【777Real】輪廻のラグランジェイベントで燃え尽きました【イベントレポート】

777real
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今回のイベントまとめです

イベント走った方、お疲れ様でした
ランキングを見ていた方はご存知だと思いますが・・・
燃え尽きました

今回のイベントを走った理由です

こちら前回の記事でも書いていましたが
上位報酬が特に魅力を感じなかったので、今回はガチャから入手できるSSRランを手に入れた時点で今回のイベントは終わりだな。と思っておりました

1日目~2日目が終わった時点でガチャを100回程回したのですがランは出現せず
この時点で手持ちのヴァルスが0になりました
今回のガチャチケの入手方法ですが

①1500000PT=1枚
②3500000PT=3枚
③5000000PT=5枚

上記ポイントに応じてガチャチケットが入手できます
自分は今回赤EXを所持していますので常時4倍でポイントを稼げます
ただ、赤EX状態だったとしても、フリーズ+LB中フリーズ2発で精々4000枚~5000枚前後しか稼げないんですよね

仮に5000枚稼いだ場合だと
5000×140(PG)×4(特攻効果)で2800000PT
これだとガチャチケが1枚しか貰えないんですよ
ランの出現確率は0.7%なので正直かなりキツイです

となると、PGをヴァルスに変換してヴァルスを突っ込まないとダメなのですが、パスポートを所持していないと1回辺り50万PGが掛かります
と言う事で2日目に渋々パスポートを購入する事にしました
1日目の時点でランが引けていましたらパスポートを購入せずに残りは赤EXで消化して終わっていたと思います

そして2日目です

Sammyやったか?

こ、これがパスポート効果か?
(※違います)

と言う訳でパスポートを購入してヴァルスに変換して手に入れたガチャチケでいきなりお目当てのランが出てきました

こうなると考えるわけです
折角パスポート買ったんだからどうせだし走るか・・・と

現状スキルアバターが実装された機種はイベントが開催されてないんですよね
以前は割と頻繁に開催されていた防振りもスキルアバター実装以降はイベントは非開催となっています
人気機種の防振りでコレなので、そもそものイベントが開催されていなかったラグりんは恐らく今回が最後のイベントでしょう

と言うのが今回走った主な理由になります

使用したヴァルスと獲得枚数まとめ

一応メモを取っていたので
今回の総使用ヴァルスです

基本的には起点は赤EXの通常時フリーズから
これを起点として1日最低2回は完走狙いでやっていました
赤EXが第2スキルでLB中ロンフリが使えるので、残り16回をヴァルスを使ってスキルをぶち込んでいました

最安値のパターンだとアウラ中STEP4×16回(7+9)ですが
最安値の場合でもSTEP4が1387ヴァルスなので16発で22192ヴァルス必要になります
実際にやった方は解ると思いますが、アウラが引けなくて沼る事が多発しますので、ロンフリを打つ場面も何回も出てきました
ロンフリの場合は4284なのでその差は2897。3回ロンフリを使うと1日の使用ヴァルスが30000を超えます

1日目の時点で軽く試算したのですが
ヴァルス当選率を50%とした場合(今回は60%くらいでした)
30000ヴァルスを手に入れるには応募回数は60回必要
今回はパスポ有りなので1回の応募に350000PG
となると、350000×60で1日辺り21000000PG用意すればOKと言う事になります

イベント開始時に6000万ちょっとしかPGがなかったので、これだと3日でパンクする計算になりますが、
そもそもラグりんで完走=24000枚出せれば3360000PGが返ってきます
これが2回分と他のスキルアバターを総動員させれば最終日までは走りきれるな?と言う算段です

そしてこちらがその結果
1週間で使用したヴァルスの総合計になります
ロンフリ+STEP4の合計数が10になってる奴はスタダ(10000)を使ってます

ロンフリが35回なので4284×35で149940
STEP4が117回なので1387×117で162279
スタダロンフリが4回で約40000

ちなみに他にも色々ありまして実際にはもうちょっと多いです
(後で書きますw)

と言う事で今回のイベントで使ったヴァルスは・・・
370000ヴァルスとなりました

前回の攻殻機動隊の前編イベントで134090ヴァルスを使って使いすぎじゃね?とか言っていましたが
今回は3倍近く使ってますからね
頭おかしなるで

今回のガチャ結果です

次にガチャの結果です
100%と最高設定券は割愛しています
こちらもエクセルで纏めました

各種出現率はこちらです

こちらが今回の結果になります

・・・ほぼほぼ確率通りっすねw

私はSammyを信じていました
300%がちょっと上振れてますね
助かりました

怖いか?

