【777Real】スキルアバターの評価と今後のイベントの向き合い方について考えてみる記事

777real
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最近の777Real雑感等

現時点でのスキルアバターの評価

※ブログ主の主観です

現在スキルアバターは7種類出ていますが、それの個人的な評価です
また、北斗と転スラはイベント自体を走っていないので除外しております

本当にざっくりですがランク付けするならこんな感じかな?と
入手難易度に関してはCP所持+ガチャ無しでの評定となります

1つずつ解説していきます

先ずアラジンAですが、ガチャ無しでの入手はほぼ不可能でした
爆裂4号機ATと言う事もあり、機種自体のポテンシャルは非常に高いのですが、
そもそもが最高設定が前提で高チケor高チケ(強)の場合は設定6はほぼ出現しない仕様ですので、SACの薄い所を引くかACロング等で相当上振れしないとポイント報酬の入手は不可能な設定になっていました
現に自分はイベント期間中に高設定強で走り続けたのですが、SSRに必要なポイントの半分も溜まらず諦めました

加えてスキルでゴリ押ししようにも純ハズレのブレが非常に大きく、スキルブッパ戦法も防がれておりました
スキルでの場合は大量のヴァルスを用意してスタダのSAC500が一番現実的なのですが、そこまでして欲しいか?と言われると・・・と言った性能だったんですよね
イベントも初期の頃だったので運営も試行錯誤していた頃です

アラジンAの設定6はかなりのハイスペなので上手いこと最高設定チケットをイベントに合わせれば・・・と言った感じでしょうか
何にせよガチャ課金無しでの入手難易度は間違いなく現時点では1位です

次が【痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います】通称”防振り”です
こちらは何回も記事にしていますね
ここからスキルアバターのイベント記事を書き始めた気がしますw

防振りは日跨ぎが前提ですが、極にさえ入ればスキル2回ワンセットで2400枚がほぼ確約。時間も10分ちょっとなので稼ぎ性能に関しては間違いなくダントツの性能です
スキル使用時のチャートとしてはこんな感じ

スキル1発目(25%)で極を引っ張ってさえすれば、翌日に持ち越す事で7200枚+αがほぼ確約されます
アバター1体持ちでも7200枚=1008000PGが40分程度で稼げるので現状の稼ぎ性能だけで見るならダントツでしょう

暴虐後の防御LV4を転落までフォローするとかなり時間が掛かりますので、面倒ならここは捨ててもOKです
ここの伸び自体が設定差があると自分は思っていますので、野良プレイの設定1or2だとあんまり伸びないと思うんですよね・・・
一応10000枚出せば万枚称号が1個埋まりますが、即捨てでも問題は無いと思います

ちなみに一度だけぶっ壊れたくらい連チャンしてカンストまで走りきれた事があります

これイベント中だったので設定5or6なんですよね・・・
普段の野良設定(1or2)で防御MAX状態だと7200枚スタートから10000枚を超える事も殆ど見掛けないので、やはりここに設定差は有りそうな気はします
まぁ、高確率の20Gの振り分けに設定差があるので高設定優遇なのは間違いないんですけどね

当然ですが放置性能に関しては最低ランクとなります
暴虐を取り切るまでに平均(2400~7200)で1000Gちょっと
防御MAXが即抜けした場合は9000G近く残っています
折角5000枚稼いでも9000Gを設定1で回すと平気でペロッと飲み込む台ですからね
高チケ込みでも放置はオススメできない機種です

入手難易度に関してはポイント報酬が1500万PT
この頃はイベントポイントアップアイテムをバラ撒いていた事もあり
スタダ+CP有りならポイント報酬の方は充分入手できる難易度でした

3番目は喰霊です
稼ぎ性能はSですが、SS寄りのSと言う事で現時点では実装されているスキルアバターの中で一番稼ぎ性能は高いと思われます
こちらは実際にスキル使用時のデータを取っているので現時点でのデータを乗せておきます

スキルは1遊技で2回使用
スキルの使用タイミングとしては2回目は無限終了後の殺生石ラッシュ中に使用しています
殺生石ラッシュに入らなかった場合は転落後です

サンプル回数が40回
合計が198606枚なので1回辺り4965枚
1回=スキル2回なのでスキル1回辺りだと2482枚ですかね
200~300回くらいまではサンプルを取る予定ですが、2500枚前後で落ち着きそうな気はします
性能だけ見ればスキル1回でも充分強かったのでは?と思える程ですねw

