【777Real】喰霊-零-イベントは走るべきかどうか

777real
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今緊急で動画を回してるんですが・・・
(デジャヴかな?)

と言う訳でまさかの喰霊-零-のスキルアバターイベが始まりました
4回目のスキルアバターが喰霊と予想していた人は流石に誰一人として居ないでしょう
次回はゴッドイーター辺りだと思っていたので完全に斜め上から飛んできましたね
今回でスキルアバターイベントは4回目の開催となりますが、4回目にして初のSammy以外の機種での開催となりました。これで他の機種イベが来るのも濃厚になりましたね

喰霊に関しては運営の考えがちょっと読めません
と言うのも喰霊のCPってそこまで売れていないと思うんですよね
1回目の北斗と防振りは非イベント時のプレイ人数もそこそこ居ますし、イベントの参加人数もかなり多いのでCP所持者はかなり居る筈です
前回のアラジンも4号機の爆裂機種なのでそれなりにCPを買った人も居る筈です
ただ、喰霊に関してはCPはそんなに売れてないと思うんですよねぇ・・・
しかもプレイ人数もかなり多いパチンコ東リベにぶつけてきたのも正直謎です
へへへ・・・運営の考えが読めないぜ・・・

4周年の時に書いた時の記事で機種別のプレイ人口をまとめていたのですが

喰霊のプレイ人数は80人しか居ませんでした
順位としても下から数えた方が早い14番目の位置付けです

楽園追放や化物語セカンド等の契約が切れた機種は今後もイベントが来る可能性は0%でしょうけど
それ以外の機種にテコ入れが入る可能性はありそうですね
と言う事で今回のイベントの目的としてはCP販売じゃないのかな?と邪推します
喰霊自体消化速度が遅いので毎日スキル消化するなら高速オートは必須ですしね

これちょっとメタ発言していいですか?
喰霊もそうなんですけど、明らかにランキングイベント回数が少ない機種って多いじゃないですか?
下手したら新台イベント1回で終わってる奴とかもありますよね
新台以降のランキングイベントを開催するかどうかって恐らくはCPの売上げ本数とプレイヤー人口で決めていると思うんですよ
となるとですよ?
1回も開催してない機種ってランキングイベント用のアバターが使わずに眠ってる気がするんですよね・・・

今回の喰霊イベントもこれ眠ってる奴から引っ張ってきた説が無いですか?
いやまさか一流優良企業のSammyがそんな事をするはずが・・・
きっと今回の為にアバターを作った筈です
変な事を言ってすいませんでした

今回のスキルに付いて

今回のスキルですが・・・

ぶっ壊れています

防振りの時に壊れスキルじゃね?と言っていましたが、防振り並に壊れているスキルアバターを実装してきました
100位以内&1500万ポイント報酬のSSRアバターですが
1日2回まで「ロングフリーズ」が無料で使えます


ロングフリーズのコストはCP所持で8812ヴァルスです

コストだけで見ると防振りの強ヒドラと変わりませんし、防振りは3回打てるので防振りの方が上じゃね?と思われそうですが
防振りは仕込みが必要なのに対して、喰霊は即時性があるのでこちらの方が正直強いですね
ただ、純増は1.5枚と遅めの台なのと万枚出る様な台でも無いので時間効率に関しては防振りよりも悪いと思います

ロングフリーズの内容としては
BIG+無限+ARTストック1個+極殺生石RUSHの特盛りセットで期待枚数は3000枚!
と言われているのですが、まぁ3000枚は出ないっすw

BIGで200枚は確定
喰霊はボナがそこそこ重めで設定6でもボナ確率は1/200
無限で200G。ARTが1セット50Gでストックが最低1個
継続率は最低50%。解析サイトだと継続率が書いていなかったり89%確定!と書いているサイトもあるのですが、個人的には89%もあるのか・・・?と言った感じです
一応開始画面のオーラの色が継続率示唆になっていてレインボーだと89%確定なんですが、高速オートだと見れないんですよね。後フリーズ後って無限から始まりますし
続く時は続くんですが平均10連は確実にしていない気もします

まぁここは平均5セット続くとしましょうか。これで250G
合算すると大体450Gくらいでしょうか
純増は1.5枚なのでこれで大体700枚くらい
継続率89%だとすれば平均10連しないくらいなんで、750Gとすれば1125枚
750Gもあればボーナスも引けますし、最初のBIGで200枚取れますからね
あれ?やっぱり3000枚あるのでは・・・?