ここからランキング報酬のまどかが貰えるので+1ですね・・・
いやぁ1日にロンフリが13回も使えるので稼ぎ放題ですね^^

スキル回数上限解放は消化しきれる気がしないので来なくて大丈夫ッスw

イベントレポート

ここからは今回のイベントで起きた出来事をまとめていきます

イベント2日目~

2日目終了時点

点差もそこまで離れていないのもあり走るのを決めた瞬間です

今回のやらかし①

EXでスキルを4回使えるので残り1回
ポイント倍化が付いている前半報酬のモグナミで1回使ったのですが
翌日に切り替える際にEXまどかとSSRまどかを勘違いしてSSRまどかスタートでやってしまいました
最終的に100%は余ったので良かったのですが、300%を付けていたら泣いていましたw

そしてこちらが1回目の大爆死

VDが全て50%に漏れてリンファが出てきました
結果、ロンフリを5発打つ羽目に
これだけで20000ヴァルス飛んでいきましたからね・・・

レベルアップチャンスにSF1でアウラを誘発させてSTEP4を数発打った方が安定はすると思うのですが、今回300%アップが結構手に入ったのでその手段が取れませんでした

イベント3日目~

クソッ・・・
毎回ハマりやがる・・・

そもそもVDが当たらないせいで完走出来ない状態が続きます

順位も遂に4位に

最高設定チケットがぼちぼち出てくれたので、この辺りからヴァルス使用無しの最高設定チケット+100%でちまちま打つ事に

設定6だと超VOX出現率がかなり優遇されているのですが
ぼーっと眺めていたら通常時に引いていました

通常時超VOXの場合だと輪廻は確定しませんが50%で成功します
流石にSTEP4をぶち込むのはアレですが、スイカならそこまで損はしないんじゃね?
と言う事でアウラ中にスイカ×10(5710ヴァルス)をぶち込むことに

これが割と上振れてくれまして4500枚程獲得
設定6なのもあり、これが成功できればかなりデカいのですが・・・

やりました^^
チャンスアップの3人パターンです^^
Sammyありがとう

Sammyやったか?

イベント4日目~

なんとか3位には帰ってこれました

が、流石に1位と点差7000万はかなりキツイです
ここで諦めるか悩んだのですが、どうせなので最後まで走ることにしました

イベント5日目~

遂に2億PTに・・・
2位の方が1日で1億積んでるっすねw

自分もこの日から自腹フリーズで積み始めたのですが差が縮まりません
このイベントやべーぞ?

イベント6日目~

2位まで浮上しました
1位との差も7000万とこれはワンチャンあるのでは・・・?
となりそうなのですが、所持PGを見てください

PGが尽きようとしています・・・

そしてこの日最大のやらかしをおこしました

正直手持ちPG的にも1位はかなり厳しい状況です
ここで自分は賭けに出ました
スタダルーレットはランダムルーレットと言うのが存在するのですが、これでフリーズをツモればかなりヴァルスを節約できます
確率としては1/5。20%です
3回目までに20%を引ければトントンくらいですし悪くはない賭けです

・・・Sammyやったか?

23スルーかましました
25000ヴァルス以上吹っ飛びましたよ
いやまさかここまでスルーするとは思わないっすよw

イベント最終日

さて、イベント最終日
時刻は18時頃です

これを見てくれ
こいつをどう思う?

