【777Real】防振りスキルアバターイベント(2回目)は走るべきか?

777real
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多分走るので
今回もイベント紹介記事的な奴

登場スキルアバターの紹介と運用について

▼SSRサリー(ターン)


今回のランキング報酬です
SRとRに関しては使い道が無いので割愛します

スキルに関しては完凸&日跨ぎ前提の仕様ですかね
当日運用だと強ヒドラ目が5発。日跨ぎで10発打てます
暴虐ループに入ってから本領を発揮するタイプなので最大効率で運用する為には日跨ぎは必須です

基本的には極高確率を狙う立ち回りになるのですが
野良で極高確率を狙うのは流石に効率が悪すぎるので強ヒドラ目を起点に狙う形となります

強ヒドラ目を打つタイミングとしては主に2箇所で状況別で極の突入率が変わります

・防御状態中が30%
・通常時が25%

ですので、一度ボーナスを自引きしてから強ヒドラ目を打った方が突入確率は上がります
解析上は間違いなくボナ後の方が良いのですが・・・

こちらはあくまで”体感”の話となります

今は倉庫で眠っている防振り1回目のスキアバですが、実際に数ヶ月運用していた所、遊技開始後直ぐに強ヒドラ目を使用しても明らかに30%以上極に入っていました
まぁ25%と30%の差ですし、上振れも否定派出来ません
実際にデータを取ってないのでアレですが・・・

とは言え、当時のスキアバが揃っていない状況ならまだしも
現在の777Realはスキアバ飽和時代でタイパ重視です
ボーナスを自引きする時間で他のスキアバを回転させた方が効率が上になります
と言う事で開始即強ヒドラ目で極狙いで問題ないかなと思われます

次にスキアバでどれだけ稼げるのか?
これに関しては以前のスキアバ記事で表を作ってますのでそれをそのまま引用します

こちらの表はスキル上限3回のSSRミザリーの日跨ぎ運用での最大枚数となります

この表を参考に今回のSSRサリーで

の最大打点を作り直しました

一発目(25%~)に極を引ければお手軽に12000枚稼げます
暴虐は超高確率で300枚取れるボーナスが連打します
区間内で合計8回程当選すると完走へ。完走率も95%くらいかな?

下振れして500枚終了とかも起こり得ないので10000枚以上は確実に取れます
ちなみに暴虐ZONEでエンディング未達だった場合でも枚数関係無しに最終Gは確定で有利区間は切断されます

強ヒドラ目起点の場合、極高確率の発動が遅ければ遅い程、取れる枚数と時速が下がる仕組みとなります。理想としては3回目までですかね
そこまでにぶち込めば10000枚が狙えますので
沼って当日3~4回目でも極に入らなかった場合はその日は捨てた方が良いです
次の日に使用回数が回復するので翌日に再度狙いましょう

有利区間周りの解析は未だに出ていない機種も多く、防振りに関しても未だに不明なままです
ただ、有利区間の仕組み的に特定枚数且つフラットな状態で切断すると言う条件なのは間違い無いです。
切断枚数の条件を満たしていたとしても、EPBB後(※BET高確)や天使高確率中は100%切断されません

切断枚数は1800枚~だと思いますし、極非突入が続いてEPBB連打したとしてもこの枚数に到達する可能性は限りなく低いと思われるのでここは考えなくても良いかなとw

さて、次が実際に運用した時の話です
今回のスキアバの最大の注意点は「スキルの使用タイミングがかなりシビア
これに尽きます
極中の強ヒドラ目はエンディングとセットの立ち位置なので、この箇所での使用タイミングのミスは起こりません
エンディング画面(※非有利区間)は1Gしか無い為、ここを逃すと終わりです

自分が実際に運用していた時はエンディング中で残り50枚を切った辺りで高速オートを止めていました。
と言う事で監視力に関しては非常に高めの機種になります

最近始めた方だと
「東リベ」「からくり」「ゴッドイーター」辺りのスキアバを運用している人も多いとは思います
上記機種も監視が必要な機種ではありますが、ある程度の猶予があります
対して防振りはリカバリも効かないので上記機種と比較しても少々面倒なのを予め知っておいた方が良いでしょう
実際に運用して「めんどくせw」となって運用を諦めた人も多い機種でもありますので
スキアバが揃っていない人はお手軽に防御LV4での上乗せも狙えるので、スキアバ自体の稼ぎ能力は高めです。総合評価としては中ぐらいになるとは思います

