今回はG123の「魔法先生ネギま!」をやっていきます
G123のポイ活案件はこれまで色々と挑戦してきましたが、今回が記念すべき10個目の挑戦ですね・・・
(どれだけG123が好きなんだ)
ちなみにこの案件
最初に書いておきますが
自分が案件を入れた2025年4月現在だと恐らく達成不可案件です
実はプレイ数日で「こりゃクリア無理だな・・・」。と、これまでのG123ゲームの経験から解ってはいたのですが、今後報酬内容の見直しや、難易度調整が来る可能性もありますので、とりあえず最後までプレイしてデータを取ってみようかなと思います
一日の操作量も20分程度と少なめなので負担も殆どありません
流石に前々回の300時間以上やったありふれ並に時間が掛かる内容だったら確実に逃げていましたw
現状だと、ポイ活目的で140に挑戦するのはオススメ出来ない案件となっています
間違いなく難易度調整待ちでしょう
さて、ここで原作の話も少ししておきましょう
「魔法先生ネギま!」と言うと最近・・・って言っても3年くらい前ですが
作者の赤松健先生が参議院議員に当選したのは話題になりましたね
自分は作者の赤松健先生の作品は「ラブひな」が全巻購入しているくらい好きな作品なんですが、ネギま!は序盤しか読んだ記憶が無いんですよね・・・
マガジンよりジャンプ派でしたし
ちなみにハッピー☆マテリアルは買いました
ですので、原作は殆ど覚えておりませんが、まぁ原作知識が無くても楽しめるのがG123ゲームなので気にせずやっていきましょう
今回の挑戦サイトと報酬について
このブログではお馴染みのピッコマで挑戦していきます
G123案件は基本的にSkyFlag系列しか案件を殆ど出しておらず、
現状だとマンガアプリとメルカリでしか見掛けないと思います
普段だとピッコマキャンペーンの1.5倍期間で挑戦する事が殆どなのですが
現在手持ち案件も0なので等倍で挑戦しています

報酬は一見すると46740コインと凄く多そうに見えますが
実際にはSTEP1以外は全て課金ミッションなので実際に貰えるコインは2912コインだけです
現状だとクリア可能だとしても微妙な案件と言わざる得ません
今後に期待ですかね・・・
また、課金に対して貰えるコインを等倍時と1.5倍時でまとめてみました

等倍だとアレですが、1.5倍キャンペーン時だと
ピッコマでコインを購入しているヘビーユーザーだと課金額の2倍近くのコインが貰えるので割りとありな課金ですね
扱い的にはプレゼントコインなので1ヶ月の期限はありますが、月に10000円~20000円のコイン課金をしている方ならキャンペーン時の選択肢に入れても良いとは思います
ちなみにプレイヤーの大半は無課金~微課金なので10000円課金すると鯖トップになれます
ですのでゲーム内で無双出来ますw
あれ・・・?このゲームどこかで・・・?
早速やっていきます
G123お馴染みの爆速ロードです

で、ネギまなんですが
この画像を見て下さい


左がアナザーテイル。中が魔法陣グルグル。右がネギまです
画像を見て貰えば解る通り、アナザーテイル=魔法陣グルグルと全く一緒のシステムですね
多分経験値データとかも同じだと思うんで、過去にプレイしたグルグルのデータを利用できる筈です
果たして世の中にアナザーテイルとグルグルとネギまをプレイした人がどれだけ存在するのか・・・
そしてグルグルと比べて幾つかの変更点があります
恐らくこれが今回のクリア不可に対する原因かと思われます
アナテイやグルグルと比べての改悪点のまとめ
先ず1つ目。課金による経験値の入手です
アナテイやグルグルは毎日何かしらの課金をする事でEXPを受け取る事が出来ました
このシステム自体はネギまにも引き継がれています
こちらアナテイの時の課金EXPですが

経験値量がサーバーで一番レベルが高い人を参照して貰う事が出来ます
更に精霊石を使用する事で最大2倍までの経験値が貰えました
システム自体はグルグルにも受け継がれていたのですが、鯖トップのレベルを参照する部分と2倍の仕様は削除されました
それでも結構経験値が貰えました

