【ゲーム】Megabonkの全実績を気合で埋めきった記事

ゲーム
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最近ドハマリしたヴァンサバライクゲーム「Megabonk(メガボング)」の実績を頑張って埋める記事です

扱い的には一応は攻略記事です
プレイ日記&全実績攻略風記事と思って頂ければ・・・
この記事を書いた時期は2026/1/26のversion 1.0.64
実績総数は139個のVerとなります
アップデートで今後足される可能性が高いので、実績総数が139を超えている場合は前Verと言う事でよろしくお願いします

ちなみにゲームですが定価も1200円なので非常にお安く購入できます

記事を書く切っ掛けになった出来事ですが
基本的に自分はゲームをプレイする時は極力攻略情報を見ないでやるタイプです
今回も特に攻略情報は見ずになんとか砂漠のTier3はクリア出来ました
とは言え、この時点でプレイ時間は30時間程
実績達成率は65%程でした

ここで満足して次のゲームに行くか悩んだのですが
実績厨でもあるので無謀にも実績埋めを目指します
残りの実績もザッと見た感じだと面倒なのがチャレンジ30個クリアくらいだったので、頑張ればいけるやろ・・・みたいな感じで埋め始めたのですが・・・

実績増えてね?
よくあるっちゃよくある事なんですが、気付いたら実績が増えていました
それも大量に

新規追加された実績が割とキツイ奴が多かったので全て埋めきれる自信が無くなってきたのですが
記事自体は既に書き始めていたのでこのまま公開する事にしました
本来だと「全実績解除しました!」みたいな記事タイトルで出したかったのですが、それだと公開が何時になるのか解らないので・・・w


さて、実績の話に戻りますが
達成率が70%辺りまで来ると面倒な実績しか残っておらず、条件も不明な奴が出てきましたので、「Megabonk 実績」で検索したのですが、検索で出てくるサイトが最強キャラやステージ攻略の記事は出てきたのですが、実績に言及しているサイトが全くと言っていい程ありませんでした

ゲーム自体のリリースが9月頃。そして検索して出てくるサイトの殆どが10月辺りで止まっているので、大半の攻略サイトがアップデートに対応しておりません
アイテム情報とかもその辺りで止まっていますね
砂漠以降に登場した新ステージの墓地の情報も殆どありませんでした

まぁ、実績埋めまでする人は実際の所あんまり居ませんからね。希少種です
後はまぁ10月の段階で実績コンプしてしまって満足してヤメた人も居るでしょうしね

と言う事で自分が実績埋めをする中で面倒だった奴をピックアップして攻略記事を書いていこうかなと
アップデート対応後と言う事で墓地以降の情報が多めになっています

基本知識とオススメキャラとトームとテクニック

実績埋めとはあまり関係ない部分なのでサクッと書いていきます
恐らく「Megabonk 実績」とかで検索してくる方が殆どだと思いますので、ある程度の操作感や強キャラ、強アイテムは掴めていると思いますので・・・

▼オススメキャラ

実績埋めをするに当たってオススメのキャラは

・モンケ
・トニー
・バンディット
・ロビネット

この4キャラが使いやすく感じました

モンケは段差を無視して登れるのでアイテム収集能力が非常に高いです
ただ、無駄に跳ねるのでイラッとする事も

トニーは機動力が高いのに加えて落下無効効果もあるのでチャレンジミッション等にも最適です
正直チャレンジの”もろい”とかトニー以外でやると気が狂いそうなります
モンケは砂漠だと強さを発揮できないので基本的にはトニーの方が利用回数が多いですね
チャレンジ限定ならニンジャもオススメです

ロビネットはキャラ特性がゴールドで火力バフが乗るのでダメージが伸びやすいです(※若干ナーフされました)
バンディットはキャラ特性が攻撃速度アップなのと、初期武器がデクセキューショナーなので扱いやすいです

ただ、新規追加された実績で全キャラオール100レベルがあるので、キャラを偏って使用していると後々苦労する事になるんすよね・・・

▼武器

鉄板で取っていたのはデクセキューショナー
速度も早く即死効果もそこそこ発動するので序盤中盤と隙が無いです。後半は範囲が狭いのでちょっと弱いかなと思いますが

その次がカタナですね
序盤は範囲が狭すぎるので密接しないとダメージが取れず、事故死しやすい武器なので慣れるまでに時間が掛かる武器でもあるのですが、中盤以降にサイズが伸びると化物武器と化します
超広範囲+全方位+クリティカル特化武器なのでファイナルウォームでかなり耐えてくれます
とは言え、カタナの為にサイズトームを取るのもあれですし、チャージの祠でサイズを選ぶのも・・・と言う訳でXPマシマシ構築向けですね
サイズが伸びやすいカオスストームと相性が◎なので、カオス+カタナでセットで取る事が多かったです
ゲームに慣れてからはデクソよりカタナをメイン武器で運用していました

武器の残り1枠に関してはサイコロ/雷撃の杖/ショットガン/スナイパーライフルを自分は好んで使っていました
ショットガンはノックバックが強いので若干カタナと相性が悪い気がします
終盤は殆ど使わなかったと思います

初期武器だと雷撃の杖が頭一つ抜けている気もするのですが、この辺りは個人の趣味ですね
外人の方はドラゴンブレスを使ってる人が多かったので強いのかもしれません
リロール回数も上限があるのと、モアイで使いたいのもあるので、4番目の武器は妥協して選ぶ事も多いです。3個まで埋まってる状態で◯◯が出るまでリロールは勿体ないです
ソードはうんち

▼トーム

次にトーム(本)ですが
最大で4個装備できますが、ロングラン目的だとXP本が必須になるので自由枠は3個
チャレンジやTier1周回等の短めの挑戦だとXP本は取らなくていいです
また、キャラ特性でフォックス以外のキャラだとLUCKが無いとステータスの伸びが話にならないのでLUCK本も必須となります
LV100を超えるプレイだと運を積んだ方が最終的なステータスの伸びは良くなります
となると、自由枠は実質2個しかありません

当初プレイを始めた時は脳死でクオンティティ本を確定で取得していたのですが、クオンティティを確定枠に入れると自由枠が1個しか余らないんですよね
クオンティティは確かに強いです
ただ、弾数アップ自体はチャージで割と出現しますし、後半は武器を強化した時にオマケ効果でガンガン上がります
特に金床をツモれると武器強化効果が+1されるので弾数がモリモリ増えます

弾数が2倍と言う事は火力も2倍になる訳で、間違いなく序盤の安定感は上がるのですが、後半になると恩恵としては少なくなってきます
ですので、自分はクオンティティに関してはトグラーでOFFにはしないけれど、序盤のチャージの祠で弾数の選択肢が出てきたら取らないようにはしています
その場合は代替として攻撃速度本を取る事が多いです

最終的なDPSに関してはクオンティティより攻撃速度やカオスの方が伸びると思うのですが、序盤の安定感が桁違いに強いです
と言うか、コモン強化でも最低でも弾数+1が保証されるので弱い筈が無いんですよね
攻撃速度のコモン強化だと毛が生えた程度ですけど、数強化だけ2倍保証されるので弱い筈が無いんです
その分終盤はDPSの伸びは悪くなります
クオンティティを取得する事で序盤が割と無茶な行動が出来るのでここはケースバイケースですね
弾数6だと出力も6倍なのでボス石像もガンガン起動できます
ここが強みかなと

ですので、最初の方のレベルアップでクオンティティ本が出現した場合は取得して、以降のチャージの祠では弾数は選ばないようにしています
この辺は臨機応変で使い分ける形で良いと思います

最後の本に関しては攻撃速度。ライフ吸収、カオス辺りですかね
最近はカオスがお気に入りです

▼チャージの祠

最優先はライフ吸収で少なくとも3~4個は欲しいです
ただ、最序盤に出現した場合だと弾数とライフ吸収が同時に出たら弾数を優先しています。当然ですがクオンティティ本がある場合はライフ吸収を選びます

次が移動速度>運>経験値>ジャンプ回数>パワーアップアイテムドロップ確率>クリティカルチャンスですかね
ジャンプ回数は2回。パワーアップアイテムも2~3回かな
その辺りが埋まってきたらエリート出現率も取っていきます

