【ゲーム】神ゲー UFO50で無謀にも実績コンプを目指す記事【Steam】

ゲーム
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久しぶりのゲーム記事
前から気になってたUFO50がセールで安かったので購入しました

ジャンルは・・・
なんだろこれ?

パッと類似で思い浮かんだのはGBで出ていた「ゲームボーイギャラリー」かな?
後は知ってる人は少なそうだけど「ポケットムームー」とか
多分1番近いのはポケットムームーだと思うんだけど、そもそもポケットムームーを知っている人が居るのかどうか
この手のミニゲーム詰め合わせゲーが好きな人は間違いなくどハマりすると思います

UFO50では、タイトルにも書いている通り50個のミニゲームで遊べる訳なんですが、
どのゲームもガッツリ作り込まれています
ジャンルもアクションやパズルやSLG等など・・・様々なジャンルが入っています
全体的に難易度は”かなり”高く設定されており、恐らくこれはFCを意識して作られているからでしょう
ちなみにゲーム内の説明が無いのが殆どで説明書をくれ!と言いたくなりますw

ステージ進行系のアクションゲームでもクイックセーブ?
そんなものはねぇ!と言わんばかりに死ねばステージ1からやり直しを要求されますので、アクションゲームにある程度自信のある方じゃないとクリア自体がキツイゲームも存在します
と言うかシューティングゲームも搭載されてるので、シューティング苦手な人は詰むのでは・・・?w

単純にゲーム紹介記事を書いても良かったのですが、
このゲームの攻略記事がそもそも存在しなかったので、従来通りこのブログでは全実績コンプを目指して記事を書いていこうかなと思います
ちなみにコンプできる自信は全くありませんw

UFO50では通常クリアと完全クリアの2種のクリアがあり
通常クリアだと金枠。完全クリアするとアイコンが赤枠になります
そして、完全クリアを達成するとご褒美として「チェリー」が1個貰えます

50個全てのチェリーを集めると実績コンプとなる様ですので、今回はそれを狙っていきます
Steamの方だと完全クリアの実績達成者は0.2%
想定クリア時間は300時間~との事なので途中で心が折れる可能性もありそうですが、ゆっくりまったりと完全コンプを目指していきましょうか

この記事ではチェリーを獲得したゲームを手順込みで書いて行くことにしますので目次の順番はバラバラとなっています。許して

参考にしたサイト

最初はVol1から順番にクリアしていこうと思ったのですが、初っ端のゲームが良くわからないゲームだったので何個かプレイしてしっくり来た奴からプレイを始めました

一つずつ味見して行っても良かったのですが途中でめんどくせぇ!となりまして
紹介しているサイトとか無いのかな?と調べた所、zizochanさんのNoteが全50種類のゲームを紹介していたので非常に助かりました
URLの方も貼っておきます

どのゲームからやろうかな?と悩んでいる方は非常にオススメのサイトです

UFO50 全ゲーム感想①|zizochan
UFO 50というゲームがあります。 話題になってたのでSwitch版を買ってみたんですが、これがすごいんですよ。 簡単に言うと、レトロゲーム機をモチーフにした50本のミニゲームの詰め合わせです。 ですが、 水増しコピー作品は一切無し 各作…
UFO50 全ゲーム感想②|zizochan
ミニゲーム集「UFO 50」の各作品の感想をひたすら書いて行きます。 前回の続きです。 なお、名前の後ろに ♡ がついているのは、お気に入り登録済みの作品です。 11 KICK CLUB 落とし穴は上下でつながってます サッカーをモチーフに…
UFO50 全ゲーム感想③|zizochan
UFO 50というミニゲーム集の、各作品の感想を書いていきます。 シリーズ第3弾です。 過去の記事はこちら。 UFO50 全ゲーム感想① UFO50 全ゲーム感想② 今回もひたすら感想を書いていきます。 なお、名前の後ろに ♡ がついている…
UFO50 全ゲーム感想④|zizochan
UFO 50のミニゲームの感想を書いていくシリーズ。 いよいよラストです。 過去の記事はこちら。 UFO50 全ゲーム感想① UFO50 全ゲーム感想② UFO50 全ゲーム感想③ 今回もひたすら感想を書いていきます。 名前の後ろに ♡ が…

