生存報告です
定期生存報告
生存報告と言う事で
走るイベントが無いと書く事が無いっすからねw
モンキーターンは当然として東リベ(パチ)とHOTDもスルーしました
東リベは性能は高いのは解っていたので走るか悩んだのですが、枠が300なんすよねぇ
ガチャを回すか300%お得パックは必須です
CPも非所持なので最低でも4000~5000円の初期投資+大量のヴァルスが必要になります
ここ最近はスキアバを消化出来ない日も出てきまして
東リベと比べると性能は劣りますがパチのエヴァも週1~2くらいの消化率なので今回は泣く泣くスルーしました
スロの高時速機種を待とうと思います
HOTDも実機でそこそこ触った台なのと、Hangeのななぱちでもそれなりに回した台です
好きな機種なのに加えてBlood+と同じく500枠なので走るか悩んだのですが・・・
新台イベントはスルーしたので当然CPは非所持です
SSRが毒島覚醒持ちだったら寝放置運用が出来るので走るのもアリかな?とは思っていたのですが、毒島覚醒持ちは赤EXの方でした
この場合だと先に初回ガチャを回して赤EXが出たらCPを購入
更に枠開放も必要になるのでガチャ代+枠開放+CPと考えると・・・
と言う事でスルーしましたw
5連半額なので1500円くらいならお布施しても良かったのですが、3%ッスからねw
Blood+の記事でも言っていましたが
今後は人気機種は300枠。CPがあまり売れていない機種は500枠になりそうですね
高設定イベントについて
皆さん思った筈です
最近高設定イベント多すぎね?と
自分が777Realを始めた頃は等倍レート以外の高設定イベントは殆ど開催されず、開催されても年に1~2回程度。しかも期間も1日限定とかでした
今の環境だとある程度スキアバが揃ってる人だと積み上げクリアで月に最高設定券が2枚貰えますが、当時は最高設定券は手に入る箇所がかなり少なく、大変貴重なアイテムとなっており、一時期は金太郎専用チケットと呼ばれていた程です
ちなみに自分が始めた頃の最高設定チケットの入手場所としては
・クラスのランクアップ特典(※初回のみ)
・1日1回無料ガチャ(出現率0.10%)
・イベントの上位入賞報酬
・機種専用ガチャ(1回400~500円)
こんな感じだったので高設定で遊ぼうと思うと一撃チケット経由で仕入れてきた高設定チケットを使用するのが主流でした
自分のブログで去年辺りに777Realで起きた大きな出来事を纏めた記事を投稿したのですが
2024年6月に積み上げイベントの開始&最高設定券の販売が始まり、ここから券の希少価値は無くなりました

次に777Realの開催されていた高設定イベントを軽く調べてきました
公式アプリのお知らせは半年くらいで消えるクソ仕様なので、Xの777Real公式アカウントから「高設定」で検索して拾ってきました
毎週やってる固定イベントが引っ掛かるので地味に面倒でしたw
(6の付く日は「六根清浄の日」とか要る???w)
リアちゃんが告知をサボってる事もあるので抜けもあるかもしれません
文句はリアちゃんへ
黄色は1日限定イベントです

