走るかどうかは微妙なので・・・
とりあえず自分用にサクッと書きました
今回の報酬について
今回のイベントはランキング報酬+ミッション報酬で合計4枚のSSRが用意されていますが
性能的に【SSR】パンサーはR相当。【SSR】ノワールはSR相当の強さです
メインは【SSR】クイーンですね
これを取れるかどうか?が今回のイベントでは一番重要です
イベント予告を見た時は「SSR報酬が4種類!?」とラグりんイベントを彷彿とさせましたが、性能を見て察しましたw
ミッション報酬がSSRになっている事でイベント中に育成してポイントを稼ぐ手段が潰されているのでこれはこれでやり方を考えてきたな・・・とw
殆どの人が素材はカツカツだと思うので育成する余裕はありませんしね
って事で・・・
先ずはサクッとSSR報酬の紹介から
▼【SSR】パンサー


使い道はほぼ無いので観賞用かな?
スキル2の500G弱チェアップはイベント中ならまだ使えるのか・・・?
AT初当たり時の1セット目はステージが優遇され内部カネシロ以上が選ばれます(ほぼカネシロ)
カネシロ中なら弱チェで60%くらいでボスバトルに当選しますし、1個上のオクムラなら100%です
と言うかここくらいしか使い道が無さそうっすw

レート関係なしで3000枚出せば取れるので
通常レートのフリーズスタートでほぼほぼ完走が狙えるので+600枚積んで狙う感じでしょうか
▼【SSR】ノワール



性能的にはSR相当ですね
弱チェ→チャンス目になった事でメイン滞在ステージのカモシダでも最低限の仕事はしてくれます
とは言え、確率も1/10→1/25と重くなってるので個人的にはそんなに変わらないかな・・・
▼【SSR】クイーン


今回のメイン報酬と言うか目玉報酬です
ペルソナ5の同色ボーナスはかなり強く
通常時なら7割近くがATに繋がりますし
AT中に引けば確定でステージが格上げされます
2セット目以降は基本カモシダが選択されるのでそこまで強くはないのですが
1セット目は内部カネシロスタートなのでオクムラパレスが確定します
オクムラパレス自体が単純にかなり強力なのに加えて、BBでの上乗せGがそのままオクムラ滞在Gの上乗せに繋がるのでオクムラ中の同色もかなり強力です
とは言え、今回のスキルには注意点があります
ペルソナのスキルの仕組み的にはツインパと似たような感じでして
今回のイベントページの注意書きにも書いていますが

ツインパにもボーナス確率アップスキルが実装されていますが
ボーナス中は当然抽選無効ですのでG数の減算はストップします
ペルソナも仕組み的には同じなのですが、
ツインパはボーナス中にボナの規定枚数を全て吐き出しますが
ペルソナはボナがG数管理なのでボーナスの規定枚数を全て吐き出す事が出来ません
ベル回数で言うと大体30回くらい成立しないとボーナスが終了しませんので
AT中にボーナスが成立した場合は見掛け上はAT中でもあっても内部的にはボーナス消化状態となっています
1セット目のボナが強力なのに、ベル引きが悪いと1セット目が内部ボナ状態でそもそもボーナス抽選が行われないと言う状況もあり得る訳です
ですので
AT中なのにボーナス抽選が行われていない状態と
ボーナス中なのにボーナス抽選が行われている状態(※疑似ボ中)があります
これは台の仕様ですので決してバグでは無いです
スキル項目には1500Gと書いていますが、無抽選区間がかなりありますので、実際には1回のスキルで使い切るには2000G以上は掛かる筈です
ペルソナ5の純増は2.0枚ですがAT滞在区間がかなり長く取れる筈なので1回のスキルで5000枚以上は狙えそうなんですよね・・・
(純増にさえ目を瞑れば)結構な強スキルアバターなんじゃないかな?と個人的には思っています
注意点としてはスキアバ自体の稼ぎ性能自体は良いのですが
低純増に加えて1発辺り2000G近くの拘束時間が掛かるのがやはり致命的と言わざるを得ません
完凸して5回打てる状態だと4時間近く掛かるので1~2凸での消化が一番ベストかなと思います
この手の確率アップ系スキルは重ねがけが出来ないので(他機種で確認済み)
スキルを5発打って寝放置!みたいな事も出来ません
今後重ねがけが出来る様に改良されれば寝放置スキアバとしては最強枠になる可能性は秘めていますw
ただ、アッパー調整される可能性はかなり低そうな気はします
さて、SSRクイーンの取得条件ですが

・・・うーんキツイ!w
5000万PT=7倍換算で357142枚必要になります
・・・無理じゃね?
▼【SSR】ナビ


今回のランキング報酬。500位入賞でもらえます
性能的にはクイーンより劣っているのでクイーンが取れれば不要です
まぁポイント的にもクイーンが取れれば確実にナビは手に入ります
スタダ聖杯もそれ程強くないので1000枚出れば御の字でしょうか
☆2に上げればペルソナチャンス(同色)が打てるので
ベルベットチャレンジ中に打って極狙いが良さそうです
とは言え、これに育成素材を投げていいのか?と言う疑問は残りますがw
▼【赤EX】ジョーカー