どんなゲームなのか?を解りやすく紹介して下さっておりますので、自分に合いそうな奴からプレイしていくのが良いかと思われます
zizochanさんも言及していましたが、Vol1のBARBUTAは後回しになりそうですw

ゲーム毎の詳細な攻略に関しては
海外掲示板のRedditかSteamのコミュニティしか無く
Steamコミュニティは全てが外国語表記なので情報を集めるのはかなり敷居が高く感じました
また、個別の単体記事しか存在せず、半分くらいのゲームは記事自体が存在しませんでした

チェリーの取得条件に関してですが
通常クリア(ゴールド)するとタイトル画面でチェリーの情報が開示されます
と言う事ですので、ゲームクリア→条件を確認して再度挑戦
みたいな流れでのプレイになりそうです

殆どのゲームでは一発でゴールド/チェリーの同時取得が出来ますので、先に取得条件を確認してからプレイした方がかなり楽になる気はします
(通常クリア自体の難易度が高いので二度手間になる為)

34 OVERBOLD

チェリー獲得条件は4500ゴールドを持った状態でクリア
最終ステージが確定で3200ゴールド貰えます
つまり、最終ステージ到達時点で1300ゴールド所持していればクリア条件は満たしている事になります

クリアまでの時間は2時間13分でした

ステージ難易度を上げる事で報酬金額が増えるシステムで
自分のPSと相談して何処までレベル(難易度)を上げれるか?
がクリアのポイントです
ただ、初期状態で金額を上げると難易度が跳ね上がるのでクッソキツイです
ステージ2を400~500でクリア出来るかどうかが目安になりそうですね

割とこの手のゲームは得意な方なのですが
ステージ2を500G設定で挑戦して突破率は大体20%くらいでした
とは言え、最終的にステージ7で1300ゴールド設定でクリアさえ出来れば良いので、
ステージ5~6で無茶をするやり方でもOKです

自分がクリアしたやり方ですが
基本的にはDPS重視
射撃速度、発射弾数、攻撃ダメージを優先して上げました
流石にこのゲームでノーダメージクリアは厳しいので体力回復も上げる必要はあるのですが、序盤に上げても処理が厳しいのでステージ4くらいまではオワタ式で頑張りましょう

ショップの購入はセール品はとりあえずポチッておく感じで良いと思います
ライフボックスは最初はこれ要るんか・・・?と思ったのですが、アイテムが消えない仕様なのと初期ライフ以上のライフを回復してくれるのでとり得でした。事故死を防げます

最終ステージへ

1650+3200なので350ゴールド余裕があります
悩んだ結果救命ボックスを購入しました


救命ボックス要らなかったな・・・w

最終ボス戦よりも道中の敵の処理の方が正直キツイです
個人的に当たりの敵は溶岩とイモムシかな
溶岩も何故か敵枠に入るのでこれが出てきたら欲張って+1回して良いかなと思います

とにかく厄介なのがペリカンフラワーです
フラワーは高体力+自機目掛けて弾を発射+プレイヤーの居る場所に確定ポップとかなりの害悪モンスターです。
体力も高いのでまともに処理する時間もありません
こいつと戦ってる間に小型にやられる可能性も上がります
ボム一発で死ぬのでこいつの処理は全てボムに任せましょう

救済措置なのかフラワーのみ出現する際に「ピコンッ」と音がするので、音が発生したら即ボム設置。これを手癖にしましょう。安定して焼き殺せます。
弾を打ってくるのがペリカンとフラワーだけですので、とにかくこの2体だけ気を付けておけば割と何とかなるので頑張りましょう
フラワー対策でボム所持数は優先的に上げておいた方が良いです

05 MAGIC GARDEN

クリア条件は200体救出
チェリー条件はスコア20000点達成

200体救出した時点で強制終了になるので、この時点でスコア未達の場合はチェリーが取れません
普通にプレイしているだけだと点数が全然足りませんのである程度稼ぎを意識してプレイする必要があります

何回かプレイして「ポーション」が消えないのを確認できたので
ポーション溜め込み戦法が強いな?と思い試してみる事に


ゲームの仕様上、後半はSSを撮ってる暇が無いんですよねwww
動画を撮っても良いんですけど、動画撮影に慣れてないと言う事で文章で書いていきます

ポーションは何個でも溜めれる様なので、自分は4個程溜めました
赤い奴はスターマスの上で解放すると助けた数カウントとポーションカウント
スターマスから漏れた奴は敵キャラになります