逆にスキアバがある程度揃ってる人の場合ですが
ボーナス中は純増5.5枚。暴虐ループ中の均し枚数で考えてもそこそこ時速が出る機種ですが、ループ終了後の防御LV4状態は個人的には捨てても良いんじゃないかな?と考えています

捨てる理由ですが
先ず、防御状態中の均し純増は3枚以下までダウンします
そして機種仕様の問題で高純増が出せる暴虐に入るのが不可能です
日跨ぎの時点で一撃ランキング報酬は狙えません
以上の事から取りきったら精算で問題無いでしょう

長くなりましたがSSRに関してはこんな所ですかね

▼赤EXカスミ(構え)


SSR単体運用でネックだった極高確狙いをこれ1枚で解決してくれます
当然赤EXを引く必要がありますし、枠開放も必要になります

起点が暴虐EPBBなので最初で2400枚濃厚+切断も確定
エンディング→極→エンディング→極で強ヒドラ目が4発必要なので、前回のミザリーの3回だと1回足りないんですよねwww
リアちゃんやったか?

日跨ぎの必要もありませんし、育成素材も300個で済みます
お手軽に7200枚+防御LV4状態で運用できるので強さとしてはそれなりと言った所でしょうか
SSR単体と違うのは日跨ぎ運用の必要がないので一撃チケ狙いも出来ると言う点です

とは言え、赤EX単体運用だと純増5.5枚で吐き出して2400枚で終了のアバターなので枠開放前提ですね
まぁ前回のミザリーと組み合わせ運用できるなら「今回のイベント走る意味あるの?」になっちゃうのでこれで正解なんでしょうけど、育成素材が足らない状況下で引くかどうかは悩める所です

イベント中は限定スキルとして
スキル2で強ヒドラ目
スキル3で暴虐EPBB(強)が使用出来ます

スキル3の暴虐EPBB(強)は2400枚吸い込んだ状態なのでMAX4800枚出ます
ただ、以前のイベントでスタダ暴虐EPBB(強)を何回か使用しましたがMAX出た事が一度も無かったので3500枚くらいだと思っておいた方が良いですね


ガチャで赤EXを引いて単体で走る方は、暴虐ZONEはスイチェ成立で高確率ZONEに確定で移行しますので、50G目にスイチェで延命する事で4800枚狙えます
スイチェのコストも600ヴァルスと比較的安価なのでスキルを使って4800枚取りきった方がお得です
赤EX無しでスタダ暴虐EPBB(強)を使う場合は、ポイントアップを貼って暴虐ループ狙いになりますのでスイチェにスキル回数を割いている余裕はありません

次がスキル2の強ヒドラ目
上の表解説だと全て強ヒドラ目を使用していますが
エンディング画面(※非有利区間)はヒドラ目成立で極高確率に移行します
つまり、強ヒドラ目をわざわざ使う必要が実はありません

自腹を切る必要はありますが
暴虐終了後のエンディング画面で自腹でヒドラ目→極中に無料の強ヒドラ目を打つ事で低コストで2400枚のお代わりが狙えます

ヒドラ目のコストは2400もするのでイベント終了後はこれを使うのは論外ですが
イベント中は強ヒドラ目のバリューが高くなるので切断時はヒドラ目の使用を推奨します

イベントの走り方について

上のスキアバ運用の話を見ると暴虐で稼ぐのか?と思われそうですが

スタダがべらぼうに高いです

インフレ環境とは言え、単体だと2400枚しか取れない暴虐EPBBが20000ヴァルスなのでこれを連打するのは流石にキツイっす
上にも書きましたが、エンディング終了画面だとヒドラ目で良いので
エンディングヒドラ目と極高確率中の強ヒドラ目をワンセット
1セット2400枚として5セットで12000枚

スキルコストは
強ヒドラ目が10506(※8404)
ヒドラ目が3009(※2407)

19788+(8404+2407)*5で73843ヴァルス
期待出玉が2400枚の6セットで14400枚
ここから防御状態LV4の分が加算。設定依存なので設定6推奨です
設定6抜け後フォローも加味して18000枚でざっくり計算