単体で500%特攻持ちと☆1でフリーズ1発と1500G同色アップが使えます
イベ終了後はスキル2のボナ確アップが使えなくなるので、フリーズのみになります
フリーズは性能的にほぼ完走しますが、純増2枚で2400枚上限なのでこのすば以下の性能なんすよねぇ
ただこの性能だとわざわざ枠開放する必要も無いので、イベント終了後は用済みでクイーンメインで回す感じで良さそうです。
やったね!たえちゃん。枠開放代が浮いたよ!
スキル2でどれだけ出るのかはわかりませんが、最低でも5000枚は出るんじゃねと自分は考えています
もし引いた人が居たらどれだけ稼げたか教えて下さいw
仮にスキル2で5000枚として
フリーズで2400枚
スキル2が2発で10000枚。合わせて12400枚
特攻が500%なので6倍付きますので
12400✕140✕6で10416000PT
赤EXだけでクイーンの報酬は届く筈です
果たしてクイーンは取れるのかどうか考えてみる
実際に取れるか考えてみました
先ずは無課金(※CP課金のみ)
必要枚数は上にも書いていますが
5000万PT=7倍換算で357142枚必要になります
360000枚なので1日辺り約50000枚
毎日万枚5回ペースなので120%無理ですね。
無課金は諦めましょう
ブーストパックで走る場合ですが

有償980で300%が3枚
10000枚出せば40000枚相当なので3セットで120000枚
うーん・・・最低でも2セットは必要になりそうw
イベント中だと【SSR】パンサーの確率アップが割と使えるので
等倍フリーズでサクッと3000枚出してパンサーをゲット

AT初当たりを自力で取って1セット目の1G目に同色かな・・・?
これでオクムラに上がるので弱チェが働くようになります

ただ弱チェスキルは通常時に落ちたらゴミスキルと化すんだよなぁ・・・
後、当然ですが実ボ経由でATに入ってしまうと規定枚数吐き出すまでボーナススキルは使えません
パンサーを活かすにはオクムラステージしか思い浮かばないので、正直これくらいしか使い道が無さそうなんですよね
ノワールの方だとそもそもが1/25なので引けても2回くらいですし
凸すると強チェが打てるのでオタカラジャッジで使えますけど、SSR素材を使うので論外っすw
300%を最大限活かそうと思うと
最高設定券は当然ながら必須。最初はパンサー&ノワールを活かす為にオクムラ狙い
以降はベルベットチャレンジ中にボナスキルを打つ感じでしょうか
ただ、ペルソナチャンススキルもクソ高いのでヴァルスもバカ食いしそうですw

(※等倍)
実機でも何回か打った機種なので走っても良かったのですが
目玉報酬であるクイーンの設定ポイントがちょっと高すぎる気がします
まぁ運営からしてもガチャを引いてね。って事なんでしょうけど
緑EXが正直使い物にならないので赤EX前提ですし、300%を買うにしても1セットだけだと到底無理なので自分は今回スルーする予定っす
走る人は頑張ってください!
※追記 スキル検証
ハラキリさんがスキル検証してくれたので・・・
許可を貰ったのでお借りします
限定スキルはまじで減算区画が多すぎて4000Gくらい消化に時間がかかります。
スキル効果抜けた後も消化してるARTが結構乗るので期待値6000枚〜はあるかと思います
との事です


上の状態からスキル発動
下がスキル発動区間の1500G終了時
SSRと赤EXのスキル構成は同じ1500Gなのでズレは無い筈
枚数は多少変わるとは思いますがスキル1回辺りの期待値は6000枚前後で間違いないでしょう
こちらは予想通りですが、スキルを3回打つと上限の10000Gに到達してしまうので小分けしない限りは凸2で充分だと思います
・・・これ本当にスキル5回も必要だったのか?w
フリーズスタダは多分-2400枚スタートで
期待値3000枚がMAXで楽しめる仕様です
フリーズはある程度飲み込んだ状態からスタートするみたいなので
CP無し+パスポ無しの機種LV1の状態でもスタダフリーズで3000枚積めますね
等倍だとフリーズスタダも2900ヴァルスなので【SSR】パンサーだけ回収するのはアリです
スタダフリーズ+おまかせオート5倍で3000ヴァルスでSSRが手に入るので、これだけでも回収しておきましょう
ゲームブログ人気ランキングに参加しています
下のボタンを押して頂くとランキングポイントが入りますので、この記事を読んで「面白かった」「また読んでみたい」と思った方はポチッと1回押すだけで良いのでご協力お願いします!!




コメント
執筆お疲れ様です。
追記ありがとうございました。
実測を書く必要なくなったので自分は考察でも載せようかと思います。
PC(ペルソナチャンス)は全体で大体18Gくらい継続でリアルボーナスも含みそれくらいだとしても相当減算されてないので恐らくリアルボーナスも確率が上がってると思われます。
ということはその1.2%で抽選されるフリーズも引きやすいハズ。
まだサンプルは1回ですが(そもそも消化に時間かかるのでww)フリーズは1回自力で引いています。
大体最後のART突入時点でスキル効果が残り300G程になり、そのまま同色でPCで上乗せを続け効果が切れた時点でのARTを取り切った獲得枚数は+1000枚(そのARTの総獲得は2100枚)ほどなのでそこもスキル1回の期待値としてAIに算出させると期待値は7500枚ほどらしいですwww
ということは消化効率さえ目をつむれば獲得枚数はスキルアバター実装機種中ナンバー1の爆裂期待値を持つことになりますね。
Xでも言いましたが、これ系スキルはおまかせオートが使えないのがほんとに悔やまれます。おまかせ中遊戯画面に戻ってスキルワンポチして別機種打てるのは普通に強いんですけどね。リアル金さえあればいくらでもPG稼ぎ放題ですからね。運営の気分次第ではある意味可能性を感じる台ですねww
資料ありがとうございましたw
同色の性能が高いのでAT中連打で割と完走性能高めな気はするんですよねぇ
1遊技だとスキル2発が上限なので単体の稼ぎ能力だけで見ると現存するスキアバの中で最強っぽいですね。消化に10時間くらい掛かりそうですがw
アッパー調整でスキル重ねがけかおまかせオート導入されれば化ける可能性はありそうですが、現状だと期待薄ですねぇ・・・