久しぶりのゲーム記事です
一応このブログってゲームブログなんすよ・・・
最近Steamで購入したCloverPitと言うゲームが面白かったので紹介していこうと思います
多分このゲームは流行ると思うんで、Youtubeとかで今後続々と取り上げられる気もするので今の内に投稿しておくぜ
ゲームのストアページはこちら
現在はSteamのみでの販売となります
さて、自分は週1くらいでSteamのストアページで主にインディーゲームの新作のチェックをしています
今回も新作のチェックをしていたのですが、販売予定のページにCloverPitと言うタイトルを見掛け、PVを見た瞬間購入を決めました
インディーズゲーム大好き人間なのでPVで刺さったら大体購入しています
ただ自分の中でインディーズゲームの壁みたいなのがありまして、それが2000円なんですよね
2000円を超えると面白そうなゲームでもちょっと躊躇してしまいます
1000円以下なら基本的に即買いですね
最近だと「Inscryption」とかでしょうか。あれも2000円を超えてたので一瞬悩んだ記憶がありますw
今回の記事の構成としては
ゲーム購入の切っ掛けと簡単なゲーム紹介
後半は既プレイヤー向けのクリア記事になります
最新記事で全実績解除に向けての記事も投稿したのでこちらも良ければどうぞ
CloverPitのゲームジャンルについて
さて、今回のCloverPitですが
ジャンルはスロット+ローグライクと言ったかなりマニアックなジャンルです
あと、スロットと言っていますが、日本式のスロットでは無く海外のドラム式スロットですね
最近出たローグライク系統のゲームだと
内容としては「幸運の大家族」

システム的には「Balatro」

雰囲気は「Inscryption」

と言った感じでしょうか
どれか1つでもプレイした事があるならすんなり入れると思います
中身的には「幸運の大家族」が一番近いとは思うのですが
個人的には「Balatro」+「Inscryption」を合わせた感じの印象を受けました
って事は神ゲーってコト・・・?
Exactly(そのとおりでございます)
ここまでの説明を読んで興味を持った方は、ここから先は見ずに購入するのをオススメします
頭が真っ白な何も知らない状態でプレイした方が面白いゲームってありますよね?
まさにこのゲームがそうです
しかもなんと定価が1200円とセールを待たなくとも即買い出来るラインなのも個人的にオススメしたい所です
更に言うとですね・・・

「Balatro」か「Inscryption」を所有しているとバンドル割引が適応されるので更に10%引きで購入できます
って事で自分は当然両方共所持しておりますので、発売日に購入していますが1000円以下で買えました

Balatroも過去に記事にしているくらい面白いのでオススメなのですが
系統としては今回のCloverPitと似ていますので、「Balatro」と「Inscryption」どちらとも所持していない場合は「Inscryption」とセットになったバンドルがオススメです
Inscryptionもプレイした時期にブログをやっていたら間違いなくべた褒め記事を書いていたと思います。オススメっす
どんなゲームなのか?
さて、ここからはゲーム紹介に移ります
これはトレーラーを見て貰った方が解りやすいのですが
スロットマシーンを回してお金を稼いで借金返済するゲームです
1ラウンド3回戦で構成されており、1回戦に付き最大7スピンまで回せます
3回戦なので3×7で21スピンですね
21スピン以内に目標金額に届かなかった場合はゲームオーバーとなります
借金も最初は余裕でクリア出来るラインなのですが、ラウンドが増す毎に要求が増えていきます
例えば、最初は75ゴールドなので適当に回しているだけでも余裕で溜まるのですが、4ラウンド目辺りから1000ゴールドを超えていきます
この辺りまで来るとジャックポットが発生しても返しきれない金額になりますので、当選時の金額を増やさなければなりません
それがチャームと呼ばれるアイテムの存在です
この辺りは「Balatro」を既プレイの方はスッと入れる筈です。Balatroで言うジョーカーですね
チャームは全150種類で様々な効果を持っています
例えば

このチャームとかだと解りやすいですね
毎スピン10%の確率で発動して発動時はスピンが+1回されます
ノーリスクで1回転多く回せる可能性が出る訳です。その分稼げるって事ですね
こんな感じのチャームを集めていってシナジーを見つけていきます
ローグライク系ゲームの好きな所ってこのシナジー要素が大きいんですよね
例えばこの蹄鉄と言うチャームですが

ランダムに発動するチャームの出現頻度が2倍になると書かれています
つまり、上の偽のコインと合わせる事で10%が20%に引き上げられると言う訳です
蹄鉄単体だと何の効果もありませんが、こうして組み合わせる事で効果を発揮する。これがシナジー効果になります
この辺りはローグライク系統をやり込んだ人なら
「あっ、このアイテムはあれと組み合わせたら強いかも?」みたいに思いついたりするのも楽しさの1つですね
チャームには内部的に4段階のレアリティが設定されており
強チャームは確かに強いのですが、出現率は低めに設定されているのと購入時のコストが高めに設定されています
ラウンド開始時に3スピンか7スピンかを選ぶ事が出来るのですが
3スピンだと3回しか回せない代わりにチケットが7スピンより多く貰う事が出来ます

