何故かPGもヴァルスも全く無いんだが???
これってもしかして・・・
怪異って奴ですか?
忍野・・・助けてくれ
(自業自得では?)
さて、スマスロ化物語のスキルアバターが登場と言う事で、化物語好きなので今回も記事を書こうと思います。
ガチのマジでPGもヴァルスも枯渇しているので走るか(走れるか)どうかは悩みどころです
課金は嫌だ課金は嫌だ課金は嫌だ
今回の報酬のスキアバの評価ですが
先に言っておきます
正直イマイチだと思います
運営もその辺り解っているのか、今回はガチャ非採用の買い切りパックでの登場となりました
単体での運用は▲。上位スタートの赤EXも使えるのが3凸から
2回目以降を見据えて取っておくのはアリですが、そこまでして取る程か?と言った所です
枠解放+赤EX3凸すればそこそこ強いアバターとなりますが、現時点で赤EXの価格が不明です
さて、今回のスマスロ化物語ですが
純増は2.7枚。上位は純増が上がり5枚の可変タイプです
近い機種だと直近でも開催されたシンフォギアが1番タイプが似ているかな?と
下位ATで内部差枚を規定枚数獲得すると良ク出来マシタ状態となり、
色ナビが発生する様になるので、下位でも純増5枚に変動します
現代スキアバ勢にとって高純増は正義なのでこれは嬉しい仕様ですね
EDが残り150枚から発動する仕様で、スタダスタートするので規定枚数は2250枚
残り枚数+獲得枚数の合計が2250枚を超えると色ナビが出る様になります
また、自分はCPも購入していますが、かなりの爆速で消化も出来ます
さて、今回のスキアバですが、ちょっとややこしい仕様なので解説もちょっと長めになりそうです
報酬SSRの解説と考察 ※追記