ただ、時間効率に関してはダントツで悪いです
純増自体が1.5枚に加えて2回ワンセットで拘束時間もかなり長く、そしてギアスと比べると10000G走りきれる台でも無いので中途半端に拘束されると言った感じでしょうか
そこでオススメしたいのが高チケ+日跨ぎ4セット
フリーズ4発と言う事でかなりの長打が見込めます

仕込み自体がそもそも結構な時間を要しますが
現状だと寝放置出来る唯一のスキルアバターなのでは?と考えています

仕込みは前日の23時くらいから
スキル発動→ボーナス当選→スキル発動→ボーナス当選
から殺生石ラッシュ当選で一旦休憩状態に
ここから日跨ぎで再開して殺生石ラッシュ中にスキル発動をします
極殺生石ラッシュが4発分打てますので相当下振れしても400G前後+ストック4セット
上振れすれば1500~2000Gくらい乗ります
そして使い道が薄くなっている高チケで始めることで抜け後のフォローも出来る訳です

上のフリーズ2セットの平均が4965枚。これが更に追加1セットなので約10000枚が見込めます

日跨ぎのデメリットとしては一撃ランキング対象外になる事なのですが
スキルアバターが登場した頃と比べてここまでスキルアバターが出てしまうと一撃チケットの旨味も薄くなっています

一撃チケを500ヴァルスとして考えてみましょう
チケット1枚辺りの当選率は25%なので1枚辺り125ヴァルスです

そしてPGでヴァルスを手に入れる場合
当選率は諸説ありますが、現状は50%~60%辺りで推移しています
まぁ、こちらは当選率が下がる事はあっても上がる事は無いでしょう
と言う事で計算しやすいので50%で計算します
パスポート無しの場合だと100万PGで手に入るヴァルスは1000ヴァルスとなりますので
125ヴァルス=125000PGとなります

つまり、一撃チケット1枚辺りの価値は125000PGしかありません
チケットの消化時間等も考えると狙いに行く意味はかなり薄くなりました
高設定チケットを手に入れて金太郎を回す時間でスキルアバターを消化した方が稼げますしね
今後はスキルアバターのスキルをどう消化するか?が問題になってくると思いますので、日跨ぎ込みの性能で考えると喰霊は相当強いです

次がコードギアスです
こいつに関してはかなりの暴れ馬です
スキル1回辺りの獲得できる平均枚数は喰霊と似ているのですが、ギアスラッシュに保証が1個しか無いのでベルが4連すると2連で終わります。こうなると100枚で終わる可能性すらあります
逆にCC揃いが20回くらい揃って斜め揃いが6回とか揃っていると余裕で閉店コースが狙えます

ただスキルアバター入手前は20~30個とか揃って閉店コース狙えそうだな。と思っていたのですが、毎日3回消費していますがギアスラ20個以上を取れたのがまだ1回しか無いんですよね・・・
今の所大体平均値の7~8回で終わっている感じです

当然ですが、10個以下で終わると放置もクソもありません
安心して寝放置出来るラインは20個↑なんですが、そこまで乗る事が現状稀なので放置性能はAとしました
その分、上振れした時の破壊力は凄まじく、喰霊と比べても10000G走りきれる事が多々あります
日跨ぎに関してはギアスラ2発と考えると確かに強いのですが、ギアスラが下振れ+下振れした時の事を考えると、正直日跨ぎをするなら喰霊の方が良いですね

入手難易度に関してはチャンス目がナーフされたとは言えやり方さえ熟知していればCP所持で充分取れる難易度でしたね
(自分はガチャを回しましたがw)

そして最後が攻殻機動隊です
こちらは最新の記事にもしているので説明は不要ですが・・・
フリーズ自体はそこまで強くはないです
通常時の場合だと150G+天国+研究所+80%の電脳RUSH
字面だけ見るとかなり強そうに見えるのですが、電脳RUSHも平均5連ですからね
合計で300Gくらいと考えるとそこまで強く有りません
AT中も平均150G上乗せと80%の電脳RUSHなので、天国をフォローしてから再度フリーズを使うのが一番でしょう

初期ゲーム数の大体2倍以上は取れていますので
フリーズ1発でコミコミ300Gとすると、300×2.8×2で1700枚。2発で3400枚程でしょうか
天国フォローが若干面倒ですが、純増2.8枚で消化できますので時間効率に関しては間違いなくSランクです
機種自体がそこまで爆発するタイプの機種では無い為。終了予測を立てやすいのが個人的な評価ポイントでしょうか