パワーアップアイテムはライトニングアイテムがボスと合わせる事でかなり楽に倒せるので、個人的に砂漠ステージだと取る事が多いです
森だとボス処理で困る事は殆ど無いのであまり取りません
ただボス像を6個~7個起動する無茶プレイだとストップウォッチかライトニングが無いとキツイのでここはボス像と相談する感じで

ボス増加の像を複数起動するとエリアボスがかなりキツくなるのですが
ラストの雑魚敵軍団を敢えてボス門の近くで処理する事でライトニングやストップウォッチをドロップ状態で放置する事でボスを比較的楽に処理できます
砂漠ステージでボス石像3~4個起動すると事故死がかなり多いのでオススメです

それ以外だと
HPリジェネは効果としてはウンチなんですが、砂漠のラスボスがクソボス過ぎるのである程度リジェネを積まないとキツイです
アイテムでも代用可ですが、数個だと追いつきません
シールドは1個あれば充分なので1個だけ取っておきましょう。5~6個も重ねる必要はないです
スパイクや取得範囲は取る人はまぁ居ないでしょうw
難易度はギミックで簡単に難易度アップできるのでチャージで取るほどでは・・・と考えています

▼小ネタ&テクニック

サイトによっては移動速度のトームがオススメされているのですが、自分はこれで1枠埋めるのもなぁと言う事で取得する事は無いです
確かに移動性能が上がるとチャージの祠を時間内に埋めやすくなるのでステータスアップにも繋がるのですが、無しでも時間内にマップの全探索自体は可能です

ここで必須のテクニックの1つを紹介します
移動+ジャンプした際に着地時にタイミングよくジャンプを押すことで慣性移動が可能となり速度が若干上がります。特に下り坂だと超加速できるので試してみてください
イメージとしてはスーパーマリオ64のホップ・ステップ・ジャンプをイメージして貰えば良いかと
アクションゲームとかでも結構やってる人いるじゃないですか?有名な奴だとダクソとかですかね?小ジャンプ移動のアレです

このゲームでは移動速度上昇効果があるので必須テクニックとなっています
一応ジャンプボタン連打でも割と何とかなるのですが、レベルアップの誤クリックが多発しますw
それで何度クソみてぇな武器を取ってしまったことか・・・

それと、壺について
割ると運が0.3%~0.4%上がります
わざわざ壺を割に行く程では無いのですが、道中で割れる距離にあれば割っておきましょう。特に大ツボ
少量のXPが貰えたりもするので序盤だとバカにならないです
敵を倒してXPを稼ぐ(拾う)時間が勿体ないので最序盤はツボでレベルアップするのが望ましいです
20個割るとLUCK強化1回分のアップ値が貰えるのでチリツモです

墓地攻略

先ず最初の迷宮から
ここは全てのツボと宝箱を取得すると「Pot」と言うレジェンダリーアイテムが開放できます

制限時間をオーバーするとスプーキー・スティーブと言う裏ボスが現れ、殴られた瞬間に即死するのですが、10秒くらいは猶予があるので実際の制限時間+10秒くらいは余裕があります
高台に設置されている宝箱の取得がかなり面倒で、普通のキャラでやるとイライラするだけなので、モンケかバードがオススメです

このPotは後の実績埋めで使います
効果としてはデフォルト状態だと武器はLVMAXが40なのですが、それ以降のレベルアップが可能となります
通常プレイだとそもそも武器レベル40にならないのでトグラーでOFF推奨です
必要な時だけONにしましょう

地下墓地のヘビ

最初の地下墓地マップの一部で出現します
地下墓地はマップが3部屋くらいの構造になっており、恐らくランダムでヘビが出現するフロアが出現するのですが

こんな感じで謎の柱の出現がヒントとなっています
何回かリセマラして確認したのですが、先ず出現するか出現しないかの抽選をしてどの部屋に出現するかの割り当てをしている様な気がします
出現時は1部屋目で割と出てくれるので覗いて柱が無ければ再スタートしてリセマラしましょう

で、この柱があるフロアを探索してみると不自然に盛り上がった床があるので、この床スイッチを踏んでください

これで秘密の入口が開放されるのですが
この入口が溶岩の下にあります
(これ普通にやってたら気付かないやろ・・・w)

柱のある辺りの溶岩にダイブ

実績埋めをしていたのでモンケで探索していたのですが
変にピョンピョン跳ねるせいで溶岩で無駄にダメージを食らってしまったのでモンケ以外がオススメですw

古びた仮面

地下墓地を抜けた先の塔の上にありました

モンケ以外だとジャンプ回数モリモリじゃないとキツイのでモンケを使いましょう

ビッグ・ボブ撃破について

何も知らずに挑戦して即死攻撃を喰らったので
「は?」となって情報を調べました

ただ、先に言っておきます。
ビッグボブ単体撃破実績を狙うよりは、後述する「スプーキー・スティーヴ」撃破の実績狙いのついでで狙った方が楽です

基本的な戦闘は森と砂漠のラスボスと変わらないのですが、ある程度ライフが減ると広範囲即死攻撃を使ってきます。シールドも問答無用で貫通してきます
厳密には即死攻撃では無く1100~1200くらいの超大ダメージみたいです
普通のビルドだと防げるのは体力がモリモリ上がるモンケくらいなので実質即死攻撃と変わらないっすねw

攻撃の合図としては画面が暗転して数秒後に衝撃波が飛んできます
そして、即死攻撃と言いましたが防ぐ方法も存在し、チャージバリアの範囲内に滞在していると攻撃を無効化してくれます

え?簡単じゃね?と思われそうなんですが、ボスの攻撃で吹っ飛んだり、ジャンプの着地ミスとかで間に合わなくて事故死するんすよねぇw

モンケで挑戦して2回目でクリアしました
てか、ライフ1100ちょっとあったのですが、つい手癖で生ビールを飲んでしまって1100切ってしまって笑いましたw
無事にクリア出来て良かったです

衝撃波以外の攻撃がそこまで脅威では無いので、ライフを大量に確保できるか、復活アイテムの「ザ・ワールド」の確保が出来れば余裕で倒せます
ただ、次の項目で解説しますが裏ボスのスプーキー・スティーヴ狙いのオマケで取りに行った方が手間が少なく済みます

スプーキー・スティーヴ撃破

って事でメインですね
地下墓地に現れるスプーキー・スティーヴを倒しに行きます
撃破するとロベルトがアンロックされます

当然最初の地下墓地では撃破不可能なのでビッグ・ボブ前の地下墓地での攻略になるのですが、普通に強化するだけだと倒すのは不可能です

さて、自分は最初はどうやって倒すのか考えたのですが
武器のフロストウォーカーやアイスクリスタル等の遅延アイテムを集めて動きを鈍化すればいいんじゃね?と考えました
おあつらえ向きに電子レンジも大量に配置されているのでアイスクリスタルの大量生産も可能です
と言う事でアイスクリスタルを15個程錬成して意気揚々と挑んだのですが、ボスは全く遅延する事無く全速力で向かってきてワンパンでゲームオーバーになりました(1敗)

次に考えたのが攻撃力をモリモリ上げてザ・ワールドを複数確保して復活前提のゾンビアタックを考えました。
・・・ザ・ワールドがそもそも出ませんでした(2敗)

恐らくですがこの戦法でもクリアは出来ると思います
火力的には問題は無いのですが、ザ・ワールド自体がレジェンダリーなので出現するとしても運が上がりきった後半なんですよね
出なかった時点で討伐不可能ですし、1プレイ20分~30分のザ・ワールドリセマラは流石に効率が悪すぎるのでは???となりました

って事で流石にこのままだと時間が無駄に溶けるだけなので色々と情報を探していたのですが、海外ニキが攻略情報を書いていたのでそちらを紹介します

The character to use is Athena for her Aegis. Steve, like all the other ghosts, runs at you incredibly fast, and without any protection, you’d be slammed against the wall and repeatedly getting hit. And given that Steve hits incredibly hard, Aegis is the only protection you can have aside for Za Warudo that even lets you survive. Goes without saying that the Quantity tome is needed for this work as well, alongside the Cooldown tome for fast refills. The other two tomes are Duration and XP, but more on that later.

For the weapons, you should only toggle on the Dexecutioner for the aforementioned reasons, Frostwalker to slow the guy down, and the Black Hole to keep him in place. That’s also the reason for the Duration tome, it boosts Frostwalker’s freeze, and prolongs the effects of the Black Hole.