等倍だと14400×140で2016000PT
イベ券50%で3024000PT
イベ券100%で4032000PT
イベ券300%で8064000PT

最近のボーダー的に2000万は超えると予想されるので
300%パック3枚でボーダーラインと言った所でしょうか
使用ヴァルスは3発ブッパで221529ヴァルスとなります
暴虐EPBBを暴虐EPBB(強)に変更すればもう少し打点は伸びますが
使用コストが8618ヴァルス増加するので3発だと25854
総使用コストは247383となります

極中に強ヒドラ目使用で暴虐EPBBになりますので
スタダ暴虐が19788
CP所持で強ヒドラ目が8404なので11384ヴァルスの節約になりますが
野良極高確率狙いは監視時間が非常に掛かるので個人的には非推奨ですね・・・

また、今回のイベントは2回目の開催と言う事で
前回イベのミザリーSSRを所有している人は当然ですがかなり有利にイベントを走れます
ミザリーのスキアバも貼っておきます

単体で強ヒドラ目が3発打てるので、1回辺り25854ヴァルスが浮く計算となります
ちなみにミザリーは複数枚取れる仕様でしたので

2枚以上持ってる人は43090ヴァルス浮く計算となります(※1日5回制限)
イベントが1週間として毎日5発だと301630ヴァルス換算です

ただまぁ、前回の防振りイベントが去年の8月
前回から1年も経過しているので、引退した人もそれなりに居るでしょう
間髪あけずに開催されたカバネリと比べると前回イベの影響力はカバネリ程は無いかな?と予想しています

確かにミザリー持ちは楽に走れますが
ミザリーがあるのにサリーも要るか?という話になりますし、大半の人がもう使わずに倉庫で眠ってる筈です
ミザリー単体で報酬を取るのは不可能だと思っていますし、そうなると課金orヴァルスの吐き出しが必要になる訳で、既にサリー☆3相当を所持しているのに走るのか?と言うジレンマが発生する訳ですねw
これが影響力がそこまで大きく無いと言った理由です

尚、ミザリーを所持している人は今回のサリーは☆2にすれば実質完凸サリーとして運用可能なので素材100個で済みます
ただまぁ枠開放で有償500ヴァルスは必要になるんですけどね・・・w

1年前の環境だと
通常プレイで野良で極高確率を引いたら手打ちで最終Gにスイカorチェリーで天使高確率へ
と言う戦い方が低コストで済むのでオススメの戦法だったのですが
現環境下だとこのやり方だとポイント効率が悪すぎて、とてもじゃないですがボーダーには届かないと思われます
極高確率中にガンガン強ヒドラ目を打って2400枚を積んでいくやり方になりますので、やはり今回もヴァルスドカ喰いイベントとなりそうです

と言う訳でとりあえずこんな感じですかね?
初回ガチャは引くかどうかは未定(多分引かないと思います)
イベントは走る予定なのでまたちまちまと更新する予定です

有利区間の考察

※ミザリー所持している人向け

さて、防振りですが
”どのタイミングで有利区間が切れるのか”が今現在でも判明しておりません
タイプ的にはSBJと同じで、スパスパ切れてどのタイミングで切れたか解らない。と言う仕組みとなっています
Googleで「防振り 有利区間 切断タイミング」とかで検索しても考察Noteが出てくるだけで謎のままです

とは言え、どこで切れたのか?はある程度考察する事が出来ます

とりあえず現状解っていることを纏めてみましょうか

1.有利区間切断のタイミングはボーナス終了後

これは確定で良いと思います
ボーナス終了のタイミングで有利を切断するかどうかを内部で判定して
切断してOKなら有利切断。駄目なら続行します。当然ユーザー側は確認するのが不可能です

777Realだと東リベは切断タイミングがスキルの有無で確認できたのですが
防振りはどのタイミングであってもボナ終了画面でスキルを使用出来る為、スキルによる確認は不可能です

2.有利区間が切断される状況
下記の状態です

・エンディング発生時
・暴虐ZONE中のミニEP発生
・防御LV4状態且つ区間差枚が1000枚~
・防御LV3状態以下で区間差枚1800枚

ここに関しては自分の憶測を含んでいるので詳しく解説します

エンディング発生条件は有利区間完走=2400枚。ここはもう説明不要ですねw

次が暴虐ZONE中にエンディング条件を満たせなかった場合
50G全て使い切って2400枚に到達できなかった場合はミニEPが発生します
解析サイト等を見ると暴虐ZONEの項目に「暴虐ZONE終了後は防御状態Lv.4濃厚」と書かれていますね?