と言った感じで現時点でのスキルアバターの個人的な評価となります

今後のスキルアバターはどれを取るべきか

さて、現時点でスキルアバターは7種類出ていると言いましたが
中には全種類コンプしている人も居る筈です
こうなってくるとどうしても消化する時間が足りなくなってきます

自分は頑張って毎日ギアス3回と喰霊4回(2×2)を毎日消化していますが
ギアスが連続で爆発すると正直キツイです。寝不足ッスw

と言う事で、今後は寝放置出来るor消化が早いスキルアバターが重宝されるんじゃないかな?と
先程も書いた通り、一撃チケット狙いはもう考えなくて良くなってきましたので、日跨ぎ込みで寝放置出来るのかどうか?が走る動機になりますね
0時からギアスを回すのが辛いんや・・・

ご存じの方も多いとは思いますが
スキルアバター対応機種=マルチプレイ対応機種になりました
マルチプレイ対応と言う事は休憩機能を使って他の機種を回す事が出来ますので
日跨ぎ×2機種出来るんですよね・・・

と言う事で防振り+喰霊の日跨ぎを考えていたのですが
自分のタブレットだと防振りがまともに動くスペックじゃないので、防振りはスマホ。喰霊やギアス等の長時間プレイする機種はタブレットと使い分けている訳です
一時期タブレットを購入しようか考えていたのですが、結局買わず仕舞いでどうしたもんかと

そんな事を考えていたのですが
最近メルカリの方でゲーム案件をクリアしまして

15600ポイント手に入ったのでこれを頭金にしてタブレットを購入しようかなと
防振りがまともに動くタブレットだと
防振りと喰霊を前日に仕込めるんですよね

ちょっと考えてみます

スキルアバターで100連勝を出す為の解説

過去に何回か記事にしていますが・・・

スキルアバター実装前は等倍ディスクアップが恐らく最効率だったのですが
時間効率が悪い上に、200~300ヴァルスくらい使う事もありPGも増える所か目減りして行くと虚無作業だったのですが、現状だとスキルアバターで簡単に伸ばせる様になりました

現在実装されているスキルアバターだと北斗/アラジン以外だと連勝が狙えるアバターになります
今後もスキルアバターは増えていくので更に連勝は狙いやすくなりますね
デメリットとしてはスキルアバター以外の機種が打てなくなる事でしょうかw

自分は9月中旬頃から連勝記録を狙い始めたのですが、スキルアバター以外の機種をほぼ触っておりません
1日で出せる連勝数も10回かそこらなので、100勝ならともかく1000連勝とか目指すとなると3~4ヶ月は掛かりますので100%飽きがきます
このすば打てねぇんスよwww

機種別の勝率ですが
防振りは日跨ぎ前提だとスキル6発でほぼセーフティラインです
強ヒドラ目は無限or極が確定
まだ自身で引いた事はありませんが、最悪のパターンだと無限6発が全てバケのパターンです
ただこのパターンでもバケ1発で100枚。6発で600枚取れます
純増が5.5枚なので600枚だと110G

BIGだと250枚なので750枚
BIGが1回絡めば精算ラインの500Gは持ちコインで走り切れます
損切りラインとして5発目の強ヒドラ目で極に入らなかった場合に、5回目の無限中に強ヒドラ目を打つ事でEPBB=250枚を拾う事が出来ますので、確実にセーフティラインへ持っていけます
2~4回目でBIGを引いて5回目が無限だった場合もセーフティラインなのでスキルは1回使わずにやり過ごす事も可能です
と言う事で防振りの勝率は理論上100%出せます
ただ、日跨ぎで1勝分しか埋めれないのが難点ですねw

次が喰霊です
こちらはフリーズ1発でBIG+無限+極殺生石ラッシュ+ストック1個
最短で終わるパターンはBIG後に即レギュラーを引いてしまって無限が終了
極殺生石ラッシュが50G乗せで終了
ARTも継続せずに終了

恐らくこれが最悪のパターンで最短だと150Gです
この場合はBIGが200枚。REGが50枚
ARTが150G+α(殺生石ラッシュ)で約160G
ART純増が1.5枚なので240枚
200+240+50で490枚