今回の報酬SSRで単体運用する場合ですが
最初に目指すべき所は差枚2250枚獲得or邂逅の儀獲得となります
邂逅は規定枚数500枚/1000枚/1500枚で権利発生抽選を行っており(※1500枚は確定)
権利獲得後に倍々で邂逅マスを取得出来ると規定枚数未満でもツラヌキの権利が貰えます
ただ、仕様的に少々面倒なので規定枚数を目指した方が解りやすいです
と言う事で、
果たして今回の報酬SSRのスキル構成で完走を目指せるのかどうかを考えてみました
先ず、SSR羽川翼のスキル構成ですが
スキル①が強ベルA
スキル②がしのぶ倖時間+鬼倍々チャンススタート
今回のスキアバの本体としてはスキル①がメインかな・・・?
2回目以降のスキアバ(あるのか?)が上位スタダ持ちだと評価は上がります
単体だと諸々込みで個人的な評価はBくらいかな?
日跨ぎ運用だともう少し評価が上がります
ですので、現状だと日跨ぎで運用するのが望ましいでしょう
スキル①の強ベルAですが
使用タイミングとしては下記のタイミングをオススメします
1.左上ゲーム数発光時
2.鬼倍々チャンス中
3.邂逅の儀の最終G+α
4.超 夢の時間ヲ終わラセルな3G目
5.鬼倍々チャンス 枚数決定時 ※追記
1つずつ解説していきましょうか
▼左上ゲーム数発光時
先ず1の発光中ですが
今回のスマスロ化物語は前作で言う所の高確Bが50G刻みの一律モード抽選方式に変更となりました
1G、51G、101G・・・と50G刻みのタイミングで発光抽選を行い、当選すると次ゲームからゲーム数が発光します。発光にガセは無く、発光した時点で高確B滞在が確定します
また、この移行抽選は全設定共通で16.6%で移行し当選すると20G間発光状態となります
発光状態は20G到達時に確定で終了します
そして、20Gの間にメインのモードを高確へ上げる事で「蕩」へ移行します
前回の蕩は滞在ゲームは短めで即転落も日常茶飯時でしたが
今回は発光中の20Gは保証区間になっているので、1G目に突入した場合は最低19Gの保証が貰えます
また、蕩移行時は規定ゲーム数消化後も転落抽選に受からない限りは蕩状態が続きますので、前作と比べてもかなり強力です
さて、発光中の蕩への移行は本来がスイカがメインなのですが
強ベルAが成立した場合は最低でも50%で蕩へ。内部高確の場合だと100%蕩へ移行します
運用時にこのタイミングで使うかどうかはまだ解りませんが、この仕様は覚えておいて損は無いでしょう
実際に蕩を狙う場合は、48Gくらいから手打ち。51Gで発光を確認したら強ベルAのスキルを使用
発光時の滞在ステージが萌だと内部高確率の可能性が並より高く、一発で通る可能性も高いです
蕩中はリプレイ成立時は100%逆押しに変換されるので左/中ナビのリプレイが出た場合は蕩非当選が濃厚。この場合は強ベルをもう一発打ちましょう
ちなみに2連続強ベルを打てば100%蕩へ移行します
▼鬼倍々チャンス中
出現保留がかなり強化された倍々チャンスとなります
とは言え、保証ゲームや獲得抽選は通常の倍々と変わらない為、5枚×2倍の10枚も余裕で起こります。過度な期待は禁物です
最初はこちらで使用するのかな?と考えていたのですが
強ベルAからの超倍々チャンスの当選率の数値が出ていないんですよね
前作の化物語は強ベルAが25%。強ベルB以上の確定役は100%
超倍々移行のメインルートとなる逆押し怪異揃いは20%でした
今作のスマスロ化物語は怪異揃いのみ超倍々チャンスの当選率が出ており、
当選率は8.3%と前作と比べて大幅にダウンしています
となると、強ベルAも10%~12.5%くらいに調整されていそうな気はするので、強ベルAでの超倍々狙いは流石に厳しそうだと考えました
まぁ、その代わりに前作では無かった要素の強役からのEX当選が追加されているので、ここで帳尻を合わせてそうな気はしますね
鬼倍々中は出現保留自体は高配当マスやヒロイン/忍保留がボコスカ出るので、超倍々にさえ突入できればワンパン有利切断も目指せる性能なのですが、単体の鬼倍々の性能としてはそこまで高くなく、強ベルAだけで押し切るのも正直厳しいです
ただ、鬼倍々も上振れを狙える箇所は存在します
保証切れ後に忍保留が出てきた場合です
この場合ですが、強ベルAを2発打ち、エクストラサービス狙い(※強ベルAは75%でEX当選)
ここで倍率を稼ぎます
強ベルで鬼倍々中の強化保留を2回取得+期待度75%のEXが2発
そして、忍保留で強ベルAを使用
忍保留は66%で倍率を2倍にするのでここで大量獲得を狙います
ただまぁ、34%を引くと悲惨な事になりますし、
スキル回数が既にスタダ+スキルで4回使っちゃってるんですよねぇw
強ベルAからの超倍々の移行確率次第な気はします
せめて20%くらいあるならなぁ
▼邂逅の儀 最終G
①+②で有利切断(邂逅獲得)を目指す訳ですが
そこで余ったスキル回数を③以降で使用する形となります
さて、邂逅の儀ですが、突破で上位ATが確定。突破期待度は50%。スマスロでよくある謎突破に爆裂設定差がある訳でも無く、ここの設定差は無しと言われています
邂逅の儀は10GのCZですが
レア役や逆押し狙えの発生時は内部的に+1G
ベル成立は90%で1Gが加算されます
仮にですが
邂逅10G消化時に狙えが2回。ベルが2回成立した場合は最低でも2Gの延長が確定。
90%で1Gの抽選が2回行われています。
ベルは90%漏れが怖いのでベル2回成立だと安全マージンを取って+1G消化でも良さそうです
基本的には手打ちで保証ゲーム数をカウント。残りG数が?になった状態で確定保証Gを使い切り、且つ突破できなかった場合は強ベルAのスキルを打ちましょう
▼超 夢の時間ヲ終わラセルな3G目
今回のスキアバのスキル使用箇所はここがメインとなるのかな?
ただ、ここに来るまでにスキル使用回数をほぼほぼ使い切ってそうなんですよねw
なので、基本的に日跨ぎ運用になると思われます
今回の化物語ですが、上位AT終了後は上位の引き戻しCZへ突入します
3G以内にレア役を引ければ上位へ復帰
そして、上位へ復帰した際に150枚+倍々チャンスが貰えます
これだけ見るとそこまで強そうに見えませんが、この倍々チャンスはEX以上が確定で付いてきます
こちらは既に開発ボイスで振り分けが公開されていますので
開発ボイスより引用します