残りPGが922PG
7倍だと1回転140PG必要なので6回転しか回せません
これじゃあ遊べないよぅ・・・
でも大丈夫

CMを見るとPGが貰えるみたいです
リアちゃんありがとう♪

てかこの画面初めて見たんだが・・・

クソみてぇな30秒のCMを見たら30000PGも貰えました

リアちゃんありがとう♪

と言う事で・・・

破産しました☆

一応ヴァルス交換後なのでヴァルスは少しはあるのですが、状況としては詰みです
完全に準備不足でした
もう自分に出来る事は何も無いので後はイベントが終わるのを待つのみです

輪廻のラグランジェの理論値について

最終日。ラストラン(予定)の出来事です
余っていた最高設定+300%で走り始めました

恐らく最後だと思われる挑戦だったのですが
イベント期間を通して初めてVDアウラでレインボーが出現

選択率としては0.2%。約1/500です
継続率95%が確定するので激アツなのですが

これが36連程してくれて残り1900枚に

まだこの状態でスキルの使用回数が5回残っているんですよね・・・

自分のブログの777Real記事を見て下さっている方だと知っていると思いますが
過去に自分は【輪廻のラグランジェ 完走チャレンジ】と言うものに挑戦していました
これはラグりんで10000G走りきって年末に貰える称号を手に入れる挑戦記事だったのですが、今回のアップデートで延長機能が追加されたのでこれ自体は無に帰しました

恐らく自分の予想では今年は最大獲得枚数チャレンジは開催されないと踏んでいるのですが
仮に開催された場合、「輪廻のラグランジェ」での最大獲得枚数は延長込みの13000Gでの記録が参照される筈です

さて、ラグりんですがATは状況別で枚数が変化します
基本的に初手ロンフリスタートなので通常時を回す事はありません
となると、ラグりんは純増2.5枚のAT機なのでそのまま2.5枚ペースでメダルを吐き出すのでは?となるのですが
唯一ボーナス準備中だけが減算区間となっています

準備中はベルでストックを獲得するかリプレイを2回引くまでは枚数が現状維持程度か微減状態になります
ボーナス1回辺りの滞在G数は約4Gです

次に完走に付いて考えてみます
経験上ラグりんは輪廻発動前の枚数×2.5~3倍が総獲得枚数になります
LB中のボーナス確率は高設定程優遇されます
仮に期待獲得枚数が3倍だとしましょう

通常状態の10000Gの場合ですが、純増2.5枚で考えると25000枚
3倍獲得できるとなると3/25000で輪廻発動前の獲得枚数は8333枚が完走ラインと言う事になります
輪廻前に8000枚獲得した場合ですが、先ず8000枚のATが確定します
8000枚AT中にストックしたボーナスは全てストックに回され、枚数消化後に一気に放出されます
8000枚を純増2.5枚で割ると3200G
LB中のボーナス当選確率は高設定程優遇され、高チケ使用時の設定4の場合だと1/95となります
となると、期待ボーナス個数は約34個
輪廻発動時にストックが確定で1個貰えますので34+1で計35個が期待ボーナス個数となります

この35個のボーナスは輪廻消化後に一気に消化しますので
ボーナス準備区間も35回分消化する事になります
準備区間は1回辺り4Gなので35×4で140G
この140Gは現状維持なので、350枚のコイン差が出る訳です

次に延長機能使用時について考えてみましょう
延長機能は”有償ヴァルス”を使用して最大3000G延長できます
10000G+3000Gで最大13000Gまで回せます

そして、最大獲得枚数について考えてみましょう
13000×2.5の32500枚が最大獲得枚数。ここから準備区間に滞在した分だけ減ります
ボーナス確率が1/95とすると13000G時の平均ボーナス回数は137回なので
137×2.5で342枚
32500ー342で32158枚が恐らく理論値です
13000G走り切るのが前提の場合、ボーナスを引けば引くだけ理論上の最大獲得枚数より減っていきます

13000Gを全てAT状態で走り切る為には32158枚の1/3を輪廻発動前に稼いでおけば可能なので
10719枚が達成可能なラインとなります
ただし、このやり方だと理論値は稼げません

フリーズによるAT消化のプロセスですが
輪廻→枚数消化→ストック消化→LBと言う流れです
この一連の流れで
輪廻→枚数消化→ストック消化→LBでストック消化の区間が純増2.5枚を維持出来ない区間となります

となると、ストック消化前に32158枚稼いでストック消化前に13000G走り切ることが出来れば
ボーナス発動回数を抑える事が出来るので理論値に近付ける筈です
”枚数消化中”は現状維持区間が一切発生しませんからね。ここに関しては唯一のノンストップ2.5枚区間となります
ボーナス消化個数を50回程節約できる筈なので約200G
枚数にして500枚も差が出ます

しかし、この状況に持っていくのは非常に難しいです
先ず枚数消化の時点で32000枚程稼がないとダメなので、輪廻発動前の獲得枚数はそのまま1/2で16000枚必要になります

ただ、レベルアップチャンスが平均3周期前後で発動しますので
平均発動が75Gとした場合、16000枚消化時だと約85回
レベルアップチャンスは基本的に5Gで1回辺り12.5枚稼げるので
12.5×85で1062枚となり、これを考慮すると輪廻発動前の必要枚数は15500枚で可能になります

・・・無理じゃね?

