走るべきか?と言うよりは取るべきか?なのですが・・・
ざっくりと性能とか纏めて行こうと思います
寝放置アバターを持ってない人はオススメです
今回の報酬SSRに付いて


スキル構成的に運用できるのは☆3から
ロンフリの性能自体はそこそこ良いので☆3でも使えない事は無いですが、完凸させて寝放置運用がオススメです
スキアバ自体はかなりの数が出ていますが、寝放置出来るスキアバってそんなに無いんですよね
そもそも有利区間の関係で寝放置しようと思うと5号機しか無理ですし
と言う訳で貴重な寝放置スキルアバターとなります
1回目の報酬SSRがロンフリ2回なので枠解放するとロンフリが5回
当日運用するなら有りだと思うのですが、初代喰霊のスキアバ持ってる人ってスキアバ自体がある程度揃ってる気がするんですよねぇ
スキル検証
今回のSSRの所持スキルは
スキル①・・・特選4課リプレイ
スキル②・・・ロングフリーズ
完凸すると特選4課が2発。ロンフリが3発
日跨ぎするとスキルを全て打ち切れるので10発全て消化出来ます
ロンフリに関しては解析サイトだと期待枚数3000枚!?
とか書かれていますがそんなに無いっす
とは言え2000枚くらいは出る性能をしているので、完凸の性能としては6000枚+αは取れると言った感じでしょうか
ロンフリの恩恵の無限を考えると低設定の方が伸びやすいですが、最終的には高チケを貼った方が安定します。後述しますが、最終的には無限は捨てる事になる筈です
後、設定5が野良の極突入率が一番高いので、高設定(強)が一番ロングランが狙えると思います
さて、今回搭載されている特選4課リプレイですが
基本的にどのタイミングでも打つ事が出来るタイプで、成立後は特戦四課モードへ突入します
特戦四課モードはボーナスではあるのですが、恐らくCBを採用してるのかな?
特戦四課モード中もボーナス抽選を行っておりますので、当然ロンフリのスキルも使えます
この辺りの知識は流石に古すぎて自信も無いので、実際に検証してきました
特選4課リプレイの使用タイミングとしては
ロングフリーズ消化後に突入する極・殺生石RUSHの保証切れ後がオススメです

上にも書きましたが、特戦四課モードはボーナスですが扱いが特殊です
ゲーム数カウンタがリセットされない仕様なのは元々知っていたので、恐らくそうだとは思っていましたが、無限状態も消えなかったので、
イベント取得後に運用する場合はラストに特戦四課リプレイで〆て寝放置で良さそうです
次に極・殺生石RUSH中にスキルを使用するタイミングですが
保証切れ後を狙いましょう
▼右リール中段がリプレイ以外
維持リプレイなので続行

▼右リール中段がリプレイ
転落状態に移行するので、スキルを打つ場合はこのタイミングで使用

特選4課モードですが、
突入時の状態が通常時だと継続率有りのストック
AT中だと継続率無しのストック
ただ、極・殺生石RUSH成立でボナ分の50G+極・殺生石RUSH再ストック
無限状態も解除されないので先にロンフリから使用して良さそうっすね
特戦四課モード中にもロンフリスキルを使えるのですが
恩恵がストック5個なので、実質250G
普通に極・殺生石RUSHで良さそうかなw
実際に運用する場合
とりあえず完凸+日跨ぎを前提で
使用出来るスキルはロンフリ6発と特戦四課が4発
ロングフリーズを最大限生かす場合は
ロンフリ成立→無限中にボーナス成立→殺生石RUSH当選→保証切れの殺生石RUSH中にロンフリ
・・・を5回繰り返す
6回目の極・殺生石RUSHの保証切れ後に特戦四課リプレイを4回
なんですが、メイン運用が野良or高設定チケットになるので設定は124がメイン
となると、ボーナス確率が1/240くらいなので監視時間がべらぼうに掛かります
無限5回分で平均1200G前後
加えて、フリーズ時間が実質9発分(※10発目スキル発動して放置出来るので)
ロンフリのフリーズ時間も特戦四課のフリーズも長めなのも辛い所です
仕込み時間に関しては恐らく過去最長だと思われます
流石にこれを毎日は無理なので
基本的には極・殺生石RUSHの保証切れ後にロンフリ5発+特戦四課4発になりそうです
ただまぁこれでも滅茶苦茶時間掛かるんですよねぇ・・・
ちなみに
年末の記録塗り替えイベントで喰霊に挑戦した事があるのですが
最大限生かすやり方でフリーズ11発分仕込み終わるのに3447Gも掛かっています