残りは極殺生石RUSHで乗せるしかないんですが、これがまぁ乗らないんですよw

極殺生石RUSHは1回は保証でチェリーが出現する度に50G以上乗ります
セットストック確定のBAR揃い(バーが揃わなくても)とかでも50G乗るので、上手い事継続すれば10回くらいチェリーが出現して4桁乗せとかもしたりするんですが、大抵単発で終わります
RT状態の仕様上、単発を超えるとそこそこ乗る仕様ではあるんですよね

殺生石RUSHの仕組みとして、内部的には全てリプレイフラグとなっており、転落リプレイの中段リリチェが揃うと終わるんですが、中段リリベ(リリバー)が止まると内部的に1回セーフゾーンを挟む仕組みになっています
リール停止出目を見ていれば解るんですが、中段チェリー停止時に右中段にリプレイが止まっているとRT1状態へ。ベルだとRT2状態へ行きます
(※このRT1とかRT2とかは適当に言ってます)

状態移行の仕組みがRT2→RT1→RT0(殺生石RUSH終了)なんで、RT1からRT2に上がるのを祈るゲーム性になっているんですね。リリベ後のRT2状態だと最低1回はチェリーが保証されているので50Gは乗る訳です

中の人(高速オートパイセン)がリリベマンだと500~600Gペロッと乗ってくれたりするのですが、大抵リリチェを引っ張ってきて50Gでフィニッシュします
ちなみにバー揃いはRT状態の移行はしないので引くだけ得です
ここを如何に引けるかどうかのゲーム性ですね
イラッとした時は極の時は手打ちしましょう

今回のイベントは走るべきか?

スキルが強いので走った方が良いのですが
防振り以上に出玉速度が遅いのでCP非所持だとかなりキツイと思われます
また、CP所持状態でも報酬の1500万ポイントを稼ぐ為には約10.7万枚のコインが必要となります
喰霊自体は結構高設定チケットを貼ってプレイした事もあるんですが、これがまぁ出ないんですよw
仮にスキルブッパで走る場合ですが

スタダが11016ヴァルスに対して


プレイ中のロンフリが8812ヴァルスなんで

プレイ中に打った方がお得になります
後、ちょっとした小技なんですが
喰霊は殺生石RUSH中にBIGを引くと50%で極殺生石RUSHに昇格します。バケなら25%です
これは実はロンフリのBIGも有効なんで
ロンフリを使用する場合は殺生石RUSH中に使用するのをオススメします
50%の抽選に受かっていた場合はロンフリの特典と合わせて極殺生石RUSHが2個出てきます


また仮に10.7万枚をロンフリでゴリ押しする場合ですが
ロンフリが期待値3000枚(笑)なので約35回
314294ヴァルスあればゴリ押し突破できますね・・・
普通に考えてもこれだけのヴァルスを用意するのは不可能なので、特攻無しで突破する場合は極力高設定&高設定強で積んで残り1日辺りでロンフリ突破するのが良いでしょう

正直な所、前回の防振りは攻略方法はありましたが、喰霊はありません
一応スキルの打ち所としてはBIGボーナスを殺生石RUSH中に発動すれば200枚+50%で極に昇格します。後50G以上の上乗せかな?
ただ、BIGのスキルが2366ヴァルスも必要です
それに対してフリーズのスキルが8812ヴァルスなんでBIG3.72発分です
こうなると、どう考えてもフリーズをブッパした方がお得なんですよ