固有名詞が結構出てるので雰囲気で解ると思いますが
考え方としては自分の最初のやり方を更に強力にした感じです

ザ・ワールド以外で生き残れる方法がイージスのみなのでキャラクターはアテナを使用
武器は遅延用にフロストウォーカー、ブラックホール、デクゼキューショナー
トームはXP,クオンティティ、クールダウン、持続時間

とこんな感じですね

いやーw
イージスとか普段使いませんし、普通にトグラーでOFFにしてましたw
効果時間トームとかも存在すら忘れてましたよ
って事で有り難く海外ニキのビルド構成で挑む事にします

▼1回目

1回目と書いている時点でネタバレなんですが・・・w

レベルは161まで
イージスで確かに攻撃は防いでくれるのですが、半分程削った所でイージスが全て割れて死にました
ボス自体はライフが減ると怒って強化とかも無いんで、ザ・ワールドを1個ツモれていればクリア出来てましたね・・・

▼2回目

後少しの所まで削ったのですがゲームオーバーに

で、これ思った事がありまして
別にアテナじゃなくても良くね???

と言うのも

バンディットだとレベルアップで攻撃速度が上がるんですよね
となると、攻撃速度トームの枠が1個空くのでラッキートームを取れるんじゃね?と考えた訳です
上の海外ニキの構成だとLUCKが上げれないのでステの伸びも悪いですし、レジェンダリーアイテムも狙えません

って事でキャラをアテナ→バンディットに変更
トームも攻撃速度では無く幸運トーム狙いに切り替えます

やり方としては全く同じなのですがラックをガンガン上げる事で後半のレジェンダリーアイテムでザ・ワールドをツモれる確率を出来るだけ上げます
そしてここからが割と重要なのですが

このゲームの設定オプションでゲーム設定の所に神殿カウンターと言う項目があると思います
デフォルトだとOFFになっているのですが、これをONにしてください

ONにする事でマップ内のトーテムやツボ等のアイテムの数が表示されるようになります
ゲーム画面右下にマップ内に存在する全てのアイテムの数が表示されます
ここで重要なのが2番目の項目のBOSSCursesです
これはボスの数を増やす石像の事を指しており、例えば下の画像だと

0/2なのでマップ内に必ず2体設置されています

自分が確認した感じだと平均で大体4~5個程度
一番少ない時で1個。多い時で9個でした

墓地マップですが、最終ステージに突入する為には4箇所のボスを撃破して鍵を集める必要があるのですが、このボスも当然BOSSCursesの対象です
つまり、石像起動数が2体だと1箇所辺りのボスは3体。4箇所あるのでボス総数は12体
9箇所だと10体出てくるので40体です
石像数9は1回しか目撃した事が無い(しかも道中で事故死)ので、基本的には6体以上を狙う感じで良さそうです。5体以下だとリセマラしましょう
地下墓地を抜ける必要があるので、時間は掛かりますが1回辺り1分少々で済みます

さて、実際の攻略の流れですが
登場する野良ボスの中でスケルトンキングだけ異様に強いです
複数起動した際に初期沸きでスケルトンキングが出てくると高確率で事故死します
上のボス石像9の鬼引きの時も3個起動してスケルトンキングが湧いて死にました
ちょっと欲張りすぎましたw

ですので1回目のボス出現までは石像の起動は控えましょう
2回目の沸きまでにはある程度火力も揃ってくると思うので石像はガンガン起動してOKです
1沸き目を石像未起動でも最終的な宝箱総数は2個程度しか変わらないので、そこまで影響は出ない筈です

XP/LUCKトームの効果もあり火力はガンガン出るビルドですので、ボススウォームの6分までなら割と耐えれます。なので鍵ボスに関してはLUCKが上がるギリギリまでレベル上げをしましょう
自分は制限時間が切れてからボスを倒しに行きました

最終的なステータスとアイテムです

運も747%まで上げれたのでステータスもガンガン上がっています
レベルも205に
アテナの時と比べるとステ差が段違いなのに加えてザ・ワールドも1個ツモれたので恐らく倒せるでしょう

では倒しにいきましょうか

なんやこいつ・・・
全く動かないぞ・・・?

一度も触れられる事すら無く倒せました・・・
イージスなんていらんかったんや・・・

アテナの時はそもそも凍らなかった気がするので
恐らくですがアイスキューブが悪さをしてそうな気がします
レジェアイテムなので当然アテナの時は所持していませんし
ちなみに余ったザ・ワールドですが、このままビッグ・ボブに突入して衝撃波で事故死したのでそこで使用しましたw

って事で自分のクリア構成ですが

キャラ…バンディット
武器・・・デクゼキューショナー(初期)フロストウォーカー、ブラックホール、イージス
トーム…XP、LUCK、効果時間、クオンティティ

となりました

基本的にはXPとLUCKを優先して強化
装備強化がうんちみたいな選択肢の時はクオンティティを優先して上げていました
アイテムは金床をツモれるとかなり安定します
ソウルハーベスターがあればラストの生存確率が跳ね上がるので6分までは粘れます

最後の宝箱開封タイムでLUCKモリモリ状態で40個近く開ける事になるので、ここでレジェアイテムを何個ツモれるかが割と重要ですね
LUCK700%だと体感20%ちょいで出現するのでザ・ワールドも割と現実的にツモれますし
後半の開封タイムでレジェがバンバン出るので脳汁が溢れます

トグラー状況はこんな感じです

クインのマスク

クソ実績その1

内容としてはアテナを使用してイージスでボスにトドメをと言った内容
一見すると簡単に見えるのですが・・・
4時間くらい掛かりました

先ずアテナですが移動速度がダントツで遅いです
マジでイライラするレベルで鈍足です
防御面はかなり優秀なので、普通にプレイしている分には生存能力自体は高めなのですが・・・
ボスフィニッシュをイージスで取る仕様上、火力を出す構成にしてしまうとイージス以外で倒してしまう事になります
ですので、先ずショップで武器を初期状態に最大2個まで落とさなければならないのですが、こうすると火力が出ません

確実にイージスでトドメを出すには武器をイージスのみでやるのが一番簡単に思えるのですが、当然火力は出ない上に、イージスがチャージ式なので大群で囲まれた時にアテナの移動速度の遅さも相まって捌ききれず圧死する事が多発しました。5回以上は轢き殺されています
SONYの名作Days Goneを思い出したぜ・・・

そして、運良く2回目の大群を捌き切ってボスまで辿り着いたのですが
今度は火力の遅さとイージスの回転率の悪さでボスが削りきれません
そもそもこのイージスと言う武器は防御特化型の武器で他の武器と少々仕様が違います
通常武器はチャージの祠の弾数やクオンティティ本取得で弾数分の出力が出るのですが、イージスはチャージ型なので弾数の恩恵が低い武器となっています

解りやすく説明すると弾数が+7まで伸びるとその武器は一度の攻撃で8回攻撃が可能となります
ボウが解りやすいですね。+7だと一度に矢が8本発射されます
単純に火力だけで見ると初期状態の8倍です
刀だと8回斬りつけます
イージスも当然盾が8枚出るのですが
これ1度に8枚出ないんスよwww

1→2→3…8とチャージ式なので弾数+7で8枚まで育ったとしても8枚チャージされるまでに3秒~4秒くらい掛かります
当然敵とぶつかり稽古をしていると盾は常に0枚~2枚状態なので8枚になる事はありません
となると、クオンティティ本の効果に関しては今回の挑戦だとほぼ意味をなしません

武器を4本装備している状態だと最大チャージ数を保ちやすいので強いのですが、この実績狙いだと武器数が多い程成功確率が下がります
と言う訳でこの挑戦でいちばん重要なのは「攻撃速度の本」です
これをツモれるかどうか?がクリアの鍵を握ってます

で、武器なんですが
正直イージス単体だと無理では無いとは思うのですがかなりキツイです
クリア自体は可能なんでしょうけど、自分はそこまでマゾでは無いので諦めました
とは言え、武器4個にすると火力過剰になるのと、イージスでフィニッシュ出来る可能性がガクッと下がるので武器は2個(イージス+α)で充分です