防振りの仕様として、有利区間切断=防御レベル4状態が確定するので
ミニEP経由時でも有利区間は切断されているのでは?と自分は考えています
今回のイベントですと通常の暴虐EPBBは問題ないのですが
暴虐EPBB(強)は2400枚吸い込んだ状態なのでエンディングは発生しにくい仕様です
ただ、ミニEP経由時に確実に切断されるなら問題は無い筈です

ここの有利区間切断の仕組みは同社のスマスロ化物語が近いですね
あちらも怪逅ノ儀の権利を獲得した場合、区間差枚に関係なく有利区間が切断されます
つまり、ミニEPが切断のトリガーとなっている筈です
こちらは赤EXを取得した場合は毎日無料で1回使えますので、ハラキリさんが検証してくれるでしょうw

※暴虐経由時は枚数関係無く切断される様です
安心してヒドラ目が使えますねw

自分の予想だとミニEP発生時は区間差枚に関係なく切断されると思っています
ここに関しては間違ってたら申し訳ないです

そして最後
防御LV別で切断条件を変えているのでは?です

今はもう見れませんがSammy開発ボイスの防振り記事で以前こんな事が書かれていました
この機種は通常時はエンディングは発生しにくい仕様となっております」と
エンディング発生=2400枚到達なので、裏を返せばエンディングに行く前に有利区間が切れていると言う証明になります

ただスパスパ切るとは言え、切断=防御LV4状態ですので
1200枚前後で切ってしまうと簡単にLV4状態に移行してしまいます
ですので、防御LVを参照して区間差枚到達時に切断するかどうかを判定しているんじゃないか?と考えました
防御LV毎に設定しているとは考えにくいので、ここに関してはLV4か否かの判定のみだと思います
LV3だから切れやすいとかは無いハズです

更に言うと有利区間の仕組みとして、有利区間を跨いで持ち越しが出来ない仕様ですので
BET高確を保持している状態や天使高確率中は内部差枚に関係なく有利が切断されない仕様です
この機種は通常時はエンディングは発生しにくい仕様となっております
と書いていますが、発生しないとは言っていません
通常時でエンディングを見るルートとしては天使高確率中に無理やり2400枚到達が一番簡単かな?と

天使高確率を経由しない場合だと、
高確率中に強ヒドラ目成立でEPBBが確定
EPBBはBET高確が確定しますので、有利区間を跨いで持ち越しが出来ない仕様が適応され、これをループする事で無理やり2400枚に到達する事が出来ます。実機だとほぼ不可能ですねw
破壊王/機械神/超加速のスキル保持中も切断はされない筈です

防振りのボナ中はヒドラ目/強ヒドラ目は状況により押し順ベルで隠される仕様ですので
上記切断条件を満たしている場合は、スキルを獲得しない様に調整されるかと思われます
スイカとチェリーは獲得確定では無いので蹴れば抽選を蹴れば良いだけなので問題が有りません
スマスロ北斗が区間差枚が近づくと確定役がベルに変換されるのと同じ理由で
防振りも区間差枚がたっぷり残っている状態じゃないと強ヒドラ目がボナ中に出る事は無いでしょう
暴虐入ったのに1000枚出て完走した!と言う報告が無いのもこれが理由ですね

と言う事で考えてみました
天使EPBB経由で何とか切断できないか?と

スタダのコストですが

暴虐EPBBが19788
天使EPBBが6426
差は13362ヴァルスです

天使EPBB単体で250枚は取れますが
天使高確率だけで残りの区間差枚2000枚を埋めるのは不可能です
ただ、この天使高確率には裏口入学が存在します
天使高確率中にボーナスを7回引けば「やっぱメイプルちゃんは天使だった」と言うフラグが成立し
強制的に防御LV4状態に移行します

確定でこの画像が出現するかは不明ですが
実際に777Realで発動した時の画像を貼っておきます

この文章が出現した時点でLV4が確定です
(回数数えておけば問題ないですw)