例えば、ゲーム開始時にショップを覗いた時に
強チャームがあったとします

フルーツバスケットはレモン/チェリーが揃うと追加でもう1回発動すると言うかなり強い効果を持ったチャームなのですが、その分価格も高く、チケットも4枚要求されます
こういう時に3スピンを選んで1回戦は捨ててチケットを確保する。と言う動き方も出来る訳です
後半はチケットも余りがちになりますので序盤の選択肢の1つですね
さて、何とか目標額を稼いで返済が終わりました
そうすると目標額が引き上げられて次のラウンドへ進むわけですが
この際に毎回電話がかかってきます
受話器を取り上げると


こんな感じでチャームとは別の効果を受ける事が出来ます
チャームは持てる数は上限がありますが、電話の効果は上限無しの永続なのでかなり強力です
個人的に強いと思っているのが出現率アップですね

今回はこの「行くところがある!」を選んでみましょう
シンボルには各々の出現確率が設定されています
こちらが初期値です

シンボルコストが安い奴ほど出現率が高く
高い奴は出現率が低く設定されています
今回はベルなので基本値は14.9%です
ここで「行くところがある!」を選んでみるとどうなるか?

ベルの出現率が14.9%→24%まで上がりました
1回だけだとそこまで変わりませんが、複数個取得すると体感で解るレベルでベルが出るようになります
また、ベルの出現率が上がる事で、ベルの効果を持つチャームの効果も狙えると言う訳ですね
一応”幸運値”と言う隠しパラメータも存在するのですが
基本的にはシンボル確率に応じてどのシンボルが出現するかの抽選が行われています
例えば、上のベル出現率を上げていって85%まで上げていったとしましょうか
ここまで来ると、ブロック毎に85%でベルが出現する訳です
ブロックは3×5で全15ブロック
と言う事は・・・?85%を15回通せば全ベルとなる訳です
85%継続を15連チャン?余裕じゃね?
そう思った貴方はパチンカスですね?
とまぁ、ざっくりですがゲーム紹介としてはこんな感じでしょうか?
強いチャームを集めるだけではクリア出来ないタイプのゲームですので、何回も挑戦して強い組み合わせを見つけていきましょう
ゲーム自体取っつきやすい上にパチンカス(スロッカス)の方だと確実に気に入る内容なのは間違いないです
定価も1200円と手が出しやすい価格ですので、Steamをプレイできる環境にある方でパチンカスの方は是非是非一度プレイしてみてください
ゲーム紹介としてはこんな感じで
ここから先はネタバレありの”ゲームクリア”に向けての項目となっております
ハイスコアを出してメモリーカードをかき集めるぞい
ある程度ゲームを進めるとメモリーカードが手に入るのですが
このメモリーカードが消費型で1プレイに1個消費するタイプなのでどうにかしてドカっと稼げないかな?と考えました
実績の何個かはメモリーカード絡みなのと、
実績の1つでもある黄金のノブの挑戦権である誇大妄想のメモリーカードを何とかして集めれないか?と考えました

メモリーカードは支払いを完全スキップする事で1枚貰えます
2回目以降は2枚。3回目以降は3枚と貰える個数が増加していくのですが、
スキップ=そのラウンドは一切コインが増えないと言う事ですので、どこかのタイミングで大量にコインを稼がないと複数回のスキップは出来ない仕様です
通常プレイ中にアレとアレとアレが揃えば大量スコアを目指せるな?と言うのはある程度解っていたので、それを目指してやっていきます
また、今回は通常メモリーカードでプレイしましたが

初恋のメモリーカードがクッソ強いのでこれでスタートした方が伸びると思います
電話アビリティのチャーム枠が1個増える奴にも適応されるので枠が+2は正直ぶっ壊れです
先ずスコアの考え方ですが


シンボルコスト×シンボル倍率×パターンコスト×パターン倍率と言う計算式になっています
この内、シンボルコストは増やすアイテムがそこそこあるのですが、それ以外の特に倍率に関しては増やすアイテムがそんなにありません
例えば、初期値でレモンが横に3個揃った場合は
レモン(コスト2)×シンボル倍率1×パターンコスト(1倍)×パターン倍率1で
2×1×1×1で合計金額は2
レモンのコストをガンガン上げていき500まで上がれば
500×1×1×1で500
逆にレモンは10コストまでしか上げれませんでしたが、シンボル倍率が5倍。パターンコストが5倍、シンボル倍率が5倍まで上げる事ができれば
10×5×5×5で1250になります
計算式が乗算方式ですので、一点特化型より全体的に上げる方がスコアが伸びやすくなっています
この辺りはBalatroと似ていますね
それらを踏まえた上で、自分が目を付けたのが
「クローバー特化型」と「レモン特化型」です
今回はレモン特化型でやっていきます
序盤に欲しいのはシンボル価格を上げる黄金のレモン
そして、チケットが入手できる「手押し車」か「怒れる資本主義者」が欲しい所です