75%でEXのみで終わりますが
25%でそこそこ枚数が狙える倍々チャンスが貰えますので
引き戻しを駆使して再度切断を狙いに行くやり方となります
と言う訳で単体評価としては・・・
微妙っすw
ただまぁ、完凸するとスタダが3回使えるんですよね・・・

当日運用の場合だと☆4で良いと思うんですが
日跨ぎ想定だと、翌日が強ベル4回しか打てないので☆5が望ましいんですよねぇ
スタダの鬼倍々ガチャが3回やれると考えて、ここで上振れ2400枚貫通狙いとかの方が良いかもしれませんね
一応鬼倍々チャンス終了後はしのぶ倖時間へ移行
ここは10G固定で、倍々当選時は鬼倍々チャンスが確定。10G以内の当選期待度は50%です
ここの一連の流れで400~500枚くらい取れたら①の発光狙いに切り替えても良さそうですし、意外と切断は目指せそうな気はするのですが、この辺りは実際に運用してみないと何とも言えませんね・・・
5.鬼倍々チャンス 枚数決定時
※コメント欄で教えて貰いました
実機で打っている筈なんですがすっかり忘れてましたw
前作だと倍々チャンス突入時に5枚or10枚を確率で振り分け抽選していたのですが
今作は5枚が確定。ただ倍々チャンス突入画面でレア役を引くと対応役に応じて10枚or20枚に昇格します
強ベルA成立時は50%で10枚。50%で20枚
20枚を取れると倍率次第で一発完走が狙えます
鬼倍々チャンス自体が高配当が多い倍々チャンスになるので
30~40倍程度なら育ちます。30倍でも600枚。40倍なら800枚
ただ50%の振り分けに負けて10枚スタートだとちょっと微妙感はありますね
保証切れ後の7倍~10倍くらいの高配当や忍保留マス時にお代わり強ベルAを打つのが良さそうかなと
また、強ベルA成立時は75%でエクストラサービスに当選するのでここでも最低でも4倍は稼げます
EXでグルグル回って20~30倍とか取れるとこれだけで完走が狙えそうです
単体運用だとこれが最適解な気はしてきました
赤EX併用だと超夢の方が期待値高そうかな・・・
上位後のスキル運用は以降の項目で合わせて解説していきます
赤EXに付いて



今回は確定で手に入れる事が出来るので仕方ないとは言え
実際に運用できるのは☆3からとなります
☆1だと使えるスキルはフリーズのみ
フリーズも単体で大量獲得が狙える性能では無く、枚数も前作と比較して控えめになっています
SSR羽川のスタダ鬼倍々と性能差は殆ど無いんじゃないかなぁ
フリーズが遊技中スキルだと☆1で枠解放しても良い性能だと思うんですけど、スタダなのでSSRと食い合ってるんですよね
また、フリーズ発生時の3%で超フリーズが発生してこの場合は上位へ直行します
今回の化物語はスタダに超フリーズが存在しないので
仕様的にスタダのフリーズスキル使用後に3%の抽選を受けれそうな気もします
それなら1ヶ月に1回は上位からスタート出来そうですねw
さて、今回の赤EXで真価を発揮するのは☆3からです
☆3まで上げると超倖時間(上位)からスタートしますので
邂逅or超・夢の時間ヲ終わラセルな中に4or9回の強ベルAスキルをぶち込む事で大量獲得が狙えます
上位中も邂逅獲得抽選を行っており
獲得時は超・夢の時間ヲ終わラセルなは発生せず邂逅へ突入します
化物語のレア役合算は約1/30
夢の時間ヲ終わラセルなの3G目はスキルを打つ事になるので、実質猶予は2Gしかありません
2G以内にレア役を引ける確率は約6.56%
邂逅の儀だと突破確率は50%なので、邂逅での自力突破が上振れの鍵を握っています
☆3の強い所は
SSR単体運用だと上位まで持っていくのにスタダ+スキル込みで上限の5回を使い切る可能性が高い上に、上位が確定するまで2.7枚と言う低純増で戦わなければなりません
赤EXひたぎの場合はスタダ一発で解決してくれますので単純にSSRの5倍の出力があると思って頂ければ良いかと
上位ATですが、現実的に完走を狙うには極倍々チャンスが無いとちょっとキツイ仕様です
超倍々や鬼倍々でドカっと乗せて倍々を刻んで2400枚完走のパターンもありますが、2400枚連発にはなりにくいです
一発完走が狙える極倍々ですが
邂逅突破時の成立役が強チャンス目や逆押し怪異揃いだと極倍々が確定
強チャ目が1/16384。逆押し怪異が1/299なので合算だと1/293かな?
それ以外での突破だと12.5%
通常当選だと1.7%しかありません
ですので、基本的には「超・夢の時間ヲ終わラセルな」での強制継続がメインになりそうです
完走じゃなくても邂逅の権利さえ取れれば50%のニブイチ勝負に持ち込めるので、とにかく夢の時間を回避するゲーム性になりそうですw
運営が心を入れ替えた説