消化ゲーム数がBIG+REG+160Gで約200G
残りの精算に必要なゲーム数が300Gですので490枚あれば充分に走り切れます
と言う事で喰霊も勝率は100%ですね
今回はデータ取りの為に2セットずつの消化をしていましたが、フリーズを分けて使用する事で
アバター1枚で2勝。2枚あるなら4勝が確実に稼げます

さて、問題があるのはこの機種
コードギアスです

ギアスラッシュ自体の性能は3000枚クラスなのですが
ギアスラ成立時に1個。ギアスラの保証が1個なのでCC揃いを引けないと2個で終わります
ベル確率が1/3なのでベル4連する確率が1/81と考えると普通に引ける確率でもあるんですよね

ギアスのARTは1セット40G。繋ぎ目は枚数増加区間なので込みで考えると45G程
恐らくセーフティラインは6セット辺りです
6セットの場合だと45×6で270G
純増1.5枚なので405枚
ギアスラ+ART準備中を込みで考えると残り300G
ここがギリのラインかな?と

3~4セットだった場合でも斜め揃いを引けていればほぼ耐えれますし
引けなくても5%でガウェインの振り分けがあります
当然BIGを引ければ勝ち確ですし、バケでも終盤に引ければ実質+1セットと変わりませんからね
諸々を考えて、ギアス単体の場合は勝率は95%くらいかな?と予想しています
今回の挑戦で失敗するならギアスじゃね?とは予想しておりました

後、今回のイベント報酬の攻殻機動隊ですが
こちらもフリーズ単体で最低でも約200G
更に天国も確定しますので乗せ0でも250Gは消化できます
純増が2.8枚なので700枚は確定
と言う事で攻殻機動隊もフリーズ単発使用でも勝率100%でいけます

自分は所持していないのですが、転スラも単発を繰り返して4~5000枚くらいマイナスを喰らわない限りはミリムバーストでゴリ押しできる筈なので勝率はほぼ100%ありそうな気がします
と言う事で現状だと不安要素が残るのはギアスのみですね・・・

100連勝達成できました!

挑戦1回目
35連勝辺りでギアスを消化していたのですが確かギアスラ+3でスタート
ARTが終了して無意識で精算を押していましたw
まぁ、まだ30連勝くらいだったので傷は浅いです

挑戦2回目

こいつを見てくれ
これをどう思う?

はい
喰霊でスキル2発を打ったのですが・・・
寝落ちをかましました

気付いたら意識が飛んでいまして、起きたら6000回転で-350枚とかなっていました
序盤ならともかくこの時で既に70連勝とかだったんですよね・・・
悩んだ結果BIG2回入れました(※3000ヴァルス)

そしてお次

まぁ、そろそろ来るだろうな・・・とは思っていましたよw
ギアスラで初の乗せ0です

上乗せするかBIG引ければセーフだったのですが、余裕で駆け抜けようとしていましたので
2セット目のセカンドバトル。39G目に味方がやられたのを確認してREGスキルを打ちました
これでストック+1個
REG中に上乗せ出来れば問題無かったのですが、当然上乗せ無し。最終Gにチャンス目スキルを打ちました
これでストック+2個以上


次がこちら

ストック+4でスタートするも駆け抜け
持ちコインでBIGを引ければセーフだったのですが、ギリギリまで粘るも当然引けず
500回転は越えていますが、-183枚
ここが限界ラインかな?と思いBIGスキルを使用(1500ヴァルス)

と言う事で、100連勝チャレンジで失敗したのは3回
喰霊の1回は完全に自業自得ですが、ギアスで2回未達だったので、やはりギアスが鬼門な気はします

防振りで1回。喰霊で2回。ギアスで3回
後は攻殻機動隊のイベント中だったので攻殻が1日2回程で1日の進行数で言うと8回程
100連勝達成まで大体12日と考えるとギアスの消化回数は36回
内2回が失敗だったので2/36
今回の実践だと勝率は94%かな

と言う事で無事100連勝を達成できました


達成した後も連勝は続いているのですが
100連勝以降はギアスで失敗したとしてもヴァルスは使わずに終わろうと思っていたのですが何とか踏ん張っています
ただ、もしこのペースで連勝が積めて300勝を越えたら記録狙いで1000連勝に切り替える予定です
まぁそこまでに死ぬとは思いますがw

オールレインボーを目指している方は、これからもスキルアバターはどんどんと追加されていくでしょうし、来年以降だともっと楽になると思います
現状だとやはりギアスに不安が残るんですよねぇ

