんなにG数を稼げません
攻殻機動隊に関しては消化速度も早いので毎日2回消化して上振れした時に一撃チケットを狙った方がお得でしょう
と言う事で上記以外の機種で考えます

喰霊

リストラ候補に入っている神楽ちゃんですが
やはり純増と消化速度の遅さから、どうしてもギアスに軍配が上がります
ただ、ギアスと違うのは1回の遊技でスキルが2発。日跨ぎだと4発フリーズを打てます

喰霊は前回の記事でフリーズ1回辺り2482枚と言う集計データとなりました
日跨ぎだと4回打てるので約10000枚狙えます

上の集計データは伸びた奴と極が50G+50Gで即死した奴もコミコミなので、ある程度厳選をすれば伸ばせる筈です
喰霊に関しては最大効率を出そうと思うと
フリーズ→極→ボーナス当選
ラッシュ中にフリーズ→極→ボーナス当選
と言う一連の流れを4回繰り返さないといけない訳ですが
フリーズの時間とボナ消化時間。そしてボナ当選までの時間を考えると4回分を消化するのに約1000G近く掛かります

なので、少々勿体ないのですが
フリーズ→極→極中の転落中段チェリーが1回揃った状態でフリーズ
と言う手順を踏むことで無限自体は1回分消えますが、多少の時間の短縮が狙えます
極中のフリーズでボナの50Gと保証復活の50Gで100G
ここから極が2発出てきますので、これの合計上乗せG数が700G~なら翌日日跨ぎのGOサインを出しています
逆にこの一連の流れで300~400Gで終了した時はリセットして次の喰霊を回します

700G~(出来れば1000G)取れた場合はボナ当選を確認後、休憩状態にして他の機種へ
日付が変わりますとスキルが2回使える様になっているのでフリーズ2発ぶち込みます
そもそもフリーズ4発でBIG分だけでも800枚
無限当選4回でBIG3、REG1で650枚
無限4回分が大体1000Gとして純増1.5枚なので1500枚
4発目のフリーズの無限が終了した時点で800+650+1500で2950枚取れてるんですよね
ここから貯めた分の1500G近くのARTを消化できる訳ですから余裕で寝放置に耐えてくれます
と言う事で、喰霊に関しては今後は寝放置運用がメインになるんじゃないかなぁと

コードギアス

現状は喰霊よりは優先度は高いですが、こちらも今後は寝放置に入る可能性が出てきました
ギアスの場合はスタート時点である程度の枚数が可視化出来るのが強みです
ギアスラッシュ自体の性能が4000枚近くある上に、リセマラが出来るので上振れスタートが狙いやすいです

後、ギアスラッシュですが多分実機より性能が上がってる気がするんですよね・・・
解析がそもそも間違っているのか、777Real仕様なのかは解りませんが、強チェリーの確率が明らかにおかしい気がします
解析情報だとギアスラッシュ中の強チェリーは1/122.27
成立時は平均8.5セット乗ります
この強チェリーがやけに落ちるんですよね
と言うか、3連続強チェリー引いたりしているので、これやってんな?
となったくらいです
多分Sammyはやってます

強ベルも怪しさを感じていますが、強チェリーに関しては確実にやってる気はします
と言う訳で超上振れが起きやすいのはこれが原因じゃないかなぁと

ギアスラッシュに関してですが
最低でもストック数は10個以上。内ガウェインは3個は欲しいです。出来れば4個かな
一応並行揃いでも5%でガウェインの振り分けがあるので見た目以上にガウェインは出て来やすいです

ギアスも喰霊同様スキル消化後は休憩状態にするのですが
ギアスの場合はギアスラッシュがそもそもボーナス扱いですので
日跨ぎのガウェイン最終Gでギアスラッシュを打つ事でガウェインが再セットされます
ギアスの寝放置は現在4回程やっていますが
10個以上スタート+ガウェイン中にギアスラッシュで2回10000G完走してくれています
2回目のギアスラッシュが1~2回で終わって爆死する可能性もあるので、喰霊よりかは安定度は低いかなと

輪廻のラグランジェ

さて、今回新たに追加されたスキルアバターです
こちらはラグりんの記事でも書いていましたが
前編のミッション報酬のムギナミが寝放置対応スキルアバターとなっています
一応まどか(ハロウィン)でも出来なくもないので合わせて説明していきます

先ず、まどか(ハロウィン)ですが
スキル構成①がフリーズ。②がVDアウラ中STEP4が2回です
フリーズ発動後に日跨ぎをする事でVDアウラ中にSTEP4を合計4発打てます
STEP4は最低200枚。振り分けとしては
200枚が75% 250枚が14% 300枚が4.6% 500枚が3.1% 700枚が3.1%
平均期待枚数は236枚となっています
最大限スキルを有効活用する場合はアウラを小分けして引く必要があるのですが、日付を跨いでアウラを引けず事故死してしまう事を考えると1回のアウラ中に4発ぶち込んだ方が良いでしょう
この場合は236枚×4で944枚

超VOXで300枚
アウラ単体で70枚
STEP4が4発で944枚
1314枚且つ輪廻発動が確定している状況です
とは言え寝放置するのはちょっとキツイかな?と

これの問題点1として輪廻のラグランジェは高設定チケットを使用した際の効果は大きいのですが、高設定チケットを貼ったとしてもアウラを引けなかった場合にチケットが無駄になる可能性がかなり高いです

そして問題点2
フリーズ+STEP4が2回で合計スキル回数が3回なのですが
アウラを引けなかった時の事を考えると上限3回の状態で挑戦すると不発に終わる可能性があります
なのでスキル残回数4回で挑戦するのが良さそうなのですが、この場合だと仕込み状態に入ると1回分捨てる事になるんですよね・・・

結論から言いますと、悪くはないのですが正直な所フリーズX回の方が良いかな?と

次が前編報酬で手に入ったムギナミ(ティータイム)です
こちらは

スキルはラグランジェボーナス中の第一停止フリーズのみですが
1体で3回打つ事が出来ます

使用方法としては高チケを貼り付けて通常時をプレイ
アウラを引くまで回して、アウラ終了後のゲーム数が「―」の時にスキルを発動します
これで通常時扱いの超VOXが発動しますので、発動後はスキルを2発
日付が変わったらスキルを3発ぶち込みます