と言う訳で今回の攻略としましては
正攻法しかありません
高設定(強)を貼り付けてひたすら回すプレイです
イベント最終日前日まではとにかく試行回数を稼いでポイントをためつつ、不足分をヴァルスで積み上げましょう

と言う訳で今回はですね
前回の防振り記事でもこんな事を自分は言っておりまして

今後スキルアバターイベントは使えそうなアバターだったら初回課金はしてみようかなと
Sammyにお布施する気持ちで課金しようと思います
また有用そうなアバターが登場する際はこうして事前記事も書こうと思うんで、ちょいちょいブログの方見に来てやってください
更新が無いと言う事は・・・イベントスルーしてると思いますw

今回の喰霊イベントですが

・CP所持
・使えるスキル

いやこれまさに条件に当てはまってますねw

と言う訳で今回は大人しくガチャを引こうと思います

何気にこのゲーム始まって以来、初のガチャ課金です

有償1500なので3300円くらいですね

1%の黄泉アバターを引いた瞬間勝ち確です
10回目は10%で出てきます

1/10とか余裕だろ・・・


あっ・・・(察し)


まぁ、特攻アバターつけてると250%状態ですからね・・・w
1500万くらいは余裕でしょう
ですよね?

ハズレの方のアバターでも150%の特攻が付くので常時2.5倍
これだと42800枚で済みます
50%と100%のポイントアップも結構手に入りますので報酬の高設定強を貼り付けてどこかで5000枚くらい出てくれたらクリアは容易かな?と

ちなみにスタダ80%も当然未使用だったので
スタダ80%+特攻アバター+高設定強+100%アップ+最強チェリースキル(無料)で始めた所、1100枚で終わりました
3000枚・・・?

そんな訳でして、最終日に積み上げる場合も安定感もクソも無くまた時間効率自体もクソ悪いのでどれだけ積めるか?が今回のイベントのポイントだと思います
今回のイベントに関しては特攻無しのCP所持だけだと100000枚積むのはちょっときついとは思っていますので、CP所持している人は初回限定の10連ガチャを回すのはアリかな?と

個人的には今回のイベントの喰霊-零自体は結構軽めなんで、タブレットで余裕で動くのが助かります
本体も500MBくらいですしねw
防振りの時は基本スマホでプレイしてたのでメチャクチャキツかったっす

と言う訳で特攻ガチャも引いた事ですし、今日から2週間は喰霊-零を走る事になりそうです

みんなもイベント 走ろう

以上、サミーの犬からの今回のイベントに関しての情報でした

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コメント

  1. ドヤガオ より:

    走るんですか(困惑)

    私は差枚1000枚で貰える1000ヴァルス+レベル上げで等倍設定+1おまかせオートで目的達成したら撤収します…

    他メーカーもやってくれるなら、はよまどマギをやりなさい。そしたらガチャもパスも買うんだよ。して全力疾走しますけど、CP購入が真の目的ならまどマギは元からそこそこ売れてるからなあ(遠目)

  2. きのこん きのこん より:

    CP所持+スキルが使える奴ならもともと走ろうと思っていました
    ヤマサ系が来てもスルーすると思いますw

    今回喰霊が来たのでまどマギが来る可能性は若干上がりましたねぇ
    ただスキルコストがある程度上限を決めている気がするので8000~9000辺りですかね
    まどマギの中チェコストはちょっとキツイ気がしますし、確定役辺りで濁してきそうですねw
    中チェ1日1回でも正直悪くはないとは思いますが、まど中チェが来たらCP買って走りますw

  3. ドヤガオ より:

    まどマギの中段チェリーはCP所持してると等倍レートで1,536(定価1,920)です。これありそうじゃないっすか?w

    7倍レートでおそらく8,000ちょっとだと思う(今東リベと霊をおまかせオートしてるので確認出来ず…)ので、スキルコストにも見合っているかと

    仮に確定役だとしても、恩恵を中段チェリー並に強く出来る場面はあるのでイベやってもらいたいですね。仮に初代まどマギでスキアバやるなら、配布→スイカ無料。SR→強ベル無料。SSR→中段チェリーor確定役無料とかですかね。サミーさん、ぜひ検討してください…