これを見て貰えばわかりますが、
2025年12月から毎月高設定イベントが開催されています
基本的には設定4以上確定イベントとなります
これはあくまで自分の予想ですが、最高設定券があまり売れてないんじゃないでしょうか?
少なくとも券が売れてるならこのイベントをやるのは完全に悪手です
また、基本的に設定4以上のイベントですので
パスポートか設定+1券を使えば設定5以上
パスポート+設定+1券だと設定6で打つ事が出来ます
以上の事から、パスポート購入者を増やすのが目的でしょう
ちなみに”高設定確定!”と書かれている時は基本的に設定4が選ばれる筈です
※均等に選ばれます。みたいな記載が無い場合はそう考えて置いた方が良いでしょう
これだけ短期スパンで高設定イベントが開催されているのですから、今更止めるとは思いにくいです
恐らく今後は高設定イベントが恒常化するのは間違いは無いでしょう
そうなると1つ問題が出てきます
一部のスキルアバター使用時の性能に影響が出ると言う事です
現在は完全なるスキルアバター環境です
パチスロは当然高設定の方が出玉力が高いと言うのは周知の事実なのですが、
一部機種は実は出玉力が下がる機種が存在します
少し例に出しましょう
▼性能が下がる機種
・スマスロ北斗
・カバネリ
ご存知の方も多いとは思いますが、スマスロ北斗で有利を切断した際は設定6の場合に限り非常に落ちやすい仕様になっています
スマスロ北斗のスキアバはフリーズスタートなのですが、大体1900枚前後で切断するので設定6が選ばれるとここで死にやすい仕様です
パスポートを持ってると更に出玉性能が下がるんですよね・・・w
カバネリも同じく設定6はカバネリボーナス当選時の枚数振り分けが冷遇されています
基本的には300枚以下が選ばれる仕様です
スタダの裏美馬を取りきって終了するスタイルだと殆ど問題はないのですが、赤EXや2回目に開催された菖蒲スキアバの200G間Wチャメ確率UPスキルの場合は設定46だと性能がかなり落ちます
枚数が多いとボーナスの消化が長くなり六根魂を獲得できる可能性が上がります
六根魂が点灯していると即告知の加速での当選確率も増えるのでスキルの残りG数の節約にも繋がります。時速も早くなる訳ですからね
自分はゴッドイーターかカバネリか悩んでカバネリの方をスキル☆5にしたのですが

これ完全にミスってますねw
ゴッドイーターを先に上げるべきだったか・・・
と言う事で、性能が下がる機種もあれば上がる機種も存在すると言う事で
上にも出てきたゴッドイーターがまさにそうです
神堕ち突入率にゴリゴリの設定差があるので、出玉性能が下手すると2倍くらい差が出ます
有利区間が存在しない5号機の機種も結構影響がある機種は多いかなと思います
個人的には高設定イベントの恩恵を一番受けているのは輪廻のラグランジェな気もしますね・・・
安定感がヤバいです(後述)
スマスロだと北斗が例外なだけで、最近のスマスロ機は切断時に設定差を付けている機種が多いので、今後は高設定の数値で考えても良さそうです
近い内にヴヴヴも来るでしょうけど、高設定が恒常化するならスタダ系だと大分強くなりそうです
後は戦力外通告を出したギアス(初代)ですが
高設定の恩恵がかなり強い機種なので枠解放もありなんじゃね?と考えています
育成対応前なので1回しか使えませんが

ギアスラッシュ中に使用でストック7~11個。2発で14~22個
2発目ギアスラはガウェイン最終Gに打つ事でガウェインストックが貰えます
設定1~2だと微妙ですが4以上で常に打てるなら選択肢としてはアリな気もしてきました
月間バッジ獲得数とダイヤボーダーの話
▼5月分