と実際にはなるのですが、可能性としては0じゃないんですよね
LBアウラの95%継続次第で可能ではあります
「輪廻のラグランジェ 7730枚」で検索すると出てきますが、ホールでアウラ一発で8000枚近く乗せた人も存在する訳です

と言う訳で今回のイベントの裏ルールとして
とりあえず13000G完走出来る状況が来たら延長を使ってみようかなと考えていました
イベント中に輪廻前に16000枚獲得は流石に無理なのは解っていましたしね

イベント終了後から年内に毎日ロンフリ5発やったとしても恐らく無理でしょう
仮に年末の最大獲得枚数イベントが開催されるとして、イベント期間中の4日間で16000枚狙いも非現実的です

理論上は可能ですが、試行回数を稼ぎまくってどこかのタイミングでVDアウラ虹が事故る以外は不可能だと思っています

と言う訳でイベント最終日です

事故りに事故ったのですが

総獲得枚数は12600枚
理論値が15500枚なので2900枚足らずでした

9900G時点

残り1835枚とストックが41個
13000Gは走りきれると思いますので、延長機能を使ってみます

初の課金アイテムだぜ・・・

150ヴァルス=330円
等倍も7倍も価格は変わらないようです

と言う訳で結果です

31100枚でした
32158枚が理論値なので大分下振れしていますw
950枚くらい差が出ていますので、考えられるとすれば
ベルの引きが悪かったのか、準備区間の択ベルで結構減らされてる感じですかね・・・

赤EX+300%アップ+延長3000G+13000G完走
435万ポイントも稼げたんだが???

ちなみにここまでやってデイリーランキング3位でしたw

Sammyさん330円返して

流石にラグりんの称号は諦める事にします
99.999%不可能だとは思いますが、明日からのロンフリ消化でウルトラスーパーミラクル事故って輪廻前に16000枚近く取れたら延長機能を使おうと思います

イベント結果です

まぁイベントページを見に行けば解るわけなんですがw

結果は・・・3位でした

いやぁ完全敗北です
途中のやらかしもあるとは言え、1位の方との差は9000万PT
無料ロンフリ無しだと8000ヴァルス。ここから追加スキル9発で平均LBロンフリ2発と考えると
追加で稼ぐ場合は1+2+7で約25000ヴァルス
赤EX+100%アップで20000枚稼げたとして
20000×140×5で1回辺り1400万PT
となると、7発前後は必要になるので+180000ヴァルスくらいかな・・・

今回使用したヴァルスが370000なので仮に1位を狙いに行く場合は60万くらいは必要になりそうです
次回この手のイベントが開催される時の参考にしてくださいw

報酬も振り込まれていました☆

これやっぱり報酬の見直ししませんか?wwww

今後のイベント調整に期待しております

今週の獲得クラスポイント

なんやこれ・・・
インフレしすぎやろ・・・

と言う事で今週の総獲得クラスポイントは5029000ポイントでした
前編でダイヤに昇格していたので久しぶりのレジェンドですね・・・

ちなみに自分の過去記事を見てきたのですが

こちらが初めてレジェンドに昇格した時の奴

次が傷物語のリリースイベントで1位を取った時の奴

2024年で後1回取った気がするのですが記事には残ってないです
積み上げ実装時だったと思います

まぁ過去の仕様のままだとスキルアバターを複数所持している人が余裕でレジェンドになれちゃいますからね
今の獲得PGに応じてクラスポイント配布するシステムじゃないと新規でレジェンド狙いするのはちょっとキツイ気もするので仕方はないかなと
それにしてもインフレし過ぎな気はしますがw