天使高確率にボーナス7回成立は実際の所、かなりキツイのですが
今回は緑EXが天使EPBBスタダ持ちですし、5回くらい自力でボナを取れたら延命で7回目狙うのはアリかな?と
暴虐EPBBと天使EPBBのコスト差が13362ヴァルスなのである程度スキルを打ち込める余裕はある訳ですし

で、ここで有利区間切断の話に戻って来る訳ですね
上にも書きましたが、防御LV4状態と区間差枚の条件を満たしていても特定条件下だとボナ後に有利が切断されません
天使高確率中にボナ7回達成して防御LV4状態になったとしてもここでは切断されない訳です

天使高確率で合計で1200枚獲得。防御LVは4。恐らくこれで切断条件は満たしている筈です
じゃあどこで切断されるのか?
天使高確率終了後の次のボナなんじゃね?

と言う事で今回のイベントは切断検証を兼ねて天使EPBBメインで走ろうかなと思っています
ミザリーSSR持ちの方は強ヒドラが無料で数回使えますので、切断条件が判明すれば低コスパで走れそうなんですよね
切断時(※非有利区間)のヒドラ目成立時は前兆が1G固定になるので切断したかどうかは100%解ります
こういう攻略があるとイベントの走りがいが出てくるので楽しくなってきましたw
(変態か?)

有利区間切断検証します

イベントが始まったので

この条件で開始しました

天使高確率を29G消化でボナ5回
スタダ天使EPBB開始の場合は総ボーナス合計が8回で条件達成です

残り2回足りません

天使高確率中はスイチェからの高確率ZONE当選率は50%なんですが
最終Gは100%な気がするんですよね・・・

普通にスルーしましたw
ヒドラ目を使うのは流石に勿体ないのでボナ7回狙いに関してはちょっと考えてみます

チェリー2発で高確率+ボナ2回
これで合計7回

小さくて見えにくいですが「やっぱメイプルちゃんは天使だった」の表示は無し
ただボーナス7回引いてるので内部的に防御LV4になっています
現在は1400枚+防御LV4ですが、天使高確率が1G残っているので、有利区間は当然切断できません

60Gハマったので落ちたか?wと思いましたが無事高確率へ
見た目上はLV2ですがやはり内部的には防御LV4ですね

区間差枚は1517枚。防御LV4
自分の予想は切断条件はこの辺りだと思っていますが・・・
ここから検証でヒドラ目を打っていきます

極高確率に行かなかったので切断されていませんねw
とりあえずこれで防御LV4+1517枚以上と言うのが解りました
イベント中に詰めていく予定です

1714枚獲得
・・・ですが、機械神をGETしているので100%有利は切断されません
自分の予想だと有利が切断されるボナ中はアイテムをゲットしないハズなので防御LV4だとしても1700枚以降なのか・・・?

2005枚獲得
右下のランプを見て貰えば解りますが、EPBB後なので高確率が点灯しています
と言う事で、ここも有利は切断されませんね

恐らく次のボーナスで確実に切断されると思いますが
今回は逆にここまで切断されていないと言う確認と通常時にエンディングに行くのかどうかの確認をしてみます

高確率中に強ヒドラ目を使用。EPBBが確定するのでBET高確率も確定します
つまり、有利区間が切断できません

自分の予想だとこのEPBB中にエンディングが発生するハズ

2310枚くらいで急にエンディングになりましたw
当然ですが、ここまで有利区間は切断されていませんでしたね


切断後はヒドラ目で極を確定で誘発出来るので、暴虐ループが可能になります

と言う事で今回の結果から見ると
1520枚~2000枚に切断ラインがあるかと思われます
ここを確定させる事が出来た場合は
天使EPBBスタートからスイチェで無理やり防御LV4へ
防御LV4の高ループを利用して切断からの暴虐ループに持っていけるんじゃないかなぁと
これだと暴虐スタダより大分格安で済みますね

ちなみに防御LV4の時にランダムで切断するのを採用している可能性もあるんですよね・・・w
ただ東リベは上位+1100枚~1200枚が切断ラインなので防振りもトリガーを設定してそうな気はします

状況別イベントの走り方まとめ

▼ミザリー無し&ガチャ無し

流石に300%券は必須です
スタダ込みで1回73843ヴァルス。3回で221529ヴァルス
300%無しの場合は天使EPBBスタダで無理やり防御LV4に持っていってお祈りが良さそう
防御LV4ループは消化も早くないので1日中防振り回さないとキツイと思われます