怒れる資本主義者は初期3%ですが、MAXまで育つと25%
手押し車は20%なので序盤は手押し車の方が強いです
チケットがある程度集まれば手押し車は不要になるので資本主義者に乗り換えて良いでしょう
電話効果は最優先はチャーム数+1。以降は基本的にレモン+1を狙います
チケットの方ですが1000枚くらい集まれば資本主義者or手押し車は捨ててOKです
以降はクローバーポットが産み出してくれます

所有するチケット3枚に付き1枚貰えるので1000枚持ってると333枚吐き出してくれます
2000枚だと666枚です
強すぎない???
また、道中で必要なのが占い師によるパターン強化です
忘れずにやっておきましょう

永続効果でパターン倍率がガンガン上がりますので、レモン(クローバー)の出現率が上がってきたら占い師を確保してパターンコストを上げておきましょう
ここまでが下準備です
ここから稼ぎに入っていきます
自分は12ラウンド目で挑戦しました。もう少し遅めでも良いかも知れません
稼ぎのラウンドになると不必要になったチャームは破棄していきます
「黄金のレモン」「怒れる資本主義者」「クローバーポット」辺りも捨てていきます
稼ぎラウンドまでに以下のチャームを集めておいてください




この4種類ですね
シンボル倍率ですが、ペンタグラムでも良さそうなのですがチケットがこれだけ稼げるとなるとクローバーペットの方が明らかに効果が上になります

スピン5回を安定して出そうと思うとラウンドは5~6ラウンド目くらいからでしょうし
仮に3回×7スピンで全て発動しても21倍です
クローバーペットは5枚で+1なので1000枚集めると200倍乗るのでペンタグラムだと勝ち目がないんですよね・・・
さて、今回注目したいチャームがコレです

このキノコ・・・ぶっ壊れています
基本的にチャーム効果はラウンド間までが大半なのですが
このキノコは何故か死の期限終了までなんですよね・・・
自分はこの文面を見た瞬間、ヤバくね?となりました
とはいえ、発動条件が15回以上のパターン成立と言う事でかなり厳し目に設定されています
ジャックポット発動時でパターン回数が20回なのでジャックポットが必須・・・と思われるのですが、このゲームには何回もパターンが発動するチャームが沢山あります
最初の説明に出てきたフルーツバスケットなんてまさにそうです

これがあるとレモン/チェリー成立時はもう一度発動しますので、15=8回の成立で済む訳です
ただ、フルーツバスケットよりも1番の方が個人的にはオススメですね

さて、超でかいキノコですが
効果としては死の期限終了までシンボルの価値が2倍になります
つまり、レモンのコストが1000だった場合
7スピン×3回全て発動すると20回分発動する訳です(※最終スピンは無効)
となると、1000の20乗となる訳ですから1048576倍の効果が出る訳です
レモンコストが1000
シンボル倍率が100
パターンコストが50
パターン倍率が100だった場合
1000×100×50×100となり合計は500000000=5億ですが
超でかいキノコが20回発動していると1048576倍されるので
5.24288e+14となります
おめぇ・・・頭キノコか?
さて、ここで更に倍率ドンのアイテムが存在します
それがVINEのスープです

効果としては超デカいきのこよりは弱いのですが
こちらもシンボル価値が2倍となります
つまり、最大発動の場合はキノコが20回。VINEが6回となるので26乗となる訳ですねw
とまぁ、本来ならここで終わりだった訳です
チャームで再スピンを増やせるアイテムがありますが数回伸びても知れています
しかし、このゲームには更にぶっ壊れのアイテムが存在しました

なんだこれは!?(驚愕)
追加ラウンド1個発動するとか頭おかしい事が書いていますねぇ・・・
と言う事でこのアイテムがあれば1ラウンド=7スピンを5回増やせるので最大35スピン増やす事が出来ます
VINEのスープは影響を受けませんが、超デカいキノコは最大35回増やせる訳です

あっ(察し)
って事で廃棄された後も再登場するみたいですね・・・(ドン引き)
レアリティはレジェンダリーなので出現率は低めですが、これで無限ループする事が可能となりました。チケットは相当用意しておかないとダメですが、これで上限が無いと言うのが判明する事に
ただ、再リロールコストがガンガン上がっていく仕様なのでリロールするのにお金が足りなくなるんじゃね?と思われそうですが