▼6月分

化物語とラグりんのツートップです
時間効率だけで言えば東リベが間違いなくトップですね
東リベはドラケン☆3運用なので☆4にすればもうちょい伸びると思います
ドラケン☆3運用データは次回のデータ記事で出す予定です
化物語は基本的には2日でワンセットで月15回の運用
1回27000枚として15回で405000枚
バッジが1個で285枚
405000÷285で1421個
初期倍率が高い時やキャラ変換2倍の引きが良かったり忍全変換等を引けてスキル6~7回で済む時もあるので、節約できる時もあります
最近は面倒なので雑に強ベル9回打って済ます事が多いですw
ラグりんはぶいすぽっ!イベントで枠開放が追加されたので500ヴァルス払って枠開放してきました
ロンフリ+AT中ロンフリ3回+STEP4で安定感が滅茶苦茶増しました
5月分だとバッジが1276個
1個辺り285枚なので363660枚
1日平均12000枚稼げてます
以前は高設定チケットが必須だったので一撃ランキング経由でチケットを仕入れる必要があったのですが
頻繁に高設定イベントが開催される事になったので高チケに変換する必要が無くなりました
化物語と違って当日運用なのでチケット代も稼いでくれます
ここ最近のプレイスタイルですが
日付が変わる前に化物語の仕込み
化物語がスキル回数0の場合は攻殻機動隊のロンフリ→タチコマダブルorトリプル狙い
日付が変わってから化物語の仕込みが完了したら休憩状態に
東リベ→ゴッドイーター→カバネリと消化
これで大体1時間~2時間くらい
カバネリは時間はほぼ固定なんですが、東リベとイーターは設定6だと跳ねる時があります
そうなると滅茶苦茶時間が掛かります
上3個の消化が終わって余裕があったらこのすば辺りも手も出します。最近はこのすばもやれない事が多いのでバッジ数も大分減ってますね・・・
2時頃からラグりんをプレイ
設定456イベントだと広告を見て+1チケットはラグりんに貼っています
設定56だとフリーズ4発で全然乗らなくても寝放置しても大丈夫だと思うんですけど
低設定だと普通に4000~5000枚飲み込む機種なんですよね
設定2456イベントで設定2が選ばれていて不発だった時は下手するとマイナス終了もあったので、ロンフリ不発でアウラも引けず1200枚輪廻とかになった時は規定ゲーム数を消化して精算終了していました
6月分のバッジが少ないのは伸びないと見切って精算が多いからなのも理由の1つです
安定しそうならそのままラグりんを放置して寝放置
朝起きたらラグりん精算→化物語を開始して会社へ
会社から帰ってきたら転生→バジ→ハーデスの順番に消化しています
時間に余裕があればこのすば→カバネリ(2回目)→エヴァ
転生がたまに10000G走り切るのでこの場合は全く消化できない日になります
と言う事で皆さんも思った筈です
時間足りなくね?
と
結局一日にプレイできる時間は限られてるので、時速が早い機種を優先して消化するしか無いんですよね・・・
スキアバが出始めの頃は純増1.5枚の喰霊やギアスがぶっ壊れ性能だぜ!とか言ってと思うんですが、あれからまだ1年も経ってないんですけど(驚愕)
さて、次がダイヤボーダーです
一時期は連発していたクラスポイント配布イベントも急にやらなくなったと思ったらここ最近は毎週開催される様になりました
これも自分の予想ですが、今後は高設定イベントを恒常化してクラスP配布イベントも週替りで開催するんじゃないですかね?
賛否両論の否定寄りの意見も多いとは思いますが
スキアバをある程度持ってない人はレジェンドはおろか、ダイヤに上がるのもキツイ環境ですからね
で、スキアバ持ってる人はスキアバを消化する時間すら足らない訳で、スキアバを捨ててまでクラスP機種を走るか?と言う問題が出てきます
運営的にも上位が固定されるのを防ぎたいんでしょうけど、流石に毎週開催されるのはキツイッスw
月1くらいで勘弁してくれません?w
そしてダイヤボーダーの話
6月から10万ポイント配布イベントが始まりましたが、当然ボーダーが爆上がりしています


クラスポイント配布イベントが日曜日〆なのでここにランキングクラス分が追加されます
対象イベントを走っていない場合は230位辺りがデッドラインですかね

204位→231位とランキング分で大分抜かされてます
自分のプレイスタイルだと稼げても40万~50万くらいなのでクラスポイント配布をこれ以上増やされるとキツそうです
リアちゃん配布は100000Pまでにしてね?
繰り返し報酬が150000~200000Pまで上がると流石にプラチナ民確定ですかね・・・
ちなみにクラスPイベントも問題を抱えておりまして
「スキルアバター機種はクラスPイベント対象にならない」のが確定しています
クラスPイベントの条件としては
・スキルアバターが出ていない
・ある程度人気があって遊技者人口が多い
が前提条件です
理由は明白です。スキアバ搭載機種でイベントを開催してしまうとスキアバ所持者がそのままスライドしてポイントを稼ぐのでイベントを開催する意味がありません
以前だとこの手のイベントの常連だったモンキーターンやゴッドイーターでイベントを開催出来なくなったので運営としても頭が痛そうです
777Real生放送感想
5.5周年記念でやってたので放送終了後の奴を少しだけ見てきました
(主に質問コーナー)
恐らく1番質問があったのはヴァルス変換だと思うのですが華麗にスルーしていますねw
実装予定の場合は流石にドヤ顔で放送中に言うと思うので、それが無いと言う事は今後しばらく実装は無さそうです
もう割り切って毎日ちまちま交換するしかなさそうですねw
6周年に期待します
と言う事で今回の記事としてはこんな感じでしょうか
次回はデータ記事を投稿する予定です
・ゴッドイーターの神堕突入率
・東リベの黒い衝動獲得データ
・東リベの平均獲得枚数
辺りをメモっているので纏めて記事にする予定です
今回は短いですが、最近777Realの記事を投稿していなかったので生存報告と言う事でw
ゲームブログ人気ランキングに参加しています
下のボタンを押して頂くとランキングポイントが入りますので、この記事を読んで「面白かった」「また読んでみたい」と思った方はポチッと1回押すだけで良いのでご協力お願いします!!