これ自体は旧サーバーに行く事で莫大な経験値を手に入れる事が出来たのでその対応策かと思われます
そしてネギまです

経験値が8時間固定になりました
これはかなりのナーフだと思われます
日々課金した場合でも30日課金を続けて受け取れる経験値量は8時間×30で240時間分ですからね
そして次が一番の問題点です
最低課金金額の変更です
魔法陣グルグルの時はショップの毎日割引で最安値が20円のアイテムだったのですが

ネギまでは隅々まで探したのですが、一番安い課金アイテムが100円でした

グルグルの場合は最低金額が20円なので初日と1円課金を除いて28日間課金した場合は20×280円で560円で済みます
しかし、ネギまの場合は28日間最安値の課金をした場合100円×28日で2800円も掛かります
今回の挑戦は等倍で2912コイン。1.5倍でも4500コインなので毎日100円を入れ続けると殆ど利益は残りません

自分はピッコマ経由で課金する場合は、貰える金額の10%~15%程度なら課金しても良いと言う考えなのでネギまの場合は300円辺りが限度額です
となると、今後常設に20円アイテムが出ない限りは課金でのEXP入手はかなり厳しい仕様に変更されました
恐らく現状だと高速戦闘特権が一番コスパが良いです。こちらに付いては後述します
そして2番目の仕様変更です
アナテイとグルグルには小隊システムという他のユーザーとパーティを組むと経験値入手量が増えるシステムがあったのですが、ネギまではシステム毎丸々削除されました
まぁ、ネギまは主人公はネギ君なので職業は教師固定ですからね
原作を大事にするG123なら削除も当然でしょう(?)
軽く小隊システムに付いて解説しておきます

こんな感じで他のユーザーとパーティを組む事で
経験値量の増加と、自動戦闘報酬を他のユーザーの分を受け取れます
自動戦闘報酬に関しては初回130円課金をすると+1回されるのでここに関してはネギまの方が多くなっているのですが
グルグルだと最大12回分。1回で2時間なので24時間分の自動戦闘報酬が受け取れました
ネギまは2時間×5で10時間なので14時間も差が付いています

そして最大のメリットがこれです
収益20%アップです
数字にするとわかりやすいのですが
1日で手に入る戦闘経験値ですが
ネギまは24時間+自動戦闘報酬が10時間で合計34時間
グルグルは24時間+自動戦闘報酬が8×3で24時間なので48時間
ここに更に1.2倍されるので57.6時間です
ネギまとグルグルと比較すると1日辺り最大23.6時間も差が付きます
これに関してはデータで実証出来ます
実際にどれくらい差が付いているのかデータで見てみましょう
実際のレベルアップの推移の比較
この記事を書いているのはプレイ10日目くらいなのですが
毎日の終わりのレベルをメモしているので実際にグルグルと比較してみます

どう考えても無理です
本当にありがとうございました
一日の操作量としてはそこまで多くはないのでとりあえず30日走ってみようかなとは思います
ポイ活でプレイする方はレベル130辺りに調整されるか、経験値テーブルの見直し、20円課金アイテムの実装が来るまでは様子見した方が良いでしょう
プレイ1日目~8日目
ここからはプレイ記事になります
ゲームとしては0時にリセット。一部時間指定のあるクエスト等がありますが、経験値が貰える箇所は何時でも挑戦可能となっています
基本的には赤◯の箇所を潰していく感じでいいのですが
律儀に全てこなすと結構時間がかかります。30分くらいかな
とりあえず経験値が貰える箇所を纏めておきます
・メインクエスト
・任務→クエスト
・任務→毎日試練
・冒険→個人クエスト
・冒険→チームクエスト
・冒険→十二星座
・冒険→仲間挑戦
・部活→クエスト
以上です
ここ以外のクエストは経験値は発生しません
LV85で解放される宝探しは時間効率がかなり悪いので正直やらなくていいです
この中だとメインクエストが割と重要且つ面倒な要素の1つなのですが
アナテイやグルグルだとメインクエストはキャラを育成していなくても余裕でクリア出来ていたのですが、ネギまは序盤から結構難しめに設定されていました