この仕様を利用して、クスリを使用するタイミングで大量のお供を切り離して敵キャラ化→ポーションを取得して敵キャラを撃破してポイントを荒稼ぎします
ポーションは2個目を取得するとタイマーがリセットされますがポイントボーナスはリセットされないので、溜め込んだポーションで敵キャラを一掃してスコアを稼ぎましょう

29980点で無事にチェリー獲得できました

クリアタイムは42分でした
取得難易度も低めだと思います

03 NINPEK

FC風横スクロールアクション

チェリー条件は1プレイで2周目をクリア
UFO50はランダム生成を採用している事が多いのですが、このゲームはどうやらギミックや敵が固定っぽいので、繰り返しプレイして出現位置を覚える事で安定プレイを取れる様になります

通常プレイは3回程

2周目は

同じくらいの時間でクリアできました

とにかく大事なのは残機の確保
残機を2周目に残せるかどうかがクリアの肝です
残機はスコアを一定ポイント稼ぐと風船が飛んでくるのでそれを取得すると1UPします
1番稼げるのは休憩ゾーンに置いてある大量のチェリーなんですが、
地味に稼げるポイントがあります
道中のイガイガとかのお邪魔ギミックです。固いですが200ポイントもくれます

NINPEKは画面内に自機の弾が残っていると追加で弾が出せない仕様なのですが、逆に敵に弾を当てると直ぐに次の弾が出せるので、イガイガに密接して連打する事で普通に乱獲できます
ボタン押しっぱで自動で弾を打ってくれるのですが、これだと連射速度が鈍るので手動による連打が推奨です。ちなみに自分は箱コンでプレイしているのですが指がイカれそうになりましたw

個人的に1番面倒だったのはこいつですね

出現から間髪開けずに高速ビームを打ってくるので放置推奨です
とにかく横軸を避けましょう。倒しても50ポイントしかくれないので向き合うだけ無駄です
最初の頃は無駄に倒しに行ってしまって3機くらい失いましたw

1周目の残機を持ち越せるのと
スコアによる風船湧きが2周目時にリセットされるっぽいので
1周目は頑張って被弾を防ぎつつスコア稼ぎ
序盤で無駄死にしたらリセットしても良いと思います
2周目は敵も強力になってますので、スコア稼ぎを控えて安全プレイを心がけました

こちらチェリークリアした時の画面です
2周目開始時点で残機が8体。
流石に余裕のクリアでした

07 VELGRESS

上を目指して登り続けるアクションゲーム
個人的に一推しです

これ初見プレイ時に「あれ・・・?似たようなゲームをやった気がするなぁ」と思っていたのですが

Steam:Downwell
Downwell is a curious game about a young person venturing down a well in search of untold treasures with only his Gunboo…

Downwellと似てるよなぁと

それもその筈
Downwellの制作者はもっぴん氏と言う方なのですが
何とUFO50にも参加してるんですよねw

Downwellは全実績解除した程ハマったゲームです

当然VELGRESSもドハマリしました

さて、VELGRESSですが難易度的にはかなり高めに感じました
と言うか、自分もDownwellのプレイ経験が無ければ簡単にはチェリークリアは出来なかった筈です

他のゲームと比べて難易度が高い理由ですが
VELGRESSはオワタ式を採用しているので、1アウトで即死です
途中セーブとかも存在しないので死んだら即最初からです
クリアタイムは1時間30分でしたが、Downwellの経験が無ければこの数倍は確実に掛かっていたと思います

チェリー条件はステージの中盤に現れる鳥を倒すと鍵を落とすので
それを3ステージ分取得すると最終ステージが現れます。最終ステージクリアでチェリー獲得となります
鳥は一定時間経過すると逃げてしまい、逃がした時点で鍵の取得が不可能になるので落下に気を付けつつ時間内に倒さなければなりません

クリアのコツですが
クリアの鍵を握っているのはステージ2のショップです

ここで確定でダブルジャンプのアイテムが出るのですが
これを何としてでも購入しましょう
ちなみに30コインと割と高いです

ただ機動能力と生存能力がべらぼうに上がります
頑張って30コイン集めましょう

道中ですが、コインボックスが出たら下打ちがオススメです
上打ちだと下のブロックが消えてしまうので、コインがそんなに稼げない上に事故死に繋がります

1個辺り5コインくらい稼げます
ダブルジャンプ以外だと麻痺緩和がオススメかな・・・
被弾しても空中復帰が出来る仕様なのでこちらも生存率が上がります
攻撃力アップとかは取らなくて良いかな