!!!!!!?
り、りあちゃん?
自分の事前予想では赤EX封入パックは化物語と同じ3000ヴァルスだと予想していました

まさかの1000ヴァルスでの登場です


運営も色々と試行錯誤しているとは思うのですが、この価格は予想外でした
恐らくは前回の化物語の赤EXパックが売れなかったのが理由だと思いますが
前回の仕様で3凸前提だと
赤EX3凸で9000
CP代で856
枠解放で500なので合計で10356ヴァルス
1ヴァルス2.3円計算で23818円
1回のイベントで使う費用としてはどうしても割高でした
今回は1000ヴァルスなので
3凸+CP+枠解放で4356ヴァルスで済みます
今回もイベントブーストパックが販売していますが

価格が赤EX費用とほぼ同じ

となると、ブーストパックを買うくらいなら赤EXパックを買った方が良いですね
常時300%になるので
・・・ん?
後1個買えば完凸になりますね^^
もしやこれが狙いか?
さて、こうなってくると”ある問題”が発生します
これ赤EX持ってないとイベントキツくね?問題ですねw
1パック3000ヴァルスだと買っても100人くらいだと思っていたのですが
この価格なら300~400人くらいは購入に踏み切ってもおかしくはないと思うんですよね
今回の報酬枠は500人。赤EX3凸が無いとかなり厳しい気はします
とりあえず自分はPG/ヴァルス共に枯渇状態ですし
スマ化物語のCP自体は購入済みなので赤EX3セット購入してきます
ちなみにSSRが取れなかった時の保険として
緑EXでもSSRの代用は一応可能なのですが


5凸すればイベント終了後に弱チェ+強チェで4回
ただ、邂逅の儀が強チェだと突破確定とはならないのでやはりSSRは必須です
まぁ、緑EXを5凸するくらいなら赤EX5凸してイベント無双した方が良いっすw
3凸購入者が500人を超えた場合は
課金者同士による蠱毒が始まるので、その場合は赤EX5凸や緑EX併用も選択肢として出てきそうです
自分の予想では500人は超えないんじゃないかなぁと
ちなみに緑EX5凸のみ使える極倍々チャンスが現状のスキルだと一番強いっすw
とりあえずコンビニ行ってくるか・・・
赤EXの運用について
今回の記事は以降赤EX3凸前提で進めます
赤EX3凸+SSR4凸。恐らく今回の最適な組み合わせかな?
フリーズ2回と上位AT+鬼倍々スタート
イベント終了後もフリーズが2回使えますが、純増2.7枚の下位ATスタートなので使用する事は無いです
フリーズよりも強ベルAで邂逅or超夢の引き戻しの方が期待値が上になります
純増5枚でスキルが枯れるまで走れるので上振れ性能も◎
既存のスキアバだとスキル先打ちで枚数もある程度固定化されやすかったですが
メインCZの邂逅が長めのSTでギリギリまで引っ張れるのでスキル回数もケチりやすい仕様です
▼赤EX5凸にするメリットについて
イベ特攻ポイントが200%→400%と実質2倍