これで平均300枚の超VOXとAT中の性能が上がっている超VOXが5回
AT中は最大G数が20Gにまで増えています
平均G数だけ見ると
通常時は10.625G
AT中の場合は15Gと約4.5G多いです
仕様的に2/1に行く可能性も若干高くなるので400枚~450枚はありそうかなと
初期スタートとしては大体2500枚近くは狙えそうです
またまどかの時と比べて確実に高チケの恩恵を受けれるのも大きいかと

ただ、問題が有りましてね・・・
通常時ロンフリと違って、輪廻自体は確実に突入するのですが、成功確率は50%となっております
つまり、ここの50%に漏れると5000枚稼いだとしても輪廻が発動せずに通常時に戻ります
逆に輪廻が発動すれば上の3.68倍理論を考慮すると万枚はほぼ確。10000G完走も狙えます
少なくとも寝放置は余裕で耐えてくれるでしょう

オススメの運用の仕方としては
日付が変わる前に通常アウラから待機中超VOX。LB中にロンフリ2発
その後残り枚数5枚まで消化しておいて休憩状態に
日付が変わってから3発ぶち込んで輪廻が発動すれば寝放置へ
輪廻非発動で終了と言う手段が取れます

稼ぎだけで見るとロンフリ6発の方が恐らく期待値は上だと思うのですが
ムギナミの利点としては1回のプレイでスキルを6回消費できるのが大きいです
ロンフリ10発打つ手間がロンフリ4発+1プレイ寝放置で済ませれる訳です

1時くらいまで起きてられる人は
前日の仕込みを喰霊、ギアス、ラグりんで何れか2台仕込み
ラグりんの輪廻が成功すれば休憩してもう1台へ
喰霊かギアスを寝放置状態に出来る事が出来れば
寝放置+仕事前放置が可能となります
喰霊はちょっと仕込みの時間が掛かるのでセットで考えるなら
ギアス+ラグりんが理想でしょうか?

また、ラグりんは輪廻の成功失敗どちらが起きたとしても、翌日のスキル使用回数が2回となる為、毎日寝放置は出来ません
となると、同じく2日に1回しか仕込めない防振りとローテもアリなんじゃね?と

と言う事で実際にやってみました
スタートはこんな感じで

挑戦1回目
ロンフリ6発で2200枚スタート

4025枚獲得したので万枚はほぼ確
後は50%取るだけの簡単なお仕事です^^


挑戦2回目
ロンフリは不発気味でしたが3500枚獲得
とは言え、今回も50%取るだけで万枚はほぼ確の寝放置余裕です^^

・・・

3.68倍理論でいくと2回共成功していると4025+3069で7094枚の3.68倍で26105枚なので
19000枚くらいですかね・・・
ま、まぁ50%なので回数を重ねれば収束する筈です
50%にドキドキしたい方にオススメです

快盗天使ツインエンジェル3

新仕様で登場したスキルアバターです

スキル内容としてはBIGが1回無料
育成機能に対応しており、最大まで強化する事でBIGが5回まで使えます
1日5回と言う事はつまり?
日跨ぎすると1プレイで最大10回まで使用する事が出来ます

スキルの使用タイミングとしては1G連で
最初はボーナスを引く必要があります。起点はバケでもOKです
仕込み時間としては初回ボナを引くまでの時間とBIG9回分を監視する必要があるのでそこそこ時間が掛かりますが寝放置に耐えれるのではないか?と自分は考えています

前回のツイン3の記事でも書いていましたが
1G連の性能は奇遇で大きく差が付いており、狙うべきは奇数設定です
1G連が10回成立時の期待AT(エンジェルタイム)個数は以下の通りとなっており

奇数だと10発で97.5個
偶数だと10発で63.7個

奇数だと100個近くストックが狙えます

また、1G連とは別に準備中のポイント抽選も貰えます
準備中は1枚役が成立するまでに貯めたポイントでATストック抽選を行っており、ベル・リプレイ等の小役だと1ポイント。16ポイント溜まると確定で1セット以上貰えます
ボーナスが成立した場合は16PT固定で貰えるので1ストック以上確定と言う訳ですね
また、準備中のポイントに関しては99PTが上限となっています

99PT到達時は最低5個(低設定優遇)
仕様的に48P~98Pは振り分けが変わらない為、最大限ストックを稼ぐ場合は
3回+3回+3回+1回で小分けした方が一番期待値が高いです
また99P到達時は低設定(設定1~3)がかなり優遇されており
低設定の場合は13個以上の振り分けが37.5%
高設定だと13個以上の振り分けが20%~5%と結構差があります

野良プレイで設定1を狙う場合は99P狙い
高チケを貼る場合は3回+3回+3回+1回のバラケさせた方が期待値は上になります

また、99Pの場合は
ボーナス1回で16Pが確定で貰えますので、1G連7回で16×7で112P
以降はポイント抽選をしなくなりますので、こちらも最大限狙う場合は
7+3で小分けした方がストックが稼げます

仮に奇数設定。設定1だとすると
1G連が97.5個。エンジェルチャンスが99P+48Pで小分けした場合だと約13個
110個近くの期待値があります
ここからBIG10回分の上乗せもありますので初期ストックとしては115~120くらいでしょうか?

前回10000G走りきった時はATの合計消費個数は212回
10000Gはボーナスを含みますのでボーナス確率が悪い低設定だと220個近くは必要になりそうです
ただ、初回ボーナスを引くまでは普通に回しますので今回の上限は9800G
となると、ATの個数自体は220個も要らない気はしますね

基本的に運用する場合は
パスポート無しは野良プレイで設定1狙い
パスポート有りは+1で設定3狙い
パスポある無しに関わらず高設定チケットを貼る場合は高設定(強)を貼って設定5狙いが一番稼げるかな?と

BIG5回にするのにどれだけ育成素材が必要かはまだ不明ですが
寝放置に充分耐えれる性能じゃないかなと自分は思っています

さて、なぜ今回の記事がこのタイミングで出す必要があったのか?
もうおわかりですね???