スキル使用の考察

さて、今回入手できたスキルアバターの使用考察です

今回地味にレアなのが前半ポイント報酬のSSRムギナミ(ティータイム)です
こちらは前半イベントの400位前後が2000万なので配布枚数は400枚前後です

まどか(ハロウィン)は後編500位までの報酬なので500枚は確定
ムギナミ(ハロウィン)も今回の500位ボーダーが2000万を超えていましたので配布枚数は500枚以上
ランに関してはガチャ報酬の0.7%なので配布枚数は読めませんが、所持者に関しては一番少ないかと思われます
今回のイベントの仕様上、赤EXでヴァルスブッパしないとガチャチケが一気に手に入らない仕様だったので、殆どの人がガチャはそんなに回せてないかなと思います
この辺りはちょっと渋すぎる気がしたので、次回以降は改善して欲しい所です

と言う事で総配布枚数では無く”所持者”で限定した場合の今回のSSRのレア度は
ラン>ムギナミ(ティータイム)>ムギナミ(ハロウィン)>まどか(ハロウィン)
になるかと思われます

状況的に3枚入手した方が一番多いと思われますので3枚運用で一番稼げる方法を考えてみます

先ずスキル構築①

まどかロンフリ
まどかアウラSTEP4×2
ムギナミロンフリ

スキル使用回数は4回
まどかロンフリでアウラが引けなかった場合はムギナミ(ティータイム)に回します
上記で4発使い切れた場合はムギナミ(ティータイム)は時間効率の問題から使用しません

次がスキル構築②

まどかロンフリ
ムギナミロンフリ
ムギナミ(T)LB中ロンフリ×3

まどかのアウラSTEP4を捨てるやり方です

アウラSTEP4の期待値ですが
200枚が75% 250枚が14% 300枚が4.6% 500枚が3.1% 700枚が3.1%
野良プレイの為、設定は低設定なので555枚と600枚は出現しないと仮定
この場合のSTEP4単体の平均期待枚数は236枚です
アウラが2回なので期待値だけで見ると472枚
実際にはここから内部復活のアウラ分が乗るのでもう少し増えます
そして、ロンフリが起点なのでこの枚数はそのまま返ってきます

前回の記事のコメント欄でもLB中ロンフリで超VOXを誘発させて
日跨ぎでLB中ロンフリを5回打った方が期待値あるんじゃね?と
恐らくですが・・・こちらの方が期待値があると思います
またこのやり方だと高設定の恩恵を受けるやり方だと更に伸ばせますので

23時頃にラグりんを高設定チケットを貼って起動
→初当たりを引くまで回す
→LB終了後の待機状態でLB中ロンフリスキルを使用
→LB中にロンフリ2発
→日付変更
→LB中にロンフリ3発

一連の流れで2000枚弱は獲得できます
輪廻発動前状態で3500枚前後は稼げると思いますので寝放置の選択肢に入れるのもありかなと
ただ、ロンフリと違って輪廻の成功確率は50%なので当然漏れると終わりますw
輪廻発動するかどうか確認するのもありかもしれません

ちなみに一番稼げるのは

まどかロンフリ
ムギナミロンフリ
ランロンフリ
まどかロンフリ
ムギナミロンフリ

と言う事でSSRをガチャ込みで5体手に入れた方はこちらを選びましょう
とは言え拘束時間を考えると、最初の方はロンフリ5発やるとは思うんですが
徐々に面倒になって日跨ぎ6発の方をやる様になる気はしますね・・・

しばらくはロンフリ5発生活をすると思うので
超VOX獲得枚数
ロンフリ時の総獲得枚数
を集計してみようかと思います

おわりに

と言う事で2週間の長期イベントでしたが走った方はお疲れ様でしたw
流石にスキルアバターイベントはしばらく開けて欲しい気はするのですが、火曜日から始まったら泣きます

さて、777Realの記事としては【◯◯は走るべきか?】シリーズは今回の輪廻のラグランジェで5作目となります
防振り→喰霊→ギアス→攻殻機動隊と気付けば結構書いてきましたね・・・
スキルアバターで解説が必要な記事としては自分は残り1本だと思っています

そう・・・【化物語】です

化物語は当時狂った程打ちまして、こんな記事も投稿しているくらいです
もし良かったら読んでやってください
(※50000文字くらいあります)

と言う事で、【◯◯は走るべきか?】が次回あるとすれば化物語になる訳ですが
恐らくそれが【◯◯は走るべきか?】シリーズとしては最終回になる筈です
来年にスマスロ化物語が登場しますので、タイミングとしては年内に化物語のスキルアバターイベントが来てもおかしくはないんですよね