サブ武器に関しては雑魚敵処理がメインで、ボスへの攻撃を避けると言う意味ではランダム要素の強い雷撃の杖とブラッドマジックがオススメかなと思います
ただ、残滅力に関しては不安が残るのでショットガン辺りも良さそうです
刀やデクゼキューショナーは近距離武器でイージスと攻撃範囲が被るので避けた方が無難です

またアイテムに関しても一部所得してはいけないアイテムが存在します
アイテム自体がダメージ効果を持っている奴です(1敗)
確実にイージスでトドメを刺したと思ったのですが、何故か実績が解除されず・・・
確認した所、アイテムでサンダーミトンを取得していたので多分こいつがトドメを刺しています
ボスにダメージを与える系のアイテムはバニッシュで消しておきましょう
カビチーズやスパイキーシールドとかも取ってはいけません
って事で簡単そうに見えて実は意外と制約も多く、気付けば4時間くらい挑戦してストレスがマッハでした

ストレスを溜めながら何とかクリアできました

武器は雷撃の杖
火力を上げるとボスを倒してしまうのが怖いのでLV2で止めています
トームはシールド/攻撃速度/ライフ吸収/運
攻撃速度は必須で、ライフ吸収とシールドも出来れば欲しいです
運もXPもLVがそこまで上がらないので取らなくてもいいです。ラックを選んでいますが、イージスを早く強化させたかったのでトーム枠を埋める為だけに取得しています
生存能力を上げる事を考えると移動速度辺り取ると安定するかなと
それかショップでトームを3個上限にしても良いかもしれません

レベルアップの選択肢はイージスと攻撃速度を最優先に
サブ武器は上げすぎると事故死を招くのでLV1止めでも良いと思います
成功時は運良くボス時にタイマーストップが湧いたのでボスのライフの残り5%くらいまで削ってタイマーストップを取得
後はイージスが全回復した瞬間にボスにぶつかり稽古をして取得できました
もう二度とやりたくないっすw

サボテンをトゲダメージで100回倒す

クソ実績その2

クソみてぇな実績ばっかじゃねーかw
と言う事でこちらも非常にストレスが溜まりました

最初見た時はアテナで余裕じゃね???と思ったのですが
そこは想定済みなのかスパイクダメージよりもイージスが優先されるので回数が一切埋まりませんでした
と言う事でキャラクターはアテナ以外を選びましょう(1敗)

キャラクターは何でも良いとは思うのですが、サボテンの体力が少ないので近距離攻撃持ちは選ばない方が良いかもしれません
自分は撃破回数埋めでブッシュでやっていました

この実績のクソな所は2個ありまして

・サボテンが出るのが確定しない
・トゲ(スパイク)を確保出来るのが少々面倒

と言う2つのクソ要素を抱えています
クインのマスク同様、少しでもスパイクダメージ確保の為に
武器の選択肢は上限2に設定しておきましょう
トームは最大数4でトゲ以外のトームはトグラーでOFFに

さて、このゲームのモンスター出現のシステムですが自分の予想を混じえて軽く解説しておきます
先ず敵はテーブルからランダムで選択されます
砂漠ステージだと後半にしか出現しない敵も存在するのですが、
序盤に出現する敵は
ミイラ/橙骸骨/サソリ/ミイラボール/サボテンの中からランダムで選出されます
出現自体はタイムテーブルで管理されており、ゲーム開始から1分経過で上のテーブルからランダムで出現します

1分経過で1種類。2分経過で2種類目が追加され、3分経過時はボスが出現するので次回追加は4分後
となると、2分経過時でサボテンが出現しなかった時点で次の追加モンスターは2分掛かる事を考えるとこのタイミングでリセマラした方が効率が良いです

そして、次
仮にサボテンが出現したとしても実績取得条件のスパイクダメージを確保出来ているか?の問題があります
スパイクダメージはアイテムだと悪魔の血(レア)、スパイクシールド(※エピック)の2種類
チャージの祠でのスパイク(最低でも2回は必要)
トゲトーム
しか存在せず、トゲトームをツモれないと折角サボテンが出たのに回数が埋まりません

サボテンとトゲトームが揃ってようやく回数埋めが出来るのですが
当然サボテンにぶつからないとダメなのでライフがガンガン減ります
つまり、体力回復の手段も必要となるので、ライフ吸収やシールド等の回復手段が必須となります
サボテンとトゲトームが揃ってようやく回数埋めれるぞ・・・!と思ったのに巨大サソリに何回殺されたか・・・
他にも初手トゲトームが出現したのにサボテンが出現しないとかも多々ありまして

ストレスがマッハだぜwwww

10分以内に呪われたトームのレベルを20に

思ってたよりは簡単に埋まりました
初期設定で武器とトームの上限を2に
キャラはトニーでステージは砂漠を選択
チャレンジのハイパーがXPが2倍貰えるのでこちらでやると楽でした

呪われたトームは難易度がアップするので基本的にコモン時にのみ取得
アンコモン以上の武器>クオンティティと言った感じで選択していき2分残して達成できました

アモグでヘビとチーズ8個を所持して砂漠Tier3ボスを撃破

縛り付きで砂漠Tier3をクリア・・・?
出来らぁ!?

って事で挑戦してきました

キャラがアモグ固定なので自ずとビルドは毒寄せになります
また、砂漠Tier3ボスをクリア出来たとしてもアイテムが揃っていないとアウトです(1敗)
チーズ8個は電子レンジで量産可能なのと、コモンアイテムをバニッシュする事でコモン選択時のチーズの出現率を上げれるので、電子レンジが出なくても数は揃えれますが・・・
問題はヘビですね。
こちらはレジェンドなので出ない事も全然あるんですよ
バニッシュを多用する性質上装備/トームに使ってる余裕は殆ど無いです

コモンアイテムは鍵以外はトグラーでOFF状態に
全人類平等バニッシュのバーガーは当然として、ジムソースやすべりの指輪もさっさとバニッシュしても良さそうです
鍵は終盤のラックが上がった状態のヘビを引きたいので出来る限り抱えておきたい所なんですが、電子レンジがアイテムを自動的に削除するのでこちらを使用すると鍵がガンガン吸い込まれるんですよねw

そうなると、電子レンジで量産ルートよりもバニッシュでアイテムプールを圧縮しつつ鍵を保ちながら宝箱をドカ開けするルートの方が良さそうに思えます

と言う事でドカ開けルートで挑戦
キャラは当然アモグ
武器はフラスコ/デクゼキューショナー/ショットガン/刀
トームはXP/運/カオス/ライフ吸収

チーズ8個はステージ2で確保できたのですが、ヘビが出ず
ステージ3で終盤に何とかヘビが出てくれてこれで勝ちを確信

したのですが

事故死しました


序盤に吸収トームを取ったので回復は充分確保できたと言う判断で
ケビン(殴る度にダメージを食らう地雷アイテム)を取得
ケビンは書いてる事だけを見るとゴミアイテムなんですが、アンコモンの黄金の盾が
「ダメージを受けると追加のゴールドを獲得する」と言うシナジーがあるのでガンガンゴールドを稼げます

終盤の高騰した宝箱を開ける為に先行投資でケビンを取得(無駄に2個)したのですが、肝心の黄金の盾が出ませんでしたw
ケビン自体はステージ2で2体抱えていたので黄金の盾をツモれていれば宝箱をガンガン開けれていたのですが、ここのクズ運を恨みます

そして次
最近お気に入りのカオストームを取得した訳なんですが、理由としてはステータスが分散するのが理由の1つです
特にXP/LUCKガン積みするやり方だと終盤の能力アップでレジェンド効果が現れやすいのでカオスの効果もかなり強くなります
サイズアップと刀の相性も良いので、これ狙いで刀も取得しています

ここまでは良かったんです
問題はチャージやカオスでジャンプ力が全く積めませんでした
この所為でジャンプ力が足りずにラスボスの高台のチャージに中々辿り着けずに焼き殺されました

序盤の安定感を考えてライフ吸収を選択していたのですが、ラスボスの立ち回りを考えるとリジェネの方が良さそうなんですよねぇ
ただ吸収では無くリジェネの方だと道中の安定感がガタ落ちなので悩ましいです
ヘビ確保を考えるとXPと運は必須なので、ラスボス用にアーマー+リジェネのガチムチ構成の方が良かったかもしれません

って事で2走目
アーマー+リジェネのガチムチ型でやります
基本的にバニッシュはコモンメインで
電子レンジをツモれなかった時にチーズ8個を集めるのが若干厳しいのと、LUCKを上げて3層目の運が上がった状態で宝箱を開けたいので鍵とチーズのW狙いです