タバコが3チケットでリロール効果を持ってるので無問題です
ただ毎回リロールコストで3チケット持っていかれるので、コストが1下がる割引チケットも用意しておいた方が良いかも知れません
って訳で実際にやっていきます
奇妙な時計でラウンド数を増やして超デカいキノコを発動させまくります
ボタンチャームは「レモンの写真」「1番」
後2回発動できる様に核ボタンも用意しておきました
クローバーと比べてレモンはバッテリーのチャージが若干キツイのですが
タバコリロールでカーバッテリーを引くだけで満タンになるので余裕です

ただ、若干沼ってしまってチケット残数が476枚に
結果です


レモンが最終的に1.5311E+41eまで伸びました
横3ラインに揃った場合だと
1.5311E+41e×134(シンボル倍率)×84(パターン)×45(パターン倍率)
で、2.1081166e+47ですね・・・
頭おかしなるで
今回は死の期限#12から始めたのですが

#20まで飛ばせたので7ラウンド分ですかね
(1+2+3+4+5+6+7パック)×3枚のメモリーカードが稼げたので大分稼げました
奇妙な時計が再度出現する事が解ったので、もう少し遅くても良さそうです
クローバーポットでチケット自体はアホみたいに増やせるので3000~4000枚くらい確保してから始めれば30ラウンドくらいは余裕で行けそうな気はするんですよね
ただ、今回の挑戦だけで3時間くらい余裕で掛かってるのでそこまでやろうと思うと5~6時間くらいは覚悟した方が良さそうです
誇大妄想のメモリーカードが足りねぇ!って人は是非参考にしてください
とは言え、奇妙な時計は流石に簡単にループできすぎてしまうので修正は入りそうな気はしますね
1ラウンド1回までの出現とか、更に出現確率が下げられるとかのナーフはありそうな気はします
誇大妄想をクリアしてきました
さて、前回のプレイでメモリーカードを大量に荒稼ぎできたので

誇大妄想も9枚集まりました
今まで6回程挑戦しているのですが、全てラウンド1を抜けれずに溺死しています
序盤の運ゲーさえ突破できればクリアは出来ると思うので、試行回数を稼ぎたいのですが、メモリーカードが足りないと言うですね
ちなみにクリア条件はドアを開いてのクリアなので
死体4個+スカルも必要となります
序盤で150要求されるのに

更に死体+スカルですからね

死体4個で180。ここからスカルも加わるのでかなりキツイです
死体に関してですが、持ち越しで好きなタイミングで死体を回収できるのですが
#1で4個回収してしまうと180の支払いとなり、正直無理ですw
ただ、1つも回収できないと以降は666の発生したタイミングでしか回収できないので序盤に2個~3個は拾っておきたい所なんですよねぇ
さて、通算10回目くらいのプレイです
今回は序盤に【野心的】が付いている黄金のクローバーを拾う事が出来ました

すいません。
もう勝ち確でイイっすか?w
パターン倍率+1が付いているので常時2倍。加えてクローバーのコストが上がっていくチャームなのでクローバー寄せにする事が決まりました
更にチケットも産み出す指ぬきも手に入ったので、事故らない限りは勝ち確となりました

て、テーブルが盤石過ぎるッピ

こうなるともうやりたい放題です


電話も無視する余裕が出来たので浄化ルートへ
一応チャームも埋めておきます


と言う事で・・・

余裕のクリアでした
報酬の黄金のノブがこちらです

Steamの方だと現在の実績達成率は2%くらいですね

誇大妄想自体は難易度自体はそこまで高くないとは思います。
リセマラでシンボル強化のチャームさえ引ければ割と何とかなる印象でした
問題はメモリーカードの確保ですね・・・
ここさえクリアできればと言った所でしょうか
実績の方ですが、現時点でヤバいのは2個
【チャーム全種類入手】と【全メモリーカードレインボー】の2つです
後者はまだ0%ですが時間が掛かるタイプなのでこれは仕方ないかなと
balatroのゴールドステークに比べると全然楽だとは思うのですが、レインボー化は3回クリアが必要なので、誇大妄想を3回クリアと考えると・・・いやーキツイっすw
と言った感じで
気付けば発売から1週間で

25時間もやってますね
この手のゲームは無限に時間が溶けるのでヤバいっすw
気付いたら朝4時とかなっていましたからね。日常生活に支障が出る奴ですコレは
とりあえずある程度はクリア出来たのでこの辺りで自分は一旦終わろうかなと思います
多分今後もアップデートとか来ると思うので、その時はまたプレイしてみようかなと
いやぁ久しぶりにゲームの記事を書いたので疲れましたw
また面白いゲームを見つけたら記事にすると思いますんで、その時はまた見てやってください
ではでは~
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