グルグルだとメインクエストで敗北した事はなかったのでびっくりしましたw
って事である程度のメンバー強化は必要です
学園→開幕祭→割引商店で恐らく序盤限定だと思うのですが、ガチャチケ等が安く買えるので
ここにプラチナを突っ込みましょう
購入するのは勧誘証補給でOKです
物価割引のUR確定チケットとかは正直割に合わないのでスルー推奨です
プレイ8日目のメンバーでこんな感じになりました

基本的に育てるのはURメインで良いですね
SSSRを育ててもスキルが弱いのと、恐らくレベルキャップが低めに設定されている筈なので、後半は使い物にならないです
序盤にSSSRに突破巻物を使ってしまった場合はプラチナを使う事でリロール出来るので払い戻ししておきましょう
そしてパーティメンバーを強化する最大のメリットがコレです
学園ランクです
8日目で11章まで来たのですが

ミッション内容の修行場が育成をかなり頑張らないとクリア出来ない仕様になっています
学園ランクが上がるとVIPレベルも上がるのですが
VIPレベルが上がると放置上限が上がるんですよね・・・w

ここくらいまで上げておくと1日のログインが2回で済みます
低レベルだと直ぐに上限に達するので1日3回くらいログインする必要が出てくるのでログイン回数を減らす為にも学園ランクを頑張って上げましょう
放置収入=経験値ですからね
修行場の攻略ですが
アナテイの時は混乱スキル持ちのクリスティーナが強かったので、ネギまを同じシステムを流用しているなら混乱スキル持ちが強いのかな?と
URキャラの綾瀬夕映が混乱スキルを持っています


また、メインクエストですが
ある程度進むとレベルキャップが発生します

放置収入の経験値は現在の滞在しているマップレベルを参照して発生しますので
とりあえずこのレベルキャップのポップが発生するまでは毎日メインクエストは進めておきましょう
課金について
今回は1円+130円で合計131円課金をしました
購入したのはこの2つです


1円課金はともかくとして
130円課金はこっちを買っとくべきでしたねw

177コイン貰えてたので失敗でした
130円を入れた理由なんですが
130円課金する事で800マギPTが貰えます
SVIP1の条件が800マギ獲得なのでこれでSVIP1になれます

旨味としては指定属性生徒募集と自動戦闘経験値+5%ですかね
131円課金をする注意点ですが
必ず2日に分けて購入して下さい

1円課金でも経験値収益が受け取れるからです
初日に1円と130円課金をしてしまうと8時間分の経験値を捨てる事になります
後、恐らくクリアを目指すなら480円課金が一番良さそうなんですよねぇ