44 PILOT QUEST

放置ゲー

順番通りプレイするのをオススメしない理由の1つがこのPILOT QUESTでして
ゲーム内で手に入るアイテムの一部が時間経過でしか手に入りません。つまりは放置ゲーです
このアイテムですが、UFO50自体をプレイしていない場合はアイテムは産出されませんが、UFO50内の”他の”ゲームをプレイしているとアイテムが作られるようなので、とりあえず早めにプレイだけしておいてアイテムを作れる状態まで進めておくのがオススメです
そこまで行くのに大体1~2時間くらいでしょうか?

探索モードでUFOのパーツ(全3個)を全て集め
研究所でUFOのねんりょうを購入するとゲームがクリアとなります

ただ、これでクリアしてしまうとチェリー条件が満たせない上にゲームが初期化されてしまうので、チェリーを狙う場合は再度始めからプレイしなければなりません
と言う事で自分は1回で通常クリアとチェリークリアを狙いに行く事にしました

ちなみにゲーム内マップはプレイ毎に変化するランダム生成を採用している様ですw

チェリーの取得方法は
UFOのパーツを全て揃えると、マップ内にランダムでバイキンマンみたいな敵が現れます

こいつを倒すと像が手に入り、これを持っている状態で脱出するとチェリー取得となります
このバイキンマンもどき自体は滅茶苦茶強いと言う訳では無いのですが
6回倒す必要があり、倒すとゲーム内マップにランダムで出現します

このランダム出現がかなり厄介で、割と広めのマップを探し回らないとダメなんですよね・・・
最終的に肉の持ち込みで最大3000秒=50分の探索時間が貰えますが
被弾すると30秒~60秒の体力が減るので、実際の探索時間はそこまで多くありません
こいつの体力自体はまほうのヨーヨーで50回程しばくと倒れるのですが、一度試しにガチで殴り合った結果、そこそこ被弾も多く、体力3000だと6回倒し切るのは恐らく不可能だと思いました

一応ゲームをクリアすると体力等を強化できるコンテンツが開放される様ですが、それだとまた最初からプレイしないとダメなので二度手間です

そこでオススメなのがダンジョンに居る謎の生命体です
ゾルドナック(通貨)でライフを回復してもらえます

3ゾルドナックと2ゾルドナックの奴が居ますが2の奴でOKです
2ゾルドナックで大体100程(80かも?)回復してもらえます

自分の場合は1回殴り合って大体10回~15回くらいの被弾(300~450秒)
ここから探索時間等を考慮して多めに見積もってワンセット1000秒
追加で3000秒あれば行けるんじゃね?と
ただ、失敗するともう一度最初からなので保険で100個程ゾルドナックを用意しました

ゾルドナックに関しては宝箱の位置を何個か覚えておいて、肉5個~6個くらいで合間合間にワープ装置を使用した宝箱マラソンがオススメです

94個溜まったのでこれで倒しに行きます

1体目撃破
探索に時間がかなり掛かりましたが悪くはないペースです

場所次第でははめる事も可能です
ここだと敵が入ってこれないので銃をバンバン撃ってるだけで倒せます

4体撃破出来ましたが、思ったより時間が掛かってしまいました・・・
4体目が中々見つからず探索だけで500秒くらい使いました
今回で気付いたのですが、一度倒した場所にも湧くみたいですね

残り740秒しか無いので回復しに貰いに行きます

ゾルドナックを全て使用して6000秒に
流石に余裕でしょう

5000秒程残してクリア
余裕で時間が余りましたw

プレイ時間は1番長いですが
ゲーム中でもちょこちょこ放置してたので実時間はもう少し短い筈

クリアすると強化装置が出現しますが
強化出来るのは1回クリアに付き1回だけみたいなので、チェリー狙いに関しては1発クリアの方が最終的な時間は短くなると思います

ゾルドナックを序盤から使わず節約しておけば余裕かな?
ゲームオーバーになってしまうとゾルドナックが全て消えてしまうのでそれだけ気をつけましょう

25 PARTY HOUSE

神ゲー

最初はルールがよく解らなかったのですが、理解出来るとかなり面白い事に気付きました
チェリー条件は6番のランダムステージを5連続クリア

このゲームのルールをざっくり説明すると
☆を持ったキャラを4体出現させるとクリアとなります
☆持ちのキャラは交換に必要なアゲポイントが高く設定されているので、如何にアゲポイントを稼ぐか?が重要です