ただ、トームの構成がXP/運/アーマー/リジェネの構成なので火力が出ないんですよ
チーズがある程度集まるとボスも何とかなるのですが、弾数がチャージの祠で引けないと雑魚敵が厳しいです
とは言え、クオンティティを積む余裕も無いので悩ましい所ですね・・・
この構成だとボス石像4~5個起動時の後半のサソリとアヌビスの処理がかなり無茶をしないと突破できないので、マップはボス3/モアイ5狙いでやりました

10回くらい死にましたが、トントン拍子で武器とトームも揃い、チーズも確保
ONにしていた聖書もツモれてクリア自体は出来そうです

こちら3層目です

・・・ヘビが出ねぇんだわ

と言うか鍵も出ないんだが???
偏りおかしくないっすか?w
電子レンジも出ないので鍵の量産が出来ず
これ、最悪な事にクレカ3枚引いてるので宝箱が高騰したいせいで全く引けませんでした

ちなみにステータスはこんな感じ

アーマーはそこまで積めませんでしたがリジェネが1000くらいあります
流石にここまでリジェネが高いと

ボスのレーザーも余裕で耐えます
不死者ですが何か?

まぁクリア出来た所でヘビが引けなかったので実績は解除されないんですけどね・・・

って事で3走目
今回もモアイ多めのマップで挑戦します

?????????

1個目の宝箱から普通に出てきたんだが???

あたまおかしなるで

ただ、こうなると一番の鬼門だったヘビが序盤で取れたので
後はチーズを8個確保と死なずにクリアすればOKです
ここはもう事故防止でボス石像は起動無しで。ド安定でクリアを目指す事に

2層目
チーズも6個あるので、流石にもう余裕でしょう

ただですね・・・
癖で運のトームを取ってしまったんですけど、これ運じゃなくてクオンティティの方が良かったかもしれません
もうヘビは要らない訳ですし

まぁ、なんとかなるやろ・・・
と思ってやっていたのですが、困ったことにですね
チャージの祠で弾数が引けないんですよ
まだ+1です
これ大群処理キツくね???と思っていましたが

終わりだよ。終わり
閉廷。解散

安定行動を取った結果、強化値が足らずに轢死しました
チーズ6個+ヘビがあるのでボス自体はバターの様にライフが解けるのですが、雑魚敵とはくっそ相性が悪いです
処理が間に合いませんでした

まぁこれ、ド安定行動=稼ぎを放棄しているのでそりゃ火力不足にもなるよなぁと
チャージの祠自体は全て起動していますが、そもそも弾数が引けていませんし
従来の終盤のヘビ狙いだと序盤からボス石像3個起動して割と無茶なプレイで稼いでやるので、火力自体は揃うんですよね。ヘビが引けないだけでw

ヘビを引くまでモアイリセマラも考えたのですが
序盤にヘビを引いたら引いたで謎のプレッシャーが出るので、ガチムチ構成で3層目でヘビ狙いの方が精神的に良さそうです
今回ちょっとダメージが大きかったのでしばらく寝かしてまた挑戦しようと思います・・・

※追記

執念の4走目です
4走と書いていますが、リセット抜きでの失敗回数は50回を余裕で超えています
95%が1層目で死んでいるのでバランス調整が狂っています
稼ごうと思うと難易度が跳ね上がるんですよね・・・

最近の挑戦ですがボスが辛いのでモアイ多めにしています
今回もボス3のモアイ5で挑戦しました
2体目のモアイでヘビが提示されたのと、今回はトームがまだ未取得だったので
前回の失敗を生かして運のトームは捨てます
そもそも運を上げる理由がヘビ(レジェンダリー)の出現率アップとステ上昇狙いなので、片方が達成できている時点で運はもうあげなくても良いんですよね・・・

と言う事で今回は
XP/クオンティティ/アーマー/リジェネの構成に

1層目クリア
前回の反省を生かしてボス石像はフル起動しています
チーズも4個あるのとクオンティティもLV6
LUCKが伸びにくいので育ちは悪いですが、大群の処理も何とか出来ますし、後はチーズを引くだけでいける筈・・・。

道中ヒヤっとする場面もあるものの、リジェネ11/アーマー9で生存率はかなり高め
チーズも7個まで拾えたので後1個引くだけです

・・・フラグじゃないよ?

ボス到達
チーズは無事12個確保
これバニッシュを見て貰えば解りますが、初めてクレカをバニッシュしましたw
ヘビは既に確保していますし、運もこれ以上要らないのでチーズが出ないのが嫌だったのでクレカをバニッシュしました

リジェネが1100。アーマーが73%
後はミスがなければいけるはずです

やったぜ

いやー
正直この実績舐めてましたね
まさかここまで時間が掛かるとは思いもしませんでした
この実績だけで多分10時間は掛かっています

実績自体が最近追加されたと言う事もあるのですが
自分の達成した実績の中だと現状で一番レアな実績となりました
そりゃそうだよなと
最終的には2%前後で落ち着きそうな気もします

森でモンスターを100000~KILL

100000体と300000体の実績があります

これまでの自分の最高記録はロビネットでゴールドガン積みした時のKILL数だったのですが、どうやらロビネットが最近のアップデートでナーフされた様で
ランキングを見るとサイコロ頭がランキングを独占していました


って事で自分もサイコロ頭で挑戦してみます

XP/運ガン積みルートを想定していたのでクオンティティはOFFに
今回もカオストームを取ったのですが、サイコロのキャラ特性でステータスがランダムに上がるので他のヤツでも良かったかもしれません

武器はサイコロ/デクゼキューショナー/ショットガン/刀
トームはXP/運/攻撃速度/カオス
ステージが森と言う事もあり、ボス撃破もキツくないのでリセマラでボス像が5個以上のマップを引くまでリセマラしました
無料宝箱を引ける回数がかなり変わります

最終的に運も2000%くらいまで


100000体までは行けたのですが、この後直ぐに死にました
300000体はこれの3倍と考えるとかなりキツイっすねw

アイテム運とかも重要だと思うんですが、今回もケビン3体居るのに黄金の盾が無いですからねw
まぁ終盤の開封タイムはラックが上がりまくってるのでエピック~レジェンダリーメインと言う事もありますが・・・
上位のリプレイとか見れたら良いんですけど、サイコロ頭が独占していると言う事くらいしか解らないので試行錯誤しながら色々と考えてみようと思います

ヴラッドで武器レベル41以上

当然Pot(鍋)を解放しているのが前提条件です
やり方は武器を2個に絞って鍋が出るのをお祈りするやり方か
XP運を上げて宝箱を開けまくって鍋が出る確率を上げるやり方ですね
自分は後者を選びました
前者だと墓地の方が楽に達成できそうです

ヴラッド自体が血の魔法で生存率が高めなのでチャージの祠のライフ吸収も他に回せます
今回はクオンティ、カオス、運、XPの構成で
バニッシュをコモンアイテムに集中して使ってバーガー、ブレスレット、リング、医療キットをテーブルから削除
これで鍵を狙ったのですが・・・

チーズしかでねぇんだわ

電子レンジが出現するも最終的にチーズ10。鍵が12
鍵はもう少し確保したかったですね・・・
とは言え、黄金の盾が6枚とケビンが5個。これでゴールドがモリモリ溜まる様になりました
ここまでくれば実績は余裕で取れそうです

・・・鍋がでねぇンだわ

しかも鍵が12個あるにも関わらず全く無料で開かないせいで全開封どころか半分すら開けれませんでした
1個辺り10%で無料抽選なのでパチンコで例えると90%継続を12連か・・・
こう考えると20個くらい無いとキツく思えてきたゾ?

ザ・ワールドを合計3個使用しているのでレジェンダリー自体は全部で17個取得しているのですがまさか1個も出ないとは・・・
物欲センサーでも搭載してます???