それと100連勝するまでは封印していたのですが
各種最高設定チケットも使用する事に
スロットの方は金太郎なのですが、金太郎の6も負ける時は負けるんですよねぇ
勝率自体は90%くらいはあるとは思うのですが
スキルアバターと違って金太郎はリカバリーが効かないので100連勝の挑戦中は封印していました

パチンコの方は化物語セカンドに使用しました
こちらは過去含めて30回以上最高設定を貼っていますが負けた事が1度も無いので勝率は99%くらいありそうです

現在の称号はこちら

残りは機種LV、獲得アバター、スキルアバターとなりました
機種LVと獲得アバターに関しては連勝数記録が途絶えましたら等倍5倍速で9機種埋めるだけなので直ぐ終わると思います

問題はスキルアバターの方ですね・・・

これ100体までは持てるっぽいんですが
100体以降は所持枠解放しないと駄目なんですよね・・・
100体で虹枠になればいいんですがどうなんでしょ?
解放も有償ヴァルスが必要なので流石にそんな設定にはしないとは思うのですが・・・
ですよね?

攻殻機動隊イベントから見る運営の今後の方針

さて、今回の攻殻機動隊イベントですが
イベント自体はスキルアバターが簡単に手に入るイベントだったのですが、しこりが残るイベントでもありました
まぁ、この辺は正直Sammyさんはイベントやるのが下手ですからね・・・
しょうがない部分もあります

今回のシンフォギアも前回のパチ東リベもそうなんですが、新台にスキルアバターをぶつけるのはどうなの?と個人的に思っております
運営側からするとマルチプレイとおまかせオートで同時にプレイできるよ?と言いたいんでしょうが、等倍以外のおまかせは有償ヴァルスが必要ですし、
個人的にはグラフと結果だけ見て何が面白いの?と思っている考えですのでおまかせオートに関しては否定的な考えです
この辺りがユーザーとの乖離を生んでいる気はするんですよねぇ

で、今回の攻殻機動隊の後半イベントですが
1000位ボーダーが300万ポイントと言う事でCP無しでも簡単に入手する事が出来ました
500位ボーダー辺りまでの方はCP+赤EXor緑EXだと思うので、恐らく300人くらいはCP無しでSSRを手に入れた方だと思います

当然ですがスキルアバターがあればフリーズでPGをガンガン稼げるのでCP無しでも大半の方が使用するでしょう
攻殻機動隊は消化が早い方とは言えフリーズ2回だと1000G近くは掛かります
最初は良いかもしれません。しかし毎日フリーズ2回を消化していると思うはずです
「高速オートが欲しいな・・・」と

防振り、喰霊、ギアスと過去に開催されたイベントは最低でもCPを所持していないとSSRの入手はかなり厳しい仕様でした
しかし、今回はCP無しでも充分取れます
つまり、攻殻機動隊に関しては取ってからCPを買うかどうかの選択肢が生まれた訳なんですよね
CP有り無しで1日20分の差が生まれるとすれば1ヶ月で600分。1年だと7300分です
消化速度を考えると攻殻機動隊の優先度は今後も上位に君臨する筈です
・・・CP買わせたいってコト?

次回のイベントの仕様も1000位までなら可能性はありそうです
恐らくですが、喰霊と攻殻機動隊はCP自体がそんなに売れていないと思うんですよね
北斗や防振り辺りはCPは相当数売れています
もしかすると元々のCP販売数に応じてイベント内容を変えてくる可能性もあるんじゃないかな?と
ただ、今回のCP非所持者でSSR獲得したのが300人だとして、全員がCPを購入した所で
2000円×300で60万くらいの売上げにしかならないんですよね
流石に深読みのしすぎな気もしてきました

と言った感じで長くなりましたが雑記としてはこんな感じで
てっきり月曜日にスキルアバターイベントが開催されると思ったのですが未開催でした
流れ的にやるとすれば今週の日曜日辺りかな?
次回はギアスR2で予想を出しておきますw

それではまた次回の777Realの記事で
ではでは~

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コメント

  1. ブルータス より:

    100連勝凄いです!
    自分も目指したいのですが毎日過疎機種を複数台、一撃チケット入手でまわすので連勝伸ばせないでいます

    一撃チケットやめても良いんですけど、攻殻のイベで高設定券のミッション配布がなくなってたので、高設定券を複数所持するのに必要かなと思いこなしています

    今、iPhone SE3を使用しているのですが、64GBしかなくSSR消化機種が日々増え続けている影響で容量がパンパンになってしまい、SSR消化したら削除してを繰り返しています