コメント
お久しぶりです。Xは精神体と伺っておりました故、肉体のご存命嬉しく思います。
生放送は肩すかしでしたね。スキルアバターの発表もなかったですし。
クラスイベントも一般プレイヤーがレジェンドとれるようにとの施策なのに上位層意外もなんかげんなりしてる気がします。結局それも同じメンツが毎回課金してレジェンドいくので
あんまり意味ない気がするんですよね。
30人くらいでレジェンド回してる感じなので次回のグランドマスターなんて参加者100人くらいしかいないんじゃないですかね?
7人の今週のレジェンド表明が終わったら8人目付近の人は対抗してこないしランイベメインなのに全然プレイヤーの元気がないように感じます。
自分はスキルアバターはもう普段はタイパプレイにしています。パチンコとかもスタダだけとって監視無しで1800万~2000万が化物語+6時間で取れるので満足しています。
今週のカバネリがそうですが自分で楽しみ見つけてもくもくとプレイするゲームになりつつありますね。
そんな中総合イベが始まりましたが、称号が絡んでるからなのか皆必死でちょっと驚いております。久々に私もモチベーションが少しあがっております。
データ記事楽しみにしております。
どちらも私もお手伝いできそうですが、GEの方がデータが細かいため数か月前の自分の数字の羅列が何をメモした結果なのか解読に時間がかかっておりますww
もし記事作成までに間に合って使えそうなら是非に。
生放送は昔やってたTownの方は割と切り込んだ質問にも答えていたのですが、Realの方は無難な質問を選んでる感はひしひしと感じましたねぇ
ヴァルス関連はここまで来ると流石にアキレス腱な気もしますね。いっその事10連実装もパスポート特権にすれば良いのにとは思いました
自分はクラス決戦は不参加で(あれ連勝カウントされるんすかね?w)
グランドマスター権利をまだ保持していないので、何処かでグラマス取りに行くしか無いんですよねw
カバネリが意外とポイントが稼げたので真面目に走ればよかったです。そもそも走るのが遅すぎました
今回のカバは意外と色々と考える余地あるので楽しかったです
ポイント使用時とかでスキル使用箇所が変わるので、スキアバイベント前に試走出来てよかったです。スキアバ来たら走ります
GEはSSRが無凸なので枚数はメモする意味無いと思って設定別の神堕ちだけなんですよね
素材400個で強チェ2回かぁ・・・と考えるとどうも気が進まなくて
近い内にGE2回目来ると思ってるので早く来て欲しいっすw
野良設定に関してはもうサンプル集めるのが不可能ですよねw
お久しぶりです♪
私はHOTDの赤を入手しましたが毒島覚醒×5+800枚が付いてくる感じなので、寝オートとして今のところは優秀ですね
まだ回数が少ないですが、全部万枚いってるのと最低でも7000近くはARTが続いてるようです
とはいえ、ギアス以外なら喰霊の枠解放とかでもある程度の安定はしそうなので、他のART機種の寝オートがあるなら要らなかったとも思いますよ
ライバルが少ないと思って回したのに、意外とみなさん所持させてる方も居るみたいなので
ラグランジェは私も枠を解放してますが、高設定ほど純増が下がる仕様なので、完走すると設定高いほどランキング1位取れませんよねw
HOTDは上振れ狙いで当日運用でも良さそうですね
チケットも稼げそうですし
ガチャは5連ガチャだったので引きやすかったんですかね
自分は実機で毒島覚醒を引いた事が無かったので、それ込みでやりたかったなぁとw
ラグりんは超VOXが全て10Gが選ばれてアウラ引けなかったらマジで終わりっすからね
初回はともかく、AT中の超がやけに10G終了多い気がするんですよね・・・
まぁ気の所為でしょう
ラグりんはSSRムギナミの所有者が確か300人居なかったと思います
引退した人もそれなりに居るでしょうし、それ込みで考えても枠開放までしてる人は50人も居ない気はしますね・・・
輪廻開放までに10000G走りきれば1位確だとは思いますが、当日運用でそこまで伸びたのはまだ0回ですw