既に刀がレベル40に到達しているので後は鍋を引くだけの簡単なお仕事だったのですが・・・
これがあるからこの手の実績は嫌なんですよねw
まぁ鍋をツモればクリアは出来るのでまた再走します・・・
アモグ実績と比べると序盤の安定感が段違いなのでリセット回数が少ないのも救いですね

って事で2走目

やり方は1走目と同じで
ヴラッド君が耐久性能が高いのでガチムチルートで挑んでみました

武器はサイコロ/電撃/斧
トームがクオンティティ/運/XP/アーマー

基本的には運を貯めつつ鍵をかき集める感じで
リセマラでボス像7体のマップを引いたのでこれでスタート
コモンレンジも2個あったので、今回はコモンアイテムをバニッシュしまくりました

って事で・・・
累計で100個近く開封してようやく鍋が出現
今回も沼ると思ったゾ
後は武器を41以上にするだけの簡単なお仕事です

最終的に鍋が4個も出ました・・・

この手のゲームあるあるですねw

宝箱をガンガン開けるプレイなので、運を積みやすいクレジットカード狙いでも良さそうだなぁと
モアイがリロール可能なのに加えて割と高レアアイテムを提示してくれるのと、
ヴラッド自体が機動力高めなので、初期マップでモアイ多めのマップでクレカ探しも良さそうだなと

まぁ、1個引くだけでクリア出来るので失敗しても何回か挑戦していればその内取れる実績だと思います
ロベルトで鍋4個確保のクソ実績も控えてるのでこれと比べたら・・・w

森でモンスターを300000撃破

現在の実績だと恐らく最難関です
正攻法だと無理だと思いましたので色々と情報を調べてきました

一応ですがSteamの方にはガイド機能がありまして
そちらでも100% Achievement Guideの方はあるのですが、最新のアップデートに対応しておりません

ただ、スレッドの方でHow to get 300k Kills?と言うタイトルがありましたので

こちらで書かれいてたやり方を紹介します

先ずトームの方ですが
XPと運は当然ですが確定として
もう一つ確定枠が呪い(難易度)のトームでした
一応自分もフィールド上の難易度を上げるギミックは全て押していたのですがこの程度だと全然足りなかった様です

と言う事でXP/運/呪いは確定なのですが、残り1枠が割と意見の方が分かれているみたいで
カオス、クオンティティ、ダメージ辺りで意見が分かれていました
カオストームに関しては恐らく難易度上昇狙いだと思います

キャラクターに関してはサイコロ頭orフォックス
ランキングボードがサイコロ頭で埋まっているのでこちらはサイコロで良さそうです
サイコロ頭を選んでいる理由ですが、ステータスアップがランダムなのでこちらも難易度狙いですね

武器の方ですが
デクスキューショナと刀が必須枠で挙げている人も多く、こちらも残り1枠が意見が分かれていました
斧/フロストウォーカー/ドラゴンブレスを挙げている人もいまして、恐らくですが難易度上昇による敵の処理の為に範囲攻撃武器を狙っているのかなと思いました

そして立ち回りなのですが
モアイを5個以上出るマップを厳選するやり方がオススメされておりました
自分は基本的にボス像が多いマップを厳選していたのですが、呪いトーム主体でやると複数体のボスは処理がかなり厳しいと思います
モアイだと確実にアイテムが手に入りますし、何より高レアリティも出やすいんですよね・・・
序盤にソウルハーベストをツモれたら勝ち確とまでは言いませんが、安定感はかなり上がります
流石にソウルハーベストが出るまでリセマラをしようとは思いませんが・・・w

って事でキャラはサイコロ頭
武器は刀/デクス/ドラゴンブレス
トームはXP/運/難易度/カオス
この構成で挑戦してみたのですが

いや、むずすぎない?

これ実際にやってみると解りますが、恐ろしいまでに難易度が高いです
クオンティティを使わない構成上、チャージの祠で弾数アップを引けないと敵の処理が追いつきません
一応武器を優先して取っているのですが、チャージやバックパック等で弾数を最低でも3~4個は引かないと捌ききれません
加えて難易度をガンガン上げるので、敵の速度と攻撃力が上がるせいでエリートボスの攻撃を1~2回食らうと死にます
上から落ちてきた奴に踏みつけられて何回死んだ事か・・・
チャージの祠の内容が悪ければリセマラですし、レベルアップ時の選択肢が微妙だとリセマラが続くのでひたすらリセットをしまくりました
と言うかチャージの祠を3回取得して弾数が1回もでなければリセマラ濃厚です

3時間程頑張ってみたのですが、ステージ1すらまともに突破できません
弾数アップを4~5個拾えてトーム強化を無視して武器メインで強化すればそりゃ突破はできますけど、これだと後々詰みますからね・・・
優先順位をXP運難易度のトームの高レアリティ優先で強化すると途端に難易度が跳ね上がります

流石に辛すぎるので諦めようかと思ったのですが
序盤の安定感を考えると、カオスは捨ててクオンティティでも良いのでは?と言う事でクオンティティで挑戦する事に

やっぱりと言いますか、クオンティティだと序盤の安定感が段違いなんですよね・・・
道中のモアイでソウルハーベストをツモれた事もあり、ド安定でステージ1を突破
難易度も割と育ってきているのでいい感じです
リロールは出来るだけモアイ(特に提示数3の時)に使用したいのでステアップの時には極力節約しておきたいです
トームは取得する奴が決まっておりますが、武器は刀とデクソが確定で残り1枠は自由枠で斧/ドラゴンブレス辺りが出たら取得すると言う感じでいいと思います

さて、ステージ2ですが
掲示板だとファイナルウォームで9分~12分まで耐えると書いていましたが、武器とトームの育成割合かアイテム運が悪いのかは解りませんが、2分辺りの敵の攻撃で死にかけたのと、ザ・ワールドを引けてないのもありチキって3分でステージ3へ進んでしまいました
と言うかとてもじゃないですけど6分から現れる軍勢を耐えれる気がしなかったです

そしてステージ3
流石にここまで来ると安定感も出てきまして
ステータスもカンスト状態に
レベルは851。鍋5個と魔法の帽子4個拾ってるので
武器はLV80。トームはLV133まで育っています

ステータスはこんな感じに

難易度は1037%まで上がりました

ザ・ワールドも2個あるのでとりあえず1回死ぬまで粘ってみます

11分25秒で1回目の死亡
KILL数は約170000
恐らく敵が動き出すと即死するのでここでボス戦へ
割とギリギリな気もするので、やはりステージ2であまり稼げなかったのが痛かったですね
最低でも6分は粘るべきでした

既にプレイ時間も1時間近くやってるので、
再走は嫌だ、再走は嫌だ、再走は嫌だ・・・
と思っていましたが

何とか達成できました

12分を超えると即死したので結構ギリギリだったと思います

って事でクオンティティでもクリアできましたので、恐らくこっちの方が難易度的には楽かなぁと思います
序盤さえ抜ければカオストームで弾数が詰めるので、難易度上昇を考えると伸び率はカオスの方が上になるとは思うのですが、余りにも序盤がキツすぎて心が折れそうになりましたw

それこそモアイのリセマラでソウルハーベストをツモるまでやった方がまだ楽かもしれません・・・
何にせよ一番キツイと思っていた実績が埋まったので気持ち的に楽になりました

おわりに

って事で記事としてはこの辺りで

自分がこのゲームを購入した時は、既に早期アクセスでは無く製品版だったので実績が追加される可能性も少ないだろうとか思っていたのですが、記事を書き始めて数日してから大量に追加されたので泣きそうになりましたw

この記事の執筆時でプレイ時間は既に50時間を超えておりまして
自分の見立てではチャレンジ30個が鬼門でしたが、達成者も多い実績なのでそこまでキツくはないだろうと考えていました

まぁ、達成するまでに100時間も掛からないんじゃね?と
ただ、今回のアップデートで高難易度実績が大量に追加された事に加えて取得するのに単純に時間が掛かる実績も何個か追加されました
実績埋めを目指した時に既にこの状態だったら多分ここまでやってなかったと思いますw

個人的にはこの実績が一番キツイッスね

この実績自体はコツコツ系なのでプレイしていればその内埋まるタイプですが
普段使わないキャラでマラソンをしないとダメなのが個人的に辛い所です
1キャラでスコア狙いで完走すれば運が良ければ1~2回でランク100は達成できますが、スコアタ狙いだと1プレイ40分~50分は掛かります

この辺りの実績を全て埋める事を考えると少なくとも50時間以上は掛かりそうなのに加えて、アップデートで更に実績が大量に追加される事も考えると・・・
とりあえず新しく記事を作るか、この記事に追加で書き足すか不明ですが、以降はのんびりと実績の方は埋めていこうかと考えております