480円ですが、毎日の高速戦闘が+5回されます。10時間分ですね
初日に購入すれば30日で300時間分上乗せです
仮に20円課金が実装された場合も想定して計算してみます
先ず、高速戦闘特権ですが480円ですのでSVIP1になれます。SVIP2は届きません
今回はSVIP1目当てでエヴァンジェリンの130円パックを購入しましたが、勿論こちらを購入する場合は130円パックを購入する必要も無くなります
高速戦闘は無料分以降はプラチナを使用しますので、プラチナを馬鹿食いします
現在はプラチナは生徒募集チケットと交換していますが、プラチナを使う余裕は無くなるかもしれません
次にポイ活案件の30日をリミットとした時の経験値入手量を考えていきます
日々20円課金の場合は20円課金の中身では無く、チャージボーナスがメインです
つまり、初回は1円課金でOKですので、MAXは29回。ですので、合計金額は581円
手に入る経験値量はチャージ1回で8時間なので240時間
時間辺り2.42円です
対して、高速戦闘特権は480円。1円課金もコスパは良いので購入します
課金合計は480円+1円で481円
課金する順番は1日目が480円。2日目が1円です。これで最大条件で受け取れます
高速戦闘分が+5回×30日で150回。1回2時間で300時間
チャージが合計2回で8時間×2で16時間
合計316時間です
課金金額が481円なので1時間辺り1.52円と20円課金より上となりました
20円課金と違う所は、20円課金が足らない分を足して課金するのに対して
480円は最初に一括課金と言う所でしょうか?
グルグルだと現在137レベルで案件が出ていますが、20円課金を複数回するだけでクリア出来るので実際には29回も課金は要りません
勿論これはネギま!に20円課金が実装された場合の話です
現在では最安値は100円課金となる為、チャージボーナスは8時間=100円となり、1時間辺り12.5円です
と、これだけ見るとやはり高速戦闘課金が一番コスパが良いです
ただ、これに気付いたのがプレイ3日目と既に手遅れだったのと
報酬が2912コインで既に131円課金していますし、ここで480円入れると流石に???となりそうなので今回はスルーしました
(後、多分初日に高速戦闘課金してもクリアは現状無理だと思っています・・・)
一応30日走り切る予定ですので
最終日まで走って最終レベルが135くらいまで伸ばせるなら480円課金で届くと思います
とは言え、既に7日目終了時点でグルグルとレベル差が7も付いているんですよね・・・w
G123特有のレベル曲線が発生しないと言う前提で、30日目のレベルは127くらいじゃないかなぁと踏んでいます
この辺りも含めて最終的に480円を購入した場合、どこまで上がるのかも検証してみようかと思います
と言う事で記事としてはしばらく開くと思いますが、とりあえず30日目までは続けてみようと思いますので宜しくお願いします
プレイ8日目 VIP11に
修行場15塔をクリアできて

VIP11へ

次回は20塔クリアなのでまだまだ時間は掛かりそう
割と生徒の強化はしているのですが、メインクエストがぼちぼち失敗するんですよねぇ
育成もガッツリしないとクリア出来ない様に変更されてるので毎日20分くらいはプレイする必要は出てきそうです
後、丁度レベル90の0%になったので
チャージの8時間加速でどれくらい%増えるのか見てみたのですが

ソッスか・・・
14%ッスか・・・
このゲーム、次のレベルまでの必要なEXPの表記が無いんですよねw
%表示だけです。流石G123・・・斬新だぜ
次レベルの必要なEXPが解るならレベル毎にEXPの集計をして比率を出そうと思ったのですが防がれてますね・・・
で、レベル90の時で8時間加速で14%と言う事は
レベル90→91までに大体56時間~57時間くらい必要と言う事になります
上の戦闘特権で300時間分の経験値が手に入りますので、本当にざっくりですが5レベル分相当にはなる訳です
今回の案件が140レベルですので、このままプレイして135くらいまで上がればワンチャンと言った所ですね
恐らくですが、レベル130~135辺りからレベルが上がりにくくなるG123曲線が存在すると思っているのでこの限りではありませんが・・・
プレイ20日目
久しぶりの更新です
恐らく次の更新がラストだと思います
残り10日を切った訳ですが
現在のレベルは・・・
107です!
メインクエスト等の経験値が手に入る箇所は全てプレイしています
案件は140が目標ですが、130どころか120も怪しくなってきました
ここまでのデータをグルグルと比較してみましょう