  4. きのこん きのこん より:

    7倍8000ならワンチャンありそうですね
    10連ガチャも確実に回りますし、CPも売れます
    後はユニバさんとの契約次第ですかね・・・
    最近イベントもやってないのでアバターの弾もなさそうです
    喰霊はどう考えても倉庫に眠ってたアバターを引っ張り出してきた感がですね・・・

    今回防振りから即イベントが始まったのでこのペースだと月2なんですよね
    もうちょっとゆっくり進行していくと思っていたのですが、このペースでリリースするなら可能性は高そうです
    とりあえず次回のスキルアバターが何が来るかですね

  5. より:

    初めまして。先日の防振りの記事はありがとうございました。前編は乗り遅れましたが、後半ほぼフルで走って50位内に入りました。

    今回のスキルも毎日楽にPG稼ぎができるため、今回の記事も参考にさせていただきますmm

    これ、景品応募数も増やせて当選率上げれるのでは・・・?と思ったのですが、同じことやる人が増えて結局いつもと変わらなくなるのでは?と思い。
    増える前にpay1万当てておきたいなぁ・・・。

    • きのこん きのこん より:

      コメントありがとうございます!
      防振りは仕様を理解していないとちょっと損する仕様ですよね
      実機でスマスロ打った事があるか、割と打ち込んでいないとスキルの使い所とかも難しそうな気はしました
      と言う事で防振りは記事を頑張って書いたのですが、今回の喰霊は書くことが殆どないんですよね・・・

      スキルアバターの登場でPGの価値自体が下がっていますからねぇ
      そこはもう避けれないかと思うのですが、運営としてもパチロワを推しているのと、パチロワがボコスカヴァルスを使うせいでそちらにPGが流れてはいます
      現在のネックがPG→ヴァルスの変換の手間なんでここが解消されれば。とは思っています
      結局のところ、前回の防振りも今回の喰霊も持ってる人と持っていない人の格差は広がっていくのは事実なんですよね・・・
      5周年が全体イベントだった場合とかもスキルアバター所持していないと話にならないのでどうなるんでしょうね

  6. えのき より:

    喰霊の攻略法なのですが、フリーズぶっぱはマジでオススメしません…
    89%継続は簡単に裏切り、無限も速攻でボナを引くというパターンで何度も痛い目見てます。
    CP前提なのですがスタダの極殺生石からBIGを使ってループした方が下振れてもヴァルスはそこまで痛くないですね。

  7. きのこん きのこん より:

    フリーズぶっぱはまじで出ませんよね
    去年だったかな?年末の塗り替えろイベントで喰霊に挑戦してフリーズぶっぱしまくったのですが、まじででなくてヴァルスが一生溶けていった苦い記憶があります
    https://mahoukinoko.site/2024/12/31/777real25/

    今回は大人しく正攻法でやるのが一番かなと思っているんで、初手ガチャに走りました
    特攻無しで1500万積む自信が今回は無いですw
    89%継続だとは思うんですがまともに連した記憶もないんですよねぇ・・・
    神楽ちゃんがデレてくれる事を信じて高券で頑張ります

  8. ハラキリ残念 より:

    前回記事の棒振りレベル4でのスキル推奨をレスしたものです。

    今回喰霊ということですが、好きな機種アンドスキルぶっ壊れだったので即課金の黄泉2枚引きました。記事でも触れてる3000枚笑の検証をしてみます。今のところフリーズ13回使用で2400枚平均って所です。

    これで棒振りと喰霊のランキング入賞者は毎日ノーコストスキル使用だけで毎月8000万PGが手に入るわけですから、PGヴァルス応募もぱちロワ入賞も彼らの比率が増えるでしょうね。
    課金者への還元が正当に行われるのは良いことですがね。
    個人的にはチケ狩りから足を洗えたのは本当にありがたいです。