残りの実績状況です
ゲーム内だと日本語で確認できます

帽子実績が残り7個
チャレンジが20回と30回で2個。残り9個です

怪しい男はレジェンダリーがまだ15/70なので地味にキツイですが、全キャラランク100を埋める時にある程度は埋まるかなと言った感じで、この3個は時間を掛ければ埋まるタイプですね
最悪、怪しい男リセマラします

アテナ+クインのマスクはぶつかり稽古が面倒なのでとりあえず放置してますw
カルシウムは火力積めば余裕だと思うのでその内に
ロベルト鍋4は1回挑戦したのですが鍋が1個も出ず・・・

恐らくゲームのシステム的に運の数値を参照してコモン/アンコモン/エピック/レジェンダリーからテーブルを参照して、その後に何のアイテムが出現するか抽選するタイプだと思うので
鍋以外を全てトグラーでOFF。後は鍋以外の全てのレジェンダリーアイテムをバニッシュすれば確定で鍋が出現する筈なので11回レジェンダリーを引けば達成できる筈です

と言う事で現状だと一番キツイ実績は
アモグのヘビ+チーズ8個ですね
アモグ自体が火力がそこまで出ないので雑魚敵に轢き殺される事が多々ある上に、ボス像リセマラで5~6体を厳選してやっているのですが、ジャイアントサソリやアヌビスを捌ききれなくて何度もやられてますw
ステージ1がそもそも突破できない状況が続いてるので単純にキツイです

いやー
流石にこの2週間頑張りすぎました

ちょっと今週から時間が取れそうにないので、全クリしてから記事を公開する感じだと下手すると3月に入りそうなので、とりあえず公開と言う事で
ここまで来たらゴールも見えているので、以降はゆっくり進行で1日1時間程度でやっていきます
とりあえずアモグクリアですかね・・・
がんばります

追記 残りの実績状況

アモグに関しては記事内で追記済み

▼ロベルト+鍋4個

直ぐ終わるやろ・・・と思っていたものの、ロベルトがどうやら攻撃が伸びにくいのか火力が足らず、ステージ1のボスを5~6体増やして残り1分で突撃すると2分以内で処理できずに轢き殺されました
トームをXP運は確定として、残り2個をクオンティティ+カオスでやっていたのですが、カオス要らなくね?と言う事で攻撃速度に。少し安定しました
武器は刀のアップグレードの良さげなのが来たらそちらを優先で。後はXP運クオンティティを優先的に。これである程度ゴリ押しできます

さて、最初はトグラーで鍋だけをONにして、ゲーム内で鍋以外をバニッシュするやり方を想定していたのですが、このやり方だとレジェンダリーを11回ツモれば確定でクリアできます
ただ、レジェ11回引く状況自体が割と厳しく、バーガーがバニッシュ出来ないのでバーガーまみれになったり、
ライフ吸収を全く引けないのにケビンを引いてしまい、バニッシュも出来ないので仕方なくケビンを取ったのですが、当然ライフが持ちませんでしたw
正直このやり方だとストレスがかなりたまると思います

鍵も電子レンジ頼みになるので、電子レンジが出現しないと数が集まりませんし
ようやく終盤までバニッシュを使わずに行けたのに運の数値が足らずにそもそもレジェンダリーが出ないと言った沼状態に陥ったので、折衷案の方が良さそうです
ステータスのバニッシュは当然無しで、リングバーガー辺りは当然バニッシュ
鍵を集めつつ、運も確保して終盤の残ったバニッシュをレジェンダリーにぶち込んで圧縮するやり方にしました

って事でこちらも挑戦時間だけで言うと5~6時間程

最終的に3層目の宝箱も35/46でようやく鍋が4個揃いました

バニッシュはコモン4種類とレジェンダリーが3種類
鍵は最終的に17個確保。3層目の宝箱は全て開けれました

序盤の事故防止+ツモった時に難易度を割と上げれるのでソウルハーベストだけONにしたのですが、結局3層目の中盤に出てきたのでOFFで良かったかも知れません
まぁでも1層目に出てくれたら大分楽になりますからね・・・。ケビンも取りやすくなりますし

運も700%近くまで上がっているので、正直クレカの確保が一番重要なんじゃね?と思いました・・・

▼アテナでクインのマスクで500体

クインのマスクを所持した状態且つイージスが無い状態でぶつかり稽古で敵を倒す必要がある為、
イージスの強化はNGです
武器も4個は要らないと思うので、自分は3個上限でロケットと雷撃にしました
トームはトゲ/シールド/HP/リジェネの耐久寄せ

ステージはTier2の森
マップはモアイと怪しい男が多いマップをリセマラ
赤い男はエピック色を引ければ割と出ますし、モアイも運に関係なくアイテムを出してくれるっぽいので提示数3の時にリロール連打でクインのマスクが出るまで粘りましょうw

クインのマスクさえ引ければ後は適当にぶつかるだけで簡単に取れました


これで残りはチャレンジ20と30
全キャラランク100
怪しい男が2種類で終わりとなったのでようやくゴールが見えてきました・・・

追記2 ゴールが見えました

毎日コツコツとチャレンジを埋めて残り2個に

先にゴールドスターの方が埋まりそうですね・・・
レジェンダリーは最悪ターボモード(ショップ96%引き)でモンケでリセマラします

スター状況

6/21と殆ど埋まっていません
メガチャド、オーガ、ノエル、スペースマンに関しては一度もプレイすらしてない状況です
呪いトームを装備してファイナルウォームをある程度耐えればワンパンでランク100を超えるので、それ狙いの方が楽そうなんですが
1プレイ1時間前後掛かる事を考えると15時間くらい掛かりそうですね・・・

さて。チャレンジ攻略です
Tier1とTier2はニンジャかロビネットがオススメです
自分は殆どをニンジャで埋めました

初期武器が刀で性能自体高めなのに加えて、キャラ特性で回避が上がるので割とゴリ押しできます
機動力も高めなので探索もやりやすいです
ステージが短めなのでXPと運のトームはOFFに
クオンティティは必須で
残りは移動速度、ライフ吸収、攻撃力、攻撃速度あたりを適当に取得していました

マップはボストームを起動する必要がないので基本的にはモアイ狙いです。モアイ5以上を狙いましょう
モアイの中身はレジェンダリーなら即取り。それ以外は腐ったチーズ狙いです
チーズはTier3だと役に立ちませんが、Tier2ボスくらいまでならかなり強く、電子レンジで大量に増やせるので砂漠Tier2ボスならチーズを5~6個確保すればかなり楽に倒せます
砂漠Tier2スピードスター辺りは全てチーズでゴリ押しクリアしました

チャレンジは墓地が追加されたので若干難易度が下がったとは言え
もっとやばい~なんだこれの敵の強さ1.5倍~2倍辺りはかなりキツイので、それ以外で埋めた方が楽です
攻撃力はともかく速度1.5倍~2倍がかなりキツく、崖付近で降ってきた敵に高確率でやられます
墓地の1.5倍は20回くらいやり直しました

放置ゲーミングと平和主義者はそもそもクリア出来るんですかね・・・?