後1週間で手に入らなくなっちまうんだ・・・

ツインエンジェル3が高速で遊べる上に
なんと!無料で!スキルアバターが手に入る訳ですよ?

Sammyさんありがとう
リアちゃんありがとう

と言う事で、Xの方でも「きのこんさんの記事を見て買いました!」って人が実は3人くらい居まして。それ以外にも1人の方に買った方が良いですよ?と言って売りつけてきました
もう一度言います

ツインエンジェル3のスキルアバターが手に入るのは11月25日までです

ツインエンジェル3のイベント結果

単発で記事にする程でも無かったので

今回CPだけ買ってイベントは走る予定はなかったのですが
意外と報酬の高チケが頑張ってくれて、あれこれ上位狙えるんじゃね?と思ったのですが
気付いた時にはシンフォギアイベントの最終日でした
イベントをガチで走るにはシンフォギアイベントで100%チケットを量産しておくべきでした
一応1枚だけ貰えたので付けて走ってみる事に

最初はBIG連打しようかと考えたのですが、3500くらい掛かるんですよね
後最高設定チケットと相性が悪いのも悩みどころでした
スキル一覧を見てみるとエンジェルラッシュが割と良くない?と

コストも1800なので2回でBIG1回分です
最高設定と合わせるなら多分こっちの方が良さそうと言う事で連打してみる事に

スキル6発ぶち込んで
1,4,7,4,9,6とまずまずの結果に
表示以上の個数が貰えるのと、エンジェルラッシュ自体がストックが貰えるので50個くらいは取れていると思います

最終日はこんな感じ

ヴァルスを突っ込むか悩んだのですが、今回は完全に初動をミスったので大人しく諦める事にしました

タブレットを買った話

自分はタブレットはAmazonタブレットを使っているのですが
今年の夏で液晶がバグってしまって流石に来年は持たねーなと買い替えを検討していました

その際、ドヤガオさんに勧められてXiaomiPadを購入する予定だったのですが
価格としては55000~60000円程。
流石にちょっとキツイなぁと思いつつもスロットが調子良かったので次回勝ったら買っちゃおうかと

自分は基本的にPCとかの贅沢品を購入する時ってスロットで勝った時のお金で買う様にしています
PCは過去に3回買い替えていますが、全て万枚を出したお金で購入しています
と言う訳で意気揚々とホールに向かったのですが見事なまでにボッコボコにされました
一応年間を通してそれなりに勝ち越してはいるのですが、月スパンで見ると久しぶりに大敗しました。

こんな過去がありまして結局パッドを買うのが有耶無耶になってしまったんですよね
そんな時にALLDOCUBE iPlay 70 mini Ultraが良いんじゃないかと言うニュースを見まして
Amazon価格は50000円ちょっとなのですがクーポンで10000円引きで40000円で購入できます

そして、この時ちょうどメルカリでポイント案件をやっていたのですが
こちらを無事クリア出来て15674ポイントを獲得

このポイントはメルカリでしか使えませんが、ちょうど良いのでパッドを買うかと考えました
XiaomiPadもあればそちらも検討したのですが、ちょうどこの時「ALLDOCUBE iPlay 70 mini Ultra」の未開封品が33000円で出品されておりました

と言う事でiPlay 70を実質18000円で購入できたので軽くレビューをしてみようかなと

ちなみに結果から言うと
失敗でしたw


さて、実際に使ってみた感じですが
777Realのゲームは全て問題無く動きます

動くのですが、一部ゲームが1000G程回すと音が飛びます
おま環なのかは謎ですが、どうも高速オートが悪さしてそうな気がします
パチンコの方は、割と最近出たP化物語を最高設定券を使って回したのですが、音飛びが無かったのでスロットだけかな・・・
基本的に放置で遊ぶので音は無くても問題は無いっちゃ無いのですが、ガッツリ遊ぶぞ!って人には向いてないと思います
数年くらいプレイしていて日常と一体化している人は問題ないっすねw

Amazonタブレットだと
防振りは極高確率がそもそも重すぎて回せない上に4000Gで強制クライアント落ち
ラグりんも4000G程でクラ落ち
最近は全くプレイしていませんが、けもフレや傷物語は通常ステージが重すぎて実質プレイ不可。
バジリスク絆も3000Gでクラ落ち。P化物語も2時間程でクラ落ちと

ギアス、攻殻機動隊、喰霊は問題なく10000G走れるのですが、今後のスキルアバターの事を考えると流石に買い替え時でした

音飛び以外は全く問題ないので18000円ならまぁ・・・と言った感じで
性能自体は全然問題無いのですが、777Realを遊ぶ方にはオススメ出来ないタブレットかなと
こんな事なら素直にXiaomiPadを買っておくべきだったぜw

1ヶ月でどれだけ稼げるのか?

現在のスキルアバター運用の話です
ラグランジェで破産したのですが半月程で帰ってこれました

こちら10月の末に取ったSSですが

ラグりんイベント3位になるくらい稼いだバッジ数をギアスが上回っていますねぇ
ギアス壊れか?