流石に今月来たら詰みますが、イベントが来た時用にPGをしっかり貯めておこうかと思います
ネトゲ廃人時代からそうなんですが、こうして攻略や考察して遊ぶのが好きなので、今度ともこんな変わったブログですが良かったら見てやってください

今回もなんだかんだ記事が長くなりましたがここまで読んで頂きありがとうございました
ではでは次回のイベントでまたお会いしましょう

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コメント

  1. ブルータス より:

    イベントお疲れ様でした
    きのこんさん・ハラキリさんレジェンドおめでとうございます

    土曜にランキング見て1位に迫る勢いだったのでこれイケるのでは?と思ってたのですが、裏ではそんな激闘が繰り広げられたんですね

    私も2日目に3種類のSSRが入手できていたので、いつもならそこで終了していたのですが、ガチャって怖いですね。気づいたら最終日までやってしまいました。2日目以降はSSR1枚も入手できなかったです

    赤アバ所持していたらもっと回数こなして沼ってたので、逆に所持していないのが良かったかもしれません

    私もスキルアバは化物語と5号機のユニバ機種がきたら頑張りたいです

    2月にグランドマスターがようやく開催されるみたいので、それが今後の楽しみですかね

    きのこんさんがXやっているの最近知ったので、後でフォローしても宜しいでしょうか?

    • ハラキリ残念 より:

      ブルータスさんありがとうございます。
      赤EXは今回は地獄への招待券でしたから引かない方が幸運だったと思います。
      私も1億PGが消し飛びました。
      もし化物語が来たら共に地獄に行きましょうねwww

    • きのこん きのこん より:

      おつありです
      普段から資産貯めておかなかったツケが来ましたねぇ
      次回スキルアバター用にシコシコ貯めておきます

      化物語は来るとは思っていますが、ユニバ系はイベント全くやらなくなったので微妙ですねぇ
      ホールで稼働しているマギレコが導入されるなら可能性はありそうですが・・・
      ななぱちもまどマギの配信権利を手放したくらいなのでショバ代が高いんでしょうねぇ

      Xの方はお気軽にフォロー飛ばしておいてくださいw
      殆ど呟いてないのでブログ更新BOTと化しています

  2. ハラキリ残念 より:

    執筆&イベントお疲れ様です。
    まさにデッドヒートでしたねwww
    私も5位フィニッシュでした。

    私事ですが、私は走るつもりは毛頭ございませんでしたが、走らざる負えなかったんです。
    そうです。阿鼻叫喚が私の元に訪れましたww

    実はスコア1億5千万(後半5日目終了)までSSR0枚だったんですよね・・・
    流石にヤバくね?と気付き、急いでEX赤を更に補充(なんとか1回でツモ)し
    全力で走りました。2日で1億7千万積みました。
    6日目も0枚で、0枚フィニッシュも覚悟しましたね。

    最終日にようやく引け始めて、一気にまとめて出てくれました。
    結果はまどか1枚とラン7枚で10連でランが3枚来たときは吹きましたw

    自分も、1プレイで6回ロンフリ使わされたこともあり、300%券を使用した時だけ
    下振れて10000枚下回ったり(このときロンフリ6回使ったのにですよw)と散々でした。
    結局ショーフリアウラからの、ステップ4を8連発で使用するのが一番コスパと安定感が
    あったなぁと最終日にして気付きました。
    きのこんさんのロンフリ35発も差ヴァルスを考えたら10万ヴァルス差で、それだとショーフリ起点を7回×15000枚積めますしね。PG変換の時間や張り付く時間も全部おまかせオートで消化できることを考えたらこっちの方がタイム&コスト共に優れているので、最初から実践していたら結果はまた違っていたでしょうね。

    結果は散々でしたがとても楽しかったです。なによりきのこんさんの本気を見れて共に走りきれたので満足です。ガチャの実装も良かったです。ランキング意外に走る理由があった方が人は頑張れるのですね。

    自分の大事故回は、輪廻前4000枚獲得で残り200枚程の時に、いまいちだったなぁって思って
    おまかせオートで放置したんですが、そろそろ終わるかなって時に様子を見たら
    残り枚数の様子がおかしく、計算してみると輪廻が11000枚乗っていて、残り200枚から一体何があったんだろうという事がありました。しっかり見たかったです。