    シンフォギアとか軽量版でも容量でかくて複数機種アンストしないとできませんでしたw

    3万円以内でおすすめのタブレットあったら教えて欲しいです
    機械のこと全然詳しくないので、どれ買えば良いか分からないんですよね

    今の所SSRは北斗以外全て所持していますが、転スラはやってないですね
    消化速度は速いのですが、初戦負ける事が多々あるので、その度、弱点役にヴァルス使用するの勿体なと思いやめました。転スラループをずっと確認するのもしんどいですし

    アラジンも今後SSR増えたらやめると思います
    寝放置は防振り日跨ぎようにセットしたら、ギアスラで強チェ3発打って後は完走する事を祈るかんじですね

    今週スロのポイントミッションがないので、金曜にスキルアバターくるんじゃないかなと思ってるんですけど、機種は全く予想でできません。ドリフターズ好きなのできて欲しいです。ただ高速オートがクソ遅いのでイライラしますw

    • きのこん きのこん より:

      高チケも使う場所が殆どないんすよねぇ
      金太郎も一切回す事が無くなりましたし、新たに攻殻機動隊が加わったので更に打てる時間が減りそうです
      現状だと日跨ぎの喰霊に貼って寝放置くらいですかね?
      流石にここまでスキルアバターを確保できたら一撃チケットは捨てても良いんじゃないかなぁとは思います
      日跨ぎに関しては拾えませんが、ギアスや喰霊の当日分はそれなりの頻度で1~2枚拾えますしね
      これで充分じゃないかなぁと

      自分は未だにアマタブなんで32GBなんすよね
      前回、ドヤガオさんにXiaomi Padを勧められまして、現行機だとPad7で45000円程です
      現状だと防振りの為に50000円はキツイなぁと言った所ですね
      コレ以外だと型落ちiPadとかでしょうか
      ほぼほぼ付けっぱでの起動なので中華タブの方が良さそうなんですよねぇ
      5月頃に出たiPlay 70が10000円引きだったので悪くなさそうだったのですが、気付いた時には既に完売でした
      自分はとりあえずメルカリで30000円前後で探してみる予定です
      777Real専用で50000円出すのはちょっとキツイっすw

      ギアスラで強チェ3発はヴァルスが勿体なくないです?
      ほぼほぼ完走は出来そうですがw
      まぁ実際問題寝放置出来そうなスキルアバターが控えている訳でも無いので喰霊が最適解かな?とは思います
      ドリフターズはロンフリ搭載ですが、仕様上ほぼ2400枚取れるっぽいんでどうでしょうねぇ
      2400枚+純増5枚なのとCPはヤバいくらい売れてないと思うんで怪しさはありますw

  2. ドヤガオ より:

    発送の逆転ですね。まさに非CPで攻殻機動隊SSR手に入れましたが、今日がフリーズ2回でいずれも600G近く乗せてトータル7,500枚オーバー。2時間以上消化にかかりました。これからの消化を考えたら、消化効率は?と思うとCPを買うに行きつく…は必然の流れ、それこそ運営の思う壺ですね。SSRが撒き餌みたいな

    ひとまずフリーズで大事故起こして、万枚確定みたいな事になったら、真面目にCP買ってしまうかもしれません。まあパチロワの景品で10月分のPAYPAYを用意してくれて諦めてた3000円を貰えたので、今回ばかりはお布施いたしますよと諦めもつくかもしれませんね

    • きのこん きのこん より:

      攻殻機動隊は寝放置出来る機種でも無いですからねw
      気軽に毎日消化を考えるとCP欲しくなると言う運営の思う壺にハマった人は何人か居そうです
      実際自分も777Realを始めた頃はCP無しでけもフレを消化してたのですが1週間くらいでめんどくせぇwとなってCPを買わされました
      運営に飼いならされています

      攻殻機動隊は確かCP割引の時に買った記憶があるんですよねぇ
      割引セールはもうしないんですかね
      多分今やったらSSR持ってる人は買うと思いますよ。Sammyさん

  3. ハラキリ残念 より:

    執筆お疲れ様です。そしてひとまず連続スキルアバターイベントが一旦終了ということでそちらもお疲れ様です。

    自分は、北斗以外スキルアバターSSRを全てマックス所持しておりまして、それぞれ性能や期待枚数を統計にして算出しております。

    その上で自分のティアを簡単に載せたいと思います。
    少し長いですがお付き合いお願いします。CP持ち前提です。

    機種名
    アラジンA  ティアC 単チェ2回
      正直使う価値ないかと、まずSAC突入の期待枚数が全ての振り分け合わせて400枚しかありません。単チェ2回で突入率50%なので必然スキル一発辺りの期待枚数は200枚(笑)になります。これなら緑EXのBB1回(AC突入含めて期待枚数500枚)の方がスキル枠、枚数共に優秀です。緑EXならティアB上げても良いです。切り替え面倒ですが、枚数さえもっていれば今回来たスキル10回で30分で楽々5000枚稼げる場合はティアAでも良いと思います。

    ボウフリ  ティアA  強ヒドラ目3回
      使い方にもよりますがスキル一発辺りの期待枚数は1000~1200枚。これは割愛しますが、一回当てて防御状態に使用するより即使用の方が結果的に効果が高いです。スキル10回イベ中はSSR4枚の恩恵をもろに受けるのでティアSでもいいかと思います。
    今後機種が増えてきて、消化台が選定されてもコイツの暴虐2400枚だけは取得されるはず
    なので将来性も高いです。

    喰霊   ティアB+  フリーズ2回
     当初はまだアバター機種も少なくティアSでしたが、全持ち、からするとギアス不発時に回す程度に成り下がりましたね。まずCPの速度が低速族と一番遅いのがネックですね。
    ギアスは時速4200枚程度に対して、喰霊は3300枚とやはり気になる速度差です。
    スキル10回時は恩恵が高い機種ですがぶっちゃけ自分は期間中一回も使用しておりません。
    時間がないです。その期間はSRのBB2回をよく使用しておりました。

    転スラ  ティアB  転生目1回
      少し前なら優先度高かったんですが、今は喰霊と同じく一撃ランキング目当てで1回プレイする程度、期待枚数3500枚でCPは高速族なのでハマっても意外と早く終わります。出ればほんとに速いです。3連続ED迎えたときは通常含めても1時間で7000枚出ました。それ1回だけなんですけどね笑。ティアBの理由は大火傷する可能性がそこそこある点です。
    期待枚数は高いんですが、初手は結構ハマりやすいですし、2連させなければいけない兼ね合いで連続ハマりもありえます。差枚-2500枚スタートでミリムバーストが5セットくらいで終わると-1500枚で終了みたいなこともあります。
    因みにイベント中統計をとった内容は、15戦目の再ミリム突破率です。これは80件の内75%~80%の間を推移しておりました。初手ハマりは結構な確率で起こるのにその25%で1700枚前後で終わってマイナス枚数を持って帰らされるのはちょっと怠いなぁと考えが変わりました。
    ただ、逆を言えば、15戦目突破さえできればいくらマイナスだろうと取り返せるので差枚ではない期待枚数自体はいくらでも増やせます。
    高設定券と合わせてハマったところで転生目を使えば万枚も意図的に出せるので一撃ランキング上位入賞は割としやすいです。

    ギアス  ティアS  GR1回
     出る。以上。獲得期待枚数6000枚。

    攻殻機動隊  ティアS  フリーズ2回
     速い。以上。獲得期待枚数2500枚(件数が少ないためまだ不明確)
    因みに前半のバー4回も中々です。自分はバーを2回程度使って電脳トリプル引けたらそのまま残り2回を使ってフリーズ分の枠も使います。スキル10回イベ時は赤EXにも使い道があるのがうれしいです。CP中速族の中でも更に消化が速い方。

    こんな評価です。ギアスは期待値5000枚越えてましたね笑
    ぶっちゃけギアスあれば他は好きに回していいかと思いますよ爆

    • きのこん きのこん より:

      ありがとうございます!
      イベントが無いなら無いでちょっと寂しいですよね

      総評の方もありがとうございますw
      20機種くらいアバターが出揃ったら表に作ってまとめたいですねぇ

      防振りはやらなくて良いか・・・って日があるのも個人的に大きいです
      時間指定タイプなんで早めに寝る人にはキツイのが難点でしょうか

      ギアスは割と下振れが続いていて3000枚ちょいなんですよね
      自分の所の高速オートパイセンがギアスラ中やる気無いのが原因だとは思いますがw
      初っ端ベル3連するの辞めてほしいっすw