PARTY HOUSEは
・トラブルが3回発生する
・住人がオーバーする
のどちらかが起きると警察がやってきてそのターンは強制終了となります。当然このターンではアゲポイントもお金も手に入りません
となると、如何に警察の介入を防ぐか?が攻略のポイントとなります

トラブルに関しては初期デッキでヤバいダチが4体入っていますので

ヤバいダチが3人出た時点でアウトになります

まぁ運が悪いとこうなるよね・・・
この手のゲームあるあるです

通常プレイだとリセットすればいいだけなんですけど、連勝狙いだと当然リセットは出来ませんので、ある程度の妥協も必要になってきます
4人目を呼んだ時点でヤバいダチが2人出ていたら安全マージンを取ってそこで終了する方が良いです

初期の5人ハウスで4人目時点でヤバいダチが2人出ている場合
残りが6人。内ヤバいダチが2人。つまり2/6=1/3でサツが来ます
仮に5人目に4/6を引いてサツを回避できても手に入るのは1アゲか1ゴールドなのでリスクとリターンに見合っていません

同じく3人目の時点でヤバいダチが2人出ている場合だと
4人目が2/7と2/6を回避する必要があるので生存確率は50%にまで下がります
連勝中はとにかく安定択を取りましょう
尚、通常プレイの1~5に関しては失敗しても問題無いのでガンガン呼んでOKです

ランダムプレイの場合、キャラ構成次第でかなりカツカツ進行を強いられるので
貴重な1ターンを捨てるのは非常に痛いです
残り1ターンでクリアとかも全然あるので、極力安全マージンを取ってプレイするのを推奨します

自分がチェリーを取れた時のプレイですが
ソーシャルクライマーが強く感じました

単体で12アゲとコストは少々高めですが
早期に獲得する事で中盤には9アゲまで余裕で育つので1プレイで50アゲ近くスコアが出ます
ここまで育つとプレイ毎に☆キャラを追加するだけで余裕でクリア出来ます
5連勝中3回はソーシャルクライマーが出現したのでこれでゴリ押し突破が出来ました

ソーシャルクライマーが簡単にアゲを確保できるので、手に入れたアゲで高ゴールド産出キャラを選択。トラブル解消キャラも居ればこのラウンドは余裕でクリアできると思います

ヤバいダチの処理をどうするか?が攻略のポイントだと自分は思っており
ヒッピーや白犬等の単体でトラブルを解消してくれる奴は取り得です
そして、これらが出現しない場合の難易度は跳ね上がります

トラブル解消キャラが存在しない場合でもソーシャルクライマーだと単体で高アゲを叩き出してくれるので早期終了したとしてもアゲポイントを確保しやすいのが強みかなぁと

ヒッピーと比べると9アゲと少々割高ですが
レスラーも結構強いと思いました。序盤だとヤバいダチを追い出してトラブルを減らせますし、後半だとアゲ産出力の低いダチを追い出して高ポイントを狙いに行けます
単体でアゲポイントを2持ってるのも使い勝手が良いです

うりあげ-1のデメリットを持っており、単体でアゲを産出しないスタイリストですが
スタイリストでレスラーのアゲをアップしてからレスラーでスタイリストを追い出せばデメリットが無くなります。このコンボも割と使えそうかなと

と言う事で3時間程で無事にクリア出来ました
ゲーム自体は面白いのでクリア後も遊んでいますw

それと、ゲーム内の説明が一切ないので未だに不明のままなんですが
ダンサーの♪の効果は一体何なのでしょうか・・・w
一度何体か取得してみたのですが結局解らずじまいでした

36 HYPER CONTENDER

8人の操作キャラを選んでリングを取り合いする対戦アクションゲーム
先にリングを5個手に入れると勝利。全8ステージです
1回だけリマッチが出来るのも有情仕様ですね・・・w