レベル差だけ見るとそこまで離れてなかったりはするのですが、グルグルの方がかなり先行しているので次レベルに必要な経験値量が増えている為ですね
そもそもが自分がプレイした時はグルグルは135案件。ネギまは140案件なのでゴール自体がネギまの方が高く設定されているんですよね
何故こうなってしまったか?は割と簡単に説明できます
システム自体はグルグルのデータコードをそのまま持ってきている筈なのですが、小隊システムを削除したのに経験値テーブルを修正しなかったせいでしょう
ネギまとグルグルだと1日の入手経験値が最大23.6時間も差が付きます
現在は20日目なので既に472時間分も差が付いています
レベル90の時の課金による8時間加速で14%分の経験値が貰えていましたので
小隊コンテンツによる入手経験値の差を計算してみると大凡826%の経験値収入となります
これでもまだ足りませんが少なくとも小隊コンテンツ分の経験値は貰わないと話になりません
広告を出す以上クリア出来る設定にした方がお互いにメリットがあると言う話
クリアは不可能なのは確定しているので感想戦に近いのですが、ちょっと広告の話をしておきます
企業が広告サイトを通して広告を出す効果の話です
皆さんも思った事がある筈です
これって広告効果があるのかな?と
企業が広告を出す狙いとしては大別して3パターンあると自分は考えています
1つは単純な宣伝効果です。それ以外の2パターンを解説します
▼そのまま課金層へのシフト狙い
ソシャゲ全般に言える事なのですが、基本的にゲームを支えているのは廃課金層です
ゲームによって割合は変わりますが、割合的には廃課金層は1%前後と言われています
1%の廃課金と9%の課金層。そして90%の無課金によって支えられています
ポイ活でプレイして課金する人って居ないでしょ?www
と思われそうですが
実際に自分がそうでした
もう5年近く前になるのですが、初めてプレイしたポイ活ゲームが「ロードモバイル」だったのですが、気付けば70000円くらい入れていました
当時所属していた日本人ギルドで所属するギルドメンバーの一部がマンガアプリ経由だったのですが、そのまま課金兵にシフトしています
ポイ活民から課金兵へシフトするのはプレイする環境が重要だと自分は思っていますので
同調圧力が発生しやすいチャットが不便なG123だとこのパターンは余り無いかなと自分は思っています
▼肉入りプレイヤー狙い
人は何故課金をするのか?
それは他者と差を付けたいからに他なりません
城ゲーが跳梁跋扈しているのもこれが理由です。城ゲーは儲かるんです
ただしこれには一部問題があります
廃課金者に対する餌が必要なわけです
謂わば弱者の存在です
最近の城ゲーでは肉入りプレイヤーに見せかけたAIプレイヤーを採用して水増ししていたりするのですが、今の所G123では採用していないと思われます
この弱者は言ってしまえばポイ活プレイヤーなのですが、ポイ活プレイヤーって基本的には案件終了まではプレイするんですよね。黙々と
課金者と比べると課金コンテンツは基本的に購入しませんので戦力の上がり幅は高く有りませんが、普通に広告などから参入してきた無課金プレイヤーよりは効率的に動きます
広告プレイヤーって1日ログインしなかったりしますからね
名前にポイ活とか付いてるプレイヤーは皆勤賞です
G123ゲームは基本的に30日案件の場合は26日~28日辺りを想定して案件を出している事が多いです
最大効率でプレイできればもう少し短縮できます
直近だとモンスター娘が23日。グルグルが28日。ありふれが23日。ストブラが28日でした
この間は勿論真面目にプレイしますし、戦力を上げる必要があればキャラの育成もします
モンスター娘とありふれは育成が必須だったのでかなり真面目にプレイしました
と言う訳で20日~30日の間はきちんとプレイする訳なんですよ
例えばゲーム全体のポイ活プレイヤー比率が50%だとして、内20%が完走すれば鯖内の10%のポイ活プレイヤーはクリアするまでプレイしてくれる訳です
当たり前ですがこのプレイヤーは課金者には勝てません。課金者の餌です
しかし報酬と言う餌がある訳ですから喜んで享受する訳です
ここでネギまの話に戻ります
ネギまのクリア報酬はレベル140達成です
5日プレイしました。レベルは89でした
99%のプレイヤーはこう思うはずです。クリア無理じゃね?
その結果どうなるか?過疎化です
現在自分はランキング3位のギルドに居ますが部員30名の内25名が既に動いていませんからね
恐らく最終到達レベルはこのペースだと116~117くらいだと思っています
この場合は480円課金で120到達がギリと言った所でしょうか
現状この仕様だと誰も幸せにならないと思うんですよね
ポイ活民は早期に見切ってヤメますし、そうなるとゲーム内の過疎化が進みます
過疎化が進むと課金者の方も課金するのを躊躇う可能性が高くなります
ポイ活民をギリギリまで粘らせる為にも経験値テーブルの修正か案件内容の見直しが望まれます
レベル100以降の攻略
現在(※2025年5月)だと何の役にも立たない攻略ですが
ネギまはステージが一定まで進むと2パーティを要求してきます
これはアナザーテイルやグルグルにはなかった要素ですね・・・w
経験値の主な収入はメインステージの放置収入なのでメインステージを進めるしか無いのですが
恐らくここまで適当に育成してきた方だとURしか育てていないと思われます
1パーティ8体×2で16体必要なのですが内10体がほぼ手付かずの筈です