      今後スキルアバターが増えても防振り/ギアス/攻殻のスタメン落ちはしばらく。と言うかほぼ無さそうっすねぇ
      今は自分も連勝中なのでギアスラの結果が悪くても仕方無しに回していますが、連勝が終われば数個スタートは損切りで捨てる予定です
      スキルアバターが増えれば選択の自由も増えるのですが、睡眠時間が減るのも辛い所ですw

      今後実装して欲しい機能としてはスキルアバターの合体機能と一撃チケットのまとめて使用。後は応募の5000か10000の実装でしょうか
      この辺りパスポ持ちの特権にしても面白いとは思うんですけど、仕様的に無理なんでしょうね・・・w
      アラジンのBIGも稼ぎ性能は高いのですが仰る通り切り替えが面倒なのが問題ですね

      • ハラキリ残念 より:

        確かにギアスは振れ幅すごいっすよね。
        自分も最初の50件は平均8000枚近く出てたんですが、
        最近の30件は3000枚付近でカンストもしばらく味わってないですねぇ。

        まぁ我々が統計とったデータがあるんで、チャンス目1回辺り1000枚くらいなのはほぼ間違いないと思うんですよね。それが1回辺り平均3個として、ギアスラッシュが大体14個~16個(ガウェイン含む)だそうなので単純に見ればやっぱ5000枚くらいはありそうですが・・・

        攻殻機動隊もサンプル増えてきたんですが、こっちはこっちでなんだかんだ4000枚くらい期待値ありそうなんですよね笑 自分引き強いんでしょうか?実際のホールでは全くそんなことないんですがねwwへんな所で引きを発揮しておりますww。

        アバター合体したらそれこそ転スラが化けそうです。1プレイ9600枚+αが1時間半で取れるのはぶっ壊れてますから、まぁそれはないんでしょうね笑

        • きのこん きのこん より:

          ギアスですが、斜め揃い7回。並行10回とこれは寝放置余裕やな^^
          と寝放置をかましたのですが、起きたら-5000枚になってて吹きました
          4000枚出てから5000枚マイナスなので9000枚マイナス食らってますね・・・
          無事連勝がストップしたので好きな台を打てそうですw

          ボナ引けない、乗せない、ガウェインに入らない
          これ食らうとガンガンストック減りますからねぇ。完走決める時は大体ループくんが仕事してる気がします
          喰霊よりは確実に上なので期待枚数はそれくらいはありそうです

          攻殻機動隊は自分は2000枚くらいで推移しています
          消化早いんでもう少し伸びてくれても良いんですけどねw

  4. 榎木 より:

    お疲れ様です、自分は睡眠時間欲しいので面倒な時は通常レートでおまかせギアス消化したりするようになりました、ヴァルス500個くらいで万枚行ってくれるのはシンプルに嬉しいですしね。
    今後は純増速い機種のアバターじゃないとイベントに参加する気は起きないでしょう…

  5. きのこん きのこん より:

    お疲れ様です
    ギアスの消化をしていたらこんな時間ですw
    通常おまかせも楽しみ方の1つですね
    ギアスアバターを2体持っているなら日跨ぎ2発も考慮していいと思います
    自分も流石に睡眠時間が欲しいのでさっさと連勝が途絶えて欲しい所なのですが・・・

    どちらにせよ複数アバターを所持している方は取捨選択の余裕があるので今後のイベント自体は有利に動けるのは間違いないですね
    正直R2とか北斗救世主辺りだとスルーしても良いでしょうし
    運営もその辺り考えてそうなので高純増はまだ出してこない気はしています

  6. ブルータス より:

    タブレットの情報ありがとうございます
    5月が発売ですと、iplay 70 mini proですかね?

    検索したら、楽天でクーポン使用すれば20499円で購入できますね
    ただクーポンの期限が後2日なので迷ってます

    もう少し調べて良いのなさそうならiplay 70にしようと思います

    今日、東リベ導入されましたけどスキルアバター以外のイベントはやる気全くおきないですw

    東リベ導入が早いですが、10月1日に開始したスロスピ対策なんですかね?

  7. きのこん より:

    miniじゃなくてウルトラの方でした

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000007.000141131.html

    これが10000円引きクーポン配ってたんですよねぇ
    性能は問題ないはずです

    スロスピは割りとお通夜なんすよねぇ…
    ここの運営がそこまで考えてるのかは謎です

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