チェリーの条件は4人のキャラクターで勝利
殆どの操作キャラの移動方法がピーキー過ぎるので8人全員が条件だと頭を抱えていたと思います

自分のクリアキャラは
エルカ、ユーゴ、ヴォルタナ、セフィの4人
エルカは基本キャラなのでプレイ感覚を掴むためにも最初に選ぶのがオススメ
ヴァルタナは適当にレーザーをばらまくだけで後半まで簡単に進めるのでクリア難易度としては1番低いかなと

ユーゴは一見すると扱いにくそうですが
アームで上に避難出来るので逃げ切りやすいです

移動方法が重力反転とかエレベーターの奴とかは使える気がしなかったッスw

1時間切りでクリア出来ました
他のゲームと比べるとAIがそこまで強くない気がしました

09 ATTACTICS

弓兵育成ゲーム

ゲーム内に一切説明が無いので簡単に解説します

登場するユニットは全7種類+α
敵を倒すとレベルアップして火力が2倍になります。倒されるとおしまい
ユニットは毎ターン自動で1マス進んで相手の城まで到達すると1ダメージ
先に5回ユニットを送り込んだ方が勝ちです

陣地内だと時間内なら自由に操作可能(※前方だけ❌️)ですが、相手の陣地内に入った時点で操作不能になります

▼戦士
基本キャラ。縦3列にユニット(※種類不問)を並べると強化される。強化状態だと地味に強い
▼弓兵
ライン上に射程無限の弓を放ちます。ダメージはレベル依存
▼騎兵
2マス行動可能。攻撃力は戦士と変わらないのと、気付いたら突っ込んでたり突っ込まれてたりするので、使い勝手は正直悪いですw
▼アサシン
上下にダガーを投擲してくれます。体力が2と低め
移動速度も1なので送り込んでもほぼ倒れるので自陣で育成してダガー放ってる方が良いと思います
▼盾兵
相手の攻撃を防いでくれる、対弓用ユニット。一定攻撃を受けると盾が無くなって戦士へ
▼槍兵
2マス攻撃可能。貫通効果あり
戦士とアサシンは1マス下がる牛歩戦術で封殺できる
槍盾と置くことで盾が剥がれるまでノーダメで戦えるので盾兵と組み合わせがオススメ
▼ボマー
体力2で体力が無くなると爆発して周囲6マスの敵を爆殺
爆殺は体力無視で敵味方関係なく喰らうので自陣に送り込まれると半壊する事も
攻め込まれるとキツイので弓兵で先に処理するのがオススメ

と言った感じです
ゲーム内にユニットの説明が一切無いですw

ステージはしんぐんモードとランクモードがあり
しんぐんステージ24とランク100達成でチェリー達成となります
しんぐんモードはステージ15辺りからキツくなる感じで、敵のユニット総数が50%~80%と自陣に比べて多くなるので適当にやってると先ず勝てません

ユニットは敵を倒すとレベルアップし、レベルが上がると攻撃力が上がります
と言う訳でオススメは弓兵育成戦法です

こちらはランクモードの画像になりますが

相手の戦士/槍兵/騎兵。それとボマーに関しては極力弓兵で処理する様にします
弓兵はライン上に敵が居ないと1歩進んでしまうので、前に進んでいたら左側に下げる様にしましょう
個人的には槍兵も使い勝手が良いので、育成するのはこの二軸で良いと思います

また、当然ですが相手にも弓兵が現れますが
こちらは基本的に処理しなくてOKです
一応弓兵に弓兵をぶつけると処理は出来ますが、こちらの弓兵もダメージを喰らうので貴重な弓兵を失う事になります

相手の弓兵のライン上にこちらの兵士ユニットが居ない場合は相手の弓兵が1歩前に来るので自陣まで引き込みましょう
大抵弓兵に引っ付いて2~3匹付いてくると思うので、槍兵か盾兵+槍兵で処理がオススメです

ノーリスクでダメージを取れるのが

・弓兵
・槍兵
・槍兵+盾兵

の3種なので基本は弓&槍を自陣から出さずに育成するのがクリアのポイントです

と言う事で無事にクリア
タイムは2時間15分でした

コンプリート無理じゃね?と言う話

と言う事でチェリー集めも割と順調そうに見えるのですが
一部かなりキツイゲームが存在する事に気付きます

恐らく最難関だと思われるのは
39のSTAR WASPIRです

ガチのSTG(シューティングゲーム)です

一応自分のSTGの腕前ですが
東方妖々夢のEXTRAを何とかクリア出来る程度です(phantasmは❌️)
昔ゲーセンに通ってた頃がありまして、その時は式神の城やギガウイング2とかもプレイしていました
ただまぁ東方妖々夢をプレイしていたのも10年以上前の話なんですよねw
東方に関しても星蓮船辺りまでは買ってた気はするんですが、それすら10年以上前の話です

と言う事で久しぶりにSTGをプレイした訳ですが・・・
無理じゃね?