世界樹の機能が開放されるのでとりあえず8体は育てましょう
理想は指輪を2個装備できる260レベルですかね
指輪は意外とバフ率が高いです
また、予想通りではありますがイベント販売所は閉鎖されました
恐らく皆さんもジェムを何処で使ったら良いか迷っている筈です
個人的なオススメは部活の討伐回数回復ですね
討伐で指輪をドロップするのでこれにジェムをぶち込みましょう
指輪は最低でも金。理想は虹が望ましいです
エヴァを300まで育ててますが、恐らく260で分散したほうが火力は安定すると思います

これでとりあえず8体+7体は180レベルでパーティが組めます
とは言え、UR以外のキャラは火力はそんなに出ません
メインパーティをUR6体とSSSR2体
サブパーティをSSSR+SSRの8体パーティで組むと普通に敗北します
ですので、パーティ1は属性ボーナスを狙います

パーティ1はURが2体(エヴァ+木乃香)ですが
赤で固めていますので

MAXバフの50%が乗ります
UR混合型だとバフボーナスが狙えなかったので恐らくこれが最大効率の筈です

この辺りのLRキャラが引けていればもう少し楽だったと思うんですけどね・・・
出現確率は1%ですが、毎日10回は引けますし常に開催されているのでLRを引けた方はもう少し楽に攻略出来ると思います
クリア出来ないのが解っているのに真面目に攻略しててワロタ
って事で恐らく次回(30日目)が最後の更新になると思います
ゲームタイトル: 魔法先生ネギま!まほらパニック
価格: 無料(ゲーム内アイテム課金制)
ゲームジャンル: ドタバタ魔法バトルRPG
ゲームURL: https://g123.jp/game/negima
ゲーム概要: 『魔法先生ネギま!』初のブラウザゲーム化作品である本作は、最大10vs.10の放置型ドタバタ魔法バトルRPGです。
リリース日: 2025年2月17日
公式X(旧Twitter): @negimaho
運営元: CTW株式会社
配信プラットフォーム: G123-スマホ・タブレット・PCのWebブラウザ上で、ダウンロード・会員登録なしで本格ブラウザゲームをお楽しみいただける無料ゲームサービスです。
コピーライト: 🄫赤松健/講談社, ©CTW, INC. All rights reserved.
コメント
いつも楽しく拝見させていただいております。
Xを見てたら「これ無理じゃね?」「小隊のないアナテイじゃん」というポストがあったので厳しそうかなと様子見していたのですが、やはり厳しいようですね。
グルグルで小隊の恩恵を最大に受け、毎日20円課金してもレベル140までにはかなり日数がかかりそうですよね。
G123は条件をちょこちょこ変えてくるイメージなのでもう少し様子見してみます。
120…でもかなり微妙ですかね…
コメントありがとうございます
一応30日走り切る予定ですw
15日目でようやく100レベルなので最終予想は120に下方修正しましたw
これ無理じゃね?と言う被害者を減らす為にも自分が犠牲になってとりあえず完遂しようかなぁと
ぶっちゃけG123からしてもこれって美味しくない状況なんですよね
大体1週間くらいで無理だろコレってなって辞める人が大半なので自分の鯖も引退者だらけです
ポイ活民は案件終了までとりあえずはプレイするのですが現状だと1週間で損切りしたプレイヤーで鯖がスカスカです
ピッコマもLINE漫画も課金ステップがある所為で上位の場所に位置付けされてますし、被害者は続々と出そうです・・・