▼赤EX

今回は単体でも十分押し切れる強さがあります
イベント終了後にも使えるのは◎
スキル2の強ヒドラ目はヒドラ目を自腹で払う事でセットでおかわり2400枚が狙えます
暴虐2発+お代わり2400枚。暴虐(強)はスイチェでフォローするのもアリ
暴虐(強)のスイチェと切断ヒドラ目でヴァルスを使ったとしても1日5000程です
4800+2400+2400と防御LV4が2回分
毎日13000枚くらいは出るんじゃないですかね?(適当)

▼ミザリー持ち

ヒドラ目(2407)とセットで1枚辺り7200枚の出力が出せます
2枚持ちだとスキル5発で1日12000枚です
暴虐EPBBとセット使用がお手軽&時短なんですけど、暴虐単体で20000ヴァルス
更に言うと、スキルは3+2回で小分けする必要があるので1日2発だと40000ヴァルス
ヒドラ目が5回で12000
1日52000ヴァルス掛かります

暴虐EPBBの役割としては切断後の極高確率狙いなので
2枚持ちの方でも日跨ぎ3+2の運用でも良さそうかな

これなら1日20000+12000で32000ヴァルスで済みます
1セット2400枚+12000枚で14400枚+防御LV4
5.5周年ガチャで30%~を仕入れて貼れば充分戦える筈です

有利区間切断検証②

天使EPBBスタダスタート
ボナ5回で防御LV4には上げれず
(チェ延命は確定じゃなかった様です。申し訳ないっす)
+1も貼ってるので高確率で設定6なので切断狙いで続行です

天使分で稼いだ分は1200枚程で抜け
再度当選するのも防御LV1からなので切断条件は厳しくなります

内部差枚2119枚+BIG後

防御LV4だと切れてるとは思うんですけど、現在の防御LVは2
まぁ今回は検証も兼ねてイベントを走るのでスキルは打てる限りは使っていきますよ

極に突入ならず=有利は切れていません
枚数条件は満たしているとは思うんですが・・・
防御LVも4じゃないので途中で切れていると言う事は無い筈

防御LV2、区間差枚2047枚でREG当選

コメントで助言を頂きました
どうやら切断契機はREG時の方が可能性が高いと言う事で
ボナ頭で切断するかどうかの予約をしている可能性も出てきましたね
となると、これでボナ中のヒドラ目を躱しているのか・・・?

防御LV2、区間差枚2133枚、REG後
条件的に切断条件は満たしている筈


と言う事で今回は無事切断されていました
(2G目に極高確率発動なので切断後が確定)

現在高設定イベントをやっているのもあって、区間差枚は積みやすいとは思うんですよね
LV3以下はREG後に注目してやれば切断が狙いやすいかも知れません
この台、予想以上に奥が深いかもしれません・・・

切断条件はある程度目星が付いてきましたが、◯◯枚で確定!ってタイプじゃないので今回かなり難易度が高そうです
天使EPBB経由でのLV4狙いもスイチェがかなりの低コストで打てるのでバカスカ打っても問題は無いのですが、そうするとスキル使用回数上限に引っ掛かるんですよねw
天使高確率でスイチェ10発も打ってしまったら元も子もないですし

有利区間切断検証③

本質に辿り着いたかも知れません

イベントの方はパチ屋に行ってたのもあって全然積めてないのでこれから頑張ります
ヴァルス変換が面倒すぎるんや・・・

さて、変わらず天使EPBBスタダから防御LV4目指すやり方です

天使高確率は1300枚程で終了
終了時に破壊王を取得済み

80Gまでの高確率はスルーしましたが、内部防御レベル4なので80G天井で引っかかります
破壊王を持っているのでWBIGが出現

防御LV4時の有利切断はREG後の方が可能性が高いと言う事もあり
次回REGが出てきたらヒドラ目を打つ予定でした
ここから何G目か忘れたのですが、ヒドラ目を引いて天使前兆がスタート
で、極高確率に入りました