完凸だとここまでしなくても10000Gの完走確率はかなり高めだと思われますので
無限は捨てるやり方でも良さそうです
無限捨て運用の場合ですが
ロンフリ始動からの極・保証切れ後にロンフリ2発+特戦四課2発
日付が変わって保証切れ後にロンフリ3発+特戦四課2発
ロンフリ→BIG消化→ART準備→SIN成立→前兆消化→極の保証切れまで
高速オート有りで2分くらいかな・・・?
イベント始まったら計測してきますw
これが6セットと特戦四課が4発
特戦四課は12G固定ですが、開始と終了でフリーズを伴うのでこちらも2分くらいですかね
10発全部ぶち込むのに20分くらいは掛かる気がします
次に稼げる枚数&ゲーム数ですが
ボナ分で1200枚
殺生石中のボナ成立での上乗せが最低450G
ボナ成立でのストックが10個(継続有り6個+無し4個)
極・殺生石RUSH(~保証切れまで)が9発。最低保証450G
極・殺生石RUSHが1回。最低保証50G
特戦四課が4回。平均4ストックなので16個=800G
無限がラストの1回分
流石に完走余裕なのでは???
5号機の単体運用だと化物語に次ぐ性能なのは間違いないです
(仕込み時間も最長なんだよなぁ・・・)
日跨ぎ運用だとオーバーキルな気もするので当日運用でも良さそうですが
その場合だと高チケは必須。当日で一撃チケ1~2枚。上振れたら3枚~くらいは稼げそうなので自転車操業が可能なタイプです
寝放置揃ってる人で会社員の人は
仕込みだけしておいて、寝放置+出勤放置も可能なので割と万能型な気はしますね
(仕込み時間には目を瞑りながら)
イベントの走り方
極・殺生石RUSH中の保証切れ後にBIG連打ッス
終了
ロンフリとのコスト差が約4倍。
無限は消えますが、BIG単体で200枚取れますからね
一応スタダの極・殺生石RUSHが7倍で4488なのでこっちでも良さそうです
前回のイベントを走った人が有利ではあるのですが

前回イベントが2025/8と言う事で約1年前
既に引退している人も結構居そうですし、複数枚取得した人も最近行われたリサイクル救済イベントで大半の人が素材にしている筈です
自分も1回目のイベントで2枚取得しましたがリサイクルしたので現在は所持枚数は1枚だけです
単体でロンフリが2回打てるのでイベント期間中だと14回分
ロンフリ14回と聞くと結構な差に思えますが、CP有りで7倍のロンフリコストが8812
14回だと123368ヴァルスと言う事で、インフレ環境だとこれくらいの差は直ぐに埋まります
と言うよりも、1回目のスキアバを持ってる人は追加ヴァルスを払ってまで取るか?と言われると微妙なので、今回200位報酬ですがそこまで伸びないんじゃないかと予想はしておきます
赤EXを取れば余裕ですが
イベント終了後はスキル②しか実質使い道がない上にロンフリが1発だけ
枠解放してまでやる必要性が無さそうなんですよねぇ
エウレカやHOTDみたいに解放前提の性能と違って今回はSSR単体で普通に稼げるのでコレクターアイテムですかね
まぁ運営もそれを見越してなのか、初回は回しやすい価格にしていますね


特攻倍率300%と☆1でもロンフリ4発打てるのでイベント自体は単体で余裕で押し切れます
初回半額+777ヴァルス5回なのでおみくじ感覚で引いても良いとは思いますが、今回も3%でしょうしねw
個人的にはガチャを回すよりはブーストパックで良いと思います
300%3枚で980ヴァルス
始動がスタダの極・殺生石RUSHで4488
雑にBIG10発。これで1回の総コストが30000くらい。3セットで10万ヴァルスくらいかな
BIG5~6発打って50G連発してたら残りをロンフリに切り替え
BIG10発だと10000枚は厳しいけど8000枚くらいは出るはず
8000枚3セットで24000枚。24000×140×4で13440000PT
前回のスキアバ持ちが有利なのは確かですが
ロンフリ1回2000枚換算で1日2発で4000枚
1週間で28000枚。これで3920000PT
イベブーで100%押し切れます
逆に言えば、前回の神楽ちゃんSSR持ちがブーストパック買えばほぼ消費無しで取れると言う事にもなります
1枚持ち日跨ぎでロンフリ4発使えるとして、イベントが7日なので2日でワンセットで6日間を想定
300%貼って無料のロンフリ4発+BIG6発。余裕で10000枚出ます
これを3回。必要経費はブーストパック1個とBIGスキルが18発分
ただブーストパック買ってまで走る人が居るか?ってなるんですよね
と言う訳で実質的に(※課金できる)新規層の方が有利だと思いますね
これは断言しますが、前回の神楽ちゃんSSRの配布数が1000枚ちょっと
生存者が半分の500人くらい居るとして、ブーストパックを使って走る人は50人も居ないと思いますよ
と言うか昔書いた喰霊の記事を見て気付いたんですが
10連ガチャ回してましたわwwwww
記憶の片隅から消えていた件
当時のガチャの提供割合を改めてみると今の3%が有情に見えてくるぜ