そしてこちらが11月19日現在

破産したPGも8000万まで戻ってきました
ツイン用に2000万くらい使っています

高チケメインでプレイしてるツインは除外するとして
スキルアバターメインで回しているラグりん、ギアス、喰霊、攻殻、防振りで
1085+599+360+304+203
合計で2551個

バッジは7倍レートだと285枚で1個貰えますので
285×2551で727035枚
1枚辺り140PGなので101784900PG稼げている計算になります
19日でこれなので、切り捨て分と1ヶ月で考えると1.6億くらいでしょうか
喰霊が割とサボりがちになってるのと、連勝が途絶えた事でギアスは乗せ3個以下は未消化で捨てる事も多くなってきたのでフル稼働すれば2億は狙えるのかなと

しかし恐ろしいのはまだまだ777Realは余力を残しているんですよね・・・
稼ぎ頭のギアスは純増1.5枚。ラグりんは2.5枚
この中だと攻殻機動隊が一番純増は高いですが1日2回制限なのと完走する事は100%ありません
今回まどマギがスキルアバターで登場した事で同社のバジリスク絆(純増2.8枚)が出る可能性も出てきました
そして、流石にまだ出ないとは思いますが6号機高純増機が控えていますからね
SANKYO台が解禁されるとPGの価値は完全に崩壊すると思います

そろそろ景品応募とパスポートの仕様を変更して欲しい話

さて、上のPGの話の続きになるのですが

流石にそろそろ景品応募のシステム見直しません???

2年程前の5倍レートがメインの時はヴァルスをブッパするのは10位争いくらいの時くらいでした
基本的な立ち回りは高設定チケットで稼ぐプレイ方法でしたからね
しかし、7倍が実装されスキルアバターが実装された辺りでミッション報酬が1500~2000万に設定される様になりました

イベント時に売り出している最高設定チケットを使用した場合
例えば今回のまどマギを例に出すと
初代まどマギは設定の6の機械割が116%と割とハイスペの部類ではあるのですが、それでも最高設定券を使用した時の平均出玉は4000枚程です

最高設定チケットをセールなりで仕入れてきて1日4回プレイできたとして
イベント期間の1週間でプレイできる回数は30回程
となると、稼げる枚数は120000枚です
ここまでやって16800000ポイントですからね

つまり、イベントの仕様的に
イベントガチャを回すかヴァルスをブッパするか
どちらかしか選択肢が無い訳です

で、ヴァルスをブッパする場合ですが
今回の場合だとシンフォギアイベントから100%チケットを仕入れてきてりしても50000近くは余裕で使う訳です

自分は攻殻機動隊の前半報酬で180000ヴァルス
輪廻のラグランジェの後半3位入賞で370000ヴァルス使用しています

仮に今回のまどマギで50000ヴァルス使った場合
これを仕入れるには1000ヴァルスガチャを50回当選させる必要があるので100回以上回さないといけない訳です
皆さん思った筈です

流石にめんどくさくね?

これマジで時間の無駄だと思うんですよね
イベントの仕様的にもヴァルスをガンガン使ってくださいって言っているのに肝心のヴァルスを仕入れる手段が前時代的過ぎる気がしてきました

と言う事でそろそろ5000ヴァルス景品を仕入れてもいいんじゃないのかなぁとは思うんですよ
それか、10回連続抽選とか追加してもいいと思うんですよね
そもそも1000ヴァルスにしてもMAXの10回応募する訳じゃないですか?
1000ヴァルスを1回応募固定にして10回抽選機能を作ってくれても良いと思うんですよ
そうなった時にパスポートのテコ入れもしてもいいんじゃないかなと
これ、パスポート持っている方は10回抽選機能開放しますとかでもパスポート購入する人って増える気もするんですよねぇ

100000ヴァルス仕入れようと思うと、これだけで下手すると1時間くらい掛かりますからね
この時間を1/10に短縮できると考えると多分これが理由でパスポートを買う人も出てくると思うんですよねぇ

現状パスポートも応募の割引しか機能していないのでそろそろテコ入れが必要なんじゃないかなぁと思っております
毎日7倍5倍速オート1枚配布とかでも良いとは思うんですよね
こちらはシステム的に難しいとは思いますが、マルチプレイ3機種出来たりすると寝放置民はパスポート買う可能性が上がる気もします
運営さん。宜しくお願いします

コメントの話

と言う事で、コメント欄を1人出禁にしました
このブログコメントしたらダメなの???
と思われそうなので経緯と理由をお話します

当ブログですが、主にゲームジャンルを取り扱っており
カテゴリ的には、パチスロ、ポイ活、777Real、ゲームと約4種類です

最初は777Realと全く関係の無い記事のコメントで777Realに関する質問があったので特に気にする事も無く質問に答えていました
ただ、このコメントが
質問A→質問A回答
質問B→質問B回答
質問C→質問C回答
と、延々と質問が続くのです

これが1~2回の質問程度だと全然気にしないのですが、あまりにも質問が続く上に記事自体が777Realと全く関係の無い記事ですので「777Realの記事じゃないので・・・」と言う事で切り上げました

後日です
今度は777Realの記事で同じ人がコメントをしました
内容的には前回と同じく質問コメントです
まぁ、777Realの記事だし・・・。と言う事で質問に答えていたのですが
今回も前回と同じく
質問A→質問A回答
質問B→質問B回答
と、延々と質問が続きます

個人的に質問自体は別に良いと思うんですよ
例えば、最近だとツインエンジェル3の記事を最近出しましたが「CP買った方が良いですか?」とかこんな感じの質問なら大歓迎です

ただ、この人の質問は「レジェンドを目指そうと思うのですが、サラリーマン金太郎の最高設定だけでレジェンドを目指すには最高設定券を何枚用意すればいいですか」
とかこんな感じの質問な訳です

これ答える意味あります?

質問自体が意味不明ですし、意図は何なの?
思考停止している質問に果たして答える意味があるのか?と
例えば、上記のサラ金の質問でも、「サラリーマン金太郎 4号機 設定6」とかでググればすぐに設定6の機械割やら期待枚数やら出てくる訳です
期待枚数を285で割ればバッジ数が出てくるので、そのバッジ数に200を掛ければ獲得ポイントはある程度見えてきます
後は、レジェンドのポイント自体は週末にボーダーラインが解るので、そのボーダーラインから最高設定券1枚で手に入るバッジポイント数で割れば何枚必要か解る訳です

コメント自体を無視しても良かったのですが
コメントの最後に毎回「お手数お掛けしますが、ご回答頂けると幸いです」って入れてくる訳です

これ、質問掲示板だと正しい書き方だとは思うんですよ
ただ、ここは質問掲示板じゃなくて個人ブログのコメント欄な訳です
質問の答えを強要するのも、ちょっと違うんじゃないか?と
流石に延々と続く質問に面倒になってきて「ここは質問掲示板じゃないです」と言って切り上げました