この時点で頭が???に
現状の区間差枚は1500枚。残り区間差枚は900枚程です
解析だと防御状態で◯%で極高確率の抽選を行う。と書いていますが
恐らくこの差枚数で極高確率には入らないと思うんですよね
この辺りはSammyがよく使うやり方で、均し◯%って感じの認識でOKです
東リベの天上天下の強チェも残り区間差枚で黒い衝動の突入率は変えてるでしょうしね

強ヒドラ目のスキルが無料なのもあって、当然ここは極中に強ヒドラ目を使用

予想通りではありますが、2400枚でEDへ当然行きません

最終的に3790枚で区間終了
となると、1390枚時点で有利が切断されていた事になります
天使高確率中は区間切断は当然されません
となると、高確率抜けの破壊王WBIGで切断された事が確定しました

BIG開始前が1150枚。終了後1400枚と言った所でしょうか
こりゃわからねーっすよwww
こうなると防御LV4時は差枚1000枚以降でランダム切断の可能性も出てきたなと

そしてお次

前回と同じく天使高確率に7回ボーナスを当選させて防御LV4に
破壊王持ちで転落後にWBIGに当選
区間差枚は1400枚。アイテム当選はなしです

状況的に前回とかなり似ていますね・・・w
と言う訳で今回は終了画面でヒドラ目スキルを使用してみました


そんな気はしていましたが有利は切断されてましたねw
防御LV4の場合は区間差枚1000枚以上なのは確定だとは思うのですが
破壊王後がちょっと匂ってきました
サンプルがもう少し欲しい所ですが、同じ条件を出すのも難しいんですよね

・防御LV4以上
・有利区間内の差枚が1000枚以上
・ボーナス中のアイテム獲得は無し

上記状況は確定だと思います
基本的にREG後の方が切断されやすいみたいですが、破壊王経由のBIG後だと狙ってみるのもアリな気がしてきました

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コメント

  1. せかいきぼ より:

    こんばんは!ブログ更新お疲れ様です。
    非常に長文ありがとうございます!!

    色々と喋りたい事があるんですが、有利区間に関してちょっとだけ自論を言いたいと思います。体感なので確証はないです!(ゴメンナサイ

    ①暴虐後は問答無用で切断してます。これは間違いないです。
    凹んだ後の暴虐で差枚400枚ぐらいプラスで終わった時も切断してるので間違いないと思ってます。

    ②防御LV4の時はスタートから800枚以上~出たら切断しているのを確認しました。正直なところ条件はわかりません。

    ③防御状態が0~3の間は基本的に差枚300枚以内まで切れないと思ってます。防御LV4まで自力で上げた場合のみ差枚じゃない所で切断してきます。(②の条件に当てはまるため)
    防御LV4じゃないと、とにかく切断が出来ないと思われます。

    ④超稀に引けるブーストレグは、既に防御LV4の時に出てきます(実戦上)
    自分も天使7連後のレギュラーと500枚ちょい出てる切断前のレギュラーボーナスでブーストが飛んできました。
    ちなみにブーストが出てくる=切断だと思ってます。ここら辺は防御LV4中の切断抽選に受かったから出てきた説があります。

    こっからも予想です。切断条件周りに関してです。
    基本的に差枚300枚以内でBIGボーナス(エピボ含)が終了すると、有利区間切断フラグなるものが成立してすぐに内部防御レベルが4になります。
    防御LV4の時も、条件不明でフラグが立つ事があるんですが、基本的に2100枚付近と思っていてOKです。
    サンプル数はひじょーに少ないんですが、このフラグが成立したら実戦上転落してないですね。
    そして次の大当たりが必ずレギュラーになり、それが終わったら有利区間を切断します。スキル獲得抽選などは行わないはずです。
    内部と外部で防御LVが離れているとブーストレグになって出てくる時もありますが、出てこないパターンの方が多いです。
    ちなみに残り差枚99枚以内になったらエンディングが出てきます。エピボ後にすぐ当ててレギュラー中に150枚以上出したら突入した事が一度だけあります。

    きのこんさんの今回のパターンはレギュラー回避エピボ強制昇格でそのまま2400枚で切断に至ったと思います。
    ちなみになんですが、エンディングが出ていなかったらレギュラーボーナスでそのまま有利を切ってレベルはそのままだったと思います。

    有利区間を切断すると、①防御LV4、②絶対防御10G、③次回BIG濃厚、④次回当たり濃厚、とロケットスタートしてくれるので、挙動で切断したなってわかりやすいです。
    が、思ってる以上に長続きしないので過度な期待は・・・と言ったところです。

    長文ですが失礼しました。よき防振りライフを(?)