と言う事で後はちまちまやっていればその内に終わるので、1日1キャラ目標で埋めていこうかなと
そろそろ別のゲームもやりたいんや・・・

全実績達成しました

1日1~2キャラペースで頑張って何とか達成できました

LV1のキャラは森ステージ3で完走狙い
LV50~70くらいの中途半端にランクが育っているキャラは墓地で埋めました
墓地の場合はXP/運/クオンティティ/呪いの構成で
ボス撃破前と撃破後のファイナル込みで80000~120000くらいKILL数を稼げば埋まる感じだったので中途半端に育ってる場合はこちらがオススメです

墓地で立ち回る場合ですが
ボス石像は5↑狙いで。最初にガンガン起動すると火力不足でキツイ時があるので、自分は3回目のボス出現までは事故防止の為にボス石像の起動は無しで
呪いトームも取得自体はしますが、育成は後回しで
ギミックの墓が起動すると難易度+5%とXP10%貰えるので基本的に墓起動メインで立ち回ります

後、周回数が地味に多いのでアップデートを選んでいるのも面倒になったので
宝箱のアニメーションスキップをOFFに
ステータスの自動アップグレードもLV60から自動設定ONにしました

宝箱はクリックで自動で取ってくれる様になるのでかなり時間の短縮になるのですが
ケビンをトグラーでOFFにしておかないと序盤に取った時や、中盤以降に複数体取ってしまった時に常にライフが0になるオワタ式になるので気をつけましょう(1敗)
コモンアイテムは速度が15%上がるソックスと鍵だけON状態にしていました
通常の3ステージ挑戦の場合はバニッシュしたいアイテムが多いのでこの設定は3層目のバニッシュ残り回数が無くなった時にONにしていました。通常プレイだと初期はOFF推奨です

レベルアップは「どこから自動でアップグレードするか?」の設定があるので
早めに設定しすぎると呪いトームをガンガン上げられて積む可能性があるので、ある程度育成が終わってる60辺りに設定しておきました
この辺りまでくるとキャラも育っているので難易度が上がった所で普通に耐えれます

クランクでやった時にボス石像9のパターンを引いたのですが
レジェンダリーアイテムがモリモリツモれたのもあり
スプーキーを余裕で倒せて吹きましたw
ザ・ワールドも2個あるし失敗したら逃げればええやろ・・・って思ったら豆腐の様に溶けていったので、スプーキー狙いもランク100狙いのついでで良かったかも知れませんね

ステはこんな感じ

最終的に230000KILLまで行きましたが、墓地で300000はちょっと厳しいかなぁと言った所です
墓地で30万KILLを出そうと思うと最初から難易度ギミックをガンガン開けていって、呪いトームも育てないとダメなので、序盤に強アイテムツモ&カタナ辺りの武器を集中強化で耐えれる構成じゃないと厳しそうです
加えてボス前に12分近く粘れる構築が求められるので要求値も高めかなぁと

そして毎日コツコツ埋め続けて2週間ほど

スペースマンがイライラすると思いますが、
残りあと少しなので頑張ってください

この様なコメントを頂いたので

じゃあスペースマンは最後のお楽しみに残しておくか・・・

と言う事で
ようやく最後まで来ました

残す所スペースマンのみとなりました

ここまで長かったぜ・・・

スペースマンを触るのは当然ですが初めてです
まぁ予想はしていましたが操作性はクソっすねw
ここは想定内です

ジャンプ能力が非常に高めなのと、落下時間も長めなので羽根を取ると地獄です

羽根を2個取った事で地獄と化しましたw

羽根は正直バニッシュした方が良さそうです

ただ、空中滞在時間がかなり長いので索敵範囲が長めの武器だとノーリスクで敵をハメれるんじゃね?って事で武器は普段使わないロケット/ワイヤレスダガー/スナイパーライフル/雷撃の構成に
下の画像はスナイパー雷撃ロケットの構図です

クオンティティもあるので被弾無しでハメれます

ボスは空中攻撃をしてくるチャンクム以外は楽でした

これは余裕じゃね?と思っていたのですが
ファイナルウォームの幽霊に逆にハメ殺されました

~2分までなら大丈夫だろうと思って宝箱を開けていたのですが、
一度空中にカチ上げられてから地上に戻って来る事は二度とありませんでした・・・・

普段は刀はデフォで入れていたのですが、改めて刀の強さを再確認する事に
雷撃とロケットが単発武器なので完全に火力が足りませんでしたね

素直に刀やデクソ辺りの火力が出る構成にした方が良いと思います
現に上だと20000KILLしか埋まらなかったので、もう一度3ステージやるのも面倒になり、墓地で刀やデクソの地上構成でリトライしたのですが普通に戦えました

って事で
これで全キャラランク100到達です

これで残す実績は後1つに

後9体っすね・・・

と言うか終わってから気付いたのですが

レジェンダリー怪しい男は70→50とちょっと楽になっていますねw
上のSSがプレイ時間50時間程で15/70
ランク100を埋め終わった時点でプレイ時間が120時間で41/50
となると、70時間で見付けたレジェンダリー怪しい男の数は26体
レジェンダリーに関しては見付けたら必ず購入する様にしています

1プレイ完走で大体40分~50分くらいとして、1時間だと遭遇する怪しい男は8体くらい
70時間で560体遭遇したとして、レジェンダリーが26体と言う事は
怪しい男のレジェンダリー率は5%くらいかな?
体感的にも大体それくらいな数値な気もします
と言う事で残り9体のカウントをしてみる事にしました

ステージは森でチャレンジモードのハイパーで挑戦
アイテムが96%OFFで購入できるのでこのモードが一番楽です
これ以外でやる場合だとレジェンダリーを見付けてもお金を稼ぐ問題が出てくるので面倒です

キャラはバードとトニーでやってみたのですが、トニーの方が圧倒的に楽でした
やり方ですが、怪しい男が4体以上出るまでステージをリセマラします
4体のパターンでも目の前に居た場合は実質的に3体と変わらなくなるのでここもリセマラ
5体~6体のパターンで最初に見付けたのが青い怪しい男の場合は話しかけます
これは羽根狙いですね。ツモれると探索時間が1.8倍くらい短縮します

9体見つけるまでにカウントした結果ですが

1人目:38
2人目:5
3人目:15
4人目:40
5人目:17
6人目:13
7人目:16
8人目:23
9人目:1

50人目の最後の1人ですが
リセットボタンを押したら目の前に出てきて吹きましたw
奇跡かな?

と言う事で9体見つけるのに遭遇した怪しい男の数の総数は168人
5.3%なので大体これくらいの数値だと思います

1周するのに大体90秒くらい
リセットを抜いて周回数は62回だったので掛かった時間は1時間半ちょっと
1時間で大体5人くらいですかね・・・

これにて無事全実績が完了しました

仕事から帰ってきたら毎日3時間~4時間くらいMegabonkをやっていたのでこの1ヶ月はMegabonk漬けの生活でした

一番辛かったのはアモグ+ヘビ+砂漠Tier3の実績狙いの時で、実績狙いなんてやらなければよかったぜ・・・と何度思った事か・・・
ランク埋めに関しては毎日ちまちま埋まるので、ゴールも明確に見えていますし、そこまで苦痛は無かったです。こういうのはネトゲ廃人時代に経験しているので慣れていますね
と言う事で、悪いことは言わないので全実績狙いはやめた方が良いと思います・・・(経験談)

さて、今回のMegabonkで通算221個目の全実績(トロコン)となりました

死ぬまでに全実績500個クリアを目標にしていますが、果たして間に合うのかどうか
積みゲー自体は500本以上確実にありますので、頑張って消化していきます

それでは、長くなりましたが今回の記事はこれで完全に終了です
またゲームの記事もちょくちょく書いていこうと思いますので、その時はよろしくお願いします


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コメント

  1. エル より:

    トロコンして同じように苦しんだ人いないかと調べてたどりつきました。
    記事みてていくつか気づいたんですが、コモンアイテムバニッシュしてますが運が上がると
    レア以上が7割になるので、
    不要なレア・レジェンドアイテムをバニッシュした方がより最後までのこれるようになります。
    そしてカオストームを入れるのは能力全般アップできるとともに、
    アイテムドロップが積めるからです。
    あと上昇率もカオスが上なのでステージ2で、マップ外の上に待機すれば12分以上簡単に粘れるようになります。

    あと経験値みたいに10.0で止まるみたいにわかりやすくなればいいんですけど
    難易度は600以上あげても敵が沸く上限は増えないので実質頭打ち。
    運も1000以上はほぼかわりません。

    経験/運(フォックス以外)/カオス/その他で慣れると森3完走すれば100余裕で超えるので
    無理に呪い使わなくても行けると思います。
    スペースマンがイライラすると思いますが、残りあと少しなので頑張ってください

  2. きのこん きのこん より:

    コメントありがとうございます!
    海外ゲーで日本人の方も全くプレイしておらず、情報も殆ど無かったので助かります
    海外勢の方はコモンでは無くレア~エピックバニッシュしてたのと、焚き火を確定でバニッシュしていたので何か理由があるんだろうなぁと思っていましたが、そういう事なんですね。ありがとうございます
    バーガーまみれで頑張りますw

    呪いを積むと事故死が多くて、ここ数日は経験/運/クオンティティ/カオスで難易度はギミックで積むプレイをしています。
    残り8人まで来ましたが、スペースマンはまだ触ってないので最後のお楽しみに残しておきますw
    情報ありがとうございました!

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