当時とガチャ価格は変わらないのに出現確率3倍っすよ
リアちゃんは天使だった・・・?(洗脳済み)
とりあえずこんな感じかな・・・?
イベント中また気が向いたら更新します
(書く事あるのか・・・?)
イベント2日目
イベント1日目 ロンフリ2発
イベント2日目 ロンフリ+スキルを使ってみる事に
SSR持ちは1日ロンフリ2回分浮きますが、結局スキル連打しないとダメなので無限は消える事になるからスタダ極で代用出来るんですよねぇ。
そう考えるとそこまで差は無いのかも?

BIGとREGの差は408ヴァルス
9発打つとヴァルス差は3672
BIGとREGの枚数差が150枚。ポイントアップ付けてるならBIGで良いけど連打するならREGでも良いかも知れない
ロンフリ+REG8回で1500G程
ロンフリを分けるか悩んだけど10回目はロンフリ使用に


1日目も不発で2発で3500枚
2回目もスキルブッパして7000枚
うーんw撤退かな!w
時速が遅くて一気に積めないタイプなので毎日コツコツ積まないとダメなので、ヴァルス消費を考えると2日目~3日目くらいで撤退がツッパか考えないとダメっすね・・・
ボーダー予測と推定ヴァルスの話
210さんがボーダーを纏めてくれていたので・・・
何時もありがとうございます

今回は200位報酬だから大分ブレは大きそうですね・・・
ただ2000万は流石に行かないんじゃないかなぁと
最終1800万で一旦考えるとして
スタダ極殺生石+BIG10発をワンセット
コストは4488+(2366*10)で28148
ワンセット平均10000枚出るとして140万PT
10セットで280000ヴァルス
ボーダーラインだと14セットくらいになるので394072ヴァルス
前回SSR持ちだとスタダ分が実質カット出来るから余剰分含めて100000ヴァルスくらいは浮く感じですかね
上の計算はあくまでヴァルスブッパでの計算なので高チケ~最高設定券で詰めればその分経費の削減が出来ます
ただ、スキアバが無い頃は喰霊に高設定券を貼ってよく放置してましたけど、勝率50%ちょいで平均差枚で言うと2000枚くらいなので高チケ放置だとそんなに稼げないと思います
たまに殺生石で事故って万枚出たりしますけど、5000~6000枚のどマイナスを叩く事もよくありますし
200000~300000ヴァルス使って仮に取ったとして、使った分のヴァルス(PG)を償却出来るのって1年くらい掛かりそうなんですよね
最初に言ってた通り、前回SSR無しの新規層&寝放置スキアバ非所持の方向けのイベントな気はします前回SSR持ちは流石に撤退するんじゃないですかね
と予想しておきますw
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コメント
執筆お疲れ様です。
1%時代に赤EXの黄泉を三枚引いた者ですwww
今回はあまり注目されてないような気がしますが、喰霊は現行機種で当日に使用して完走する可能性がとても高い機種の一つなのでこれはとっておきたいところです。
日跨ぎ設定し忘れた時のリカバリーとしても使えますし、無料おまかせオートきたら
それこそ覇権を握りそうな気がします。同時に自動停止機能来たら終わりですがwww
まぁでもこのSSR取ることで晴れて旧SSRの被りをリサイクルできますからね。
完凸コスト⇒-400
リサイクル⇒+300
????
1%時代は一応10連目に10%の確率アップがありましたよね
それでも今の3%よりキツイ仕様ですがw
当日運用+高チケ使用だと平均値はラグりんを上回りそうなんですよねぇ
ただラグりんと比べて仕込み&監視が面倒なのと、お代わりスキルを打つタイミングが固定化されてるのがちょっとと言った感じでしょうか
まぁ他機種と比べてリカバリは効きやすいのでそこは+要素ですね
これ1回目のSSR持ちで最大効率を出そうと思うと
完凸+枠解放で素材400個+有償500ヴァルス要るんスよねw
ロンフリと特選4課だと正直BIG枚数くらいしか変わらないし・・・
とりあえず自分はボーダー見て走るかどうか考えてみますw