赤EX購入者が500人を超えた場合は資産での殴り合いに
イベ中だと

①フリーズが2回
②上位+鬼倍々が3回
③強ベルBが3回
優先度は②>③>①になるので
鬼倍々3回と強ベルB2回を推奨。フリーズはどっちにしろ使い道は無さそうですね
上位+鬼倍々中に保留が全く取れない状況で保証G(5G)が尽きた時に強ベルBで超倍々へ
それか邂逅最終Gに強ベルBかな・・・。
ただ強ベルBで突破しても通常突破と恩恵が一緒なんですよね(リリースイベント時に検証済み)
赤EX5凸の最大の恩恵はイベント終了後にも②の上位+鬼倍々が3回使えるので
スタダ鬼倍々3回使った後にSSRの強ベルA延命を2回
この場合だとSSRは2凸で済むので育成素材が200個浮きます
赤EXの価格が1000ヴァルスなのでSSR素材200個が有償2000ヴァルスとトレードと考えると悪くはないのでは?(洗脳済み)
これ冷静になって考えてみたんですけど
赤EXの1凸でスタダが上位+鬼倍々で有償3000ヴァルスで販売してたとしたら高く感じるじゃないですか?
今回3凸前提じゃないですか?
蓋を開けてみたら1個1000ヴァルス。3凸必須なので3個で3000ヴァルス
あれ・・・?
深く考えない事にしましたwwwww
赤EXパック買いました

リアちゃん・・・
今月の課金額ヤバいょ?

とりあえず3凸で行きます
強ベルBは何処で打つべきか
打つ箇所としては下記の場所がオススメです
①鬼倍々チャンス 保証切れ後
②邂逅の儀 最終G
③超 夢の時間ヲ終わラセルな3G目
実機だと上位開始時は150枚+倍々でスタートなのですが
スタダ経由の場合は初期枚数500枚+鬼倍々からスタートできます

鬼倍々である程度乗せる事が出来れば邂逅も狙えるのですが
鬼倍々が100枚程のショボ枚数で終わってしまうと600枚スタート
上位は純増5枚なのでG数で換算すると120Gしかありません
保証が5Gなのでここで保証切れ

5×17で85枚しかありません
強ベルB発動



解析は出ていませんが、強ベルBも超倍々確定だと思うんですけどね
今回はEXも付いてきます

余裕の完走へ
完走出来なくても500枚~1000枚は流石に乗ると思うので
1000~1500枚くらいからスタート。2250枚出せば切断できるので
スタダ+強ベルセットで2400枚狙いに行った方が良さそうかな
②邂逅の儀 最終G
強チェ/チャンス目の突破確率が33%しか無いので強ベルA以上を使うしかありません

10G確率アップの強ベルBだと3998ヴァルスで済むんですが、開幕から打たないと意味がない上にすり抜ける確率もそこそこありますし、何より自力突破を捨てる事になるので微妙かな・・・
ただ、早期突破できると倍々に強ベルB確率アップを持ち越せるので超倍々の上乗せも狙えるんですよね。2回以上引ける確率は33%くらいかな・・・?

ちなみに強ベルAの確率アップだと1999ヴァルス
こちらは安全択ですね。早期突破して倍々中に2回目を引けても恩恵が殆ど無いです
自力突破出来なかった時が5997。突破期待度は50%なので正直確率アップを使っても良いとは思うんですけど、毎回1999払うのもなぁ
と言った所でしょうか
ちなみに私のホールでの邂逅突破率は20%です
③超 夢の時間ヲ終わラセルな3G目
引き戻し確定となりますが、強ベルBで戻したとしても特に恩恵が無いので
弱チェ/スイカでの代用を推奨です