  9. きのこん より:

    喰霊はコアな人気がありますよねぇ
    自分も好きな機種なので今回走ってます

    黄泉は勝ち確のイージーゲームですね!
    2枚確定おめでとうございます!
    自分は高券強で4連続爆死しており、危険信号が灯っているので、これ最悪スキルだな?と頭を抱えております

    次の記事辺りで考察を書こうかと思っていたのですが、運営的にも一撃の扱いには困ってそうですよね
    テコ入れも難しいですしね
    アラジン~防振りと一撃チケ用に回してる余裕が1ヶ月近くなく、久しぶりにチケット目当てで回したら面倒に感じてきたのでそうなった人も多そうですよねw

    一撃チケットもヴァルス変換ガチャも10連実装してくれたらもう少し楽になるんですが、この辺りアンケートでも結構来てるとは思うんですが渋ってるのがよくわかんないんすよねぇ

    フリーズ3000枚はアバター取れたら自分も統計取ります!
    2枚は…いけるかなぁ

  10. ツインパ覇者 より:

    こんにちは!
    今日の無料ガチャチケで緑アバター引けました!
    ので今回も走ります!
    いや〜、今回は無課金ですみません(但し既にCP課金済み、無課金とは…)
    いまのところ、高設定強で5000枚、6000枚と出ているのでかなり良い感じです〜

    しかし最近、マジで稼ぎがヤバいスキルアバター出過ぎて、
    課金民とそれ以外とでの格差が広がり過ぎてる懸念がありますね…
    なんか、残っていくのは選ばれしエリート(課金民)だけで、
    争い格差が広がっていきそうな…
    まぁそもそもガチャソシャゲってそんなもんだと言われればそれまでですが
    企業も稼ぎが必要ですしね

    ところで今回も質問がありまして…
    たぶん解釈としてあってはいると思うんですが、
    フリーズ1回使ってボーナス引いて無限ラッシュ終了したあと、
    高継続のARTが始まると思うんですが、
    そのART中に再度フリーズ引いたら、さらに高継続のラッシュを裏にストックする、ってイメージなんですが、あってそうですか?
    仮にフリーズ後の89%?のART消化中だとして、
    そこでフリーズ引いたら無限ART追加+89%のARTストック2個?のイメージでいますが、
    もしかして消化中だった1個目の89%ARTは消滅しちゃいそうですか?
    としたら、フリーズ2回打てるとしたら、
    1回目のフリーズ関連のART全消化後、
    一般中に転落後に再度フリーズが一番お得っぽそうですが、どう思われますか?

    • きのこん きのこん より:

      おめでとうございます!
      今回は特攻が無いと無理だと判断したので初手課金でした
      高設定強が永遠に不発を続けているので自分はヴァルスを突っ込む事になりそうですw

      稼ぎに関しては最高設定券の安売りが分岐点かなと思っています
      あの辺りでPGの価値が大分下がりましたからね
      正直なところ、このゲーム無課金でも課金者にイベントに勝てる可能性があるのもおかしい話でしたからねw

      継続率ストックに関しては解析とかにも乗っていない
      (そもそもフリーズを複数回引くのを想定していない)ので自分の解釈ですが
      仮にフリーズの継続率が89%だとすれば平均9.09連です
      ここに確定で継続ストックが1個貰えるので平均10連なんですよ

      で、年末のイベントで喰霊の最高記録を狙っておりましたので自分はフリーズを連発させたんですよ
      フリーズinフリーズです
      手順としては無限終了後の殺生石RUSH中にフリーズを引くと言うやり方です
      この場合は継続ストックが2個と89%継続ストックが2個もらえますので、平均すると20連はする筈なのですが・・・
      5連で終わりましたw
      解析が出ていないので何とも言えませんが、自分は89%の継続ストックはしないんじゃね?と思っています
      と言うか、そもそもフリーズで89%継続率なのかも疑問です