    • きのこん きのこん より:

      コメントありがとうございます
      防振り1位ガチ勢の方の助言助かります・・・

      防御LV3と4の切断条件を変えているのは間違いはないのですが
      防御LV4の時の切断枚数を確定させるのは中々難しそうですね
      ③に関しては自分も同じ考えです
      自力エンディング報告が稀にあるのは、LV3で切断ギリまで粘った時に自引き強ヒドラEPBBで無理やりEDって感じなんでしょうね

      ④に関してはブーストレグを引いた事が無かったので助かります
      と言う事はボナ頭で切断するかどうかを決めている感じですかね?
      暴虐中のミニEPも発生時点で有利切断を予約している感じだと思うのでこの仕様と言う事ですかねぇ
      化物語の怪逅ノ儀も所謂切断予約みたいなもんですしね

      >そして次の大当たりが必ずレギュラーになり、それが終わったら有利区間を切断します。スキル獲得抽選などは行わないはずです。

      となると、今回のイベントで切断予測でヒドラ目を打つ場合はレギュラー後の方が良さそうですね
      高確率&アイテムの持ち越しNGなのは確定していますので
      一定枚数&LV4状態+REG後と言う条件が揃えばお祈りヒドラ目もアリだと思います
      今回天使EPBBメインでポイントを積む予定なのでこの辺り色々検証してみようかと思います

  2. ハラキリ残念 より:

    執筆お疲れ様です。

    アバターリサイクルの追記があるかなぁと思って待っておりましたが本記事では
    触れないと思われますので。

    本機種は有利区間の解釈が面白いですね。実機ではできないこともアプリではできるのが
    醍醐味ですね。

    私からはあくまで性能のお話しかできませんが、
    現環境だと今一つ物足りなさがあるのかなと思いました。
    正直SSRに追加で極み高確スタートくらいは付けてくれても良かったのかなと思いましたね。
    暴虐ループの時速も11000枚と主要パチンコ機のラッシュ時速よりもちょっと速いくらいで
    昔はあんなに歓喜してた性能も現スマスロ環境の波に飲まれてしまったかぁと少し残念でした。メンテナンスでCPが高速になることも期待したんですがね。

    来週からストアに高額商品追加(多分ヴァルス量から5万円とか?)となるわけですが、
    自分はちょっと環境が変わるのかなと考えております。
    具体的には有償ヴァルスの値段を下げてアイテムを数で売り捌いてくる可能性もあるのかなと思っております。スキルアバターのイベントもなんか頭打ち感あるのでここらでコスト1万以上のスキル解放の布石を打っておくみたいな?
    割引なしの11連5000ヴァルスくらいだけども単価を下げてるからユーザーは手を伸ばしやすく尚且つ、既存の赤持ちユーザーも引かなきゃいけない理由にもなりますからねww
    実質またリセットっすww

    他ソシャゲみたく新キャラバンバン出せるわけじゃないですから繰り返しになるのも仕方ないんでしょうけどね。

    • きのこん きのこん より:

      アバターリサイクルは「緊急で記事を書いているのですが・・・」といった感じで記事を書こうと思ったのですが、そもそもリサイクル出来る程ダブってる人居るのか・・・?wと思って辞めましたw
      自分はラグりんイベントガチったおかげで大量に入手できまして合計1300程手に入りました
      SSR完凸3体分と考えるとデカいですよね

      防振りはSSRで極スタートだったら運用してたんですけどねぇ
      枠開放して強ヒドラ目5回だと自分は使わないかなぁと言う事で、とりあえず確保だけで終わりそうです。
      3回目イベントで極高確率が出る可能性はありますが、流石に防振り3回目はあったとしても大分先でしょうね

      スキルアバターは正直ぶっ壊れ性能を出すのが早すぎましたね
      最初の頃の90%OFFは論外としてもフリーズ系スキルを出すのをもうちょっと遅らせても良かったのかも知れません。単独小役系で半年くらい引き伸ばしは出来そうだったんですけどね
      まぁ北斗とアラジンAのガチャが回らなすぎたのかも知れませんが・・・

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