スキルコストは2529ヴァルス
イベント中はこちらを使いましょう
今回の赤凸まとめ
課金を考えてる人向け
▼赤EX1凸
単体でイベントを押し切るのは不可能
とは言え、イベント終了後もフリーズが毎日打てるんですよね
フリーズの期待値は1000枚くらいとは言え、吸い込み枚数が0枚からスタートできるのでワンパン有利切断も狙えます
切断上振れコミコミで考えても1日1000枚は取れると思うので1ヶ月だと30000枚。PG換算で420万PG
普段のガチャだと初回半額で1500ヴァルスで赤EXの出現率は3%と言う事を考えると
1000ヴァルスで確定で手に入るので、最近始めた方でスキルアバターを殆ど持っておらず、PGが枯渇状態の方はお試しで手を出してみても良いかと思われます
ただ、CP非所持だとCP代が856
合わせると1856ヴァルスになるので4300円と
CPを既に持っているなら1凸お試しで購入はアリです
※追記
単体でイベントを押し切るのは不可能と書きましたが、イベントボーダーが予想外に低いので1凸の選択肢もアリかもしれません
ただ、イベント終了後はある程度スキアバが揃ってる人は腐るので選択肢としては300%のブーストパックでも良いかも知れません
ブーストパック購入でスタダ+スキル10発
この場合は邂逅突破時に超か鬼なら追い強ベルBで倍々お代わりで2400枚目指すのが良さそう
今回の超倍々の仕様ですが、超倍々転落時に倍々の保証が再セットされる仕様なので
鬼倍々なら5G保証使い切った後に強ベルB
超倍々スタートの場合は超倍々転落→5G手打ち→強ベルBでOKです
▼赤EX3凸
SSRを現実的に運用するならここが必須ライン
初期費用は3000+枠解放で500の合計3500
今回のイベントの参加券になるかと思われます
今回は購入者の枠数が読めないので多ければヴァルス吐き出しor5凸と言う流れになりそう
ランキングのボーダーの伸びである程度の購入者数が解るのでそこを見て動く感じですかね
▼赤EX完凸
ここまで来るとイベント中のヴァルス吐き出しはほぼ0で抑えれそうです
終了後もSSRの育成素材をケチれます
費用は5000ヴァルス掛かりますが、普段から半額ガチャ以降も回している人だと5000ヴァルスは格安ッス。
リーズナブル。非常にリーズナブルです
基本的にはガチャの販売ベースは初回半額で1500。以降が3000
22連回すと4500ヴァルス掛かる訳です
これで3%の天井無しっすからねwボリ過ぎでは?
自分の予想ですが
イベント毎にバラツキがかなりあるとは言え、平均するとイベ時の赤EXの所持者は100人前後
CP所持者が多ければ多い程、イベント参加人数も増えるのでガチャも回ります。
最近だとモンキーターンの時は報酬枠数を赤EX所持者が上回っている様に見えました
ガチャを回す人の分布としては
・完凸(イベ1位狙い)
・赤EXが1枚出るまで
・10000円まで(半額+11連)
・初回半額のみ(←自分はコレ)
Xでの報告を見る限りでは、初回半額だけ回すプレイヤーが1番多く感じました
今回はこの層からお金を取りに来てるんじゃないのかな?とw
恐らく今回の化物語がモデルケースになる筈ですから、購入者数が多い場合は運営も行けるんじゃね?と判断して今後はこのタイプのイベント方式も増えてきそうですね
ボーダー低すぎ問題
イベントのタイミングが悪すぎたのでは・・・?
プレイユーザーがマギレコの1/10な件に付いて
ボーダーを見る限りですが
赤EX持ちが300人も居ないっぽいので、現状だと5凸どころか3凸すれば余裕でイベントを勝ち抜けそうです。1凸は流石にヴァルスをある程度吐くのが前提かな
イベ終了後を考えると1凸買うならブーストパックの方が良さそうな気も
300%チケットならどのタイミングで購入しても変わらないのですが、スキアバの仕様だと1日のスキル使用回数の問題で早期に獲得しないと損をする仕様なのでイベ開始2日目以降は購入者はほぼ増えない筈。
どちらにせよ自分はToHeart2イベントの後遺症で課金無しだと500位入賞も怪しかったので今回は選択肢は無かった訳ですが、現状だとヴァルスは使用せずにイベントは逃げ切れそうです
スマ化はCP購入者も多いと思ってたんですけど、案外少なかったんですかねぇ
これに関しては運営しか解りませんからねw
マギレコのイベント被り&CPあんまり売れてないからこの方式な気もしてきましたねぇ