ここで終わっていれば問題は無かったのですが
この数カ月後です
今度は別のHNで「初めまして。質問があります」とコメントが有りました
質問の内容としてはタブレットとカスタムパックはどれを買えば良いのか?と言った感じの質問だったのですが、文末に「ご回答頂けると幸いです」と入っていました
見覚えのある文体です。

この時点で「ん?」と思った訳です

さて、このブログはロリポップに月額料金を支払ってレンタルサーバーを借りている訳ですが、課金サーバーなだけあって、コメントを頂いた方のIPアドレスが見れるようになっています
IPアドレスはインターネットの識別番号で住所みたいなもんです
結論から言うと、以前質問ばかりしていた人と、今回の「はじめまして!」と言った方のIPアドレスが一致しました

この辺りで割と恐怖を感じてきました
「IPアドレスが前と一緒ですよ」と指摘すると、その後コメントは無くなりました

さて、更に数カ月後です
ツインエンジェル3の記事を出した頃になります

今度もまたHNを変えてコメントが有りました
確認できただけで4人目です。綾波レイかな?

実は文体が変わっていて最初は気付きませんでした
「ご回答頂けると幸いです」が無くなっていたので気付くのが遅れました
IPアドレスなんてそもそもチェックしませんしねw

内容的には今回も質問がメインなのですが
ただ、ツインエンジェル3のCPを購入しているんですよね・・・
それなら仕方ないなぁ・・・と思って質問に対する返答をしていたのですが

結局今回も
質問A→質問A回答
質問B→質問B回答
と以前と全く変わりません

更に言うと質問の返答に対して「大丈夫という事でしょうか?」と言う確認をしてきます
考えを放棄している質問が多すぎるのです
多分これに答えるとまた質問が飛んでくるのでしょう
質問A→回答→お礼
だけで終わっていたら見逃そうと思っていたのですが
流石に面倒になってきたので出禁と言う形を取る事にしました

アクセス禁止はプラグインを入れないと出来ないので、コメントを弾くように設定しました
今後はこの方に限りコメントが出来ない仕様になっています

さて、今回の問題点ですが実はこれだけではありません

問題点②としましては
上に書いていた通り、別に質問する事は問題はないと思ってはいます。まぁ限度はありますが
ただ、この質問も全く同じ内容の質問を他所でもしているんですよね。コピペです

例えば「○○ってわかります?」って質問に対して「ちょっと自分じゃわかりませんね・・・」となって「わかりました!じゃあ他の所で聞いてみます」なら問題ないと思うんですよ
ほぼ同時刻に全く同じコメントを他所でもしている訳です
所謂マルチポストと言う行為でこれは荒らし行為と変わりません
ネットだとマナー違反行為です
これは回答者の立場を考えると普通は出来ない行為です

そして問題点③
今回のツインのコメントで少々疑問に思った点がありました
それは「現在等倍でしか打てない」と言う事です
777Realはゲーム開始から1週間は等倍でしか遊ぶ事が出来ません
つまり、この方はアカウントを作り直した訳なんですが、これちょっと疑問だったんですよね
前回と同一人物ですので恐らくCPは10種類は購入している筈です
わざわざ作り直すか?と

この辺自分は勘が良い方なので、もしかして?と言う事で某サイトを見に行ってみました
するとですね。この方がアカウントを出品していました
たまたま似ていただけじゃね?と思われそうですが、HNが一致していたので流石に吹きましたw

当然777Realの利用規約違反行為な訳なんですが、
これに関してはCPもお金掛かる訳ですし、譲渡ならまぁ良いんじゃね?と言うのが個人的な考えです。あくまで個人的な考えです。勿論NG行為です。友人に譲るならと言うのが前提です
ただ、今回の場合は質問によって得た内容を説明文のセールスポイントに利用していました
つまり、このブログは個人の利益の為に利用された訳です

このブログのスタンスとしては777Realのイベント攻略記事等を書いて沢山の人に長く楽しんで貰おうと、まぁそんな感じで書いている訳です
ソシャゲってプレイヤーが居なくなればサービスは簡単に終わりますからね
一応アドセンスは貼っていますが、広告でゴチャゴチャするのが嫌なので殆ど貼らない様にはしています。アクセス自体はあるブログなのでアフィリエイトのお誘いもそこそこありますが全て断っています。
ですので、基本長文記事が多いですが、出てくる広告もデフォの2個くらいです
元々はサーバー維持費くらい稼げればいいやと思って始めた訳ですし

結局ツインにしてもアバターを狙っている感じからして、その辺りをセールスポイントにするんだろうなぁと思うとなんだかなぁと言った感じでした

ちなみにこの方からコメントは合計で40個近く頂いていますが
その全てが質問コメントでした

このブログを初めてそろそろ2年
コメントは合計で600件近く頂いていますが、返事するの面倒だなぁと思ったのはこの方のみです

以上が出禁にした理由となります

やっぱりブログをやっているとコメントを貰うと嬉しいわけです
単純に記事の感想を頂けるとやる気にも繋がりますし、上にも書きましたが「ツインエンジェル3のカスタムパック買った方が良いですか?」とか言われると嬉々として返答しますよ
質問コメントにしても「こっちの方が得じゃないか?」とか気付かされる事もある訳です
例えばラグりんのムギナミ(ティータイム)も事前評価はイマイチでしたが、コメントで「使えるかも?」と言われて気付かされた事もあります
コメント40件中40件全てが質問コメントは「利用する便利じゃん」と思われても仕方がないと思います

コメントの向こう側にも人が居るって気持ちはやっぱり忘れちゃ駄目だと思うんですよね
って言う話でした

※追記
この記事にもコメントが入ってて吹きました
記事を最後まで見ていないか、自分だと思っていないかのどちらかだとは思うのですが、流石に怖くなってきました
コメント自体はスパム行きになるので反映されていませんが、コメント通知自体は届いています
これ以上コメントが続くようでしたらアクセス禁止にします