    イベント終了後、獲得したSSRのロンフリ1発が早速10000枚出てくれて喜びを噛みしめております。
    とまぁ喋ることが尽きないですがこれ以上は長くなりそうなので・・・

    とりあえず本当にお疲れ様でございました。

    • きのこん きのこん より:

      初手2億くらい無いと無理でしたねw
      今回のイベントはランが引けずに沼って走った人も多そうです
      完全にSammyの手のひらでしたね

      まぁでもイベントは楽しかったので結果オーライですね
      使った分を頑張ってこれから回収します・・・
      ガチャはチケットの入手をもう少ししやすくして、目玉アイテムの確率を下げる感じの方が良かったかも知れませんね
      300か500回辺りで天井付けても良いんじゃないかなぁと
      今後に期待しています

      300%貼った時だけ事故るんですよねwwww
      アウラ引けずに沼りまくって、手持ちのPGも枯渇しそうだったのでストレスがマッハでした
      SF1でアウラ引いて4-4くらいで分割STEPが恐らく一番節約できた気がします
      気付いた時にはもう手遅れでした。

      イベントは確かにドギツイのですが、こうして考えてプレイできるので個人的にスキルアバターイベントは楽しいんですよねぇ・・・

  3. ブルータス より:

    10日からスキルアバ育成が実装されるみたいです
    お知らせ見る限り、育成アバ第1弾はまどマギの可能性が高そうですね

    過去のスキルアバは育成機能が付与されないのが納得いかないですね
    一応補償を検討とは記載ありますけど

  4. きのこん きのこん より:

    ツインエンジェルのCP購入して遊ぼうと思っていたのに・・・
    まどマギは悩みどころですね
    PGが全く無いので・・・
    何時も通りなら前編後編でしょうし、前編様子見して後編走るか考えようかと思います

    スキルアバは正直北斗アラジンから考えると初手ロンフリ持ちの時点で差が付いてますからねぇ
    致し方なしかと

  5. ドヤガオ より:

    噂の段階ですが、近々まどマギ初代のスキアバが実装されるのでは?というもっぱらのウワサですよ…

  6. きのこん きのこん より:

    来週の火曜日が濃厚です
    自分は破産したので50%ガチャ1回だけ回すかも知れません・・・

  7. ドヤガオ より:

    自分はPGは今1600万ほど、ヴァルスが42万強あるのでゼンツしようと思います。もちろん内容次第ですけど…。50%ガチャが怖いですね

  8. きのこん きのこん より:

    自分はCPも持ってないのでとりあえず内容を見て良さそうなら先にガチャ1回ですね
    ガチャで50%(今回も仕様同じかわかりませんが)引けたらCPも合わせて買おうかと思います
    従来通りだと後編がメインなので前編は軽めに走ってオートチケットを手に入れて後編全ツッパですかねぇ

  9. ドヤガオ より:

    ちょっと悩ましいのが、今Lシンフォがイベをやってますが累計1万枚達成毎に、PTアップ100%(使用期限11/17まで)という景品があるんですよね。枚数なのでおまかせオートでOKなので、運よくパスポ期間中なのでうまくPTアップを複数枚回収出来ると、ちょっとラクになれるかも?と思ったりしてます。最悪スタダ+スキル入れて無理矢理枚数伸ばすもありかもしれません

  10. きのこん きのこん より:

    攻殻機動隊方式で来るかラグりん方式で来るかですね
    前回のラグりんガチャ結構良かったのと、まどまぎはキャラが多いんでガチャ方式続投だと思うんですよね
    ガチャ方式の場合だとポイントアップ腐る程出たので(100%は大量に余った)
    ガチャが発表されたら前半はポイント分だけ。後半ブッパで良い気もします
    ポイントアップも使用期限11/17なら後半には影響しませんしね

  11. ドヤガオ より:

    なるほど。とりあえず発表待ちですね。ポイントアップは期限11/15(土)まででした。ひとまずLシンフォもレベル上げてないので、レベルあげがてら100%複数枚狙っていこうかなと思ってます。前半は個人で積み上げなら、高設定券ブッパして足りない分をヴァルスとPTアップで補うで良さそうですし

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