となりましたw
いやー、歳を取ったのを実感しましたね
最近パチスロの目押しも怪しくなってきたんですよねぇ
アクション系に関してはまだ問題は無いのですがSTGは今の自分の腕だと厳しい気がします

クリア自体は頑張れば行けそうな気もしなくは無いのですが
チェリー取得条件が一定数のスコアが条件となっています
そしてスコア稼ぎがかなり厄介な仕様です
正直、このゲームを2回クリア出来る気はしないので取れるなら一度で取ってしまいたいのですが・・・

さて、STAR WASPIRですが
敵を倒すと「E」と「G」のアイテムを落とします
これを3個同じ奴を続けて取得する事で武器の強化が出来るのですが
EEEやGGGでは無く、E→G→G(EGG)と続けて取る事でスコアが2倍、3倍、4倍とどんどんと加算されていきます

つまり、チェリーを狙う場合は武器強化では無くEGGを取り続けてスコアを伸ばす必要があるのです被弾したり,EGEGEGを間違って取得してしまうととスコアがリセットされます
被弾はともかくとして、アイテムの取りミスに関してはかなりキツイ仕様で、敵の弾を避けつつアイテムも厳選して取らなければならないのでこれが難易度を跳ね上げています
EGときて「うお!Eだ!避けないと!」となって被弾するパターンが出てくるんですよねw

ちなみにEEEやGGGだとスコアはリセットされない様なので
初手Gを取ってしまった場合や、E→Eの場合はリカバリは効きます
EGやGEになった時点でアウトです。助かりません

クリアに関しては左のおっさん(グレー)がGGGでバリアを貼れるので楽かなぁ
とは思うのですが、GGGバリアも一定時間で剥がれるので
EGGでスコアを稼ぎつつ定期的にGGGを狙いに行かないとダメなんですよね・・・

STGって被弾するまでは強化アイテムは据え置きと言う概念だったのですが、どうやらこのゲームにその常識は通用しない様で
STAR WASPIRに関しては強化が一定時間で初期状態に戻るの仕様なのが難しさに拍車を掛けている気はします
逆に強化状態を維持出来る場合だと、スコアを目標ラインまで稼げば残りは死なないようにプレイすればいいだけなので頑張ればクリアは出来ると思うんですよね
と言う訳で、現状はこれが1番クリア出来る気がしないので現在白旗状態ですw

ちなみにこのゲームを調べるうえで海外掲示板を見てきたのですが

エピソードは44時間かかってチェリーを獲得しました。

他の人も良いアドバイスをくれています。私もグレーが一番簡単だと思いますが、レッドも私にとってはそう遠くありません。

と、チェリーまで44時間掛かってる人も居るので本当にSTAR WASPIRが鬼門な気はしますw


次にキツイのが14のBUSHIDO BALLです

ゲーム性としてはアイスホッケーの亜種みたいな感じで
ボールを相手の陣地の向こうに押し込めば1点
先に8点先取すれば勝利となります

通常クリアは出来ましたが、チェリーは相当キツイです

5人全員倒せばクリアとなるのですが
基本ゲームオーバー即終了のUFO50においてコンテニューが無限だったので優しいな?と思ったら案の定でしたw
1~4人目までは割と安定して勝てるのですが、5人目が超反応で返してくるのでマジで勝てる気がしません
1試合3分程度。5人倒せば終わりのゲームで、クリアタイムが36分なので最終戦だけ10回くらいやり直しています

ちなみに説明書に書いていない操作テクニックがあります
通常ショットの他に
←+ショットでロブ
ダッシュ+ショットでダッシュショットが打てます

最初はロブは使い道が無いと思ってたのですが、たまにAIがバグって返せない事があったので状況次第で使えそうです。ただ狙ってバグらせるのは無理そうです

ダッシュショットは、画面上部か下部で打ち合いしている時に反対側にダッシュショットを打ち込む事で安定して点が取れます。但しこれが通用するのは4人目までです
ダッシュショットの弱点として、返されてしまうと当然返球が高速で飛んでくるので死亡率が跳ね上がります
5人目に関しては普通に返してくるのでここぞと言う時以外は使わない方が良いでしょう
事実、自分は最終戦はダッシュショットは封印していました。リスクとリターンがあいません