今回の記事で書ける事は大体書いたのでしばらくは777Realの記事はお休みなると思います
Steamの方でゲームを大量に購入したのでしばらくはスキルアバターで稼ぎつつ化物語のイベントに備えます

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コメント

  1. ドヤガオ より:

    今PCもパッドも滅茶苦茶値上げしてますよね…。AI特需&物価高&円安のトリプルパンチでヤベー勢いです。自分も2年強xiaomi pad使い倒してバッテリーがちょっと劣化してきたなと感じてるので、パチロワで稼がせてもらったPayポイントで同シリーズを購入しようかなと。最近8が登場したので、7が値下がりしないかな?と思ってる所です。厳しそうですが…

    丁寧な文章で単体質問をひたすら繰り返す。というのは、某掲示板でも度々出現してました。しかし「初めて登録する」のに、何故かPGをヴァルス変換出来ることを知っており、その事を指摘されると捨て台詞のような文章を書き残して消えました……が、2日後ぐらいに再度出現しました。ちょっと不気味でしたね。まあアカウント何十個も作ってるなら「(n個目のアカウントは)初めて登録する」は嘘ではないですね。とんちなだけで

    勝手な推測ですが、おそらく「どれくらいそのCPに需要があるのか?」と図っていたのでは。反応が強ければ需要ありと見込んで購入し、適度にPGとヴァルスを増やした状態にし、CP定価にある程度上乗せした額でアカウントを売却する。みたいな

    まどマギほむらSSRですが1番最悪なパターンは、ワルプルも+10。天国Aもプチボ1回だけで後は一切上乗せなしで終了。この場合純増2.2枚計算で、ワルプルG消化で15G+ワルプル上乗せで10G+AT2セットで100G+プチボで30G+ボナ上乗せで10G=165G。これに2.2倍で363枚が最低ですかね。ちなみにBIG引いてもワルプル70%で+10で終わってしまうと、規定G内でプラスで終われない可能性はありますw

    PG→ヴァルス変換もそうですが、個人的には一撃チケットをどうにかしてほしいですね…。チケットをまとめて応募出来るシステムはあるのだから、まとめて応募機能が欲しいです。1枚消化するのに20秒くらいかかるんで…

    • きのこん きのこん より:

      PCもそうですがiPhoneとか値段がヤベーっすからね
      今回のpadは値段的にも安価で購入できたので壊れたら仕方ないの気持ちで使う予定です
      死んだらxiaomi padを購入しようと思います。パチスロで勝てたらですがw

      コメントの件ですが恐らくドヤガオさんの記事にも同一人物が現れていると思います
      この記事のコメントですね
      https://ameblo.jp/iide2316/entry-12890335575.html#cbox
      IPアドレスも一致する筈ですw
      ちなみにこの記事にも既にコメントが入っていましたがNG設定にしているので反映されておりません
      記事を最後まで読んでいないか、自分だと思っていないかのどちらかになるのですが
      後者の場合だと流石に怖すぎなんですよねぇ・・・

      まどマギはギアスよりかは生存率は高そうですが事故死する可能性もありそうですねぇ
      スキルによるリカバリもかなりコストが掛かりそうです
      ただ、ほむら揃いを複数回使える様になっているとBIGさえ引けば復帰できるのでその状態なら・・・と言った感じでしょうね

      まとめて応募機能は要望は結構入ってると思うのですが、実装する気配が全くないんすよねw
      PG応募も基本的に一撃チケットを消費してからじゃないと時間効率が悪いので面倒くさ過ぎます

  2. ツインパ覇者 より:

    ご無沙汰しております〜
    最近ROM専でしたが記事はめっちゃチェックしておりました
    相変わらずネタも含めて楽しく読ませてもらってます

    実は記事を参考にひっそり攻殻機動隊やらラグリンやらゲットしてたり…げふんげふん
    最近はもっぱらスキルアバターでPG貯め→半分1万円paypayに応募、残りをヴァルス変換という戦略でして、
    先日1万paypay当たりました!
    ので、課金余力もバッチリです。
    とはいえ、まどマギガチャには課金する気は起きませんでしたが…

    ツイン3のCP…これはもちろんゲットしております
    べ、別にアンタの記事を読んで購入した訳じゃないんだからね!勘違いしないでよねっ!

    さて、私は某巨大掲示板もROMってまして
    こちらのコメントで見たような同じ文末&似たような質問内容も度々見ておりました
    何を目的である?とは思ってましたが、
    なるほど、アカウント売買とかできちゃうんですね…
    そういう視点は無かったので目からウロコでした
    まだまだインターネット初心者ですね…

    777real記事は控えめになりそうとのことですが、私には見えます…
    化物語のスキルアバターが実装され、
    緊急で動画を回すきのこんさんの姿が…

    まぁそれよりもスマスロ化物語の実践記事かドル活の記事の方かもしれませんがw
    今後も様々な記事楽しみにしております〜
    (でもやっぱり777real記事希望っすw)

    • きのこん きのこん より:

      お久しぶりです!
      しばらくは777Real記事はお休みになるのでかなり長文になってしまいました
      これでも大分削った方ですw

      自分も10000円Paypayに応募したいのですが、スキルアバターイベントに基本的に参加しているのと、毎回瀕死状態になっているので応募する余力が無いんすよねぇ
      自分の読みだと年内に化物語が来そうなのでPayPayに突っ込んでヴァルス不足を避けたい気持ちがあります

      777RealはNOZONアカウントさえあるならゲームデータを消しても復帰できますからね
      状況的に初心者状態になるのってかなり稀だと思います
      パスワードを忘れても問い合わせしたらSammyさんが復旧してくれますし
      以前マイスロを機種変の時に間違って上書きしてしまってダメ元でSammyさんに頼んだらデータを戻してくれました。Sammyは神
      と言う事で、少なくとも20000円くらいは使っているのに復旧せずに最初からやるのかな?と疑問に思った訳です