      そうなるとARTの一連の流れが終了してから再度フリーズを打つのが最適かと思われるのですが
      この台は殺生石RUSHにBIGを引くと50%で極に昇格するのですが、フリーズのBIGも有効なんですよね
      と言う訳で、フリーズ2回打つ場合は無限終了後の殺生石RUSH中に引く方がお得かな?と思っています

      • ツインパ覇者 より:

        なるほど、ありがとうございます!
        絆みたいに、ストック一つ一つに継続率があるって感じじゃなさそうですね…

        違いとしては、
        一般中に戻ってから打つ=高継続のラッシュが貰える
        無限ART終了後の殺生石ラッシュ中に打つ=50%で極殺生石ラッシュが貰える
        という違いって感じですかね。
        確かに極殺生石ラッシュチャレンジの方が一撃ワンチャンありそうですw

        ありがとうございました!

        • きのこん きのこん より:

          フリーズが89%継続確定だとすると、継続率の概念を持ったストックがフリーズしか無いんですよね
          絆だとストックに50%とか66%とかあるんですけど、喰霊だとその場合89%だけと言う事になりますからね
          作ってる会社もオーイズミなんで、なんか普通に単発ストックにされてそうでw
          89%の検証はSSRが手に入れば毎日出来るんで平均連チャンで解りそうです

          今回のアバターは1遊戯2回スキル打てるんで、終了確認からの再度スキルの手間を考えると、チャチャッと連発で済ませた方が良い気もします
          と言うか、毎日消化する事を考えると、面倒になってそのうち無限一発分損するのを覚悟で初回の極中にフリーズを打ってそうですw

          • ハラキリ残念 より:

            横入りすみません。フリーズのデータをとっているものです。

            フリーズの継続に関してですが。
            現在フリーズ19回の喰霊揃いを除いた平均継続数は3連となっております。

            そして単発も確認しておりますので継続ストックは無いと思われます。

            おそらくですが、喰霊チャンス夢幻の開始画面が必ずレインボーで表示されることから89%確定と誤認されてそれが広がったのだと思われます。実際は50%ループがほとんどのたまに67%や80%以上があると言った所でしょうね。

            因みに差枚平均は2200枚くらいです。
            極殺生石ラッシュが軒並み50Gで終わってるのと、まだ殺生石ラッシュループが弱い印象があるので後半爆発すればやはり2400枚平均くらいで落ち着きそうです。以上現場からでした。

  11. ツインパ覇者 より:

    ありがとうございます!

    実際に試して得られた実際の挙動ということで、
    これ以上間違えのない答えですね!

    フリーズ=高継続のラッシュ確定ではないとなると、
    やっぱり殺生石ラッシュ中に2回目のフリーズ打つのが一番良さげな気がします
    それすら面倒だったら超雑に扱っても良さそう、とにかく前準備がいらないのがいいですね

    フリーズ1回3000枚はなくても、
    平均で2000枚はオーバーするとなると、
    後半も走ってSSR3枚取ればフリーズ5回で万枚以上…

    ちなみに私も今日初SSR使用してみました。
    1回目の夢幻終了後、殺生石ラッシュ中に2回目のフリーズで、約9000枚でした!
    だいぶヒキツヨだったと思います。
    喰霊楽しいっす

    • ツインパ覇者 より:

      ↑すみません、ハラキリ残念さん宛です…
      ツリー返信ちょくちょくミスります、すみません

  12. きのこん きのこん より:

    やはり89%は誤情報ですよねぇ
    高継続くらいの恩恵はありそうですが・・・
    差枚はかなりブレる機種だと思うんで、なんだかんだ3ヶ月くらい毎日フリーズデータを取ったら2000枚ちょいに落ち着く気はしますねぇ
    無限即死バケ、極単発でも500枚くらいは出ますもんね

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