現状だと3凸すれば余裕っぽいので、このペースで推移するなら適当にやってるだけで良さそうです。
と言う事でイベント更新もする必要も無さそうなのでここで終わりかな
赤EX3凸のイベント中のスキル使用に関してですが
ヴァルスを吐き出す場合だと
強ベルBは邂逅最終Gに温存。それ以外は超夢で自腹弱チェで邂逅権利獲得までスキルブッパが1番良さそうなのですが、現状のボーダー推移なら鬼倍々+強ベルBで2400枚を狙いに行ってお祈り邂逅
フリーズ2回も雑に使用して終了精算で良さそうかなぁと
とりあえず今回課金した分はSammyさんに返してもらおうと思うので
今日はパチ屋へ行ってきます(死亡フラグ)
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コメント
あれ、強ベルAって鬼倍倍の初期枚数決めるとこで使うと思ってたのですが違うんですね。あまり期待値ない?
そこ忘れてましたわw
20倍確定なら倍率取れれば完走狙えそうです
アリですね
確か20枚が50%だったと思います(多分w)
50%取れないとちょっと弱いかも
怪異揃いが20枚確で強役はそんな感じでしたよね
強チャメが20枚だと思うので、強ベルAがどちらの枠に入っているのか・・・
Bは20枚臭いんすけどね
20枚確なら保証切れ後に強ベル2発のEX狙いで1000枚以上は取れそうですが
50%振り分けだと微妙なラインっすね
SSR単体運用ならアリだと思いますが、赤EX3凸併用だと引き戻しの方が期待値高そうな気もします
今回忘れた戒めとして後で等倍で検証してきますw
少々お待ちください
解析サイトに乗ってました
>配当は突入時の1G目の成立役に応じて決定し
>レア役なら10枚以上、強レア役なら25%で20枚、強ベルAなら50%で20枚
>強ベルB・強チャンス目・怪異揃いなら20枚濃厚となる
絶妙なラインっすw
どちらにせよ単体運用だと日跨ぎ想定なので
保留選択時に強ベル打って10枚なら追加3発打ち切り
20枚なら2発くらいで完走狙いで邂逅お代わり保険持ちみたいな運用の仕方ですかね
きのこんさんのブログをみて、スマ化物がイマイチ出ない事がわかりました…少し前にスマ化物を解放して、ひたすら打ってましたけど…最高券でもマイナスなる時ありました…私の最高万枚位です…
今市場に出ているスマスロは大半が115%ですが、この台は112%で切断時に差が付いている訳でも無く、邂逅も100%付いてくる訳でも無いので設定6でもそんなもんだと思います
執筆お疲れ様です。
ポカで参加が遅れましたがなんとか無事にCPとEXパック各種購入致しました。
元々CPとかも持ってなかったのですが、そういう機種は枠解放合わせて参加するだけで
3000円近くかかるのはネックですね。
月4回スキルアバターがあるし、最近のスマスロ系機種にもあっさり実装してきたので
下手すると参加券だけで月1万円くらいかかりそうです。
毎回EXもこれならいいんですが、そうはいかないでしょうしね。
性能面はXでも聞いてた限りでやっぱり時速12000枚~13000枚くらいですね。
仰る通り極倍々だと更に時速落ちますね・・・
ただ十分な性能あるので復刻きても次無理する必要ないのは大きいかなと。
今回の週イベはエウレカAO来てたのでもしかしたらスキルアバター実装機種も今後
ポンポンイベ対象になるかもしれないと考えるとこの辺の機種は持っていて損はないかなといったところです。
にしても映像綺麗だしキャラも皆最近の絵のテコ入れ入ってて可愛くなってますねww
ムサイ機種ばかりなところに一種の清涼剤的な立ち位置も結構デカいですww
CP+枠解放で初期費用がそれくらい。今回だとCP無し3凸で10000円掛かりますからねぇ
CP持ってるならアリだとは思っていたのですが、予想以上に購入者が少なそうですw
スマ化もシミュレーションアプリとして利用している層が多そうなので、そういう人は今回みたいに稼ぐ必要ないですからね
完走決まってない状態だと枚数乗るだけオトクなので良いんですけど、既に完走状態で20週くらい回る時がありますからねw
極入ると1枚BETひたすら連打ゲーが始まります。完走確定状態の野良極は嫌がらせとしか思えないっす
一応強ベルBが来たら性能上がるとは思いますが、化物語も復刻まだですし来ない気もしますねぇ