      スマスロ化物語は打ちに行く予定です!
      取れるかどうか解りませんが・・・

  3. サラリーマン追放 より:

    転スラはアバター4回であってます!
    最悪の引きをするとプラス収支に戻ってこれない可能性はあるのですが、自分が100連勝目指したときは一度もマイナスでは終わらず、プラス収支で終われました。時間はかかる方ですが、安定感はありますね。
    寝放置はできれば万枚狙って高設定券強ストックを作りたいので、ギアスにしてます。ラグランジェのムギナミティータイムがあればそっちの方が強そうですね。

  4. きのこん きのこん より:

    ありがとうございます!
    クソハマりからの短髪を食らうと結構きつそうですが余程の事が無い限り行けそうですよね
    問題は1日で4回消費がキツすぎると言う事でしょうか・・・w

    ムギナミティータイムは今日無事輪廻成功して貫通完走してくれました
    完走してもMAX24000枚で50%と言う事は12000枚なのでやはりフリーズ単発の方が稼げるとは思います。とは言え1回で6回分なので楽なんですよね・・・w

  5. ゆずゆずくん より:

    いつも拝見させてもらってます。スキルアバターイベント時には、まずきのこんさんの記事が出てないかチェックさせてもらってます笑

    寝放置の件ですが、自分はiPhone端末でプレイしています。iPhoneのタイマー機能で、タイマー終了時に再生停止(曲とかを止めたりする機能ですね)を設定してけおけば、その後に放置プレイしていても好きな時間(例えば2時間後に終了など)で端末の画面が切れますので、プレイ終了できます。

    at終了までどれくらい時間かかりそうか、おおよその予定でタイマー設定しておけば、寝放置による無駄プレイのリスクは避けられますし、端末にも優しいです。やはりつけっぱなしは負荷が半端ないので…
    時々は消化しきれてない場合もありますが、結構効率良くプレイできます。

    iPhone以外でもこのようなやり方ができるかもしれません。

    もしご存知でしたら余計なお世話かもしれませんが、いつも参考にさせてもらっていますのでコメントさせていただきました。睡眠時間の確保は大切です笑

    • きのこん きのこん より:

      コメントありがとうございます!
      極力詳しい機種は記事を書くようにしています
      SANKYO台とヤマサ機種は記事が出る事はありませんのでご了承くださいw

      タイマーも当初は考えたのですが、喰霊、ギアス、ラグりん辺りだと10000G完走出来る性能があるのと、仮に途中で死んだとしてもそこまで損失は出ないよなぁと言う事で採用は見送りました
      ギアスとかで10乗せとか微妙な時に1時間セットはありかもしれませんねw

      後、寝放置の魅力は起きた時に突き抜けているグラフを見るのがやっぱり良いですよね
      タブレットは・・・死にますねw
      アマタブみたいな使い潰す前提ならアレですが、iPhoneとかだとそちらのほうが良いかも知れないですね

  6. ドヤガオ より:

    うわぁ…。URL貼られて改めて見返しましたが自分のブログにもいましたねwwけどこの時はコメントは2往復で、相手は特に質問もせずに終わってますね。自分からは大して情報を引き出せないと思ったんでしょうか。まぁ、好きな機種以外はにわかにすらなれないレベルですからね。パチロワ実践記でコメントで「ここでこのスキル入れると節約出来ますよ!」なんてコメントを度々受けたくらいですし

    前者でも後者でも怖い気が…。前者ならある意味、今どきの人。(長文が読めない、見出しだけで判断する)後者なら…。本当にあった怖い話ということで。

    一撃チケットうん十枚溜まってるときは「消化が…」ってなるんですよ。ここだけ頑なに実装しないのは、効率化されると困るからなんですかね?

    ひとまず自分もしばらくは777real記事は抑えるかもしれないです。化物語スキアバ来たら走ります。そのときはよろしくお願いしますw

    • きのこん きのこん より:

      ちなみにサラリーマン追放さんの所にも現れていますね
      コメントの話を敢えて最後にしたのもそれが理由です。多分見ていないんじゃないかなぁと思います。質問内容も基本的に自分の事だけなので、今回の場合だとスキルアバターは所持していないと思いますので確実に読み飛ばしているでしょうし

      チケットはPG変換の時か月末に纏めて変換していますが50枚~100枚くらい変換するだけでクッソめんどいなぁと思うくらいなので、1000枚近くやってる人は本当大変だと思います
      実装しない理由は謎ですね。まぁシステム毎変える必要があるので面倒なだけだと思いますが

      化物語スキアバは報酬スキルが強ベルか中チェだと全ツッパします
      クソスキルだと適当に流す可能性はありそうです

  7. ハラキリ残念 より:

    執筆本当にお疲れ様です。少ないクラスの学生の作文を全員分読んだかのような満足感でした笑

    そしてラグリンの項の挑戦1回目の
    >>4025枚獲得したので万枚はほぼ確
    後は50%取るだけの簡単なお仕事です^^<<

    からの、終了待機画面は爆笑しましたwwww

    さて、記事ではデータに触れていたため私の出番かなと思い協力させていただきます。

    ラグリンのデータは私の取っているデータと項目が同じだったため情報共有致します。

    データ数57件で全部平均算出です。

    超VOX 輪廻  総獲得
    327枚 756枚  2803枚

    でした。同じく、超VOXからの輪廻が2.3倍、輪廻からの総獲得が3.7倍ときのこんさんのデータの近似値でした。
    ラグリンには、ボーナス待機中やゲーム数や枚数カウントをしない区間など、見かけ上のデータよりも枚数を獲得できるため、低獲得で終わる時はその恩恵比率が上がります。ボーナス初当たりストックなど輪廻外の事象もありますからね。
    なので実際モグナミを使うときはこの倍率が少し落ちると予想されるため、