また、ある程度弾を打ち返すとゲージが溜まって
ゲージ半分の時にダブルクリックで特殊技
ゲージ1本使う事でボタン長押しをするとチャージショットが打てます
チャージショットも4人目までは大体通るのですが、5人目は普通に返してくるので打たない方が良いでしょうw

色々キャラも試してみたのですが
個人的にはライゾウが使いやすく感じました

ライゾウの特殊技ですが
衝撃波を飛ばして、相手に当てる事で相手が僅かな時間ですがダウンさせる事が出来ます
相手が返す少し前に衝撃波を当ててダウンさせ、無理やり押し込む戦法でゴリ押し突破できました
ただこれに関しても通る時と通らない時があって、上のSSは上手い事4連続くらい取ってクリア出来た時ですね

ダウン時間がそもそも短いのと
当然敵が返した後に打っても意味が無いですし、ダウンが解除されると超反応で返されます
コレに関しては練度を上げるしかなさそうです(やるとは言っていない)

1回目でストレートで決まればチェリーが取れるのですが・・・


とりあえず後回しでw

現時点でのプレイ状況ですが

プレイ時間がほぼ30時間
チェリー取得率は8/50

プレイ状況はこんな感じです

起動だけして数分遊んだ奴も多く、半分以上がまだ未プレイ状態です
と言うか30時間近く遊んでまだ全体の1/3もプレイしてないのでボリュームの多さに驚きですわ

ゲーム別のプレイ状況ですが
06 MORTALが6割くらいクリア
15 BLOCK KOALAはパズルゲームは好きなのでちまちま進めています
30 ROCK ON! ISLANDも残り3ステージなのでそろそろかな・・・

と言った感じでしょうか?

最初は半分くらいチェリー取得できたら記事を公開するか~
とか考えていたのですが、このペースだと年内は無理そうなので一旦ここでプレイ記事として公開する事にしました

コンプに関してですが
15のBLOCK KOALAや下調べで存在が判明しているRPG系に関しては取得自体は問題ないと思います
今回の記事で取り扱っているゲームは基本的にはPS要素が影響する奴を選んでいます
UFO50に存在するゲームの内、およそ40個近くはPSがかなり要求されるゲームです
現に、自分はSTAR WASPIRで現状詰んでいる状態なのでコンプは厳しいなぁと

人には得手不得手は当然ある訳で
自分はアクションや格ゲー
それ以外だとボードゲーム、パズルやローグライクは得意ジャンルです
Steamもライブラリも1000個を超えていますが、殆どが上記ジャンルが占めています
後は、音ゲーもそこそこ出来る方かな・・・?

逆にFPSは下手じゃないとは思うけど、上手くはない
レースゲーム系は苦手と言った感じで、どうしてもPS格差は出てしまうので、コンプを目指すなら3人~4人くらいで分担してクリアしないと厳しいんじゃないかなぁと思います

レースゲーは嫌いじゃないんですけど、操作が下手すぎて苦手なんですよね
マリカーとかはまだ出来るんですけど、The CrewとかForza Horizonは途中で諦めたくらいです
UFO50にもレースゲームが3個くらい入っているっぽいのでキツイんですよねぇ

ちなみに現在5チェリーの実績は取れていますが
これですら8%
もう1個上だと3.7%まで落ちます
普通のゲームだと最難関実績で5%とかが殆どなので如何にこのゲームの難易度が狂ってるか解ると思います

ちなみにUFO50の最難関実績。
チェリーを50個取得のフルコンプですが

0.2%と恐ろしいまでに達成者は少ないです

ちなみに自分が持っている実績だと

ネクロダンサーが1番レアですが、それでも0.4%ですからね・・・

と言った感じでプレイ途中となりますが一旦ここで公開と言う事で
とりあえずアクション系中心でチェリー10個目まで埋め終わったらRPG系も進めていこうかと思います
この記事の次回更新があるかは未定ですが、ちまちま進めていこうと思います

先は長いぜ

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