    超VOX→輪廻2.2倍
    輪廻→総獲得3.5倍

    程度に落ち着くのではないでしょうか?
    そうすると大体モグナミ1発辺りは2200枚程度ですかね。配布では相当優秀ですね。

     次にギアスの強チェリー疑惑ですが、これは私ギアスラッシュの引いた小役データを
    全部取っていたので集計致しました。

    結果は、
    160件 ベル4回の合算が3分の1で確率通りに引けてたとして
    (ベル確率)3×(ベル回数)4×(件数)160で1920Gサンプルとして計算

    強ベル58回
    1/33.1

    強チェリー28回
    1/68.5

    これはサミーやってますねwww

    • きのこん きのこん より:

      データありがとうございます
      ラグりんは自分のと合わせてもそれくらいに落ち着きそうですねぇ
      上振れてると思っていましたが、2500枚くらいありそうですね

      モグちゃんは速攻でアウラを引いて出せるMAXが24000枚
      そこから50%ですからね
      単発フリーズが想像以上に強かったのもあり、5枚消化毎日出来る方は単発が正解となりました
      データ集計の大事さがわかりますね・・・w

      ギアスは流石に小役データは集計していていなかったので助かります
      体感ベースですが下手すると1日3回使用で1回は確実に落ちていましたからね
      自分の体感疑惑と合わせて考えても1/68.5は流石に上振れじゃキツイ数値です
      強ベルは解析数値と近似値ですねw
      解析が間違っているのか、777Realがおかしいのかが解りませんが、どちらにせよやけに出る原因はここが一枚噛んでそうです

      • ハラキリ残念 より:

        自分は経験が何度もあるんですが、雑誌の解析が間違っていることは結構あるので
        今回も解析が違うんだろうなって思います。
        アプリの確率の数値は大体実機のコピペだろうし、そこだけピンポイントに変える理由も不明なので・・・
        出るように見せたいならギアスラッシュの数値自体を弄るでしょうしね。

        2進数の0と1の羅列を解読するのでどっかを見間違えるとか日常茶飯事なのが想像できます笑

        ラグリンは月1限定ですが、スタダ80%OFFフリーズを利用してモグちゃん6発なら、PG→ヴァルス変換期待値を差し引いても、スキル1辺り2500枚に枚数アップをすることが出来ますね。
        確実に寝オートできますし、上振れ防止で上限アップ券が何かの拍子に配られたらそれを消化がてらヴァルス変換と合わせて効率よくプレイできそうですね。

        2枚刺しできるようになったら一番ぶっ壊れる機種ですねw

        • きのこん きのこん より:

          スタダが2000なのでちょっと得するくらいですねぇ
          2枚刺しは解禁されるとラグりんがマジでぶっ壊れるのでまぁ無いでしょうw
          ロンフリ7発だと20000枚前後は取れそうなので、2日1回寝放置で300万PGくらい稼げる訳ですからね
          有償ヴァルスを払って解禁する価値はありますね・・・

          上限アップも現状死にコンテンツだと思ってるのでこの辺りテコ入れして欲しい所です
          実際使ってみて1回330円はちょっと高いよなぁと思いました

  8. ハラキリ残念 より:

    あと、これは掲載許可持ちのきのこんさんと他の方次第ですが

    ここの訪問者の方の数人はご自身でも記事を書いてらっしゃるようですが
    私も是非拝見させていただきたく思いますのでサイトを教えていただけると幸いです。

    よろしくお願いいたします。

    • きのこん きのこん より:

      こちらPC版だと右の枠から
      スマホだと下の方で見れる場所にリンクが貼っているのですが
      「777real稼働日記」さんと「ドヤガオのブログ」になります

  9. ブルータス より:

    記事が大ボリュームで大変読み応えありました

    ギアスですが私もなるべくSSR4枚を毎日消化するようにしているのですが、強チェはそこまで頻発する印象はないです

    1/65の上段リチェリは結構な頻度できます。あれもチェリーが停止するので高速オートですと強チェと勘違いする事は結構あります。性質が悪いのは「ルルーシュ・ブルタニアが命じる」演出でもくる事ですかね。強チェきたと思ったら、上段リチェリの方かよと

    それを加味しても1/122よりはきているかなとは思います

    みなさんが当然のようデータとっている事にビックリしています。もしかしてデータとってないの私だけかもと・・・

    ショップのおすすめに謎にハーデスがあるので、次はハーデスのスキルアバかと予想してみたり。ただアプデないのが微妙な所です。まどかはポータル内機種だったのでアプデされてるか分かりませんでした

    今後のスキルアバですが、まどマギ方式で赤EXが一番強いアバターなら、ミッションのSSRだけ入手して終了しようと思ってます。ガチャも半額の1500ヴァルスで1回やるくらいですかね。3000ヴァルス【7000円】ですと公営ギャンブルの軍資金に使いたいという欲の方が強いです

    化物語も好きな機種ですが赤アバがメインならSSRのみで良いかなと。微課金ユーザーでは今後厳しいと思いますので諦めも肝心ですよね

    長々と失礼いたしました。今やる事ないので100連勝目指そうと思います

  10. きのこん きのこん より:

    ありがとうございます!
    強チェそんなに落ちませんか・・・
    今の所落ちすぎやろ・・・ってくらい落ちていまして、ギアスが予想以上に稼げてるのはこれのせいかなぁと自分は思っております
    強チェ1発引くだけでざっくり1000枚くらい期待値ある訳ですからね

    データはPC環境あるなら取ってる人も多いと思います
    自分はネトゲ廃人時代の名残で基本的に365日デスクトップのPCが付けっぱになっているので、エクセルで数字を打ち込んでいます
    スマホやタブレットメインだと面倒くさそうなのでデータ取ってる人はかなり希少だとは思いますよw

    ハーデスは可能性はありそうですが、ユニバ→ユニバと続いちゃうので先にSammy系を1個挟みそうですねぇ
    化物語がそろそろ来てもおかしくはないと思っているので
    化物語→ハーデスとかですかね

    自分は777Realの課金は基本的にスロットで浮いたお金でやってますね
    スロットでタコ負けしている時は課金を我慢していますw
    100連勝はギアスだけ気をつければ今だと簡単に達成できるので半月もあれば終わりそうですね

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